機動戰士敢達:水銀魔女》製作人岡本拓也訪談第一部分:「機動戰士敢達不屬於我們」- 被少年的現實說話所震驚。

機動戰士高達系列最新電視動畫《機動戰士高達:水銀魔女》(以下簡稱《水銀魔女》)於每週日下午 5 點起在全國 28 家電台的 MBS/TBS 網絡播出。

這是自《機動戰士高達:鐵血歐芬》(以下簡稱《鐵血歐芬》)以來,七年來首部新的電視連續劇,因首次在電視連續劇中出現女性主角,以及以學校為背景的世界觀而備受注目。此外,包括與 PARCO 合作在內的多個話題,也讓動漫迷在開播前鬧得沸沸揚揚。而提前發佈的前篇「PROLOGUE」(《序言》),也讓大家對於會用高品質的影像串起一個怎麼樣的故事,抱持著更高的期待。

我們訪問了這部備受期待作品的製作人岡本拓也,談到了從企劃開始到工作人員的一切,以及他在這部作品中關注的重點。

少年的那句「高達不屬於我們」讓我印象深刻。

-這是七年來第一部新的 Gundam TV 連續劇。首先請您介紹一下製作背景。

岡本:我自己是在 2020 年初春開始製作《水星的魔女》的,不過聽說是在 2018 年左右,開始有人談論這個計畫是下一部的高達。他們一開始的構想是為了高達 50 和 60 周年紀念,為下一代創作一部作品。之後,在 2020 年,我們被告知他們希望我們製作一部以女性為主角的高達。

--所以你們從一開始就以年輕族群為目標卷區?

岡本 :是的,沒錯。在我的印象中,之前以太空世紀以外為舞台的高達作品,基本上都是以青少年族群為對象,所以我就想這部作品也要以這個族群為對象,這也是一個命令。

--你在開始以學校為背景的故事時,有沒有意識到這樣的目標受眾群呢?

岡本 :過去也有在高達作品中出現過學校,但我想大多數都是以男兵為出發點,或是一開始就很嚴肅。這次的《水星的魔女》,在思考故事的過程中有好幾個轉折點,內容一開始也是相當嚴肅的。但就在那時,我有機會和一些來參加社會科學實地考察的青少年聊天。他們告訴我,《高達》不適合我們看,而且如果片名中有「高達」一詞,他們也不會看。......。

--這些都是令人震驚的字眼。

岡本 :這對我的打擊真的很大。當然,《高達》是太空世紀系列的作品,但從《機動戰士高達 SEED》(以下簡稱「SEED」)到現在已過了 20 年,即使是太空世紀以外的作品也是如此。這是歷史,但同時也是一種障礙或重量,讓年輕一代難以進入這個系列。為了讓年輕世代更容易進入,創作者過去採取了各種不同的方法。不過,我認為在他們更熟悉的環境中開始作品會比較好,這也是我們決定將故事設定在學校的原因。

--所以你一開始不會寫很沉重的東西,而是逐漸深化故事?

岡本: 因為故事設定在週日下午 5 點(17:00),所以我們有意識地讓故事容易入戲,而不是讓入戲過於沉重。此外,在企劃當時,我覺得大國之間的戰爭對於年輕世代來說,是個很難有真實感受的題材。我想讓當今的年輕人更容易接受,讓他們更容易想到「那是什麼? 我想知道在哪裡可以讓現今的年輕人對這個主題更熟悉一點,然後想:「這不就是我們的故事嗎?

--當這個計畫交到岡本先生手上時,就決定了主角是女性。

岡本 :當然有些事情只能用女性角色來描繪,但我沒有特別意識到這一點。我覺得重要的是要把她們描繪成人和角色。

角色和機械設計各司其職

--您的人員配置系統是怎樣的?在這部作品中,有四位角色設計師,包括原本的角色設計師 Mogumo 先生。

岡本: 這部作品要繪製的角色非常多,所以我們是在大家的協助下建立系統的。具體來說,主要角色由田頭瑪莉小姐負責,而圍繞在他們身邊的角色則由戶田玉里小姐和高谷弘俊小姐負責。

--Okamoto:你們有請 Mogumo 先生進行原創設計嗎?

岡本 :我們請 Mogumo 先生負責學生方面的設計,或者說是年輕角色的設計。另外,導演 (Hiroshi) Komabayashi 非常擅長繪畫,所以他經常以繪畫的方式提出想法。有時我會和 Mogumo 先生玩追趕的遊戲,有時他會根據導演的繪圖創作動畫的角色設計。

--還有六位機械設計師,由 JNTHED 領導。您覺得這裡也有角色分工嗎?

JNTHED先生 基本上負責Gundam Aerial和Gundam Rubris等主力機動戰鬥服,而Kanetake Ebikawa負責Grassley機動戰鬥服,Ippei Katabe負責Jetak機動戰鬥服,Wataru Inada負責Pale機動戰鬥服。Pale 公司的 Mobile Suits 交由 Wataru Inada 先生負責。

此外,我們也請柳濑孝之先生和寺岡健治先生負責其他勢力和 MS 的設計。



我們希望大家能透過故事感受到「魔女」的意義。

--當我與您交談時,我感覺您是以非常自由的想法來創造新的東西。

岡本 :我覺得太空世紀系列的作品比較困難,因為有很多東西都是既定的,但在太空世紀以外的作品,我覺得我有一定的自由度。然而,《機動戰士 G 高達》距今還不到 30 年,所以每個人對於高達都有自己的印象。我認為我們需要滿足觀眾的需求,同時以好的方式偏離他們的假設。

--那麼,高達系列也有能讓傳統高達粉絲喜歡的元素嗎?我還以為如果我們有意識地去迎合年輕一代的話,可能會有一些人覺得不適合他們。

岡本: 我想這就是高達的懷舊深度吧。看 SEED 的初、高中生現在都已經三十多歲了。這部作品所包含的戲劇性,成年人也可以忍受,所以我認為它是一部可以取悅廣泛人群的作品。

--順便問一下,片名「魔女」是指什麼?

岡本 :我認為 「魔女 」有各種各樣的概念。我想不同的人會有不同的理解,不過如果大家看了這個故事,我想就會明白什麼是魔女了,所以如果大家能跟著故事走,我會非常高興。


將在第二部分繼續!

(千葉健一報導及撰文)

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