Splatoon 3 評論! 由擁有該系列遊戲經驗的玩家所撰寫的第一印象,以及對新元素的介紹。
Splatoon 3》終於在 2022 年 9 月 9 日正式上市,自從 2021 年 2 月 18 日任天堂直銷直播中驚喜公佈後,許多人可能已經在翹首以待了。在這篇文章中,筆者想從玩過《Splatoon》系列 1 和 2 的角度,分享對《Splatoon 3》的第一印象。
這次的舞台設定在混亂之城班加拉街! 新項目包括新武器、新舞台以及大型競技活動 Torikara Battle!
Splatoon 3》是動作射擊遊戲《Splatoon》系列的最新作品,也是前作《Splatoon 2》發行五年來的首款全新作品,截至 2022 年 6 月底,《Splatoon 2》全球總銷量達 1,348 萬套。每當在發售前有新消息放出時,相信許多玩家都會感到興奮。我也是其中之一。
Splatoon 3》保留了系列遊戲獨特的基本規則 - 玩家互相塗上墨水,比拼覆蓋的範圍有多大 - 但卻大幅增加了新武器、新舞台、各種新元素和新玩法。本作的背景設定在混亂的城市班卡拉街。與《Splatoon 2》的設定場景 High Colour Square 完全不同,這座城市有著獨特的氛圍,各種海洋生物和建築物紛至杳來。順帶一提,這個混沌城市 Bankara Street 是因為「混沌」陣營在「混沌 vs. 秩序」競賽中獲勝,而這也是《Splatoon 2》線上對戰活動「Fes」的最終主題。
Splatoon 3 包含許多新元素,先從戰鬥方面說起。
基本的對戰模式是 Navaribari Battle (Regular Match)。在這個模式中,玩家會分成四人一組,在三分鐘的時間限制內,射出墨水並在地面和牆壁上塗鴉,看看能覆蓋多少區域。遊戲的主要特色是勝負不取決於您擊敗了多少對手,而是取決於您覆蓋了多少區域 (Naval Area)。在《Splatoon 3》中,這些基本規則與系列前作相比並沒有改變。
不過,與系列前作相比,也有一些改變,例如新增了烏賊翻滾 (Squid Roll) 和烏賊登陸 (Squid Nobori) 等新動作,以及從 Spawner(一個浮在半空中的裝置)開始戰鬥的形式。對於有經驗的玩家來說,快速熟悉這些元素並將它們變成自己的遊戲是非常重要的。
在《Splatoon 3》中加入了數個新階段作為對戰的舞台。除了以像煙囪般聳立的怪石為特色的觀光景點「Yunohana Great Valley」,以及位於 Bangkara 海岸填海區的巨大市場「Yagara Market」之外,還有「Gonzui District」、「Namelou Metal」和「Mategai Spillway」等五個在發行時就存在的新舞台。每一個都有完全不同的特色和噱頭,所以勝利的關鍵在於了解舞台的地形和結構。在對戰前,從卍原町的 "Sanpo-Seizosho "走一走,預覽一下舞台的風貌也是不錯的選擇。
除了前作中的舞台之外,本作中也復興了第一代 Splatoon 遊戲中的舞台。這一點對於已經玩了這個系列很長時間的玩家來說是很好的。
Inklings (或稱「魷魚」) 所使用的各式武器是贏得戰鬥的必要條件。就像舞台一樣,《Splatoon 3》中也出現了不少新道具。
Stringer 是一種長距離武器,造型類似弓箭,拉弦鬆開時會發射多次墨水爆破;Wiper 則是一種短距離武器,造型類似劍,利用離心力讓墨水葉片飛舞,揮動的力道足夠時可轉化為威力強大的 Tame slash,這些都是主武器庫中的新成員。筆者實際使用過。
當筆者實際使用 Wiper 和 Stringer 時,發現雖然兩者的使用範圍有差異,但都有些奇特的共通點,比較適合中級到專家級的玩家。兩者都有前所未見的新可能性,而且它們的外觀和動作都相當酷炫,所以我們有預感使用它們的玩家可能會增加。
除了新增的子武器「線條標記器」(Line Marker)這種具有搜尋功能、可以標記對手的布基之外,還新增了許多特殊武器。這些武器包括「Energy Stand」,可讓裝有飲料的冰箱出現,並給予服用的盟友各種加成;「Pop Sonar」,可插入地面,在周圍產生波浪,傷害對手並標示位置;「Shark Ride」,可搭乘鯊魚造型的車輛向前衝,停下來時爆炸,傷害周圍的人;以及「Shark Ride」,可搭乘鯊魚,停下來時爆炸。新的特殊武器大有推翻戰局之勢,個性豐富。勝利的關鍵在於牢牢掌握每種特殊武器的特性,不僅自己使用時要掌握,對方使用時也要迅速採取對策。
