Steam] 我推薦這款遊戲給所有對「死亡遊戲」有醒覺的人! PC 高難度動作遊戲
親愛的秋葉研究所讀者,你們好嗎?我是Nero Hyakkabe,一個買了太多遊戲的作家。您玩過《ELDEN RING》嗎? Elden Ring》是一款全球出貨量超過 1200 萬份的大熱遊戲,而我,也玩過它,並在遊戲中感受到了征服高難度關卡的樂趣,同時在遊戲中接受死亡的洗禮,心也碎成了一地。所以這次,我想在 Steam 上介紹幾款高難度的動作遊戲,推薦給那些在《Eldenring》中喚醒了生死遊戲快感的玩家。
我想把這些遊戲推薦給那些已經醒覺到玩生死遊戲快感的玩家! PC 高難度動作遊戲
1. 從遼闊的冥府中「離家出走」,每次挑戰冥府的結構都會改變!
令人上癮的希臘神話 roguelike 動作「Hades」。
- 哈迪斯 (Supergiant Games)
- 類型:動作
- 發售日期:2020 年 9 月 17 日
- 價格:2,570 日元 (截至 2022 年 4 月 17 日)
- 版權所有:(c) 2020 Supergiant Games。
希臘神話,即遊戲、漫畫等創作中熟悉的宙斯、波塞冬、雅典娜等眾神的神話。希臘神話的有趣之處在於眾神既威嚴又像人。
本作是以希臘神話世界為背景的動作遊戲,採用斜向下看的視角。舞台設定在廣大的「冥府」,也就是來世。稱號「Hades」是統治冥界之神的名字,而在希臘神話中,冥界本身也稱為「Hades」。
開始遊戲時,首先映入眼簾的是時尚的畫面。遊戲獨特的視覺效果,有點美式漫畫的風格,但也因為背景設定在冥府而帶有黑暗的氛圍,吸引了玩家的注意力。
遊戲的主角是冥界王子 Zagreus 神。他是冥王哈迪斯的兒子,他的目標是逃出冥界前往人間,以便一睹母親的芳容。如前所述,冥界是由哈迪斯所控制的地方,這大致表示 Zagreus 想要逃離家園。說到眾神的世界,離家出走就有如此宏大的物質氛圍。......
本作的基地是同名的「哈迪斯之家」,冥王哈迪斯就住在這裡。每當玩家 Zagreus 被打敗時,他就會回到這座哈迪斯之殿,並經由他的房間和武器室前往冥界的地牢。在這座冥府大廳中住著各式各樣的人物,包括冥王哈迪斯、地獄守護犬三頸惡犬 Cerberus、夜之女神 Nyx、英雄 Achilles 阿基里斯,也就是大家熟悉的 Achilles' heel 一詞的由來,以及睡神 Hypnos。您可以與他們交談,享受充滿人性和個性的對話。順帶一提,本遊戲是全語音的,雖然是英文。深奧而神秘的聲音為遊戲增添了不少活力。
在介紹遊戲的主要動作部分之前,我們先來介紹一下遊戲的主旨。它所隱藏的是準備了大量的情境文字。為什麼「情境」會是這個不是冒險遊戲而是動作遊戲的主旨呢?有些人可能會有疑問,但事實上本作有大量與角色對話的文字,包括我之前提到的哈迪斯之家的居民。只要玩上幾分鐘,您絕對不會聽到相同的對話。本作的劇情據說英文字數高達驚人的 30 萬字以上。而且如前所述,它們都是完全配音的,這實在令人驚訝。
本作的系統是這樣的:每次被擊中後,都會被送回自己的基地--哈迪斯之家,但由於有如此豐富的場景量,您可以盡情觀賞角色的新對話事件,所以不用擔心會被送回來。本作擁有硬體「死亡遊戲」系統,一旦死亡就必須從頭重新開始,但也有重新開始的樂趣,是「死亡遊戲」的理想形式。可以稱之為「死亡遊戲」的理想形式。
因此,讓我們從本作的主要部分 - 動作開始。
