Valkyrie Elysium》評論,Square Eni 的全新動作 RPG 遊戲! 以北歐神話為主題的深奧故事,加上簡單易上手的動作,即使連續中彈也能享受遊戲的樂趣。

2022 年 9 月 29 日,Square Enix 發佈了 Valkyrie 系列的最新作 Valkyrie Elysium,PS5 和 PS4 版本(Steam 版本於 11 月 12 日推出)。本作是系列首款動作 RPG 遊戲,並採用立體、極速的戰鬥方式。

這次我們有機會玩到本作的 PS4 版本,所以在一路摸到結局之後,再來給大家評論一下本作。故事、世界觀及動作感將分幾部分說明。


本文所使用的圖片取自 PS4 版本。雖然我們已盡力避免使用,但為了評論起見,請記住這些圖片包含一些劇透。


Valkyrie 在主神的命令下前往地界拯救世界。



本作的背景是一個受北歐神話啟發的世界。世界因末日命運「Ragnarok」而瀕臨毀滅。



在之前的眾神之戰中深受重傷的主神奧丁 (Odin),利用僅存的力量創造了「救世使者」女武神 (Valkyrie)。為了避免世界毀滅,Valkyrie 在 Odin 的指引下踏上救世之旅。


Valhalla 是旅程的基地。白色的外觀非常神聖,有如神殿一般。當您沿著舖滿地毯的小路前進,您會發現奧丁就坐在神殿最遠端的寶座上。


也許是因為剛出生的關係,故事一開始的 Valkyries 還是洋娃娃般的存在,沒有什麼情感。當地面世界的人類對她們說話時,她們機械式的回答很引人注目。故事的另一個特點是,Valkyrie 藉由與「Einferia」的相遇與互動,逐漸變得更像人類,這將會在故事後面討論。這不僅是一個在神的指揮下戰鬥的故事,也是他自身成長的故事。



故事的容量很精簡,就筆者而言,大約花了 14 小時就完成了遊戲。這是專注於主線任務,同時節制支線任務的結果,因此如果能涵蓋支線任務,並強化女武神的話,可能會更有樂趣。本作也有多個結局,所以也有收集每個結局的目標。


本作也有大量的文字內容。文中詳細說明了 Valkyrie 和其他主要角色的背景、對話中字詞的意義,甚至是您所對戰的敵人的特徵,因此如果您在進行故事的同時參考這些內容,將會加深您的理解。女武神的守衛 Einferia 甚至也有自己的有聲小故事,所以大概可以推測您也會喜歡包含這些資訊的遊戲。


故事以任務的形式進行。階段的結構相當簡單。



本作的遊戲進程是以任務的形式進行,而故事則是透過完成出現的任務來進展。每個階段基本上都是直線路徑。雖然沒有小地圖,讓人很難知道自己身在何處,但也不是特別複雜,所以在到達結局之前不會迷路。您只要朝標記所指示的目的地前進,並完成沿途發生的戰鬥,自然就能達到目標。


路上有幾條岔路,當您沿著岔路前進時,您會在死胡同找到寶箱和「遺失的靈魂花」等物品。其中有些內含尚未淨化的靈魂,如果女武神碰觸到它們,就會發生事件。之後玩家就可以為它們接取子任務。子任務可提供寶貴的道具,例如可增加 Valkyrie 最大力量的「Ambrosia」,因此您應該儘量完成這些子任務。



雖然遊戲中有一些小的探索和收集元素,例如可以從中點選子任務的靈魂,以及包含恢復和強化道具的寶箱,但我個人覺得遊戲階段的流程相當簡單,而且有點不足。它是一個單軌的過程,即前往目的地、在途中與敵人戰鬥,然後再前往目的地 ......,這讓人在玩的時候有一種工作的感覺。



我個人認為,如果有利用攻擊時會移動的面板來解謎,或是需要花點心思才能進度的噱頭,例如在岔路口必須按照一定的順序前進,否則就會被送回去,即使不是完整的遊戲,也會比較好。


不過,就像下面所描述的動作一樣,重點似乎在於簡單容易的遊戲性,讓不常玩遊戲的人也能享受,而不是重度玩家。從簡單易用的角度來看,這種任務結構反而是正確的選擇。初學者還是遊戲玩家?視您是哪種類型的玩家而定,您對本遊戲各階段的評價可能會有所不同。


簡單的武器動作,只要連續擊中即可完成。



Valkyrie 系列從最初的 PlayStation® 遊戲就已經存在,但本作則是第一款採用動作 RPG 系統的作品,可在有深度的 3D 領域中使用各種武器進行快節奏的戰鬥。



目前還不知道是否已收集到所有武器,但目前可以確定的是六種。除了最初擁有的劍 "Alfazul 「之外,還有矛 」Barraig 「和棒 」Seasgrani",它們都有不同的間距和攻擊動作。然而,它們都共用相同的□鍵弱攻和△鍵強攻,所以基本的連擊就是重複打出弱攻,並在需要的時候混合強攻。強攻的動作會因發射位置不同而有所差異,因此必須瞭解每種武器的特性,例如會將您發射到空中的衍生物和會將您撞離大範圍的衍生物。