圖片來自官方影片。
Gachi Match 是系列前作中提供的等級對戰,在本作中改名為 Bankara Match。在這個系統中,玩家為了提升自己的「Udmae」,會在不同於「Navarari Battles」的規則下進行對戰。和過去一樣,Gachi Area、Gachi Yagura、Gachi Hoko Battles 和 Gachi Asari 這四種規則會隨著時間的變化而輪流舉行。
BANKARA 比賽有兩種風格:「挑戰」風格,只有一個人可以參加,但有機會一次賺取 Udema 點數;「公開」風格,最多可以有四人參加,但 Udema 點數的增減幅度適中,即使在同一時期,比賽也會在不同的規則和階段下舉行。同一時段也是在不同的規則和階段下舉行。
另外需要注意的是,在《Splatoon》系列之前的 Gachimatch 中,系統是如果您一直輸,您的 Udemae 就會下降,但在《Splatoon 3》的 BANKARA Match 中,系統已經改變,一旦您的 Udemae 升高,就不會下降。不過需要注意的是,BANKARA Match 採用每三個月為一季的系統,也就是說所有玩家的 Udema 都會在每季結束時掉落。
限時「Fes」活動是《Splatoon》系列的主打活動,過去是兩個勢力之間的對戰,但在《Splatoon 3》中則改成三個不同勢力之間的三方對戰。
此外,在下半場的祭典中,規格也改成了新的規則「Trikara Battle」,即三個勢力一起會戰。排名第一的隊伍作為防守方,負責捍衛舞台中央的超級信號,目標是守住自己的領土,而排名第二和第三的隊伍作為進攻方,則試圖攻下超級信號,阻止防守方取得勝利。第二名和第三名的隊伍,身為攻擊隊,會嘗試奪走超級信號,阻止防守隊獲勝。如果奪得超級信號,就會送出'Matoi',它會排出墨水並擴大海軍區,讓戰鬥取得優勢。
在撰寫本篇文章時,該祭典從未舉行過,但筆者在 8 月 28 日 9:00-21:00 舉行的《Splatoon 3》前夕祭典中,提前體驗了該祭典。筆者實際上是以中期排名第一的 Choki 陣營成員身份參加了祭典前夕的活動,並體驗了 「Torikara 戰鬥」,即需要抵禦從兩側襲來的敵軍,同時還要注意時機,干掉對方的 Navalry,以保護自己的超級信號。這種戰鬥體驗是一種全新的緊張感及與同伴團結的感覺。對於那些在祭典前夕沒有加入 Choki 陣營的玩家,我們希望他們能在即將舉行的祭典中體驗到充滿張力的 Trikara 戰鬥,他們將會在祭典期間排名第一。
來自 Splatoon 3 節慶前夕的圖片。
系列熟悉的英雄模式 (Hero Mode) 和鮭魚快跑 (Salmon Run) 在本作中生機勃勃! 看看加入了許多新元素!
與前作一樣,除了對戰之外還有兩種模式:單人遊戲「英雄模式」與合作模式「鮭魚快跑」。在《Splatoon 3》中,「英雄模式」的故事和階段已完全重新設計,而「鮭魚快跑」則加入了新元素和新敵人。因此,我們先來看看「英雄模式」。
本作中英雄模式的主人公是一位來自 Bunkara 鎮的年輕人 - 換句話說,也就是您自己 - 他與您的夥伴 KOJAKE 一起生活,並透過搜尋垃圾賺錢,同時享受 Navaribari 戰鬥。某天,主人公因緣際會被任命為「New Crow Tombi Unit」的第 3 號成員,必須與邪惡的章魚軍團對抗,才能找回遺失的巨型鲶魚,也就是 Bankara Street 的能源來源......這就是本作英雄模式的大致內容。這是本作英雄模式的粗略大綱。
故事與前作和前兩作的英雄模式是相連的,但是單獨本作的英雄模式是完整的,所以系列的新玩家玩起來應該沒有問題。
英雄模式」採用斬釘截鐵的動作遊戲風格,玩家單獨遊玩眾多階段,以擊敗敵人和征服噱頭為目標。
