星之海洋 6 THE DIVINE FORCE:系列新人的先行遊玩評論 太空歌劇 RPG 遊戲《星之海洋》系列的 25 週年紀念版!
突然間,「我想痛快地玩大型 RPG 遊戲!」。玩動作遊戲或線上競技遊戲時,我有時會有這樣的慾望。 我有時在玩動作遊戲或線上競技遊戲時,也會有這樣的慾望,這次我要介紹《星之海洋 6 神力》,一款非常適合像您這樣的玩家的作品。
本作適用於 PS5、PS4、Xbox 和 Steam,但本評測是在 PS4 版本上進行。請事先記住這一點。
當兩位主角相遇後,故事便開始展開。......
星之海洋 6 The Divine Force》是由 Square Enix 與 tri-Ace 共同製作的《星之海洋》系列 RPG 遊戲 25 週年紀念版。星之海洋》系列歷史悠久、廣受好評,第一款遊戲於 1996 年推出,至今已有五款編號遊戲、一款追加遊戲和一款智慧型手機作品,其特色在於融合科幻與奇幻兩種世界觀的故事,以及操作簡易、戰鬥刺激的戰鬥系統。前作《星之海洋 5》於 2006 年推出。前作《星之海洋 5》於 2016 年推出,因此本作是六年來最新的編號作品。對於系列的粉絲來說,這是一款萬眾期待的作品。
...... 和我提到了《星之海洋》系列,但我很慚愧地說,雖然我知道《星之海洋》系列的名字,但在我玩《星之海洋 6》之前,我從未接觸過該系列。星海 6》。換句話說,我是個 「星海初學者」,但總括而言,連我自己都非常喜歡《星海6》。我甚至在想:「如果這麼好玩,我真希望能早點接觸這個系列!真希望能早點接觸這個系列。
這篇文章是以作者第一次體驗《星之海洋》系列的角度所做的評論,所以請記住,不能與之前的作品相提並論。
現在,我恐怕要先說「星之海洋」系列的特色,就是系列中的每一款作品都是獨立於其他作品的,儘管它們都有相同的世界觀和設定。事實上,多虧了這個特色,我才能順利進入並沉浸在《星之海洋 6》的故事中。
本作的兩位主角分別是運輸船 Edas 的船長 Raymond Lawrence,以及位於未開發星球 Aster 系第四行星 Auxidius 王國的公主 Leticia Auxidius。遊戲採用「雙主角」系統,玩家在遊戲開始時從兩位主角中選擇一位。順帶一提,作者選擇了公主 Letitia 開始遊戲。
遊戲發生在星際日期 583 年的銀河系。故事一開始,Raymond 遭到銀河聯盟中最有名望的家族之一 Kenny 家族所擁有的戰艦 Astoria 的攻擊,並墜落到 Astor 系的第四行星,也就是 Leticia 所居住的未開發行星。蕾蒂西亞請求雷蒙協助拯救她的國家於危難之中,而雷蒙也與蕾蒂西亞合作,條件是要他去尋找失蹤的戰友,他們應該也是在同一個星球失事的。
Raymond 來自太空,而 Letitia 則住在地球上。這兩個來自完全不同生活方式和文化背景的人相遇後,他們的命運便開始展開宏偉而戲劇性的發展。這樣的故事,也只有以「融合科幻與奇幻」為特色的《星海》系列才能說得出口。
接著故事,我們想深入介紹一下人物。
首先是主角之一的 Raymond。他是一艘運輸船的船長,個性友善大方。他富有同情心,有時候會為了戰友而不顧一切地接受挑戰,而且他也是一個不管好壞都不在乎自己和對手地位差別的人。總體而言,他是個非常討人喜歡的角色,我猜許多玩家在遊戲進行期間會越來越被 Raymond 的個性所吸引。順帶一提,Raymond 因為不屬於銀河聯盟,所以被設定為不受「保護未發現行星公約」的約束。熟悉《星海》系列世界觀的玩家在這方面可能會想「我明白了,就是這樣」。
