藝術還是興趣? 雕刻家 Yuki Tsuboshima 的奇幻世界,他持續創作可變形的金屬雕塑 [興趣產業內刊第 81 期

變身是科幻機械世界中不可或缺的元素。Yuki Tsuboshima 先生一直在創作奇妙的金屬雕塑,其中的生物可變身成其他形態。作為一位私人藝術家,Tsuboshima 製作可變身的網掛和其他物品,但他也會應興趣製造商的要求製作產品原型。他最近的作品是 MEGABOX MB-22 KIRIN,預計由中國新興玩具製造商 52TOYS 推出。這款玩具可從盒裝形式變身為傳奇的麒麟生物。
坪島先生是如何調和他強烈的藝術家風格的金屬雕塑和玩具製造商的原型呢? 我們在展出和銷售 Tsuboshima 作品的 Gallery Hanakagesho 訪問了他。

一開始是個人藝術家,後來在 3D 列印公司工作,再接上製造商。......


您從何時開始製作像現在這樣結合變形噱頭的雕塑作品?

壺島當我還是武藏野美術大學的學生時,我用金屬製作不可變形的動物。這些動物更像是我用自己的方式排列出來的金屬生物。大約在我離開大學兩年後,我開始製作可變形的動物。當時在 Gallery Hanakagesho 舉辦了一個名為 Metal Netsuke Exhibition 的聯展。金屬掛飾會被磨損,所以最細小的部分也會破損。在思考了如何解決這個問題之後,我決定把易碎的部分儲存在裡面,並設計了一個結構。這件作品廣受好評,因此我們開始製作以變形為主題的變形器。


所以這並不是因為你喜歡變形金剛那麼簡單?

不,我也很喜歡變形 金剛。我想這就是我想到變形這個想法的原因。一開始只是為了儲存小零件,但後來我有了創造更驚人作品的欲望。所以我越來越多的作品不只是儲存和打開,而是變成變身前後不同的生物。

大學畢業之後,您就立刻成為藝術家了嗎?

壺島:有一段時間,我邊做兼職工作邊創作。在這個過程中,我認識了花影,但我的作品賣得不太好,我很擔心,所以就找了一份工作。

您是在興趣公司工作嗎?

Tsuboshima那不是興趣公司,而是一家叫做 iJet 的公司,從事一般的 3D 列印工作。我曾請許多公司為我的作品進行 3D 列印,其中只有 iJet 公司注意到我的作品。他們剛巧刊登了招聘廣告,所以我就申請了,並在 iJet 工作了大約三年。當時的工作包括掃描建築模型和人物並修改其資料,或是使用 3D-CAD 製作人物的小物件。最後,iJet 成為 DMM 的子公司,員工也都散了,雖然 DMM 有一些工作可以讓我發揮之前的經驗,但我還是在我的作品開始暢銷時離開了公司。


──您是如何與興趣製造商聯繫上的?

Tsuboshima: 當我在 iJet 工作時,我參與了人物原型的製作,因此與 Good Smile Company (GSC) 建立了關係,即使在我離開公司之後,負責人也很關心我的作品,並提供了許多協助,現在我仍然從他們那裡拿到作品。他對我非常好,我現在還能從他那裡接到工作。52TOYS 的工作人員在 Wonder Festival 看到我的作品後,決定參與 MEGABOX 系列,我也參與了 GSC 的產品系列「Piyooru」(2018 年推出)。這是一款膠囊玩具,其中類似 Nendoroid 的 minifigure 會從蛋殼中出現,但起初我對產品的外觀只有一個粗略的想法。所以我自己想出了變身的噱頭,然後我們和 GSC 的工作人員一起溝通,共同完成了這個產品。

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