今日發佈】不僅要猜兇手,還要猜 「受害者」! 全新推理模擬器「CRIMESIGHT」評測,提供腦力遊戲新感受。
親愛的秋葉研究所讀者,你們好嗎?我是尼祿-百加貝,一個買了太多遊戲的作家。突然間,您喜歡推理作品嗎? 推理遊戲的魅力就在於它充滿了與角色一起「思考的樂趣」,例如解開謎團的快感,以及有時被出乎意料的轉折精彩地背叛了你的期待的快感。這次我們將介紹「CRIMESIGHT」這款遊戲,您可以在競技遊戲中享受這種謎團的魅力。
首先介紹一下「CRIMESIGHT」的世界觀! Sherlock 與 Moriarty 之間的爭鬥從 2075 年的倫敦開始!
CRIMESIGHT》是由 KONAMI 推出的競技推理模擬遊戲。CRIMESIGHT》是由 KONAMI 推出的競技推理模擬遊戲。當您真正玩過這款遊戲之後,您會發現它確實是一款不同於其他類型的作品,它既有「戰鬥」和「推理」的元素,又有「模擬器」的感覺。
在解釋遊戲規則和系統之前,先介紹一下遊戲的世界觀。
遊戲的故事發生在 2075 年的倫敦,也就是 50 多年後的未來,在這個世界裡,人工智慧科技的發展已成功預測並預防未來的犯罪,暴力犯罪率也比過去減少了 90%。然而,根據預測,即使有這樣的預測也無法預防的事件,讓這個世界瀕臨毀滅。系統開發人員對此情況感到憂心,因此創造了「Sherlock」這個 AI,專門調查並解決導致毀滅的暴力犯罪。
在調查多起犯罪案件的過程中,「Sherlock」得出了一個事實:一隻蜘蛛一直生活在犯罪中心。這正是「莫里拉蒂」的存在,一個性能可與自己匹敵的犯罪策劃 AI,就像蜘蛛一樣坐在案件的中心。......,是本作的世界觀與故事。AI 以著名偵探 Sherlock Holmes 和他的宿敵犯罪大師 James Moriarty 命名,背景則以 Sherlock Holmes 的主要探案地點未來的倫敦為藍本,創造出結合推理與科幻的獨特世界觀。遊戲結合推理與科幻的獨特世界觀,將深深擄獲玩家的心。
在整個遊戲中出現的角色設計以及受網路啟發的畫面也是本作的一大魅力。結合福爾摩斯的復古世界與近未來背景的獨特視覺效果,將會讓玩家大開眼界。
CRIMESIGHT 遊戲系統!
玩家莫里拉蒂 (Moriarty) 希望藉由隱藏在其他玩家之間來創造謀殺案!
讓我們來看看本作的遊戲系統。
首先,作為基本前提,玩家被分成兩股力量:Sherlock 一方和 Moriarty 一方。遊戲可由 2 到 4 名玩家進行,另外還有一個角色叫「艾琳」,只在四人模式中出現,我們稍後會介紹。
夏洛克」玩家的目標是避免謀殺案發生,直到遊戲中的時間限制過了為止,或是找出謀殺案的兇手。
莫里拉蒂」一方的目標毫無疑問是「造成謀殺」。不過,這需要各種條件,只有全部符合才能達成。
雖然與本遊戲並不類似,但在狼人遊戲中,「夏洛克」扮演村民,「莫里拉蒂」扮演狼人,可能會比較容易理解。夏洛克」是村民,「莫里拉蒂」是狼人。
我們先從莫里拉蒂這邊開始。
如前所述,這個遊戲可以由 2 到 4 位玩家來玩,但不管玩家總數是多少,「莫里拉蒂」一方始終只能選擇一位玩家。莫里亚蒂 「的目标是 」引发谋杀",但实际上在这个游戏中实施谋杀的并不是玩家自己。相反地,謀殺的目標也不是玩家本身。雖然這是一款玩家互相對戰的戰鬥遊戲,但殺人的對象並非玩家本身。......讓我們仔細看看發生了什麼事。
