Steam] 2D 動作 RPG 遊戲《ENDER LILIES Quietus of Knights》評論 擁有過度精美畫面與令人上癮元素的傑作!

秋葉研究所的各位讀者,你們好嗎?我是買了太多遊戲的作家 Nero Hyakkabe。突然間,您最近有沒有玩過好遊戲的感覺?您最近有好的遊戲體驗嗎? 好的遊戲體驗的標準因人而異,但我個人覺得當我「無意間忘記了時間」或「只要移動角色就有一種無法形容的充實感」時,我就覺得我玩了一款好遊戲。

所以這次要介紹的《ENDER LILIES Quietus of the Knights》,是我推薦給想玩「好遊戲」的玩家的遊戲,目前正在 Steam 平台熱賣中。

介紹《ENDER LILIES》的故事和基本系統! 少女莉莉帶著她的靈魂在末日之地前進。......


ENDER LILIES Quietus of the Knights》(以下簡稱「ENDER LILIES」)是一款所謂「Metroidvania」風格的探索 2D 橫版動作遊戲,在遊戲中,您可以造訪的區域會根據您在遊戲進程中獲得的技能而擴大。這是一款所謂「Metroidvania」風格的 2D 橫軸動作遊戲。遊戲具有類似 RPG 的感覺,有關卡提升和技能增強等概念。



遊戲最引人注目的特色是過度美麗的畫面,以頹廢和令人厭惡的色彩為特色。遊戲中的動畫加上獨特而奇幻的氛圍,讓人有如置身於一本會動的圖畫書中的錯覺,而此處插入的電影場景的品質也讓人不禁讚嘆。即使您不知道遊戲的內容,光是遊戲畫面就能讓您立刻決定購買,而且我有預感,這裡有許多所謂的「外套買家」。



在介紹遊戲內容之前,先介紹一下《ENDER LILIES》的故事背景與世界觀。

本作的背景是一個名為「ENDER LILIES」的世界。在那裡,突如其來的死亡之雨將所有生物都變成了狂暴的活屍,稱為「defilers」。面對這場人類無法理解的悲劇,人們束手無策,王國很快就毀滅了。在這樣一個毀滅的世界裡,在燈光昏暗的教堂深處,一個失去記憶的女孩「莉莉」醒了。......,是本作品的故事大綱。

黑暗奇幻風格的故事,配合畫面氛圍,無論玩家是否願意,都會讓人感到刺激。順帶一提,故事的主軸,例如故事的整體畫面、莉莉是誰等,並不是一開始就全部讓玩家看清楚,而是隨著莉莉的冒險進程逐漸揭露。這可以說是電影式的故事結構。



當 Lily 在教堂裡醒來之後,她馬上就遇到了一位稱為「黑衣騎士」的不死生物在監護她,並與他一起展開冒險。
事實上,這次與黑衣騎士的相遇就是本作戰鬥系統的基礎。在這條路上,有許多外貌令人毀容的毀容者出沒,他們會攻擊莉莉,但身為虛弱女孩的她可以跳躍躲避,卻沒有任何可以單獨戰鬥的武器。這就是「黑衣騎士」的出現。



莉莉的插槽中最多可設定六種不同的技能,稱為「技能」,按下對應的按鈕即可啟動。上面所說的「黑衣騎士」也被視為一種技能,按下對應的按鈕時,黑衣騎士就會出現在百合面前,揮舞著劍向前攻擊,攻擊結束後就會消失。這是 Lily 可以使用的最正統的普通攻擊。這個獨特的系統,讓莉莉自己不出戰,而是在不死生物的協助下攻擊敵人,與莉莉的角色形象和故事內容非常契合,自然而然地將玩家帶入《ENDER LILIES》的世界。



當 Lily 穿梭在滿目瘡痍的世界時,她會遇到各種強大的敵人。如果成功贏得與這類頭目級敵人的戰鬥,就可以「淨化」倒下的對手,而 Lily 也會學習到新的技能。以這種方式獲得的技能,也可以將它們設定在技能槽中,然後按下相應的按鈕即可啟動,每次都會出現被淨化的 BOSS 角色,為 Lily 發揮力量。

曾經與您奮鬥的對手會變成您的朋友,為您而戰(而且是用曾經讓您吃盡苦頭的攻擊技巧!)。這種情況非常溫馨,就像 「昨天的敵人是今天的朋友 」一樣。



本遊戲的另一個特色是可以同時啟動不同的技能。舉例來說,在呼叫「西方商人」技能 (會射出遙控攻擊、使敵人歸位) 的同時,您可以呼叫「守護海龜」技能 (會揮動強力鐵球進行攻擊),然後再使用「黑衣騎士」的劍進行近距離攻擊。

如果讓莉莉自己單獨作戰,要她在揮動鐵球的同時揮動劍和發射歸原彈,在物理上似乎是不可能的事,但因為有同伴為她揮動力量的系統,所以她可以同時發動多種類型的攻擊,這也是獨一無二且極具創意的戰鬥方式。作者認為,這就是獨特原創的戰鬥方式,可以同時發動多種攻擊的原因。




ENDER LILIES》的魅力在於其令人興奮的探索元素和充滿挑戰的 RPG 元素!