如果您是 Splatoon 系列的新玩家,這個英雄模式是追隨故事、認識烏賊世界和學習基本操控的好方法。筆者實際玩了遊戲的第一部份,並在玩的過程中依序學習了許多可以稱為「Splatoon 基本操作」的動作,例如如何射出墨水並控制視角、如何打敗敵人以及如何在墨水中游泳。有些第一次玩該系列遊戲的玩家可能會想要一開始遊戲就投入戰鬥,但如果您能透過遊玩英雄模式的第一部分來學習一些基本動作,就能更順暢、更有效率地享受接下來的 Navavari 戰鬥。這對於您能順暢愉快地享受接下來的 Navarari 戰役會有很大的幫助。
英雄模式有一個獨特的動作,是對戰中所沒有的,那就是投擲您夥伴的'Kojake'的動作。'Kojaké'可以透過各種動作幫助您征服各個階段,例如啟動位於遠方的噱頭、攻擊敵人,甚至充當誘餌吸引敵人的注意。在享受有別於一般對戰的嶄新體驗之餘,我們也希望您能注意到 KOJAKE 的可愛之處,它正努力而耐心地工作著。
KOJAKE可以通過吃掉散落在場地上的'Keba Ink'來消除。要探索每一寸領域,KOJAKE 的存在是不可或缺的。
另一個不可或缺的 Splatoon 模式是 Salmon Run。
Salmon Run 最早出現在 Splatoon 2 中,是所謂的 PvE (玩家對敵人) 式遊戲,最多可由四名玩家組成隊伍參與,目標是在限定時間內,透過收集和運送黃金鮭魚子,同時擊敗逼近的鮭魚,以達到指定的配額。本遊戲的基本規則與前作相比並沒有改變,因此在本遊戲中仍然可以體驗到四位玩家分擔角色並共同努力達成目標的快感。
本作的第一個新元素是加入了新的強力物種「Mono Shake」,只要打敗這些物種就能獲得金色的鮭魚子。其中包括從遠處射出砲彈的 Tekkyu、從高處黏住巨型哈希拉並散播墨汁的 Hashira、潛入地面上形成的圓環中的 Diver,以及從空中釋放屏障保護地面上的鮭魚的 Nabebuta。與其他巨型三文魚一樣,打敗它們也有不同的有效方法,因此請事先查閱相關資訊,並在實際對戰中適應它們。此外,請記住玩家可以使用擊敗 Tekkyu 和 Hashira 之後剩下的物件,如果善加利用,就能有效率地收集金色的鮭魚子。
本作的另一個新元素是出現了超大個的「okashira 鮭魚」。
這是由於通關位元組累積的 Okashira Gauge 增加所致,偶爾會在位元組第 3 波之後造成入侵。
在這個額外的波次中,目標由提供黃金鮭魚子轉變為打敗岡首鮭魚,並且可以使用「池倉大炮」將獲得的黃金鮭魚子射向岡首鮭魚,造成大量傷害。筆者實際體驗了加波,發現大白鯊的搖桿比其他搖桿無與倫比的大,威力也比其他搖桿大,再加上普通搖桿和單體搖桿,享受了一場混亂刺激的戰鬥。
在限定時間內擊敗巨型鮭魚感覺上是相當高的難度,但以四位玩家一起擊敗巨大的 BOSS 為目標,是《Splatoon》系列本身從未見過的玩法,不只是在《鮭魚快跑》中,也是一種新鮮刺激的體驗。即使您未能成功打敗 BOSS,您也會因為「下次再來」這個想法而激勵自己!我覺得這個元素進一步增強了《鮭魚快跑》的上癮性,因為它已經讓人非常上癮了。也可以邀請朋友一起咬人,所以和一群熟悉的朋友一起以打敗 Okashira Shake 為目標是個不錯的主意。
除了對戰之外,遊戲中還有許多新遊戲和新功能! 一旦開始遊戲,您就再也不想離開卍解鎮了.....!
現在,讓我們來看看《Splatoon 3》在各種模式之外的新功能。
首先是「大廳」。大廳是您開始對戰的地方,裡面有各式各樣的設施可供您使用。首先要注意的是大廳附設的試射空間。這可讓玩家在等待匹配對戰時試射自己的武器,作為習慣肩膀和消磨時間的方式。在之前和前兩款遊戲中,您在等待配對時無事可做,因此這個試射空間的導入是我非常推薦的一點。
此外,還有可以確認成績的'lobby terminal「,以及可以重現最近一些對戰的記憶播放器功能,還有朋友」ikasu!BUNSHIN「,可以加入朋友的戰鬥,並對最新狀態發送 」ikasu!",以及許多其他有用的功能都存在於大廳中,這使得遊戲比之前的系列更加容易。
順帶一提,進行鮭魚逃亡的熊山貿易公司也實現了試射空間和文信功能。這也是玩家樂於見到的另一個要素。
另一個主要的新元素是目錄。
