遊戲評論] 浮世繪動作! 傳說中的動作遊戲《GetsuFumaDen》重生為一款充滿挑戰的roguelike動作遊戲! GetsuFumaDen: Undying Moon - 體驗報告
任天堂 Switch 版《GetsuFumaDen: Undying Moon》已於 2022 年 2 月 10 日由 KONAMI 推出(Steam 版於 2 月 17 日起發售)。
本作是 NES 遊戲《Getsu Fuuma Den》的 35 年續作,以「浮世繪風格的 roguelike 劍擊動作遊戲」為現代化特色,自 2021 年 5 月起即進入早期存取階段,現在終於推出正式版。
主角 Tsuki Fuuma 是 Tsuki 家族的第二十七代,曾打敗魔王龍骨魔王。他冒險進入地獄,探索地獄的異常現象,並尋找失散的弟弟。
基本的 2D 動作風格維持不變,但畫面加入了浮世繪木版畫的元素,進一步強調前作所追求的陰森恐怖氣氛。即使玩過 Getsu Fuuma Den 的玩家也會驚訝地發現,這款遊戲可以當作動作遊戲來玩,這些浮世繪會原封不動,而不是像圖板或電影一樣。
地獄的陰森場景令人毛骨悚然,但地獄中的居民,例如惡鬼、鬼魂和餓鬼,也同樣令人毛骨悚然。它迎合了日本人的本質,讓我想起童年時看到地獄圖片、對來生感到恐懼的回憶。
您可以在第一個畫面中與前作的最後一個 BOSS「龍骨魔」戰鬥!
這些傢伙並不是一連串按鍵就能打敗的甜美對手。您需要運用一些技巧,例如在您即將受到攻擊時閃開,或是繞過他們。
在舞台盡頭等著您的老闆都非常龐大,讓 Getsu Fuuma 看起來很渺小。光靠盲目攻擊也無法獲勝,所以您需要仔細觀察他們的動作。從好的方面來看,這款遊戲有一種讓人想起老遊戲的感覺,一點一滴地改進也很有趣。
Getsu Fuuma 可以使用多種武器,包括兩種可以自由使用的「主要武器」和兩種彈藥與時間恢復有限的「次要武器」,總共有四種武器。劍和戰傘可以反擊敵人的攻擊,而鈍器則可以累積力量,發揮強力一擊。庫奈可以飛行,同時在牆上反射,火藥球的威力較大,但子彈較少。
遊戲中的 roguelike 元素也很有趣,每次玩時武器和地圖結構都會改變。在我的一次遊玩中,燧發槍和弓箭等飛行武器經常出現,但在另一次遊玩中,我每次都享受到不同的發展,偏向於手甲和雙刃武器(劍和鐵扇)等近身戰武器。
在前作中,玩家可以在 2D 領域中探索,並在商店中購買物品,但在本作中,也必須在自己的大本營--月族的宅邸中做好準備。只有收集在地獄中打敗惡魔和行屍所獲得的材料,在月氏家族的宅邸中製造新武器,並提升月氏 Fuuma 本人的能力,才能向地獄深處進發。
不過,如果途中電力耗盡,收集到的材料也會白費。您必須決定是繼續前進,還是撤退並帶走您的材料。隨著您所獲得的材料,壁風妖怪會逐漸變得更強,地圖上也會出現新的武器。前作的 RPG 風格元素以不同的形式延續了下來。
在月族的大本營製作新武器並提升自己的力量。
因此,在遊戲初期,反覆在第一關收集材料、打敗 Boss 並回到月亮部族的大宅是個不錯的選擇。
事實上,打敗 Boss 之後,在前方一排鳥居門的後方,就有回到月族大宅的入口。如果您不習慣這樣做,您可能不會意識到這一點,並傾向於重複打敗和殺死 BOSS。這意味著您無法帶回材料,也無法變得更強。
只通關一關,一點一滴地收集材料,穩步提升您的實力。材料的種類很多,不習慣時可能會感到困惑,但繼續玩下去就會掌握竅門。