如上文所述,這再次是一款「Metroidvania」風格的動作遊戲。
Metroidvania 的特色之一,就是透過探索獲得新的技能與道具,進而前往以前無法前往的區域。在本作《ENDER LILIES》中,這個系統可以讓 Lily 透過打敗 BOSS 角色和取得特殊動作,逐漸擴大自己的行動區域。一般跳躍無法到達的大台階,現在可以用兩步跳躍來到達,而水下移動動作則可以讓她進到無法潛入的水面底部。......每當您得到一個新動作,您可以說:「對了,也許我可以用這個動作到達那個地方:......?」而且您可以享受重遊已經過的地方的樂趣。這就是 Metroidvania 的精髓。



有些人可能會想:「不管我有多喜歡 Metroidvania,要回到很久以前經過的地方是不是太麻煩了 ......?」有些人可能會擔心這一點。在這方面,《ENDER LILIES》的系統想得非常周到。首先要提到的是快速旅行。只要在沿途出現的休息點中選擇「快速旅行」,在休息點中可以儲存和恢復,就可以立即曲線到之前到過的另一個休息點。此外,在沿途的任何時間都可以回到您上次休息的休息點。這個系統可讓玩家在獲得新的行動力後,立即回到想去的地方附近,讓探索變得舒適無壓。

順帶一提,這個快速旅行系統還有一個特色,那就是「拉車的馬」,也就是您在途中會遇到的不祥之人。事實上,快速旅行並不是單純的曲線,而是要感謝「向莉莉伸出援手的眾生」,就像黑衣騎士一樣的表現,讓我非常感動。



此外,本作的「地圖」也設計得非常親切。在地圖上,莉莉目前的位置、區域之間的連結路線、休息點的位置一目了然,還有「未探索路線」、「有剩餘物品的區域」、「全部探索過的區域」等。系統的設計是以簡單易懂的方式顯示這些資訊。這可讓您有效率地進行探索:當您得到新的動作時,您可以回到未開啟路線連接的區域,或是有剩餘物品的區域。相較於其他 Metroidvania 類型的作品,筆者覺得這個系統是非常容易上手的系統之一。



這款遊戲是一款舒適的 Metroidvania 遊戲,但正如筆者在文章開頭提到的,它不僅是一款動作遊戲,還包含了「RPG」的元素。

首先是角色關卡。當您一路打敗敵人時,Lily 的頭頂上方可能會出現等級提升的指示符號。當從擊敗敵人獲得的經驗值(稱為「污垢」)達到一定數量時,就會出現這種情況。隨著您的等級提升,Lily 的力量,也就是她的攻擊力也會增加。到處都能感受到等級所帶來的好處,例如原本需要三刀才能擊敗的敵人,現在兩刀就能打敗。



不過要注意的是,即使等級提升,莉莉的 HP 上限也不會增加;若要增加 HP 上限,您需要穿戴稱為「Relic」的裝備,它具有增加 HP 上限的效果,或是取得稱為「Piece of Amulet」的道具!.這些都是可以在途中找到的道具,所以一定要探索每一個角落,充分利用所學到的動作等等。

換句話說,為了好好強化 Lily,遊戲要求玩家「打敗敵人提升等級以增加她的攻擊力,到處搜尋以增加她的 HP」。我們覺得這是一個很平衡的成長系統,經過深思熟慮之後,讓遊戲不會偏向於擊敗敵人或探索區域。



莉莉本身並不是本作中唯一可以強化的元素。與 Lily 相伴的靈魂,也就是她所設定的「技能」,也是可以強化的。

毫不誇張的說,強化技能,例如增加造成的傷害和攻擊的次數,是策略的捷徑。要強化這些技能,您需要消耗靈魂和雜質的 「渣滓」。這些東西可以透過檢查 Lily 沿途遇到的亮著紅光的屍體,以及打碎舞台上的物件 (例如塔爾和箱子) 來獲得。

與前述的「護身符碎片」一樣,關鍵在於徹底探索該區域。技能最多可強化至六層,但這需要大量的殘餘物,因此玩家難免要先思考要強化哪些技能。他們應該強化遠程攻擊技能,讓在路上與敵人的戰鬥更輕鬆一點,還是強化威力較大的近身攻擊,為與較大的敵人近身搏鬥做好準備?......。本作的深度之一就是有多少玩家,就會有多少策略。



