Actraiser Renaissance 今日上市! 傳說中的 SNES 遊戲「Actraiser」以全新、精緻平衡的元素壯觀復出!

傳說中的動作遊戲 Actraiser 已精彩復活,成為 Actraiser Renaissance! 本遊戲於今日發佈了真正完整的版本,完整保留了 Super Nintendo Entertainment System (SNES) 版本的所有魅力,並加入了各種新元素。



秋葉研究所的編輯部因此對「Actraiser Renaissance」進行了最快的評測! 讓我們用文字和影片來為您介紹。

Actraiser 是由 Enix(現為 Square Enix)於 1990 年 12 月 16 日推出的動作遊戲。玩家是一位神,為了打敗統治地球的撒旦而下凡。故事講述玩家騎在神像上,與撒旦的軍隊戰鬥。

這款遊戲擁有大型旋轉螢幕、馬賽克處理等視覺效果,以及交響樂式的 BGM,展現了前一個月剛發表的新款超級任天堂娛樂系統(SNES)的能力,不僅對遊戲使用者,也對業界人士產生了巨大的影響。

這款遊戲史上的傑作在今年,也就是發售 30 週年之際,以《Actraiser Renaissance》的形式重現世人眼前。

毫無疑問,這是 Actraiser 的原版! 它喚醒了我的回憶!

筆者是即時世代的玩家,在上高小時第一次玩到這個遊戲。美麗的視覺和音效是以前的 NES 硬體無法表現出來的,史無前例地將滅絕惡魔的 「行動模式 」和指示人類發展城鎮的 「創造模式 」結合起來的系統,還有其他的一切都那麼新奇,讓我覺得 "哇,這真是太神奇了!太神奇了!"我常常一邊玩遊戲,一邊在心裡喊「哇!好棒!」!

Actraiser 這款遊戲在我美麗的童年回憶中佔了很重要的一頁,如果我想半途而廢地重制這款遊戲,我不免會以老人家的盛怒說:「我想重制始終不是什麼好東西」。

現在,這樣一位老玩家在玩過這款遊戲之後的印象是什麼呢? 一個字。

就是它,就是它。這個噱頭! 既懷舊又新鮮!

基本上,它是直接移植自原始 SNES 版本的 Actraiser,並加強了圖像和音效。新增的遊戲元素讓遊戲玩起來更刺激。

新增的元素取得了很好的平衡,不但沒有減損原作的風格,反而增加了故事和世界觀的深度,同時提供了豐富多樣的遊戲體驗,這是一件很棒的事情。聽說不僅是年輕人,連當時參與遊戲製作的程式設計師也參與遊戲的開發。各個世代的人員都參與了遊戲的開發,使得重製遊戲既懷舊又新穎,堪稱重製遊戲的典範。

無論是原版遊戲的粉絲,或是未經歷過的玩家,我都會推薦這款遊戲! 那麼,讓我們在玩 PlayStation 4 版本的同時,逐一看看本作的重點!

保留 SNES 版本的感覺,同時提供更多不同的動作!

在《Act Raiser Renaissance》中,與原版 SNES 版本一樣,故事的進展會在控制神明、打敗惡魔的「動作模式」與控制天使、指示人類發展城市的「創造模式」之間切換。

每個階段的開始,都是由神明降臨統治這片土地的惡魔巢穴,並擊敗第一個 Boss 開始。

▲ 神居住的天空城堡。從這裡開始,玩家這個「神」就會前往戰場。

第一個階段是 Fillmore。

這個階段的結構與 SNES 版本一模一樣,所以當年玩過的玩家一定會立刻記得。操作的手感也和當年幾乎一樣,很容易讓人懷念起「當年是這樣的」!Super Famicom 版本的動作是以劍為基礎。

SNES 版的動作相對簡單 - 揮劍、跳躍、使用魔法 - 但在《Act Raiser Renaissance》中,加入了防禦、踩踏、連續開槍和使用按鍵組合的特殊攻擊等元素。

提示訊息散佈在各個階段中,讓玩家可以隨著進度一點一滴地學習控制。

乍看之下,有些玩家可能會懷疑自己是否能夠正確使用這些新元素 (......),但請放心,這些元素都可以透過按鍵與十字鍵的簡單組合來觸發,而且可以直覺地進行操作。以下是遊戲中最常見的攻擊。

▲↑ + 攻擊可啟動凌空推擊! 您也可以在跳躍時使用 ↓ + 攻擊來攻擊您腳邊的敵人。

現在,讓我們來觀賞編輯 A 的遊戲影片。

...... 噢,我死定了。

這個遊戲的特色之一就是一不小心就很容易死掉。Sentor 很強!