本作採用所謂的「roguelike」系統,每次遊玩時地牢的結構都會改變。每次 Zagreus 嘗試突破地底世界時,地圖的形狀、敵人的種類和位置、陷阱的位置、他能獲得的物品,以及所有其他元件都會完全改變。此外,如果您被擊敗,沿途獲得的所有金錢和能量增強元素都會消失。這種緊張感正是「roguelike」的精髓所在。
順帶一提,稱為「黑暗水晶」和「冥界之鑰」的物品不會在敗北時遺失,而且可以消耗它們來永久強化 Zagreus。在這個系統中,Zagreus 每次被打敗後都會慢慢變得更強,並被送回繪圖板,這也是《哈迪斯》的另一個吸引人之處。
主角 Zagreus 的基本動作是動作遊戲的正統陣容:移動、衝刺和攻擊。攻擊有三種:一般攻擊、特殊攻擊和稱為魔法子彈的飛行武器。普通攻擊與特殊攻擊會依據進入地牢前在武器室所更換的武器而改變。操作手感會根據武器(劍、矛、盾、弓等)以及衝鋒攻擊和防禦等特性而完全改變,因此策略的關鍵是在嘗試使用不同武器的同時找到最適合自己的武器。另一方面,魔法子彈是一種有用的飛行工具,可與任何武器搭配使用,瞄準遠方的敵人,但這種攻擊手段略為特殊,因為您需要取回射出的魔法子彈才能再次使用。
在 roguelike 風格的遊戲中,玩家可以透過裝備和在地牢中找到的道具來強化自己,但在本遊戲中,裝備是固定選擇第一件道具,而且在地牢中也不會拾取到新的武器。
那麼,用來強化 Zagreus 的究竟是什麼,很簡單,就是「Kudoku」。這是個陌生的詞彙,但「kudoku」本質上是一種神聖的祝福。Zagreus 在地牢中會遇到各種神明,只要從神明賜予的三種功德中選擇一種,就能提升自己的力量。
有趣的是,功德的種類會因您遇到的神明不同而有所差異。舉例來說,被稱為全知全能的至高神宙斯(Zeus)會給您雷電攻擊的功德,而被稱為正義與戰爭女神的雅典娜(Athena)則會給您擊退敵人攻擊的功德。宙斯使用 Keraunos(雷電)作為武器,而雅典娜則配備 Aegis 盾牌。此外,由於宙斯與哈迪斯的兄弟關係,宙斯是薩格利俄斯的叔叔,而宙斯的女兒雅典娜則是薩格利俄斯的表妹。
哈迪斯》充滿了吸引力,如果您墜落就會有從頭再來的刺痛感,還有一個獨特的系統,您可以利用眾神賜下的功德之力來強化您的角色,以及大量的情節文字。如果您對本遊戲有興趣,請玩玩看,試著從茫茫冥界中逃出來。
2.用鹽提升等級
Salt and Sanctuary」- 一款精湛的 2D 動作 RPG 遊戲,具有類似 Dark Souls 的感覺。
- 鹽與聖所 (Ska Studios)
- 類型:動作
- 發售日期:2016 年 5 月 18 日
- 價格:1,780 日元 (截至 2022 年 4 月 17 日)
- 版權所有:(c) 2016 Ska Studios
不言而喻,鹽是人類生活中不可或缺的一部分。在 Square Enix 的戰術 RPG《TRIANGLE STRATEGY》中,故事背景設定在三個國家為了鹽和鐵的利益而展開戰爭的大陸上,鹽成為了重要的物品,說它是陰暗的主角也不為過。鹽與聖地》是一部以鹽為重要物品的電影。
鹽與聖所》是一款2D 橫版動作RPG 遊戲。它的特色是黑暗幻想風格的世界觀,整體基調黑暗。陰沉、憂鬱的畫面氛圍,加上寧靜、莊嚴的音樂,會讓玩家精神為之一振。
開始遊戲後,第一步是角色製作。姓名、性別、髮型、髮色、眼睛顏色等都可以詳細設定,相當真實。此外,您還要從騎士、魔法師、廚師或神職人員等八種類似職業的「等級」中選擇一種。這是非常類似 RPG 遊戲的精彩部分。由於鹽是這款遊戲的關鍵物品,我對 「廚師 」等級感到好奇,但我還是選擇了皇家騎士。
