SAO」的開始故事,經過 10 年的演變,值得一看! 專訪「Sword Art Online the Movie: Progressive - Aria on a Starless Night」中扮演宇佐澤深海/水戶的稻盛美奈緒!

Sword Art Online the Movie - Progressive: Aria on a Starless Night 終於要在 2021 年 10 月 30 日上映了。這是《古劍奇俠》系列的第二部電影,以 Asuna 而非主角 Kirito 的視角,描述第一部電視劇《Aincrad Arc》的起源故事。

電影版中的新角色是宇佐澤深海/水戶,由 Minase Inori 飾演。她是一名遊戲玩家,在 SAO 的世界中扮演 Mito,包括在邀請 Asuna (亞絲娜) 加入 SAO 的場景中,她都被塑造成重要的角色。

我們詢問 Mizuse-san 如何扮演 Fukasumi Usazawa/Mito 這個角色,以及她對《SAO》系列的看法。



我從學生時代就是《SAO》的粉絲。

Q:聽說您原本就有看這系列的作品,那麼您最喜歡《SAO》系列中的哪個角色呢?

Minase: 我喜歡 Asuna。我覺得她真的很酷。在這個電影版中,有很多可愛的部分。

Q: 所以你能夠和夢中的 Asuna 玩得很開心?

水瀨:沒錯。我從學生時代就開始看這部作品了,所以非常開心。

問:再問一次,您覺得這部作品的魅力何在?

水瀨:人們玩遊戲是為了娛樂和放鬆,所以通常人們會說:「因為這是熱門新作,所以讓我們登入吧!但是當你真的登入遊戲時,你會發現你的生命岌岌可危,你會想:「這可能嗎?當時我被介紹的內容嚇了一跳。

這是遊戲,不是遊戲"。我覺得在這個世界裡,你被迫在命懸一線的情況下,做出如何面對遊戲的終極選擇,這真的很獨特。

Q:這部作品是在遊戲中,但在不同於現實的世界中去旅行的作品,在當時也是很新穎的,很讓人興奮吧?

Mizuse我很驚訝,那是 10 年前的事了。我內心對它的記憶仍然很深刻。......

問:而這個系列的主角桐人一直都是由松岡貞幸所飾演,她也是與水瀨先生共同出演。那時候,你還算是個新人呢。

水瀨:所以是傳奇的開始(笑)。

Q:您當時的演技和現在松岡先生在您心目中的形象有差別嗎?

水瀨:那時候只是在電視上看,但我覺得不一樣了。我真的覺得你跟桐人一起長大了。...... 你對前輩的看法是怎樣的呢?(笑)。

一開始的時候,桐人和亞絲娜在面對其他人的時候溝通並不如意,而且他在女孩子面前非常害羞,但是隨著劇集的進展,他變得非常堅強。亞絲娜的成長可圈可點,但我覺得作品的亮點是桐人越來越酷。

我對松岡先生的印象可能與桐人有關,他一開始有點不合群(笑)。

扮演亞絲娜的友松晴香給我的印象從一開始就沒有好的變化,我對她的印象一直都是開朗的情緒制造者。雖然她是我的前輩,但她跟我說話的方式很友善,總是讓我覺得很安心。

問:對了,在這部作品的錄音過程中,您有沒有跟 Tomatsu 姊姊和 Matsuoka 姊姊一起做後期錄音?

水瀨:事實上我沒有辦法,所以我自己錄音。但是,包括桐人和亞絲娜在內的幾乎所有演員的聲音都被收錄在了錄音中,所以我就一邊聽著他們的聲音一邊演戲了。

Q:松岡先生,你有沒有說過要再演一次《Aincrad Arc》裡的桐人?

水瀨:我聽了我當時的劇本,當時無法以最好的狀態演出來的東西,我打算用現在的劇本來重寫!錄完音後,他很驕傲地說,那天他超越了自己,所以我希望大家都能在劇場看到這一幕!

問:很少有機會再在相同的情況下演出,這次是在什麼時候?