這個目錄可以從「Zakka 商店」中獲得,並免費分發,內容會隨著每個季節(每三個月轉換一次)而改變。目錄等級會透過戰鬥和打工提升,玩家可以獲得各種道具,包括目錄專屬的特殊裝備 (裝備)。這個系統類似於其他遊戲中的 Battle Pass 和 Season Pass 系統,作者認為它對提高玩家的動機有很大的貢獻。這個系統也可以用來獲得可在儲物櫃(如下所述)中使用的物品,以及在 Nawa Battler 中使用的卡片,因此對於那些不太會被 Rank 或 Udemae 等「硬核」系統激發動力的輕度或休閒玩家來說,這可能是個特別好的系統。對於不太喜歡「硬核」系統(例如 Rank 或 Udemae)的輕度或休閒玩家來說,這可能是個特別好的系統。
前述的「儲物櫃」是本作引入的另一項新功能。這是一個讓玩家可以自由裝飾儲物櫃的元素,玩家可以使用從 Zakka 商店(這也是本作的新特色)取得的物品和貼紙,以及自己的武器和裝備來裝飾自己的儲物櫃。
儲存的儲物櫃可以顯示給其他玩家,您也可以檢視其他玩家開放給公眾的儲物櫃。儲物櫃不僅可以自訂很酷的方式,還可以用有趣的方式裝飾,讓人忍俊不禁,非常適合在戰鬥之餘休息一下。我們覺得有很大的潛力可以創造出各種「酷」的作品,就看玩家的巧思了。
玩家可以自訂的元素之一是「名牌」。這些銘牌是班卡拉城的魷魚們隨身攜帶的名片,除了在戰鬥和打工時使用外,當他們出現在廣場上時也會使用。這個銘牌可以透過組合「牌子」、「兩個名字」和「徽章」等元素來自由自訂。所有這些元素都可以透過玩遊戲獲得,因此您可以向其他玩家炫耀您玩遊戲的程度,或者說得更直白一點,就是您有多愛 Splatoon 3。
我想要介紹的另一個新元素是「戰場之戰 Navabattler」。這個名字聽起來像是 Navabaribat Battle 的新規則或活動,但這是一個卡牌對戰遊戲,玩家收集卡牌並組成卡組進行對戰。每回合從手中選取一張卡牌,將每張卡牌上的圖形連接起來填滿棋盤,如果獲得的領土(方格)比對手多,則最終獲勝。遊戲規則簡單明瞭,卻有著益智般的樂趣,遊戲中的思考與閱讀對方,當您試過之後,會覺得相當深刻,讓人不禁沉迷其中。深思且愉快的 Navabattler 是個完美的小遊戲,讓您在厭倦了速度與驚險的 Navabari 對戰時,可以換換口味。
筆者對這些新元素的印象,是創作者默默但強烈的意志,要讓玩家留在 Bankara Street。試射空間的存在,讓玩家在等待比賽時,手不會離開控制器,眼睛也不會離開螢幕,目錄和名牌元素提升了通關遊戲的趣味性,讓玩家玩得不亦樂乎。
此外,儲物櫃與 Nawa Battler 的設計,可讓經過一連串激烈對戰與敗北後疲累不堪的玩家,在《Splatoon 3》仍在運作的情況下,在 Bankara Street 中養足精神,而不是啟動其他遊戲來休息。透過將這些新元素與對戰、英雄模式和鮭魚快跑等主要內容交織在一起,我感受到《Splatoon 3》是一款讓人欲罷不能、繼續玩下去的遊戲。
無論您之前是否玩過這個系列,讓我們藉此機會一起深入烏賊的世界!
所以,話不多說,以下是我們對《Splatoon 3》的第一印象,以及一些新功能的介紹。
當我第一次聽說 Splatoon 3 要發行時,我真的以為它只是 Splatoon 2 的輕微升級版。我在想,如果在《Splatoon 2》的基礎上再加一個升級會不會是個好主意呢?......"?我當時的感覺是,這會是個好主意。然而,當我真正玩過《Splatoon 3》之後,我卻積極改變了想法,我說如果遊戲進化得這麼大,就應該以新遊戲的形式推出。Splatoon 3 擁有許多讓人容易上手的元素,也能激發您持續玩下去的動力,相信在未來的許多年中,它都會是一款讓全世界的人都喜歡的遊戲。
如果您一直對《Splatoon》系列感到好奇,但還沒有玩過,我勸您快點投入《Splatoon 3》的烏賊世界。您可能會因為有這麼多經驗豐富、技術嫻熟的玩家而卻步,但「第一次玩 Splat 的玩家」可能和經驗豐富、技術嫻熟的玩家一樣多。為了證明這一點,在社交網路和視訊串流網站搜尋「我人生中第一次玩 Splat」,您會看到許多志同道合的人從這款遊戲跳入烏賊的世界。
無論您是該系列的粉絲或是新玩家,趁著《Splatoon 3》發行的節日與「魷魚」的契機,一起到卍解街來改變世界吧!
- 標題資訊
- 噴射戰警 3 (任天堂)
- 發售日期:2022 年 9 月 9 日
- 價格:包裝版:6,578 日圓 (含稅)
- 下載版:6,500 日圓 (含稅)
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