這是 GW 期間要玩的 TCG! 來自秋叶原的TCG大作《Shadowverse EVOLVE》發行日報導,當天舉行了剪綵儀式,並由木村忠人P!還有木村主席的專訪!

2022 年 4 月 28 日(星期四),交易卡遊戲《Shadowverse EVOLVE》的六套入門卡組和第一個強化包「Dawn of Genesis」同時發行。本報導涵蓋了當天秋葉原的情況,當天因大型新 TCG 發售而熱鬧非凡。

Shadowverse EVOLVE 是由 Bushiroad 與 Cygames 共同創作的交易卡遊戲 (TCG)。本作以 Cygames 旗下智能手機卡牌對戰應用程式的佼佼者 Shadowverse 為基礎,以類比 TCG 獨有的系統重新煥發出非凡的魅力。從普通路人看到店門口的裝飾與人潮時所發表的評論,例如「Shadowverse,我以前看過」,就可以看出遊戲在大眾心中的高知名度。

活動當天上午 10 點開始,在秋葉原站前的 Gamers 秋葉原店舉行了產品發表會,Cygames 製作人木村忠人、Bushiroad 董事長北谷孝昭以及該公司的 Shadowverse EVOLVE 代表川津浩出席並剪彩。

從左至右:Kawazu 先生、木村製作人、Kitani 董事長。

Kawazu 先生說:「我們一直在盡力為 Shadowverse 創造新的景點。我們正在規劃從來沒有做過的事情,請大家期待。"最後,他希望大家能先打開背包,好好享受。

製作人木村忠人(Tadato Kimura)曾在 Cygames 參與過包括 Shadowverse 在內的多款大作的製作,他表示:"我自己也曾是卡牌遊戲玩家,所以今天能來到這裡我感到非常興奮。我製作遊戲的環境與類比遊戲不同,但我認為'Shadowverse EVOLVE「雖然是」Shadowverse',卻會提供類比遊戲獨有的新體驗"。木村製作人也表達了對多人遊戲等類比遊戲方式的期待,並呼籲 TCG 商店合作,創造一個讓只玩過數位卡牌遊戲的新玩家也能輕鬆遊玩的環境。

Bushiroad主席KITANI與製作人KIMURA共進晚餐時,被問到 "你對Shadowverse的「紙上TCG」有什麼看法?"他透露了一個小插曲,他被問到 "你對'Shadowverse「的」紙上TCG'有什麼看法?北谷理事長表示,基於 「黃金週期間用戶玩過的遊戲都會在當年玩到 」的想法,他一直強烈堅持在 4 月底推出遊戲。我們希望能增加玩《EVOLVE》的玩家人數,即使只有一個人,我們也希望能協助創造一種關係,讓玩過模擬版遊戲的玩家也嘗試玩 App 版遊戲"。

排隊等待木村製作人簽名的粉絲

活動當天,Gamers Akihabara 6 樓開放 Shadowverse EVOLVE 的銷售、開放和遊戲,但在剪綵儀式之後,木村忠人製作人的簽名會也在同一樓層開始。在剪綵儀式後,木村忠人製作人的簽名會也在同一堂樓開始,觀看剪綵儀式的人潮也變成了等待簽名會的隊伍。

在簽名會上,簽名不僅寫在卡片上,還寫在襯衫、遊戲表和其他各種物品上。

Card Labo AKIHABARA GAMERS B1 店內展示的所有卡片。

在剪綵儀式的同時,Shadowverse EVOLVE 的卡包和入門卡組也在周圍的店鋪進行發售。在有許多卡片遊戲商店的Radio Kaikan,約有40人在等待開幕,而在相鄰的Trekka Cave則約有20人。

Radio Kaikan 前


Trekka Cave 前


在 Trekka Cave,90% 的參觀者都是為了 Shadowverse EVOLVE 而來。據 Trekka Cave 的工作人員 T 所說:「我們在開幕的第一個小時就賣出了大約 1,000 包卡包,由於 UR 和其他稀有卡牌的設計不錯,單卡的銷量似乎也不錯」。Trekker's Cave給人的印象是非常專注於Shadowverse EVOLVE,包括開放第五層作為Shadowverse EVOLVE的優先遊戲空間。

Trekker's Cave 第五層遊戲空間



在參觀期間,我們就 Shadowverse EVOLVE 對 Kitani 主席進行了快速訪問!

在參觀商店的同時,我們也和正在巡視現場的 Bushiroad 董事長 Kitani 進行了簡短的交談。

您對於這次的發表會有什麼感想?

KITANI:製作,包括開發,都以非常快的速度進行,所以我很高興我們能夠在黃金週的目標日期之前成功推出遊戲。我的心中充滿了感動。

最近的日冕災害對開發有影響嗎?

KITANI:我們在國內製作,所以《Shadowverse EVOLVE》的製作並沒有受到太大的影響。很遺憾的是,我們必須在某種程度上限制參加試玩會和工作坊的人數。

我聽說Cygames的木村忠人製作人問過您們有關Shadowverse EVOLVE的模擬TCG的可能性,而您們也決定一起製作模擬版。這是常有的事嗎?

Kitani:像「Shadowverse」這樣成功的大作是第一次與我們接觸,而我們從數位轉換到類比也是不尋常的。我認為我們能夠以更快的速度開發,因為我們有遊戲的原始應用程式版本作為原型。

對於「Shadowverse EVOLVE」未來的發展,您有什麼想法,或是有什麼比賽的構想嗎?

KITANI:Shadowverse電子競賽越來越受歡迎,所以我們正在考慮創造一個地方,讓人們可以在這樣的活動中享受模擬版的《Shadowverse EVOLVE》。

當我看到高獎金的電子競技比賽大受歡迎時,我想起在模擬版TCG中也曾經嘗試舉辦過獎金比賽。

Kitani:如果你有獎金制度或類似的東西,輕度使用者就會逃之夭夭(因為遊戲的競爭性增加,職業玩家聚集)。我們現在知道 90% 的卡牌遊戲都是由輕度使用者玩的。

──請給期待Shadowverse EVOLVE的粉絲們一個訊息。

Kitani:我們今天能夠成功推出遊戲。感謝我們的顧客和商店,情況即將令人興奮起來。我們希望能將這股熱情轉化為大火焰,請大家繼續支持我們。

Shadowverse Tower出現在Card Labo AKIHABARA玩家B1店!

我們在剛發表後查看了店面,在Card Labo AKIHABARA GAMERS B1店裡,出現了Shadowverse EVOLVE塔,遊戲空間也是Shadowverse專用的。

遊戲空間現在是 Shadowverse 專用的。



BIG MAGIC 秋葉原店也在入口處設置了「Shadowverse EVOLVE」攤位彈出式迎接遊客,並在遊戲區看到玩家正在玩剛推出的「Shadowverse EVOLVE」。

BIG MAGIC 店內的遊戲區


在 Trekka Cave 中,已經有初學者工作坊正在舉行。


如上文所述,拓荒者洞窟塔樓店已將 5 樓遊戲空間完全翻新為 Shadowverse EVOLVE 規格。他們將繼續專注於「Shadowverse EVOLVE」,在三樓入口的黃金地段也準備了一個大型銷售區,專門銷售單卡。

在一片歡呼聲中,「Shadowverse EVOLVE」終於起航了,而「Shadowverse EVOLVE」的未來也將受到密切的關注。

(報導、撰文與攝影:Kiri Nakazato)

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