雖然也有變數,例如衝刺時的弱 (強) 攻擊或跳躍時的弱 (強) 攻擊,但只要您能在地面上重複打出弱攻擊,並在需要時切換成強攻擊的簡易連擊,在本作中的戰鬥應該不成問題。指令也是共通的,因此,舉例來說,當您學會了初始武器 Alphazul 的連擊後,就可以將相同的操作套用在其餘五種武器上。


您可以使用從敵人和寶箱取得的材料來強化武器。當您進入各個階段時,會增加額外的技巧,物理和魔法的攻擊力也會增加。


您可以使用一些進階技術,例如「Just Guard」可以在適當的時候防禦敵人的攻擊,而「Counter」則是在敵人攻擊時及時輸入弱攻擊按鈕。不過,除非難度是 HARD 或更高,否則這個反而比較好用。Einferior和'Divine Arts'比較簡單,建議先習慣。


隨著故事的進展,Valhalla 的基地會開放一個名為「Veengorv」的訓練中心。在這裡,您可以隨心所欲地與過去打敗過的敵人對戰,所以如果您想掌握高難度的技巧,例如「Just Guard」,就應該主動使用它。在訓練中心,您可以自由決定 Valkyrie 是否會受到傷害、敵人 AI 和無敵狀態。這對各種測試都很有用,例如測試您需要使用哪種武器、攻擊多少才能擊敗敵人,或是檢查不同敵人所造成傷害的差異。


Einferior 和 Divine Arts 擴大您的攻擊範圍。



使用武器的動作很簡單,但是當您加入 Einferior 和 Divine Arts 時,就可以擴大您的攻擊範圍。



Einferior 是為 Valkyrie 服務的英雄靈魂,擁有超凡靈魂的人死後,會被神力召喚起來。在本作中,四位 Einferior 分別是大劍揮舞者 Aegon、弓箭手 Cypher、長矛揮舞者 Christoffel 以及魔法揮舞者 Taika,他們協助 Valkyrie。每個 Einferior 都設定在○、△、□和×鍵上,只要將 R1 與任何鍵結合,就能召喚出對應的 Einferior。


每個 Einferior 的攻擊時間和方法都不同,但它們有許多作用,例如跟蹤 Valkyrie 的連擊,或是在您被逼到角落時作為後衛使用。請注意,召喚它們需要「Soul Gauge」。



其他神術就像魔法一樣。消耗「Arts Gauge」即可啟動。可為 ○、△、□ 和 X 各設定一個快捷鍵,只要將 R2 與任何按鍵組合,即可使用對應的神術。神術種類繁多,有針對單一敵人的技巧,也有涉及多種敵人的大招。


魂量計只能透過取得敵人掉落的「藍魂」或使用特殊道具來恢復。因此,您無法在一場戰鬥中盡情使用神術,但每次攻擊敵人或施展連擊數目時,神術儲備槽都會恢復,因此您可以盡情使用神術。到了遊戲的中段,當您擁有全套的 Einferior 和 Divine Arts 時,就到了適應戰鬥的時候了,您可以大膽地使用您的武器、Einferior 和 Divine Arts。



劍術和神術的操控方式和武器的操作一樣簡單直接。兩者分別設定為○、△、□和×,只要結合 R1 或 R2 即可啟動。這些按鈕不只可以納入連擊中,也很容易上手,因為按鈕操作的感覺與使用□和△的武器動作類似。



本作中的敵人有雷和火等屬性,如果您使用屬性的弱點造成一定數量的傷害,目標就會被擊倒。目標會在一段時間內變成無防禦能力。在本遊戲的戰鬥中,善於利用這些屬性的親和力也很重要,在這方面,Einferia 和 Divine Arts 也很有用。兩者的屬性都與其角色和技術相對應,對於玩家創造有利的局面至關重要。


特別是在召喚艾因菲爾婭的同時,最後召喚的角色或所輸入指令對應人物的屬性會直接分配到女武神的武器上。在長時間的對戰中,例如 BOSS 戰,最好養成隨時檢查與敵人相容性的習慣,因為戰鬥方式的效率會因為是否附加弱點屬性而有很大的差異。



故事背景以 Valkyrie 系列典型的北歐神話世界為背景,玩家可以從 Valkyrie 的成長、Einferia 的過去以及遊戲中提供的文字等多個觀點來欣賞故事。另一方面,遊戲的戰鬥動作則是吸引人的低操作性,只要重複按下按鈕就能合理地進行戰鬥,而且同一個指令可以應用在不同的技術上。本遊戲可讓初學者同時享受深刻的故事和容易上手的動作,值得推薦給初學者。


(文字:NATSUNAUCHI Yoshiyoshi)

  • 標題資訊。
  • 女武神極樂世界 (VALKYRIE ELYSIUM)
  • 相容性:PlayStation 5、PlayStation 4、Steam
  • 類型:動作 RPG
  • 發售日期:PS5/PS4 為 2022 年 9 月 29 日,Steam 為 2022 年 11 月 12 日
  • 價格:8,580 日圓 (含稅)
  • CERO: C (適合 15 歲以上玩家)
  • 開發商:Soleil Co.
  • 音樂:櫻葉東
  • 角色設計:Yuya Nagai (CyDesignation Inc.)


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