其實在 BOSS 之後有一個入口可以回到 Moon 先生的大宅。
武器「圖紙」可以從敵人和寶箱中獲得。使用這些圖紙,您可以創造出新的武器。
圖紙」的處理是自早期存取版以來大幅改善的其中一點,雖然在早期存取版中死亡時會遺失「圖紙」,但在完整版中即使死亡也可以將「圖紙」帶回。
與敵人戰鬥時,會出現各種漢字字符,但如果不習慣這種情況,也很難分辨發生了什麼。這表示滿足了某些條件,並且觸發了特殊效果。首先,只要記住「閃光」、「暗淡」、「崩壞」和「殺」就可以了。
如果您在對方攻擊您時擊中對方,就會獲得 「森」,增加攻擊威力;如果您攻擊時沒有被發現,就會獲得 「潰」,造成大量傷害。如果你攻擊的次數太多,敵人就會崩潰,如果你在這個時候攻擊,如果敵人是小角色,你就可以一擊致命。...... 如果你注意到這一點,遊戲就會變得更有趣。
閃」就是所謂的反擊。
如果您攻擊敵人,而敵人的招式崩潰,您就會處於「崩潰」狀態。
如果您攻擊處於「潰縮」狀態的敵人,就可以重傷將其擊殺。擊殺」也可以針對 BOSS,因此注意它會改變您玩遊戲的方式!
本作結合了懷舊的 2D 遊戲與現代的 roguelike 感覺,提供玩家擊敗頑強敵人的快感、收集材料製作強化裝備與新武器的緩慢過程,以及使用隨機出現的各種武器的樂趣。
自早期存取以來有重大改變的區域如下。
遊戲中加入了新的難度等級「見習生」,這讓收集材料變得更容易,也比早期存取版本更有樂趣。不過,即使在「Trainee」難度下遊戲也頗具挑戰性,而且能量增強系統也很特別,有些玩家可能需要花點時間才能了解。
不過,當您習慣了遊戲並取得一定程度的進展,並且瞭解了上述的動力加成與特殊效果之後,您應該就能盡情享受戰鬥的強大視覺效果了。
另外有趣的是,去年的早期存取開發是以獨立遊戲的風格進行,使用者的意見也被納入開發過程中。新增的「精通」和死後不再遺失的「圖畫」都是很好的例子,證明了這種做法對遊戲的改進。
如果您正在尋找一款具挑戰性的遊戲,想要慢慢來,並且對自己的 2D 動作技巧有信心,不妨試試這款遊戲。
如果您是遊戲新手,請不要猶豫,選擇「見習生」選項。
每當您拿取一件物品時,螢幕下方亮起的增強能量物品就會從左往右移動。目前,只要記得在第三個「生命力增強」時將搖桿壓入即可!
使用 Moon 先生大廳中的材料進行強化(鑄造)。這就像是為強化物品開啟一個插槽,或是將強化開關附加到武器上。請注意,此時武器的能力尚未提升。
實際的強化(啟動)只能在階段中進行,而不是在 Geki no Yakata 中。將強化道具插入 Geki no Yakata 開啟的插槽中,或開啟武器上附帶的強化開關,即可提升武器的能力。請注意,強化後的能力只在該次遊玩中有效,當您回到月族的宅邸時就會消失。
除了上述的強化之外,也可以提升武器本身的等級 (Dan Reinforcement)。當等級提升時,能力也會增加。這也是只限遊戲中使用的效果。
遊戲資訊。
GetsuFumaDen:不滅之月
發行商:KONAMI
發售地點:Steam、任天堂 Switch
現在開賣
製造商建議零售價:數位豪華版 3,828 日圓 (含稅)、一般版 2,728 日圓 (含稅)、
類型:浮世繪風格的roguelike劍擊動作
CERO 評級:D
(C) 科樂美數位娛樂
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