遊戲發生在暴風雪中的西式房屋內。房子內部是由數個互相連接的房間所組成,這些房間又以方格的形式分成「區域」。
屋內放置了六個稱為「卒」的角色。每個回合,玩家都會透過發出指令來「控制」這些「卒」。例如,「將 Pawn A 移動到這個區域,讓它進一步探索」,如果您想像在棋盤遊戲中移動棋格,就很容易理解。玩家以第三人稱的視角控制 Pawn,而非扮演角色並親自進行移動和動作,這種獨特的遊戲感是本作被稱為競技推理「模擬器」的原因。這大概就是本作被稱為競技推理「模擬器」的原因。
六個棋子包括一個殺手和他的目標。嚴格來說,莫里亚蒂的目標是用 「殺手 」棋子殺死 「目標 」棋子。以兩種角色都不是的普通 Pawn 接近目標不會執行殺戮,以殺手殺死普通 Pawn 也不會執行殺戮。
順便提一下,Moriarty 在遊戲開始時知道哪些 Pawn 是殺手和目標,而 Sherlock 在遊戲開始時則不知道這些資訊。這意味著夏洛克一方的玩家必須從可疑 Pawn 的動向以及遊戲過程中可獲得的資訊中推斷出誰是殺手,誰是目標。
然而,這並不只是移動兇手、接近目標就能殺死他的問題。殺人還是有條件的。
在本遊戲中,玩家要移動 Pawn 去探索散佈在大宅各處的閃亮點,以獲得各種物品,例如「食物」、「武器」和「藥物」,但要殺人必須要有一樣東西,那就是 ......,不言而喻,就是兇器!凶器就是。
謀殺的條件之一是兇手必須擁有武器。在懸疑小說中,兇器有時是案件的關鍵元素,因為兇器可能出其不意地出現,也可能從現場消失。
順帶一提,莫里拉蒂的優勢在於知道哪些搜尋點有凶器和食物,這個特質對莫里拉蒂來說是武器,但對夏洛克一方來說卻是麻煩。
其餘殺戮成立的條件是:'兇手和目標必須在同一區域,且房間內沒有一個擁有有效視野的正常 Pawn。
兇手和目標必須在同一區域」,換句話說,兇手和目標必須一起在同一個廣場上。如果您可以使用槍或毒藥等武器,您或許可以遠距離瞄準殺人,但這個遊戲中的武器只能用於近距離戰鬥,例如錘子、菜刀和鹿角(!)),這些都是專為近距離戰鬥而設計的,所以它們必須排在同一個方格內。
換句話說,同一個房間內一定不能有任何證人。在懸疑劇中,如果兇手在附近有目擊者的情況下進行謀殺,那是大無畏的行為(也可能是倒轉局面的詭計)。然而,如果目擊者沒有「有效視野」,情況就會完全不同:如果莫里拉蒂的 Pawn 造成大樓「停電」,或是目擊者因為飢餓和受傷而 「奄奄一息」,Pawn 就會喪失視野。Pawn 會失去視力。如果發生這種情況,兇手將被視為 「不在現場」,無法被阻止。
- 兇手擁有武器。
- 兇手和目標在同一區域。
- 沒有其他人在房間裡。
對於想要執行計劃的莫里拉蒂和必須阻止莫里拉蒂犯案的夏洛克來說,隨時記住這三個殺人條件是非常重要的。順帶一提,如果您開啟「基本規則 HUD」選項,您可以放心在遊戲過程中,這個殺人條件會一直顯示在螢幕上。
莫里亚蒂一方的基本制胜策略是让凶手获得武器,同时制造一种凶手和目标尽可能接近且周围没有其他棋子的局面。對於負責莫里拉蒂的玩家來說,在躲藏在夏洛克家族中的同時,運用詭計和計謀來創造這種理想棋盤的體驗才是真正的快感。