Raymond Lawrence,運輸船 Edas 的船長。
另一位主角 Letitia 是 Auxidius 王國的公主。雖然身為皇族,但她身披盔甲,勇敢地揮舞雙劍,將一個又一個敵人擊倒,個性開朗豪放。她是個性格剛強、開朗豪爽的人,只帶著一個追隨者 Abelardo 離開自己的國家,為了尋找某個人而踏上了秘密的旅程,雖然剪掉這部分,她看起來像是個假小子公主,但其實她不是。她直爽的個性加上可愛的視覺效果,無疑會在玩家中造成許多粉絲。
Leticia Auxidius,Auxidius 王國的公主。
副角色的存在感與魅力不亞於兩位主角,也是本作故事中不可或缺的角色。
蕾蒂西亞的侍從阿貝拉多是一位對蕾蒂西亞忠心耿耿的騎士,也是與她一起長大的青梅竹馬。他文武双全,精通操纵查克拉姆的体术和操纵魔法力量的算术。
Abelard Bergholm,為 Leticia 服務的騎士。
Elena 是運輸船 Edas 的船員,船長是 Raymond。
她擁有豐富的知識和冷靜沉著的舉止,深受船員和 Raymond 的信任。Elena 與 Raymond 之間的互動是本片的亮點之一。
Elena,運輸船 Edas 的船員
妮娜是一位物理治療師女孩,她能操縱力量治癒人們。
她開朗、天真、好奇,有時也會在情急之下犯錯,但她躁動的活力和幫助病人的強烈意志,吸引著周遭人的心。她有別於 Letitia 的可愛外表也幫了不少忙,我們預感她會有很多粉絲。
Nina Deforge,一個操縱「治療藝術」的女孩。
總體而言,《星之海洋 6》給我的感覺是有許多「好角色」,他們誠實且真誠地令人喜歡。在遊戲中,尤其是 RPG 遊戲,不管世界觀、故事情節、畫面表現或戰鬥系統有多好,如果你無法融入角色,就很難有動力繼續玩下去。在這個意義上,我覺得《星之海洋 6》有足夠吸引人的角色來激發玩家的動機。
容易上手、令人振奮的戰鬥!與 VA 的空中突襲讓人上癮!
再次抱歉,我以一個系列新手的知識來說這句話,但《星之海洋》的一大特色就是「只要簡單的操作就能享受激爽的戰鬥系統」。本節將以戰鬥為重點,介紹本作的遊戲系統與樂趣。
本作的戰鬥是動作戰鬥,而不是所謂的指令選擇戰鬥。動作對戰基本上是無縫對戰。這表示當您在場上遇到怪物時,您可以直接進入戰鬥,而不需要切換畫面。當然,當戰鬥結束後,玩家會無縫轉回到場地,不需要任何載入。這個將場地與戰鬥畫面整合的系統,同時提供了強烈的刺激感與高度的沉浸感。
在戰鬥中,玩家充分利用□、△、○鍵(PlayStation 版)的技能設定來與敵人戰鬥。您可以使用「連結組合」系統來設定哪些按鈕指定給哪些動作。
每次按下按鍵時,連動組合中設定的動作會依序執行,因此只要正確設定戰鬥技巧,就能有效率地發揮一連串攻擊。這種嘗試創造自己獨創連擊的感覺是一種有趣的體驗,類似於玩格斗動作遊戲。除了技能之外,Link Combo 也可以指定使用道具。設定 Link Combo 可以讓您比平常更早啟動道具的效果,因此有效利用它很可能是成功的關鍵。
