訪談] 在那個時候,Lineage 的確是另一個現實! 一個玩了 20 年的傳奇玩家,所以我可以理解遊戲的魅力。
2022 年,有了社交網站、視訊串流網站、透過日冕災變進行遠端通訊等,人們強烈感受到現實與網際網路已經連成一線。然而,大約 20 年前,網際網路是另一個新世界。
2000 年代開始流行的先驅 MMORPG。
*使用的截圖是 2005 年的。
MMORPG 是其中最受歡迎的遊戲,以其出色的擴充性吸引著遊戲使用者。在當時 2000 年代流行的 PC 網路遊戲中,最初的 Lineage 擁有大量的使用者。這次,我們請到了已經玩了20年,並在今年2月12日在日本慶祝20週年的魔法師用戶H先生和黑暗精靈用戶I先生,請他們談談這款遊戲20年來的發展歷程和恆久不變的魅力。
I 先生(圖左)與 H 先生(圖右)
Lineage 是一款 MMORPG 遊戲,於 1998 年首次在韓國推出,並於 2002 年由 NC Japan 正式在日本推出。遊戲的特色是玩家之間組成「血盟」,以及血盟之間為爭奪城堡而展開的「城堡大戰」。目前有十種等級可供玩家選擇:君主、騎士、魔法師、精靈、黑暗精靈、龍騎士、幻象師、戰士、劍手和騎士。請注意,在遊戲開始後,同一個角色是無法轉換等級的。
H 先生自開服以來就一直是魔法師,喜歡單人狩獵。他之所以選擇這個等級,是因為他被兼具魔法和體能的魔法師所吸引,例如《魔戒》中的甘道夫,不僅能提供後勤支援,還能為自己加buff和進行肉搏戰。
H:當我第一次接觸 Lineage 時,我還在上高中,我記得我平均每天都會玩兩位數小時。一開始我決定使用魔法師,因為看起來可以做的事情太多了,但直到我把自己強化到一定程度,我才有能力上前線戰鬥(笑)。
I 先生原本是 H 先生在現實生活中的朋友,但因為 H 先生在玩的過程中太過推崇 Lineage,所以他對 Lineage 產生了興趣。
I先生:當我和H先生一起玩的時候,他會在中間打斷我說:「我要玩Lineage!」我對這遊戲很感興趣,但當時卻沒有興趣。就這樣,我對它產生了興趣,但當時的連線還是 ISDN(笑),我記得我花了大約半天的時間讓 H 先生安裝 ADSL。
I 先生最初使用的是「騎士」角色,但當他發現在不久的將來會實現具有類似忍者外觀和玩法的「黑暗精靈」角色時,他就暫時使用「騎士」角色在遊戲中收集資金,然後在「黑暗精靈」實現之後,他就一直使用同一個等級,一直用了 19 年。他們一直持續使用。
它是如此的新鮮,創造了一個與現實分離的廣闊世界!
在 1990 年代末、2000 年代初開始大量出現的 MMORPG,包括 Lineage 在內,顛覆了以往的遊戲概念,也就是我們現在所說的「元宇宙」本身。在網際網路文化的黎明時期,這些遊戲走在時代的尖端,被視為以前無法體驗到的樂趣。
H 先生:首先,在 MMORPG 中,您可以與來自世界各地的玩家同時玩同一款遊戲,這讓我感到非常驚訝。而事實上,在 Lineage 中,您可以在遊戲中與玩家聊天,感覺就像是與現實世界隔離的另一個世界。對當時的我來說,這也是一種新的體驗,遊戲不是買來就能玩的,而是會更新的 - 你可以在 500 小時或 5,000 小時之後看到自己的發展方向,但卻完全看不到。那是一種迷人的刺激,就像是在看深淵一樣。
我:首先讓我感興趣的是您可以在遊戲中養寵物。這在現今並不稀奇,但讓我印象深刻的是遊戲中的寵物會餓死。同一隻寵物死了之後就不會再回來了。「遊戲裡怎麼可以沒有重來的機會!」。我感到非常震驚。玩家也是一樣,無法在適當的時候重設遊戲,重新開始。有一種緊張的感覺,因為如果玩家的角色在遊戲中被撞倒,就會被處罰(despecation)。
此外,從開服到 2009 年為止,遊戲是按月付費的,而從 2009 年 3 月 3 日開始,基本玩法是免費的,因此可以說 Lineage 玩家是最早體驗到現在所謂的訂閱(訂閱)和道具收費的玩家之一。
H 先生是最早探索這些獨特遊戲享受方式的玩家之一。
H:我屬於血族,但從一開始我就以單人狩獵為主。從很久以前開始,這種享受就已經可以實現了。有些人認為網遊是關係,但事實上沒那麼多,我的印象是每個人都決定自己要做什麼角色扮演,並享受冒險的樂趣。像我這樣的人不在少数,當我一大早打獵時遇到其他血盟的人,我只會說:「你們多久見一次面?」這種友善的氣氛,我從來沒有真正察覺到任何衝突。
I 先生也是喜歡血脈和 PvP 系統的玩家之一,但他很重視透過網路進行多人遊戲的基本層面。