要贏得遊戲,還必須記住莫里拉蒂的幾個特徵。 其中之一就是莫里拉蒂無法控制目標。雖然它知道目標是誰,但卻無法操控目標使其接近兇手或遠離其他棋子。這是給予莫里亚蒂的弱點。
還有一個弱點。夏洛克一方在四人和兩人對戰中一共可以控制三個 Pawn,在三人對戰中可以控制四個 Pawn,而莫里拉蒂一方在同一時間只能控制兩個 Pawn。棋子只能由莫里亚蒂一方控制。簡而言之,就能控制的 Pawn 數量而言,他們總是比 Sherlock 一方處於劣勢。
但是,也有一個優勢。可以推翻夏洛克的控制。在遊戲中,選擇控制的 Pawn 可能會與其他玩家發生衝突 - 如果夏洛克與夏洛克之間發生衝突,則哪個控制具有優先權是隨機的,但如果莫里拉蒂與夏洛克發生衝突,則莫里拉蒂的控制永遠具有優先權、但是,如果莫里拉蒂和夏洛克在對戰,莫里拉蒂的控制權總是優先。
莫里拉蒂的真正樂趣就在於要注意這些弱點和強點,並且要運用腦力來超越夏洛克的防禦和推理。當您的犯罪計畫成功執行時,您會充滿「完成惡行的快感」。
夏洛克」利用演繹推理和洞察力來防止事件發生! 在四人模式中,隨著誤導 Sherlock 的「Irene」的出現,遊戲出現了轉機!
夏洛克一方玩家的目標,就像一開始提到的,就是在遊戲中的時間限制過後,避免謀殺案發生,或是找出謀殺案的兇手。由於遊戲以著名偵探夏洛克‧福爾摩斯 (Sherlock Holmes) 命名,因此夏洛克的基本玩法就是透過整理資訊來推理並找出可疑的 Pawn。
在夏洛克一方遊戲的第一個也是最重要的一個方面就是確保食物的安全。
食物,如前所述,是您告訴您的 Pawn 去探索時可能會發現的物品之一。在遊戲中,系統規定一天在中午、傍晚和夜晚三個回合後結束,而在這一天結束時,會出現「用餐時間」。有食物的棋子會在用餐時間自動進食,但是一整晚都沒有進食的棋子會變得 「飢餓」。如果一個 Pawn 的移動受到限制,該 Pawn 的移動範圍將減小。如果被限制移動的 Pawn 是目標,它將更難逃過殺手的追捕,勝利將難以預料。
與莫里拉蒂不同,夏洛克一方的劣勢在於他們不知道哪些搜索點中藏有食物,但無論如何,勝利的第一步就是儘快將食物送到 Pawn 手中。
在之前解釋莫里拉蒂時,我提到如果莫里拉蒂和夏洛克的控制發生衝突時,莫里拉蒂的控制將永遠優先。乍看之下,這似乎是一個只對夏洛克一方不利的系統,但事實上這是推理的主要線索。
這是因為如前所述,莫里拉蒂無法控制目標。因此,莫里亚蒂能够推翻夏洛克的控制这一事实意味着可以确定 「棋子 」不是目标。
還有一個資訊對於夏洛克玩家挫敗莫里拉蒂的計劃非常重要:每天結束時「AI 夏洛克」的到訪。那就是每天結束時都會出現的「AI Sherlock 對未來的預測」。這是一個很受歡迎的功能,它能讓您在晚上,也就是一天的最後一圈,清楚知道目標的三個區域內是否有兇手。
如果 A 是目標,則 BCD 不可能是殺手;如果 B 是目標,則 ACD 不是殺手,依此類推,人物圖示會以星號標示。在某些情況下,既不是殺手也不是目標的棋子會被揭示出來。
信息量有點複雜,但作者嘗試推斷出上面交叉數量最少的卒為 「目前成為殺手可能性最高的人」。如何在夏洛克和莫里拉蒂兩方利用這些未來預測資訊,建構每位玩家的策略也將是本作的深度所在。