不過,重複試玩幾次之後,您應該可以找到策略的線索。

在本作中,在一連串攻擊結束時,如果您在按住方向鍵的同時進行攻擊,就會觸發一個動作,玩家會據此朝那個方向衝去。利用這個表現,重新攻擊!

這是一次輕鬆的勝利! 當您的計劃完美實施時,感覺棒極了!

▲ 使用突刺動作,及時到達敵人後方,從您的長矛釋放一道閃電。......

▲ 在 Sentor 的背後猛擊一拳,Sentor 因為他的攻擊動作而無法移動!

BGM 可以在編曲版本和原始版本之間切換!

BGM 由為 SNES 版創作了許多傑作的 Yuzo Ancient 創作。這次,古先生重新編曲了所有歌曲,並為本作創作了 15 首新歌。

此外,本作還可選擇切換至 SNES 版本的 BGM,因此您可依喜好切換至 SNES 版本的 BGM。您可以以新鮮的感覺來享受,也可以一邊玩一邊回憶當年的感覺!本遊戲是一款非常值得一玩的遊戲。

魅力十足的角色讓故事更加精彩!

ActRaiser Renaissance 的獨特元素之一,就是加強了角色的塑造。在 SNES 版本中畫成小點的天使和村民等角色,現在都有了精美的插圖。

天使,天生仰慕人類。他是一個表情不斷變化的活潑角色。

從那時起,Angel 就以惡口著稱,但在本作中,插圖的表情也很精緻。他的惡嘴與臉部表情的協同效果,讓他看起來更加可恨,非常過癮。

本作也加入了新的存在--與人類合作的英雄。

▲ Philotos 是曾經統治 Fillmore 的領主,後來被封印了幾百年。

遊戲中每個階段的「英雄」都會與天使並肩作戰,保護地球。稍後會提供更多細節。

第一對出生的男女也有圖像。

第一對男女是美男和美女!

表情豐富的角色之間的互動讓故事更有樂趣。

額外的元素讓遊戲更火辣、更有深度!

Actraiser Renaissance 有許多附加元素。

其中之一就是「惡魔表現裝置」。在本作中,造成惡魔的原因就是「惡魔表現裝置」。

在 SNES 版本中,惡魔的巢穴是由人類引導摧毀的,但在「文藝復興」中,有神降臨,並加入了摧毀「惡魔表現器」的動作舞台。

Fillmore 的顯形容器原本很容易摧毀,但據說會隨著進階到下一階段而變得越來越困難。

前述的「英雄」也會在「惡魔入侵」時活動。



惡魔一個接一個地攻擊,目標是神殿!

惡魔入侵」是指惡魔一個接一個從巢穴中出現。這是一個具有即時戰略元素的情境,惡魔會接二連三從巢穴中出現,並朝神殿攻擊。為了防止惡魔入侵,玩家需要在城鎮中設置砲台和柵欄、建造工廠和儲備補給品。

在英雄模式中,英雄與惡魔展開了一場大戰,從天使的角度很難看到這場戰爭。

在此模式中,英雄扮演游俠的角色,玩家必須指定英雄的目的地,摧毀攻擊的惡魔。

也可以使用「神跡」進行攻擊,例如火焰和閃電。享受驚險刺激的攻防戰。

在 SNES 版本中,神跡主要用來發展城鎮,但似乎也對惡魔有巨大的影響!

那麼,我們對 Actraiser Renaissance 的第一印象如何呢?

既懷舊又新鮮。Actraiser Renaissance」就是如此。我們該如何讓懷舊遊戲重新煥發活力,甚至是「復興」呢?可以說,這款重要遊戲提供了這個問題的答案。

遊戲資訊。

Actraiser Renaissance。

類型:動作 RPG + 創作(城市建設)

機型:Nintendo Switch / PlayStation4 / Steam / iOS / Android

發售日期:2021 年 8 月 24 日

價格:Nintendo Switch / PlayStation4 / Steam ¥3,520(含稅)

    App Store / Google Play 2,440 日元 (含稅)

發行商:SQUARE ENIX Co.

© 1990, 2021 quintet/square enix Co.

© YUZO KOSHIRO

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