[贈送 T 恤!Castlevania 系列中的四款經典作品正在復活! 專訪,以慶祝 Castlevania Advance Collection 的發行 - 一群對原作充滿熱情的工作人員與工匠,重新喚起探索性的 Dracula。
Castlevania Advance Collection 是 Konami 經典 Castlevania 遊戲系列中四款經典作品的合集 (PlayStation 5、PlayStation 4、Xbox Series X、Xbox Series S、Xbox One、NintendoSwitch, Steam)於 2021 年 9 月 24 日發行。
本作收錄了以探索為主的動作《Castlevania Circle of the Moon》(2001)、《Castlevania Concerto of the White Night》(2002) 與《Castlevania Dawn Moon Round Dance》(2003),再加上額外收錄的舞台清場動作《CastlevaniaCastlevania XX》(1995) 作為獎勵作品。
自第一部《恶魔城》(1986 年)以来,该系列一直延续着舞台清场类型的动作游戏,但《恶魔城 X:月夜圆舞曲》(1997 年)强烈地采用了类似 RPG 的元素,在广阔的地图上探索,让英雄成长。遊戲中有趣的探索元素,如透過打敗強大的敵人和獲得特殊能力來擴大行動的範圍、遊戲的平衡性,即英雄的等級越高,進度就越容易,以及收集通過各種方式(如戰鬥和探索)獲得的物品,吸引了不同的粉絲,在國內外都獲得了極高的評價。此遊戲在國內外都大受歡迎。
這些作品自發地被海外遊戲迷戲稱為'Metroidvania「(一個由探索類遊戲的領導者」Metroid「和」Castlevania「的海外稱號」Castlevania'合併而成的術語。(創造的術語))。它已成為一種受歡迎的類型,許多以獨立遊戲為主的「Metroidvania」作品陸續推出。
另一方面,「Castlevania」系列的探索型動作遊戲自 Wii U 版以來就沒有移植過,在 Nintendo Switch 等目前的主機上也一直無法玩到。
Castlevania Advance Collection 由 M2 負責,M2 是一間以移植工匠著稱的軟體公司。除了移植版標準的「儲存/隨時載入」功能外,遊戲也加入了 Wii U 版本所沒有的功能,例如「倒帶功能」和檢查物品取得狀態的「小工具功能」。
Castlevania Dracula》系列的製作人 Isao Taniguchi 與導演 Katsuya Shimazaki 向我們談到《Castlevania Advance Collection》。
將以探索為基礎的動作呈現在新世代,這是一款珍視即時遊戲回憶的移植版。
-請為我們送上祝福。首先,您能告訴我們您在這個專案中負責哪個部分嗎?
谷口:我是《Castlevania Advance Collection》的製作人谷口,我負責《Castlevania》系列,包括 Apple Arcade 的最新作品《Castlevania - Grimoire of Souls》。我也負責以下的「Castlevania」系列作品。
島崎:我是導演島崎。 我過去曾參與多部《惡魔獵人》系列作品的製作,而這次則是由我負責指導製作。
--《Castlevania Advance Collection》的計畫是如何開始的?
Taniguchi:我們收到一些使用者的回饋,他們喜歡探索型動作遊戲,但從來沒有玩過 Castlevania ......,因此我們決定創造一個可以在目前世代的主機上玩 Castlevania 的環境。
Shimazaki:即使在今天,Castlevania 還是很有名,Netflix 也發行了動畫《Castlevania - Castle Vania》。然而,這款探索型動作遊戲一直都沒有移植到目前的硬體上,市面上有的也都是高價,讓人很難玩到。
--包含探索與解謎元素的側滾動作遊戲--也就是所謂的「Metroidvania」--越來越受歡迎,但其前身「Castlevania」卻不為新世代探索型動作遊戲愛好者所熟知。對於新世代的探索動作愛好者來說,這款遊戲並不知名。在某種程度上,這是個悲劇,不是嗎?而且在目前這一代的主機上也玩不到,也是很可惜的事。即使你有真正的遊戲機,有時候也會像我一樣,任天堂 DS 的電池完全沒電了,你必須不斷把它接上電源才能玩。
谷口:沒錯。我個人甚至買了第四台任天堂 DS(笑)。
----(笑)----這是一台 17 年前的機器。不過遊戲本身還是可以玩的,所以這也是一件大事。讓我們回到《Castlevania Advance Collection》的問題上,自發行以來反應如何?
島崎:反應很好。我們甚至收到了對遊戲性價比的讚揚,相較於二手軟體的高價,只花 2,200 日元就能玩到遊戲。
Taniguchi:老實說,反應比我們想像中還要好。似乎連從來沒有玩過這個系列的年輕人也在玩。
--開發過程中最困難的部分是什麼?