玩家必須建立大量的資訊,例如與莫里拉蒂的控制對戰以及未來的預測,才能推斷、識別目標,並突出追擊目標的兇手。......。這種邏輯思維就像懸疑小說一樣,對玩家夏洛克的一面來說是真正的刺激,在我看來,也是讓本作成為「懸疑遊戲」的主要魅力。
然而,要記住接二連三呈現的所有資訊是非常困難的,不過也不必擔心。螢幕上方每個 Pawn 的圖示會不斷顯示每個角色是否還有殺手和目標潛力的資訊,讓人一目了然。此外,「如果這個 Pawn 是目標,那麼誰是潛在的殺手候選?」這一信息也可以隨時查看,只需將滑鼠懸停在想要查詢的 Pawn 上,然後按下 Tab 鍵即可。
在模擬遊戲中,您必須仰賴記憶力或做筆記,但能隨時在螢幕上查詢所需資訊的便利性,可以說是此數位遊戲的強項。
除了夏洛克和莫里拉蒂之外,這款遊戲中還有一個角色叫做「艾琳」,只有在四人遊戲時才能加入。Irene 是由 Moriarty 衍生出來的調查破壞 AI,她勝利的唯一條件就是 Moriarty 贏。和莫里亚蒂一样,艾琳也知道谁是凶手和目标,由于艾琳和莫里亚蒂彼此知晓,所以玩家扮演的艾琳必须在幕后工作,以确保莫里亚蒂的计划成功。不過請注意,艾琳和莫里拉蒂一樣,無法控制她的目標。
艾琳的控制設定是為了掩飾夏洛克的訊號,如果這個控制與夏洛克交戰,結果就像夏洛克之間交戰一樣隨機,不知道採用哪一個。
此外,夏洛克無法偵測到是否與艾琳交手(與夏洛克對夏洛克的交手無異)。這意味著調查工作被「打亂」了。
影片中也有一個稱為 Ping 和 Stamp 的通訊系統。此功能可讓您向其他玩家傳達您的意圖,例如「我控制這個 Pawn」或「我要移動到這裡」,也可以傳送簡單的問候語和標準的文字聊天。Irene 和 Moriarty 有自己的 ping 和戳記,Sherlock 玩家無法察覺。前面的 ping 會說 「我控制這個 Pawn」,並假扮成夏洛克,而後面的郵票則會說 「我會搞定兇手!」並與同夥溝通。這種「背著所有人鬼鬼祟祟」的感覺非常刺激有趣,這次和我一起玩的成員中,有些人表示比較喜歡和莫里拉蒂、艾琳一起玩。有些人還說「莫里亚蒂通常要單打獨鬥、小心翼翼,但有了艾琳這個幫兇就容易多了」。
在沒有艾琳的情況下,也可以玩三個夏洛克對戰莫里拉蒂的遊戲,但我建議在四人遊戲中加入艾琳,以獲得更刺激的體驗。
這很棒 我個人對 CRIMESIGHT 的推薦
筆者對本作的第一項推薦是其獨特的玩法,讓玩家享受「激烈的心理戰,以及細心思考的樂趣」。 莫里亚蒂混在玩家之中,谁是莫里亚蒂的目标,其他玩家的行动中是否潜藏着虚张声势的行为,对手的平局真的可信吗?......。在這個遊戲中,有許多情況都需要您扭轉腦筋,運用您的演繹推理能力,或是與其他玩家進行心理遊戲。能夠盡情享受腦力遊戲和心理戰是本作的一大魅力。不僅是戰爭遊戲和解謎遊戲的愛好者,連喜歡益智遊戲和棋盤遊戲的人也能享受到本遊戲的樂趣。
本遊戲可與少數玩家一同遊玩,這也是我推薦本遊戲的主要原因。許多戰棋遊戲和皇室戰爭類型的遊戲都需要相當多的玩家才能玩,但是本作的玩家人數最少為 2 人,最多為 4 人。最多玩家人數也是四人,所以我覺得邀請朋友來玩是相當容易的。(事實上,我身邊有玩 PC 遊戲環境的朋友並不多,但即使如此,這次我還是能夠只和朋友一起享受四人遊戲的樂趣)。