Salt and Sanctuary 的主角是某國公主的護衛。為了透過婚姻達成結盟,主角與公主一同出航前往異國,但不幸的是,強盜登上了船。主人公拼命反擊,卻在甲板上遇到一隻巨大的怪獸,被擊倒在地,船也失事了。男主角在一座島嶼的海岸上醒來,為了尋找公主,他前往探索島嶼的陰森氣氛。......,這就是本片的故事。
故事充滿經典的騎士奇幻元素 - 同盟、公主、沉船和神秘怪獸,以揭開冒險小說的刺激感,吸引玩家進入故事的世界。
讓我們來看看本作的遊戲系統。
主角的基本動作是弱攻擊和強攻擊、捲軸(前捲)用來閃避、也可以用來招架的守衛,以及使用次數有限的恢復。儘管有 3D 與 2D 的差異,遊戲的操控方式仍讓人聯想到傳說中的死亡遊戲 Dark Souls 系列,也有玩家形容本作為「2D 版的 Dark Souls」。之前玩過《黑暗之魂》系列的玩家應該可以馬上適應遊戲。當然,不僅是動作控制,敵人和 BOSS 也和《黑暗之魂》中一樣強大,因此您可以享受緊張的戰鬥,如果您放松警惕,您會發現自己馬上就會陷入困境。
鹽分(Salt and Sanctuary)也出現在《鹽與聖地》(Salt and Sanctuary)的名稱中,在整個遊戲中經常出現。鹽分基本上可以透過打敗敵人獲得。這聽起來好像是「鹽 = 錢」,但在這個遊戲中,購買物品等都有獨立的錢。鹽分可用來提升主角的等級。由於這不只是一款動作遊戲,而是一款動作「RPG」遊戲,因此有等級和狀態等概念,而鹽就是用來提升等級的。
順帶一提,如果您被敵人擊倒或從高處摔下,您會失去所有的靈魂。您可以到達墜落的相同點來恢復它們,但是要小心,因為如果您在恢復之前再次被擊中,您就會永遠失去它們。鹽系統與《黑暗之魂》中的「靈魂」系統類似,所以《黑暗之魂》玩家會覺得很容易接受。
那麼《鹽與聖地》中的「聖地」是什麼呢? 它的出現是為了讓玩家使用「鹽」來提升等級,並使用「黑珍珠」來解鎖技能,而「黑珍珠」是可以透過提升等級來獲得的。不僅如此,聖域也是一個檢查點,當您摔倒時可以讓您復原,也可以恢復您的全部 HP 和補充您的恢復藥水。此外,透過獻祭沿途獲得的「雕像」,您可以開啟商店和鐵匠店等設施。Sanctuary 是崎嶇冒險中的綠洲,但需要注意的是,進入 Sanctuary 會復活您目前所打敗的所有敵人。
筆者個人對本作的推薦是技能樹,它擁有壓倒性的數量。如前所述,玩家可以在聖域中消耗黑珍珠來釋放和強化新技能,但是本作中釋放技能的技能樹簡直是龐大無比。可學習的技能種類繁多,包括可增加力量和耐力等狀態的技能、提高使用恢復藥水上限的技能,以及可讓玩家裝備特定裝備的釋放類型。本作的主要魅力在於您可以享受隨心所欲建立角色的自由,無論您想專精於近戰或魔法。
Salt and Sanctuary 提供高難度與挑戰性,完美呈現 2D 版 Dark Souls 系列的可玩性。Salt and Sanctuary 是一款可以推薦給動作遊戲和 RPG 遊戲愛好者的遊戲。
3.汗流浹背的戰鬥與超密集的世界觀,讓人無法抗拒。
黑暗幻想 2D 橫版動作遊戲「Blasphemous」。
- 褻瀆》(遊戲廚房)
- 類型:動作
- 發售日期:2019 年 9 月 10 日
- 價格:2,570 日元(截至 2022 年 4 月 17 日)
- 版權所有:(c) 2019 遊戲廚房
上古之戒》與《黑暗之魂》的魅力之一,就是其令人魂牽夢繞的美麗世界。許多玩家可能都曾為這種黑暗與美麗融合的獨特視覺所著迷,而我們在此要介紹的《Blasphemous》就是另一款擁有黑暗世界觀的遊戲。
Blasphemous 也是一款擁有黑暗世界的遊戲,但需要提醒玩家的是,它包含了一些怪誕的元素。