島崎:這是一個約 20 年前的遊戲,所以我們在收集和整理資訊(包括開發資料)時遇到了不少困難。
Taniguchi:我們不得不翻遍倉庫、與參與開發的人談話等等。
--讓我印象深刻的是,遊戲中包含了包裝盒和使用說明書,並且拍攝了原件的照片。為什麼要拍攝實物,而不是記錄用於印刷的數位資料?
Taniguchi:我們希望使用者能夠記得當時擁有原版的感覺。
島崎:確實,在公司內部,對於是收錄實物照片還是數位資料有一些爭議。原稿的紙張有些地方可能已經變質,但我們決定保留原稿,因為這是當時銷售產品的現有形式。
Taniguchi:由於種種原因,例如產品上的商標,我們必須經過許多煩惱才能取得許可,才能將原始照片記錄下來,但值得慶幸的是,我們能夠記錄下當時的原貌。
Castlevania XX.
--我明白了所以使用原版照片比較困難?這是值得的,因為當我看到盒子和說明書的照片時,紙張的觸感會勾起我對那段日子的回憶。這個遊戲的容量很大,有三個探索型的動作遊戲和一個階段清理遊戲。
島崎:是挺艱難的(笑)。遊戲本身是三個遊戲加一個,還包括日版、北美版和歐洲版,所以我們一共要調試 12 個遊戲。我們還要重新製作各國評審機構的所有評級,所以我們必須玩遍所有 12 款遊戲,並準備提交的材料(笑)。
----(笑)------那可真是工作量大。讓我印象深刻的是,原作中原本存在的特殊現象(*)都被保留了下來。
*特殊現象:透過執行相當特殊的動作,您可以高速移動,或是視作品而定,您可以藉由滑入牆壁而扭曲。在《恶魔城:午夜太阳协奏曲》中,一些猛将能在游戏开始不到 30 秒的时间内击败最终 BOSS,引起了不小的轰动。
島崎:我們請負責移植遊戲的 M2 姊姊務必讓比拼通關時間的玩家也能享受原版遊戲的樂趣。
瓦妮亞城堡:曦月圓舞
--在您與 M2 的交往中,有哪些插曲讓您印象深刻?
島崎:我覺得M2公司是一個非常可靠的合作夥伴。當我們向他們解釋我們的概念並請求他們開發時,他們更進一步地提升了我們的概念。
Taniguchi:我們要求「隨時儲存/載入」、「畫廊」(包含原畫和使用說明書)和「音樂播放器」,但 M2 告訴我們'我們的特殊技巧之一其實是倒帶功能..........我們這次考慮實現它"。他建議我們這次應該實現它。
島崎:事實上,小工具功能也是 M2 告訴我們的。'We repeatedly solve games for debugging, and we want to include a gadget function to assist us in this process.我們歡迎加入更多的功能,因為這能增加產品的價值,但這也增加了 M2 的開發難度。我們很高興 M2 能夠做好準備,提出這項建議。
--我很高興你們對此有所準備,也很高興你們提出了建議。特別是「小工具功能」不僅方便,而且也非常容易擾流。在《Castle Vania: Dawn Moon Round Dance》中,當您擊敗怪物時,您會獲得 Souls,也就是可以增強主角能力的道具。小工具功能允許您檢查是否有 Souls,但您尚未獲得的 Soul 種類不會顯示,所以 "我可以從這隻怪物身上獲得什麼類型的 Soul?的興奮,"我能從這個怪物身上得到什麼類型的「靈魂」?我覺得這樣的設定是因為充分了解原版的魅力才得以實現的。另外,由於有了倒帶功能,難度也降低了,小失誤也可以恢復,玩起來很輕鬆。
島崎:對於難度的思考方式,從以前開始已經改變了。即使我們將遊戲移植成當時的樣子,如果現在的玩家不了解遊戲的樂趣就不玩了,那就沒有意義了。
恶魔城:月之圆
--在 M2 移植的其他遊戲中,同樣是利用小工具功能來揭露原本隱藏的資料 (*)。在這個 Castlevania Advance Collection 中,有沒有討論過應該顯示多少資料? 例如,我認為在怪物掉落物品或「靈魂」時顯示隨機數字是可能的。
*小工具功能:例如,Battle Gallega Rev. 2016 中的小工具功能可以讓您看到難度等級增加曲線,而這通常是隱藏的。這在攻擊遊戲時是極為重要的資料,而這一點能被顯現出來,是真正一針見血的移植。
島崎:我自己在這方面劃了底線。我不想透露太多,以免破壞遊戲的樂趣,讓人重拾當時的樂趣。當然,在我們發掘的開發文件中也有一些內部資訊,但這款遊戲之所以有趣,尤其是探索型動作遊戲,其中一個特點就是能夠很好地隱藏資料。