另外,我是那種迴避加入大房間或大團隊與陌生人進行所謂「流浪遊戲」的人,但即使是我,也覺得我可以相對輕鬆地在這款遊戲中與陌生人一起玩。我覺得在這款遊戲中,我可以相對輕鬆地和陌生人玩。使用 pings 和圖章的簡易溝通功能,不需要輸入文字或語音聊天,也降低了與其他玩家對戰的緊張度和障礙。
說到降低對戰障礙,我們也必須談談教學與訓練模式。在戰爭遊戲和戰鬥風格的遊戲中,可能會有簡短的教學,但遊戲會說:「在真正的對戰中習慣吧!」。在某些遊戲中,您會突然被丟進戰鬥中。因此,初學者被拋進一群經驗豐富的玩家中,可能會不知不覺地拖了後腿,或是因為不懂技術術語而跟不上其他玩家的步伐,造成 ...... 等情況,無法完全享受遊戲的樂趣。這種情況可能會發生。
不過遊戲提供了詳細的教學,您可以在與 AI 對戰的過程中逐步學習遊戲規則,也提供了訓練課程,您可以在夏洛克和莫里拉蒂兩方與 AI 對戰,因此您可以在第一次與 AI 對戰之前先自行學習遊戲的基本知識。在第一次與新對手對戰前,您可以自行學習遊戲的基本知識。教學和訓練都可以重複玩,因此您可以在與其他玩家對戰完畢後,利用它們來複習您不懂的部分。老實說,這款遊戲的規則相當複雜,但作者認為這已經足夠了。
另一個不容忽視的小點是遊戲中不會掉線。許多玩家都有在戰棋遊戲的第一天就被吊打的經驗,或是在以團隊為單位的 Battlow 遊戲中早早就成為唯一被殺的人,.......。在正在進行的遊戲中成為唯一一個掉隊的玩家多少會讓人感到傷心,但在本作中,沒有任何系統會強迫玩家中途退出遊戲。本作的遊戲系統讓所有玩家,不論是初學者或資深玩家,都能享受遊戲到最後,這也是我要提倡的一點。
沉迷於激烈的頭對頭和心理戰! CRIMESIGHT 會讓您上癮,讓您想一玩再玩!
所以,這就是我們介紹 CRIMESIGHT 的方式。
您可以扮演夏洛克 (Sherlock) 進行推理、扮演莫里拉蒂 (Moriarty) 進行計謀和欺騙,也可以扮演艾琳 (Irene) 與惡魔進行陰謀,.......。無論您在《CRIMESIGHT》中扮演哪個角色,都能享受到全方位的腦力與心理戰,讓您手心冒汗,或者說是腦袋冒汗。筆者事先玩過本作,感覺有一種絕對的上癮感,讓人想一玩再玩。此外,遊戲不需要動作技巧或反應能力,所以筆者的印象是即使是平常不玩遊戲的人也能享受本作的樂趣。
對於那些正在尋找一種有別於以往遊戲的全新格鬥遊戲或解謎遊戲的玩家,這是一款值得推薦的作品,希望您能體驗並迷上它。
- 遊戲名稱資訊
- 犯罪現場 (KONAMI)
- 類型:競技推理模擬器
- 發售日期:2022 年 4 月 15 日(星期五)
- 玩家:2-4 名玩家
- 相容性:Steam
- 建議零售價:2,200 日圓(含稅)
- 原版原聲音樂:3,300 日元(含稅)
- 原版原聲音樂:1,100 日元(含稅)
- CERO 評等:B
- 版權所有:ⓒ 科樂美數位娛樂
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