Blasphemous 是一款以黑暗奇幻世界為背景的 2D 橫軸動作遊戲。首先映入眼簾的是點點滴滴的畫面。獨特的視覺效果,以細緻的點狀圖案精雕細琢,既有復古遊戲的風格,又有嶄新的感覺,是目前可稱為藝術的美學層次。光是標題畫面和開場影片就能吸引您的注意。
遊戲的主角是一個悔悟的人,也就是大家所說的 "Kaigo-sha"。被困在死與生的輪迴中,他獨自在一個名為 Kvstodia 的世界中旅行,尋找作為神的旨意而墜落的神蹟之源。...... 是本作的簡介。死亡與生命、輪迴、神的旨意、奇跡......光是散落在故事中的字眼,就給人一種深邃的黑暗奇幻感。喜歡的人一定會迷上這種世界觀。
本作採用 Metroidvania 風格。Metroidvania 是由「Metroid」和「Castlevania」(恶魔城)兩個詞組合而成的名詞,指的是一種探索型動作遊戲,在遊戲中,您可以去的區域會根據您在遊戲進程中獲得的技能和道具而擴大。本遊戲還有一個系統,就是當您探索廣闊的區域時,您可以前往的區域也會逐漸擴大,讓您充分享受探索未知區域的樂趣。
主角有四個基本動作:攻擊、跳躍、閃避和守護。剛開始時,他只能揮劍攻擊,但只要在特定地點消耗稱為「救贖之淚」的貨幣,就能以技能樹的形式學習能力,讓他學習衝鋒攻擊和遠距攻擊。此外,當遊戲進行到一定程度時,您將能夠裝備一種名為「岸」的魔法。其效果非常強大,例如進行範圍攻擊和為自己加持 BUFF,但一次只能裝備一種,而且還只能消耗一種稱為「激情」的類似 MP 的物質來吟唱。出現的敵人,並隨便進攻。
然而,本作中其實有一個動作在某些方面比攻擊更重要。那就是「招架」,可以在守護時進行。Parry 是一個可以抵擋敵人攻擊的動作,這個詞對「黑暗之魂」系列的玩家來說可能並不陌生。在本遊戲中,只要在敵人發動攻擊的準確時刻按下守衛按鈕,就可以啟動 Parry 並擊退敵人的攻擊。此外,如果您成功招架並發動反擊,就可以造成巨大的傷害。有些敵人需要招架才能造成傷害。
即使在與 zako 敵人戰鬥時,也必須密切注意對方的動作和攻擊模式,這種緊張的感覺是本作的一大魅力,也是本作「高難度」的重點。讓人汗流浹背的戰鬥,不容許你有半點鬆懈,讓人腎上腺素飆升,沉迷其中。
筆者推薦本作的原因是豐富的世界觀。畫面、角色設計和音樂的陰鬱莊嚴氛圍自不必说,事實上,文字的雕琢也令人難以置信。
舉例來說,狀態周圍的道具名稱就非常豐富,例如魔法的「祈禱」、回復 HP 的道具「燒壺瓶膽汁」等等!本作的黑暗神秘世界搭配到幾乎匪夷所思的程度,玩家難免會感到興奮。
此外,本作中的所有物品都有一個稱為「Lore」的風味文字,也是極為豐富的。有些物品的文字會填滿整個螢幕。'Lore'文字讓您沉浸在這個世界中,彷彿在閱讀一段來自異國的神話故事,讓您有動力去探索和收集物品,而不只是為了策略。
褻瀆神靈》充滿了各式各樣的尖銳元素,讓喜歡它的玩家愛不釋手:不斷擴大的探索範圍、扣人心弦的敵人對戰,以及從視覺、聲音和文字等各個角度打造出的黑暗世界觀。遊戲中有一些怪誕的元素,所以對於不習慣的玩家來說,這是一款不適合的遊戲,但如果您有興趣的話,我們強烈推薦您來玩。
高難度「死亡遊戲」的魅力在於艱辛之後的亢奮!
因此我們介紹了三款推薦遊戲。
畢竟「死亡遊戲」的魅力在於實現自我成長的挑戰,以及在艱辛過後征服遊戲的興奮感。儘管這些遊戲並非困在「Eldenring」(......)中時轉換心情的最佳選擇,但如果您對這次介紹的三款遊戲有興趣,請務必一試。
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