水瀨:而且是在相隔 10 年之後。有些事情絕對只有在當時才能做到。我想,確實是松岡先生能夠說,他現在能夠做得更好。



我希望盡可能多的人能夠愛上水戶。

Q:而水瀨小姐所飾演的水戶,跟故事中的高中生深泉宇佐澤,在氣氛上有一點不同。

Minase: 我在試鏡時看到插圖,覺得她比較神秘、酷。深泉在學校的樣子也被描述成有著和其他同學不一樣的氣質,好像她身上有什麼特別的東西。從那時開始,遊戲世界裡的水戶就和日常生活有了很有趣的落差,神秘的氛圍一下子就飛走了。

Q: 深泉和水戶之間有任何改變氣氛的指示嗎?

水瀨:沒有特別,水戶幾乎只和亞絲娜溝通。我覺得對深海(水戶)來說,不管是亞絲娜由紀還是亞絲娜,他在她面前表現自己的方式不會一貫地改變,這一點很重要。

Q: 你是如何處理她聲音的嚴肅感的?

Minase: 她很酷,有點寶塚男演員的形象。至於 Asuna,她有一個法師,會以自然的方式說一些很酷的話。在我幫她綁頭髮的那場戲,我可以毫不猶豫地說 「你這樣看起來更可愛」。

但當她對我說這句話時,我會覺得很尷尬,或是覺得:「這是什麼鬼話?(笑),但包括這部分,我把她演成一個仍有很多高中生典型的不成熟部分的女孩。

Q:這次是以 Asuna 的視角來描寫 TV 劇第一季中的 "Aincrad "安排。當水户進入《SAO》的世界時,他會教亞絲娜遊戲的策略,這不就是電視動畫裡桐人對克萊因所做的事嗎?

水瀨:沒錯。和桐人的立場有相似之處,我覺得他有點對自己的能力過於自信,也對自己的遊戲知識感到驕傲,他說 「交給我吧,我什麼都知道,你不會有事的 」那段和桐人很像。亞絲娜聽了很開心,所以我覺得很好(笑)。

事實上我從中得到了很好的感覺(笑)。你和 Asuna 的互動如何?

Minase: 在錄音的時候,我可以透過耳機聽到她在演戲時回覆我的聲音,那一刻我就在想:「我渡過了多麼奢侈的時光!我覺得由 Haruka (Tomatsu) 飾演的 Asuna 是如此接近我,或者說是接近 Mito,我心想:「這是多麼奢侈的時光! 我非常緊張,覺得她是如此依賴我(笑)。

春香小姐給人的感覺是我們兩個人的對話每天都在進行,所以這個時刻對我來說是特別的,但是對於水戶來說,我覺得這是和亞絲娜在一起的一段不可替代的時間,每天都是理所當然的。所以至於我,我盡量減少自己感性的想法,告訴自己要冷靜,在演戲的時候要冷靜(笑)。

笑] - 你是從學生時代就開始看的電影的女主角。是真實的! 她就是我一直想要成為的 Asuna!我心裡有一種感覺,她是我一直想要成為的人,這大概是必然的吧。

水瀨那是一段非常幸福的時光。如果將來有機會再來一次的話,如果我們能一起出去玩的話,我會很高興的。不過那可能會讓我非常緊張(笑)。

問:那麼,當你看到影片的時候,有沒有什麼地方讓你覺得很驚艷?(不過我可能也會很緊張)。

Minase:戰鬥場面是 SAO 最精彩的部分,我覺得這是作品的重要部分。在本作中,每個角色在揮動武器時都會有不同的顏色,所以我希望大家能注意這些效果!

而水戶的武器是「鐮刀」,這在之前的系列作品中從未出現。SAO 的戰鬥方式與武器樣式多樣化,但鐮刀也可以用於近距離戰鬥,遠距離揮舞鐮刀時也有技巧出現,所以我覺得水戶的戰鬥場景也是一個看點!

另外,背景經過 10 年的進化,有些已經是 CG 了。所以如果您看完電影版再回頭看電視劇,我覺得技術的進化會很有趣。

總體來說,視覺美感令人驚嘆!