I 先生:PvP當然是我喜歡的遊戲部分之一,但那時還沒有社交網站,也沒有透過應用程式進行遠端面對面的會議。我很高興只要玩遊戲就能認識朋友。我覺得現在不同背景的人,例如上班族和學生,成為朋友是很普遍的事,但在當時卻很少見。我來自一個家教很嚴的家庭,在學校考試快到的時候,我們是「不准玩」的,但有時候我也會在考試期間偷偷和遊戲裡的朋友見面。順帶一提,當我玩得很僵硬時,H 先生給我發了聊天內容,他說:"別跟我說話! 我現在很忙!!!"(笑)。
Lineage 也發展成為超越遊戲界限的溝通工具,過去曾有主要由玩家志工組織的大型線下會議,稱為「Lineoff」。自服務推出以來,由血盟舉辦的線下聚會並不少見,也曾有玩家在這樣的聚會中相識,並在現實生活中結婚。
目前的活動對新玩家和回流玩家都很友善,包括支援回流玩家的活動。
談到 Lineage,玩了多年的 I 和 H 都同意這是一款「受虐狂」遊戲,因為要獲得經驗非常困難,在開服時,如果角色死亡,會因為死亡懲罰而失去 13% 的經驗。不過,經過 20 年之後,現在新玩家和回流玩家都受到歡迎,而且還有活動和環境可以協助他們。
I 先生:我們來自一個沒有免費分發道具的時代,當時的遊戲是零基礎,玩一年才能升一級,但我覺得現在要求大家這麼做是很苛刻的(笑)。目前,我們會分發一組有用的裝甲給新玩家和舊玩家,我們也在做「特別登錄印章」,每天都會分發物品,讓你可以更隨意地玩。
H:當我因為死亡懲罰而被剝奪經驗時,足以讓我昏昏欲睡(笑),但現在到 55 級為止死亡是沒有懲罰的,而且有系統可以恢復經驗,所以很安全。玩到一定程度就會覺得很好玩,就在你開始尋找挑戰的時候,系統卻變得對玩家更嚴苛。剛開始的時候,令人胃酸倒流的快感是其中一個令人興奮的吸引點(笑),但現在我覺得遊戲已經改成可以輕鬆玩很久的遊戲,所以我覺得老玩家和有興趣的新玩家一定要試試看。
Lineage 在推出二十年後依然如舊,每天持續為玩家帶來娛樂。現在每個人都有智慧型手機,也可以輕鬆地在社群網路服務上與他人連線,但許多人已經厭倦了與網路和現實的過度連結。H先生和I先生都認為Lineage與透過智慧型手機進行溝通有著不同的魅力,並表示未來仍會繼續玩Lineage。
H:不能和20年前的活力和動力一樣,但是我們通過MMORPG "Lineage "進行的對話和SNS是不同的,這種魅力是普遍存在的。
我:"Lineage 「已經成為了真實世界之外的另一個 」家"。感覺上不只是登入玩遊戲,更像是回家。我覺得這是一般遊戲所沒有的體驗。
Lineage 遊戲概觀
Lineage" 是一款免費的線上 RPG 遊戲,擁有史詩般的故事,在一個擁有超過 20 年歷史的奇幻劍與魔法世界中展開。在這個世界裡,成千上萬的使用者互相合作,每天打敗敵人,並與志同道合的朋友聊天。遊戲持續提供玩家高度的自由度與樂趣,這是以往家用主機與 PC 遊戲無法想像的。
(C) NCSOFT Corporation 授權 NC Japan K.K. 保留所有權利。
推薦文章
-
被喜歡的女孩叫出來...夏季動畫《我最喜歡的女孩忘了帶眼鏡》第二集故事大綱及場景切…
-
哥斯拉來了星期日哥斯拉劇場 "將在哥斯拉-1.0 劇場版上映前連續播放五週! 於 …
-
秋葉特價資訊 (2022年12月2日 - 2022年12月4日)
-
來自 TV 動畫「妖魔毀滅之刃」的日語傘版「Petanko」系列,可愛的 petanko 坐姿!
-
欣賞哥斯拉兇猛的外表和漢太郎的可愛,感受獨特的世界觀! Gojiham-kun & Godzil…
-
TV 動畫《Grancrest Senki》將於 2018 年 1 月開始播出,OP 主題將是綾野真希的第 6 …
-
你準備好成為世界的女人了嗎?Switch版《池門戰國:時間之戀》(Ikemen Sengoku: Tok…
-
主角是連福爾摩斯都玩弄於股掌間的「罪惡之主」莫里拉蒂! 電視動畫「莫里拉蒂的悲哀…
-
Galpan the Movie 上映 22 天,票房突破 5 億日元大關! 將印制更多的 「活幀電影 …
-
TV動畫《星之戀》將於2019年10月開播,第二部宣傳影片曝光!
-
動畫「WITCH WIFE: HITO HOSHI WAITING FOR THE HOSHI: THE LATTER ARCH」,完成活動…
-
TV 動畫「反魔法學院 35 測驗排」於 10 月開播! 由細谷佳正、上田理奈、大久保留美…