然而,技能實際上並不是無限制使用的。技能的使用需要稱為「AP」的點數。AP 會隨著時間自然恢復,而最大 AP 也可以在戰鬥中滿足特定條件而增加或減少。由於每個技能消耗的 AP 都不同,因此在設定連線組合時,也必須注意每個技能的 AP 消耗量。筆者覺得這樣的 AP 管理為動作戰增加了恰到好處的限制,也是一種微妙的調劑,讓玩家有很好的緊張感。
在本作中,玩家最多可以選擇四名同伴角色組成一方。在戰鬥中,除控制角色以外的其他成員會自動行動,但您可以透過按鍵即時切換控制角色。透過這個系統,您可以在緊急情況下切換到可以治療或緩衝的角色來支援成員,或是切換到具有高攻擊力的角色來發動致命一擊。黨派切換系統的存在似乎增加了戰鬥策略性的深度。
本作的戰鬥系統已相當完整,目前介紹的元素已足以保證遊戲的樂趣,但實際上本作的戰鬥中還有一個元素大大增加了遊戲的吸引力。那就是從 DUMA(稱為「VA」或「Vanguard Assault」)身上獲得的能力。
DUMA 是神秘的機械生命體,您會在故事進行期間遇到它們。
您控制的角色會被 DUMA 賦予特殊能力。首先,在戰鬥中按下 R1 鍵會展開一個盾牌,可以防止敵人攻擊並漂浮在空中。如果您在此狀態下放開按鈕,就能朝前方的敵人發動高速衝刺攻擊。老實說,這種速度感好到讓人上癮。此外,如前所述,本作是無縫對戰,因此舉例來說,如果您看到場上有敵人,就可以浮上空中發動衝刺攻擊,瞬間拉近與敵人之間的距離。
此外,在 VA 衝刺攻擊期間,您也可以透過輸入搖桿來進行急轉彎。如果您利用這個動作離開高速向您投射仇恨的敵人的視線,就會發生「閃瞎」,讓敵人失去您的視線。在盲點期間,敵人的移動會停止,受到的傷害也會增加,這會讓您在戰鬥中獲得優勢,因此您應該積極爭取。此外,如果您攻擊敵人時成功進行了盲擊,您甚至可以增加使用技能所需的 AP 上限,這只是一件好事。如此重要的動作,可以說是「誰控制了 VA,誰就控制了戰局」。
文字上的解釋可能會讓人覺得這個控制及其發生的條件很困難(事實上,當解釋這個系統的文字第一次出現在遊戲中時,筆者不得不反覆閱讀),但是當您真正嘗試過之後,您會發現它比您想像中的要簡單直觀得多。在我的印象中,操控方式比想像中簡單直覺得多,我可以很輕鬆地釋放 VA。這一連串令人振奮的動作,例如從空中突襲、突襲的致盲等,我們希望您能透過實際的遊戲來體驗。
到目前為止,我們主要介紹了戰鬥系統,但也有大家熟悉的 RPG 元素,例如「裝備」和「技能樹」。作者特別喜歡技能樹系統,可以讓您仔細思考要強化什麼,本作的技能樹每個角色都有不同的形式,讓您可以享受大量的訓練,我覺得相當討好。
您既可以釋放戰鬥技能來強化連線連擊,也可以釋放被動技能來利用戰鬥的優勢,還可以釋放各個狀態的增幅,例如攻擊力和力量,讓它們得到紮實的強化。......如果您喜歡 RPG 遊戲中的養成元素,相信您一定會很滿意這款遊戲。
這真是太棒了!我對《星之海洋 6》的個人推薦。
從這裡開始,讓我介紹我個人對本作的一些亮點。
1、無縫的戰鬥和 VA 所提供的壓倒性的好節奏和令人興奮的感覺。
良好的節奏是玩遊戲的重要元素,不只是 RPG。無論故事有多好,戰鬥有多有趣,如果節奏不好,壓力就會不斷累積,最終可能會放棄遊戲。反過來說,如果您說能否真正沉浸在遊戲中取決於節奏,也不為過。
總而言之,《星之海洋 6》整個遊戲的節奏都很好。毋庸置疑,在戰場探索與戰鬥之間沒有負載的無縫對戰,對這種節奏起到了一定的作用,但在對戰的介紹中提到的浮在半空中發射衝刺的 "VA",也為這款遊戲增添了節奏感。