Q: 水戶這個角色除了戰鬥之外,還有什麼亮點?

水瀨:由於我對遊戲的熱愛,在歡樂中往往會有點過份狂熱。例如,他發現稀有物品時的反應。瘋狂的萌!水戶》中也有類似的東西,所以遊戲愛好者可以說:「是的,我知道!我知道你的意思!"、「我知道你的意思!」我想這也是遊戲愛好者可以感同身受的。我覺得這個角色就是這些遊戲愛好者的凝結。

至於整體的故事,我覺得對水戶這個角色有不同的看法。不過,「我還是能夠理解水戶的感受!」我希望會有更多人認為 「我能理解水戶的感受」。

Q: 最後,您有什麼話要對您的粉絲說嗎?

水瀨:在整個系列中,開頭的故事「Aincrad Arc」在時隔 10 年之後再次被描繪,我想有很多場景都讓讀過原著故事的人和看過電視劇的人留下了深刻的印象。這次是以亞絲娜的視角來描寫,所以我想讓大家看看為《SAO Progressive The Movie》新繪製的水戶會對亞絲娜帶來什麼影響,以及水戶的存在在《SAO》中會佔有什麼地位。

希望能有更多的人愛上水戶。

(報導、撰文、攝影:塚越順一)

電影資訊。
古劍奇谭大电影 - 進階篇 - 無星之夜的詠嘆調
<上映日期

2021 年 10 月 30 日 (六)

<故事。
這是在「手電筒」和「黑劍士」還沒有這些名稱之前的故事。
那天不小心沾上 Nerve Gear 的 Asuna Yuki,原本是個與網路遊戲無關的國中三年級女生。
2022 年 11 月 6 日,全球首款 VRMMORPG《Sword Art Online》正式推出。
然而,還沒從登入遊戲的興奮中冷卻下來的玩家們,卻突然被遊戲主控剝奪了登出遊戲的方法,被困在遊戲世界裡。遊戲主控告訴他們
'這是遊戲,但不是遊戲。
遊戲中的死亡與現實中的死亡直接相關。
聽到這句話,所有玩家都懵了,遊戲中充滿了尖叫聲。Asuna 也是其中之一,但在不了解世界規則的情況下,她踏上了征服 Aincrad 的路途,這是一座看不到頂的鋼鐵浮動城堡。
當她在這個生死攸關的世界中生存時,一場命運的「邂逅」向她襲來。然後,告別。
她被眼前的現實拋來拋去,出現在她眼前的卻是孤身奮戰的劍客桐人...

<工作人員.

原創故事與故事構想:川原玲樹 (電擊文庫) 原創插圖與角色設計構想:abec

導演:河野綾子

動作指導/怪獸設計:Yasuyuki Kai 角色設計/動畫總指導:Kento Toya


副角色設計:秋月綾、石川智美、渡邊圭介 道具設計:東島久史




美術指導:伊藤由沙 美術佈景:平澤昭弘 色彩設計:中野直美 攝影指導:大島由紀



CG 導演:Kengo Oda、Hiroshi Nakajima 2D Works:Yohei Miyahara、Kaori Seki 剪接:Kiyoshi Hirose

音樂:梶浦由记


音效指導:岩波美和 音效:小山康正 音效製作:Sonirudo


製片: EGG FIRM, Straight Edge Production: A-1 Pictures

發行: Aniplex
製片: SAO-P Project


<Cast.
桐人:松岡祯章
亞絲娜:多松春香
水戶:稻盛美奈絲


<簡介
由原作者川原玲樹以 Asuna 的觀點所創作的全新 Aincrad Arc 改編動畫片。
這是一個遊戲,但它不是一個遊戲。
遊戲結束與現實生活中的死亡直接相關。Sword Art Online》,這場死亡遊戲的始作俑者,在劇場銀幕上重新開啟。

(c)2020 Reki Kawahara/KADOKAWA/SAO-P Project

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