SEE 收購了以 Destiny 和其他遊戲聞名的 Bungie,評論。

索尼互動娛樂公司(SEE)收購了全球領先的獨立遊戲開發商及長期合作夥伴 Bungie, Inc.的最終協議。

Bungie 是多個遊戲業最受讚賞的遊戲系列的開發商,包括 Halo 和 Destiny。此次收購將使SIE獲得Bungie世界領先的即時遊戲服務方法和技術專長,進一步實現SIE與數十億玩家聯繫的願景。


Bungie 將繼續以獨立工作室的形式運作,透過獨立發行的方式為玩家提供跨平台的遊戲作品。


Bungie 總部設在美國華盛頓州 Bellevue,擁有 900 多名員工,以創造令人難忘且不斷變化的世界而聞名,其核心是高品質的遊戲體驗,以促進玩家之間有意義的聯繫。目前,Bungie 的開發團隊專注於長期開發大獲成功的《命運 2》和擴展《命運》宇宙,以及以新 IP 創造全新世界。


此次收購的對價(包括股份收購對價和承諾的員工獎勵金等)為 36 億美元,並將進行一定的營運資金和其他調整。



Sony Group Corporation 董事長兼執行長吉田健一郎表示。
Bungie 在開發多款遊戲系列方面擁有良好的記錄,受到許多使用者的喜愛,並持續發展。透過更貼近使用者與其他人一起享受遊戲的動機,我們持續創造出能讓數百萬使用者聚集在一起的世界。為了實現索尼 「透過創意和技術的力量讓世界充滿精彩 」的宗旨,我們將運用索尼集團多元化且強大的娛樂業務和技術,進一步推動 Bungie 的發展,並提升其不論在何種平台或媒體上創造標誌性世界的能力。我們將大力支持該公司的進一步發展,以及其創造跨平台、跨媒體的標誌性世界的能力。


SEA 總裁兼執行長 Jim Ryan 表示。
自《命運》系列誕生以來,我們與 Bungie 建立了穩固的合作關係。我很高興能正式歡迎 Bungie 加入 PlayStation 大家庭。這是我們進一步拓展 PlayStation 社群策略的重要一步。我們了解 Bungie 社群對 Bungie 有多重要,我們也會支持 Bungie 作為獨立工作室持續成長,就像 Bungie 一樣,我們的社群也是 PlayStation DNA 的核心、我們對玩家的熱情,以及建立「最佳遊戲場所 」的熱忱,只會持續發展下去。


Bungie 主席兼執行長 Pete Parsons
SEE 是強力支持我們的合作夥伴,希望加速我們的願景,為後代創造有價值的娛樂體驗,同時也尊重對 Bungie 非常重要的獨立開發。我們重視社群,並將繼續追求我們的願景,即透過創造玩家可以在不同平台上以各種方式玩到的遊戲,建立一個單一、統一的 Bungie 社群。這只是我們 IP 的第一種形式。我們的創意宇宙潛力無窮,在SIE的支持下,我們將推動Bungie成為一家全球性的多媒體娛樂公司,致力於實現我們的創意願景。


*所有文字均為原文。


收購完成後,Bungie將成為SIE的獨立子公司,由Pete Parsons擔任主席的董事會和目前的Bungie管理團隊負責營運。收購事項的完成,須待(其中包括)取得有關當局的批准及許可後,方可作實。

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