就在AnimeJapan 2022之前!官方大使 Takanori Nishikawa 暢談 AnimeJapan 2022 及日本動漫文化的魅力 [專訪]。

AnimeJapan 2022 將於 2022 年 3 月 26 日(六)、27 日(日)在東京有明國際展覽中心(Tokyo Big Sight)舉行,為期兩天。

鑑於新的冠狀病毒感染情況,AnimeJapan 已於 2020 年取消,並將於 2021 年完全在線上舉辦,但今年將是兩年來首次在現實生活中舉辦活動。屆時會有明星陣容鼎盛的 AJ Stage、各家公司的攤位以及各式各樣的計畫,AJ Stage 也會同時進行線上串流。

在 AnimeJapan 2022 上,西川 隆典 (Takanori Nishikawa) 將連續第二年擔任官方大使。西川以其對動漫的深刻認識而聞名,他不僅是一位演唱過許多動漫主題曲的藝人,同時也是一位動漫作品的配音演員和製作人。

西川女士本身當然也是一位動漫愛好者,我們訪問了她關於這次活動的亮點、日本動漫的優秀之處以及她對未來的建議。

我希望 AnimeJapan 2022 能成為瞭解彼此國家的橋梁。

--首先,請您談談連續兩年被選為大使的感受。

Nishikawa: 去年,很不幸地,由於世界的狀況,我們不得不在網路上舉辦活動。舉辦這些活動的重要目的是讓大家認識新作品,但我認為真正的魅力在於為平時支持我們的人提供「特別時光」。

當然,有些事情可以在線上完成,也有些事情只能在線上完成。但如果可能的話,我希望大家能分享活動現場的氣氛和興奮感,所以我真的很高興被邀請參加第二年的活動。我自己也是個動漫迷,很期待能感受到那種氣氛。

--去年的活動完全在線上進行,今年則是結合真實與線上活動。您覺得在線上舉辦活動有什麼收穫?

Nishikawa: 在過去,關東地區以外的人們需要經常出差。但有了線上活動之後,您就可以在任何時間、任何環境,舒適地在家裡享受活動,而且最大的好處是可以讓比我們所能容納的更多人同時連線,分享新的資訊等等。今年的藝術節也同時在線上舉行,我想大家可以享受到兩者的優點。

--Nishikawa:既然您自己也舉辦了動漫節,想必您也很熟悉舉辦 AnimeJapan 所付出的辛勞和努力。

西川:沒錯。要知道什麼是正確的事情是很困難的,我想對於主辦者來說一定有很多辛勤的工作要做。我自己也嘗試參加過各種活動,但永遠在感染者旁邊的情況是一樣的。這對主辦單位和站在台上的人的準備程度是一個考驗。此外,在目前的國際情勢下,再加上我們到目前為止所看到的冠狀動脈,我想大家的焦慮都到了最高點。在這種情況下,我覺得有機會透過文化和其他方式來瞭解彼此是多麼重要。

雖然日語是少數民族的語言(就語言而言),但仍有許多來自其他國家的人希望透過動漫、漫畫和遊戲等東西來「嘗試日語」和「了解日本文化」。透過讓他們了解我們的思考方式和我們的價值觀,反過來,透過分享關於我們自己國家和生活方式的資訊,我們可以幫助彼此更深入地欣賞對方。由於 AnimeJapan 2022 將透過網路串流至國外,我相信我們可以扮演橋樑的角色。

--西川:我也認為動漫是一個可以讓人們通過動漫互相分享生活和習俗資訊的活動。

西川:通過動漫,我在海外表演的機會越來越多。無論我走到哪裡,我都覺得透過日本的作品來了解、喜歡日本、與日本建立聯繫,會產生一種前所未有的溝通。我很清楚,有些人可能會說,現在這個時候不適合。但正是因為這樣的時機,我希望能創造一個讓人們打開心扉的機會,哪怕只是一點點。

您覺得日本聲優和動畫的魅力何在?

-AnimeJapan2022的主題是 "Cue!是。我知道您在娛樂界經常聽到這個詞,但您對 "Queue "的印象如何?

