開發總監針對試玩版 Seitokami Trinity Trigger 的反應所發表的訊息與改進! 9 月 15 日於 PlayStation/Switch 發售。
預定於 2022 年 9 月 15 日發行的 PS5/PS4/Switch 遊戲「Seitokami:Trinity Trigger」試玩版問卷回覆訊息。
在秩序之神與混沌之神爭霸的世界裡,住在小村莊的年輕人 Cyan 有一天發現自己是被選召的戰士。有一天,他發現自己是被選中的戰士,他們三人和朋友一起,展開一段與「命運」抗爭的旅程。
⇒FREW的新視訊「Seitokami: Trinity Trigger」發表! 9月於PS5/PS4/Switch平台發售。
遊戲開發團隊總監對於試玩版遊戲所做的調查做出了回應,並公佈了正式版發售時的改進措施。
Seitokami Trinity Trigger 的官方預告片。
▼訊息(原文)
我是「精靈神三位一体 Trigger」的導演Takumi Isobe。
首先,我要感謝大家玩到 6 月為止所發行的試玩版。
我們也非常感謝許多人回應了我們的調查。我們和開發人員一起閱讀了您的所有意見,並正在努力將它們盡可能地反映在最終版本中。
那麼從試玩版到正式版會有什麼變化呢?
從今天開始,我們將以董事信的形式為您提供最新消息。
▼ 改善(原文)
改進 1:同步儀表調整為更容易看到。
我們之所以推出同步計量表,是因為我們不希望動作跟近幾年一樣,需要按很多按鈕。如果您使用不足的 Synchro Gauge 進行攻擊,攻擊的威力就會減弱。
在試玩版中,同步量表的放置方式讓人很難在遊戲中注意到它,因此許多使用者覺得很難對敵人造成傷害。
因此我們調整了同步計量表,將其顯示在可遊玩角色的上方,讓玩家更容易在戰鬥時注意到同步計量表。它不會一直顯示,當計量表滿了時,它就會隱藏起來,這樣就不會妨礙玩家了。
改進 2:實施放大地圖
在本作中,有許多路徑和寶箱都隱藏在野外。我們收到許多回應,表示單靠目前的小地圖很難理解,因此我們實作了放大地圖。
我們也讓 NPC 所在位置及其目的地的圖示顯示成為可能。如果您設定了,超過 50 個任務的地點也會顯示出來。
此外,現在也會顯示某個區域的寶箱數量,讓您更容易找到寶箱。
本期的重點在於 UI 的改進。
我們也對遊戲做了其他多方面的調整,例如讓瑪那特裝備畫面和怪物圖鑑更容易理解,讓您可以舒適地享受這款遊戲。
在下一期中,我們將介紹對戰部分的調整,我們收到了許多關於對戰部分的回饋。
標題資訊。
Seitokami: Trinity Trigger》。
[Compatible consoles] PlayStation 5/PlayStation 4/Nintendo Switch
[發售日期] 2022 年 9 月 15 日 (四)
[價格] 包裝版與下載版含稅 8,580 日圓。
[類型] 動作 RPG
[CERO] 待審核
[發行商] FURYU Corporation.
© FURYU Corporation.
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