Taniguchi:當我們實時玩這款遊戲時,我想有很多人為了稀有物品和「靈魂」而花了好幾個小時。如果在這個移植版中將隨機數字公開給玩家,遊戲的黑箱性就會失去一些樂趣。喚起玩家在即時遊戲中的回憶也很重要。
瓦妮亞城堡:白夜協奏曲
--這些回憶確實是遊戲魅力的一部分。舉例來說,在《惡魔城堡 X:月光下的夜曲》中,當人們談到要如何努力才能得到稀有武器「Valmanwe」時,通常都是因為要克服許多困難。
谷口:至於要透露多少資訊,我們公司裡有實際玩過遊戲的人,所以我們在不同場合詢問了他們的意見。
--您打算在未來如何發展「惡魔」這個 IP? 我相信會有很多人要求移植 Nintendo DS 搜尋動作三部曲 Castlevania: The Cross of the Blue Moon、Castlevania: Gallery of Labyrinth 和 Castlevania: The Stolen Mark,我個人也想再玩一次合作動作遊戲 Castlevania: Harmony of Despair。我個人想再玩一次合作動作遊戲 Castlevania Harmony of Despair。
谷口:我們知道,特別是探索型動作三部曲,我們收到許多要求,但目前我們無法提供任何具體細節。我們希望繼續聆聽大家的意見,並在未來加以考慮。
島崎:我們不想讓 Castlevania 這個名字就此消逝。如果您已購買 Steam 版的「Castlevania Advance Collection」,我們非常希望您能撰寫評論。
未公開的藝術,可以在藝廊中看到。
-我們很期待過去作品的移植以及新作。最後,您能對我們的讀者說一句話嗎?
島崎:本合集中的所有遊戲都極具挑戰性,一局遊戲可以玩上數十小時。倒帶功能和隨時儲存/載入功能讓遊戲變得更容易,所以我希望那些當年解不開謎題的人能夠重新拿起這些遊戲。
谷口:可能有一些人喜歡探索型動作遊戲,但從來沒有玩過 Castlevania。這次我們收錄了足夠多的作品,讓你可以說「這就是探索型動作遊戲」!我們已經收錄了足夠多的作品,可以說「這就是探索型動作遊戲!」,所以請大家一定要玩。此外,還有可以欣賞美術與音效的模式,這些都是本系列的魅力所在,希望您也能喜歡這個模式。
(採訪及文字:柳本真一)
產品資訊
恶魔城超前合集
現在開賣
類型:動作
相容性:Nintendo Switch/PlayStation 4/PlayStation 5/STEAM/Xbox One/Xbox Series X|S
玩家:1 位玩家
建議零售價:2,200 日圓 (含稅)
CERO: B (適合 12 歲以上玩家)
製造商:科樂美數位娛樂
本作僅提供下載。
PS4 版本可使用 PlayStation 5 的向下相容功能在 PlayStation 5 上遊玩。
在 Xbox Series X|S 上,可使用 Xbox Series X|S 的向下相容功能來播放 Xbox One 版本。
贈品活動概要
<獎品兩位幸運兒將獲得Castlevania Advance CollectionT 恤一件!
<參加條件
參加期間:2021 年 11 月 16 日 (星期二) - 2021 年 11 月 23 日 (星期二) 23:59
得獎人數:M碼1人、L碼1人,共2人。
得獎者公佈:獎品將寄出。
獎品寄送:獎品將依序寄出。
如何參加:使用下方的專用參加表格。
<注意事項。
參賽需先註冊(免費)。
每人只能參加一次。
有關抽獎結果及送貨狀況的詢問,恕不受理。
禁止向第三者轉讓或轉售中獎獎品或權利。
Kakaku.com集團員工及相關人員不得參加。
獎品只能寄送至日本國內。
獎品僅寄送日本國內。
請注意,在下列情況下,獎品將無效
在同一地址或同一家庭多次中獎者。
如果您使用錯誤的帳號參加比賽(例如同一人使用多個帳號)。
如果因得主地址、地址變更、長期不在等原因導致獎品無法送達。
因登錄的聯絡或送貨地址資訊不完整,導致獎品無法送達。
如果您未能在送獎地址聯絡期限前聯絡我們
如有任何與申請有關的欺詐行為。
©科樂美數位娛樂
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