西川:在音樂方面,有一個大家都很熟悉的「cue box」。它是可以讓你調整自己所處環境的程度,讓你更容易唱歌或演奏的東西。也幸好我現在做的配音工作也越來越多,當我以配音演員的身份參與配音時,我最怕的就是 ...... 提示燈(笑)。日語錄音的獨特之處在於您必須同時看著畫面、腳本和提示燈三個地方,如果還有其他演員,您的注意力就更分散了。我總是在非常緊張的狀態下錄製,所以當我聽到「提示」這個詞時,我的背就會挺起來。

-在配音方面,我認為日本動畫的魅力之一就是配音演員。西川:從您的觀點來看,您對日本的配音演員有哪些欣賞和敬佩之處?

西川:現在的配音演員都活躍在多種類型的作品中,有些會唱歌跳舞,有些會指導舞台劇等等。我覺得越來越多人因為想做這個、想做那個而成為聲演。在這些人當中,我經常會接觸到一些相當有手藝的人。我覺得最棒的是,他們的聲音和細微的變化都能和角色配合得天衣無縫,讓我驚訝的是,這個角色和那個角色竟然是同一個人配音的,而且每句對白在作品中都有自己的存在感。

配音演員用聲音表達一切的敏銳觸覺總是令我感到驚訝和折服,儘管他們的一些表演涉及面部表情和手勢。我想向大家學習,更加投入到配音工作中去。

--西川:您認為日本動畫還有哪些好處?

西川:在國外,動畫作品普遍轉向3DCG,或者說是越來越多,有時候真人電影的預算比日本動畫高出幾十倍、幾百倍。然而,我覺得只有日本動畫才能創造出的速度、想像力與氛圍,卻無法完全補足。在日本動畫中,畫面與畫面之間有一種空間感,或者說,畫面與畫面之間的空間佔用方式是日本人特有的。我覺得這就是日本工藝之美。

--我理解得很好。

西川:在海外,有些作品在日本大受歡迎,在海外也同樣大受歡迎,但相反地,也有些作品在海外大火,出乎意料地大受歡迎,甚至比在日本首次播放時更受歡迎。因此,在未來,我希望能創造一個環境,讓日本製作的電影能進一步展翅翱翔,不僅在日本,在海外也能受到全球的喜愛。我希望通過 AnimeJapan,這樣的機會會越來越多。

--西川:你的 SNS 收到了很多來自海外的回復,是嗎?

西川:沒錯。鄰近韓國的戲劇和電影作品在全世界都受到喜愛。我覺得這是計算到全球市場的發展。日本可以與動畫競爭,而且肯定會有需求。因此,我希望這些作品的創作者能獲得適當的肯定,並繼續製作優良的作品。我希望能與大家共同努力,仔細培育這個產業,包括支持創作者的環境。

配音演員的人數越來越多。同樣地,我也希望能建立一套制度,為動畫師和導演的發展提供適當的環境。到目前為止,真人電影和動畫難免會被相提並論。然而,動畫作為一種文化輸出,有著穩固的成績,所以我很希望它能受到重視,我們也會支持它。我認為 AnimeJapan 的意義就在於為此提供了機會。

2022 年日本動漫節(AnimeJapan 2022)擁有豐富的節日吸引力

--AnimeJapan2022有哪些亮點?您有什麼期待?

Nishikawa: 今年的活動將會有許多熱門作品的舞台,如果你在會場待上一天,你就可以看到所有為人津津樂道的作品。當然你可以看到自己喜歡的作品,但我希望也能讓你有機會看到其他不是你最喜歡的作品。

我認為這就是藝術節的魅力所在。在去看您最喜歡的藝術家和您支持的團體的同時,您也可以體驗您從未聽過或接觸過的藝術家的音樂,然後說:「我不知道有這種東西! 我喜歡!"這也讓您有機會重新支持他們。AnimeJapan 有這些東西,所以如果您是動漫迷,您可以欣賞到例如相同演員,但在不同作品中以不同聲音和表情演出的作品! 如果您是動漫迷,您可以欣賞到相同的演員,但在不同作品中以不同的聲調和表情演繹的作品。我認為這是一個從多角度蒐集當前日本動漫資訊的盛會。

--你覺得你的特別舞台會是怎樣的?