本作不僅是一款有趣的探索動作遊戲,同時也是一款類似 RPG 的成長系統,角色等級的提升、道具的收集元素,例如靈位、護身符碎片,以及透過收集殘片來提升技能。總而言之,我覺得本作給玩家一種「啊,我現在在玩遊戲」的滿足感。



最棒的地方在這裡 我對《ENDER LILIES》的個人推薦


畫面、音樂、世界觀、遊戲系統都充滿了「我喜歡」!筆者的個人推薦是「適量的刺痛感」。

遊戲界有個理論(?),氛圍陰暗的遊戲通常難度較高。本遊戲《ENDER LILIES》也遵循此理論,設計出高難度的遊戲。大部分敵人的攻擊都非常強大,只要被擊中幾次,HP就會瀕臨上限。一般的敵人尚且如此,BOSS 自然更加強大。如果您放松警惕,遊戲就會在眨眼間結束。



敵人和 BOSS 都相當強悍,但難度還不至於讓您想把遊戲丟掉。其中一個原因是「敵人會在攻擊時通知您」的系統。本作中的敵人在攻擊玩家之前總是會發出紅光。這表示當玩家看到紅燈時,就可以停止攻擊並準備閃避。如果玩家牢記所謂的「先攻後避」策略,自然就能在與敵人的戰鬥中取得勝利。



不過,要在「命中並遠離」中取得成功,了解每個敵人的攻擊模式是必要的。如果您沒有正確評估對手的招式,您很快就會被逼入死角。特別是在 BOSS 戰中,一個錯誤就可能是致命的。如果您被敵人攻擊,您一定會想要想辦法恢復,但事實上,在本遊戲中有一個動作,Lily 可以隨時祈禱來啟動恢復。不過,恢復祈禱有使用次數的限制,而且還有一個限制,就是在祈禱時不能移動,造成空隙。知道何時該恢復以及何時該避免攻擊是很重要的。



如果您被瞬間的空隙夾住,您會馬上發現自己陷入困境;另一方面,如果您能發現敵人的瞬間空隙,您就能毫無損失地贏得戰鬥。筆者覺得這種「刺痛感」,成功地抓住了被稱為「死亡遊戲」的高難度遊戲的精髓,以及擊敗敵人時的成就感,是本作讓人上癮的主要魅力。

但事實上,本作幾乎沒有任何負面元素,也就是遊戲結束時所謂的「死亡罰則」。在某些高層次的死亡遊戲中,一旦遊戲結束,您就會失去金幣和獲得的物品,但在本遊戲中,唯一的懲罰就是您會被送回上一次停止的休息點。我喜歡遊戲,但不是個好玩家,所以過去也有過因為苛刻的鄙視而放棄遊戲的經驗。對我來說,這款遊戲精緻的「不太苛刻」感覺是讓我完全投入遊戲的最大吸引力。



還有一點我想提一下。

當 Lily 坐在休息點的椅子上時,螢幕上會出現儲存與變更技能的選單,但在這個時候,她身邊擁有當前技能組合的朋友們就會具現出來,出現在她周圍。
這個方向讓人明白「Lily 並非孤軍作戰!她和她的朋友們一起戰鬥!"這是我最喜歡的部分,因為這讓我覺得「Lily 並非孤軍作戰」!

順帶一提,按下這個畫面的某些按鈕,就可以隱藏遊戲的使用者介面選單。這表示您有機會拍出最棒的截圖。嗯,真是令人心痛的功能。......。




無論您在遊戲中尋找什麼,您都能在《ENDER LILIES》中找到!


這就是我們介紹《ENDER LILIES Quietus of the Knights》的方式。

有趣的 Metroidvania、具挑戰性的 RPG、精緻平衡的高難度動作遊戲、令人起雞皮疙瘩的畫面與音樂、黑暗又美麗的故事與世界觀。遊戲擁有玩家想要的所有元素!本作充滿了玩家想要的所有元素。這是一款我們推薦給任何愛好遊戲的人玩的作品,不論需要付出什麼代價。

  • 標題資訊
  • 「ENDER LILIES Quietus of the Knights」 (Live Wire, Adglobe) 遊戲
  • 類型:動作 遊戲
  • 價格:2,728 日元 (截至 2022 年 1 月 14 日)
  • 版權所有:(C) 2021 Live Wire,.Adglobe
  • https://store.steampowered.com/app/1369630/ENDER_LILIES_Quietus_of_the_Knights/
作者:Nero Hyakkabe
自由撰稿人,買了太多的遊戲。目前擁有超過 300 款遊戲。也是一位小說家。撰寫'Yubisaki Kaidan: 140 Scary Stories' (PHP Kenkyujo)、'Goa-ken: Unrated Edition' (Kodansha) 等。
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