西川:事實上,去年我有很多計劃,想在 "AnimeJapan 「上表演 」白貓計劃「(我負責主題曲)的第一階段,或者在 」AnimeJapan "上表演新作品的主題曲。但我們無法舉辦真正的活動,所以一切都得延遲。如今,站在人們面前表演是非常可貴的,所以我希望能在這個舞台上觸及自己當前的活動。

--西川先生曾參與各種形式的動漫活動,包括主題曲、配音和製作。請問您未來還有什麼想做的事,或是想以其他方式參與動畫的創作嗎?

西川:我有更多機會透過動畫到國外表演,但還有很多國家我還沒有去過。一旦傳染病的爆發平息下來,我想創造更多的機會去直接把歌曲傳遞給那些人。我希望能組織一些獨一無二的活動,將動畫作品和主題曲合而為一,然後分發到世界的每個角落。目前在海外舉辦動漫展會一定很困難,所以我希望我們能更快地主動從日本傳遞資訊。就像 AnimeJapan 在日本紮根一樣,我希望我們也能創造出更多在海外紮根的活動。

--西川:這是對動漫產業的一個建議。

西川:沒錯。正如我剛才提到的,有許多作品在海外的知名度比日本還要高。我覺得如果能夠掌握這些作品受歡迎的原因,以及人們覺得這些作品吸引人之處的資料,將來再特別為這些地區的人創作作品,會是很好的做法。我認為這就是證據,如果我們一開始就以這種方式設計製作,就可以在充分發揮日本優點的前提下,製作出適合各個國家和地區的作品。

現在,我認為製作方只是在說:「什麼? 有那麼受歡迎?所以我覺得我們應該利用那種資料,我覺得這會帶來更好的製作。

--西川:你一直都很喜歡動漫,但你作為官方大使的參與是否改變了你看待動漫的方式,或者增加了你關注的點呢?

西川:我覺得應該多獎勵參與動畫製作的各個人。如何培養動畫師和幕後支援工作的人,開發他們下一步的潛能呢?我認為作為一個國家,我們可以做些什麼。雖然不是動畫特區,但動畫是日本文化不可或缺的輸出,我覺得如果能跟進這方面的工作就好了。

--西川:最後,除了現在的動漫愛好者之外,您是否也可以給許多未來仍會繼續投入動漫的人一個訊息?

西川:我認為無論是動漫或遊戲,世代的範圍都在擴大。考慮到這一點,我們當然希望提供各種新的資訊給現今活躍的使用者,讓他們能夠享受其中,但我也希望因為都是年輕人而遲疑或不好意思去場地的那一代人,也能夠觀看線上串流。

就像閱讀、電影和運動一樣,動畫也是日常生活中可以享受的東西,為何不窺探一下大家是如何享受動畫的呢?這就是我們想做的事。如果 AnimeJapan 2022 能成為這樣做的機會,我會很高興。

(報導、撰文及攝影:千葉健一)

活動資訊

日本動漫展 2022

地點:東京國際展示中心,東展示廳 1-8(只有 AJ 階段會在線上播放)

日期:2022 年 3 月 26 日(六)與 27 日(日),9:00-17:00

票價

 預售門票:2,300 日元(含稅) 3 月 25 日(五)之前有售。

當日票:2,600 日元(含稅) 3 月 26 日(六)至 27 日(日)發售
 快速票 3,900 日元(含稅) 3 月 9 日(三)至 14 日(一)發售
購買了 「入場券 」和 「快速票(優先入場)」的顧客可從 9:00 起優先進入主區。(*依序編號)。

內容:展覽攤位/AJ Stage(也計劃線上串流)/組織活動/官方商品等。

主辦:日本動漫協會

支持單位:日本動畫協會/漫畫出版社協會

官方網站:https://www.anime-japan.jp

官方 Twitter: @animejapan_aj (標籤:#animejapan)

秘書處:AnimeJapan 管理處 (Sony Music Solutions Inc.)

*為了防止新型冠狀病毒的傳播,在採取充分措施的情況下進行。

無論是真實活動還是線上活動,2022 年都沒有舉辦 Family Anime Festa 的計劃。

活動內容可能會視情況變更或取消。

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