事實上,VA 不僅可以在戰鬥中使用,也可以在廣大的地圖上移動時使用。
雖然本作不是開放世界,但也有廣大的地圖,包括田野和城鎮。能夠享受「用自己的雙腳探索廣闊世界」的興奮感固然是件好事,但在廣闊的領域中移動有可能會拖慢遊戲的節奏。
這時 VA 就派上了用場。在野外,您可以使用 VA 盡情地在空中移動,而不必擔心這些事情。此外,即使在 NPC 居住的城鎮中,您也可以使用 VA 在空中移動,這些城鎮分散在全國各地。如此一來,您就可以從長長的樓梯抄近路、登上民宅屋頂等等。
此外,在城鎮和田野中,經常會有物品放置在一般人無法到達的地方,就好像在說「在這裡嘗試用 VA 進行空中移動吧」。換句話說,本作充滿了 3D 動作遊戲般的探索樂趣。VA 不僅在戰鬥中不可或缺,在四處移動和探索領域時也同樣不可或缺。事實上,它可能會變得非常不可或缺,即使在玩其他 3D 類型的遊戲時,您也可能會發現自己會按下 R1 鍵來啟動 VA。
2、「雙英雄系統 」讓您享受兩個主角的不同玩法。
在「角色介紹」一節中簡單提到,本作有兩位主角,分別是 Raymond 和 Leticia。本作採用「雙英雄系統」,即在遊戲開始時選擇兩位主角中的一位。如果您仔細想想(或者即使您不想想),這是一件非常了不起的事情。
首先,本遊戲的體積屬於大型類別。不僅故事卷帙浩繁,可做的事情也非常多,包括訓練元素、探索元素、挑戰元素,以及遊戲內的小遊戲「Soar」,這已經成為宇宙中的一大熱潮。
雙英雄系統可讓您在兩位英雄之間進行選擇,這簡直讓這款本來就龐大的遊戲體量加倍。根據您選擇的主角,您可以從不同的角度觀看事件場景,當然,成為您同伴的角色也會改變。此外,甚至連戰鬥中的音樂也會根據您選擇的主角而改變,這實在令人驚訝。如此多變的元素,不玩至少兩輪遊戲就太浪費了。
您可以選擇不同的主角,在通關遊戲後再玩一次,也可以選擇將儲存的兩位主角的資料按照相同的順序進行遊戲,例如「我已經使用 Raymond 的資料進行到這一步了,那麼下次我就使用 Leticia 的資料,到 ...... 達到相同的地步」。您也可以依照兩位主角儲存的資料進行。筆者遵循後一種模式,以蕾蒂西亞開始遊戲,但隨著故事的進展,他想更了解角色雷蒙,因此決定也以雷蒙開始遊戲。為了更深入了解故事與世界,建議您採用這種遊玩方式。
星之海洋 6》不僅是系列粉絲的絕佳「入門書」,對於初次接觸系列的玩家來說也是如此!
這就是我們對《星之海洋 6》的預先遊戲評論。
老實說,我比較喜歡以現代為背景的 RPG,而不是幻想 RPG。因此,直到現在我都傾向於避開幻想 RPG。然而,《星之海洋 6》充滿了樂趣,即使是這樣的作者也能愛上。這主要歸功於史詩般的故事和引人入勝的角色,以及籠罩整個遊戲的良好節奏和令人興奮上癮的戰鬥。老實說,我以前可能從未在 RPG 遊戲中有過這種感覺,想要和場中的敵人「多打一場」。我可能從未在 RPG 遊戲中有過這種感覺。
如果您跟我一樣,從未接觸過《星之海洋》系列,或是擔心 ...... 是否能融入科幻與奇幻的世界觀,那麼本作絕對是您值得一玩的作品。在開始遊戲的 10 分鐘內,您就會融入《星之海洋 6》的世界。
- 標題資訊
- 發售日期:2022 年 10 月 27 日 *10月28日於Steam上市
- 相容性:PS4/PS5/XboxOne/Xbox Series X|S/Steam
- 類型:RPG
- 玩家:1 名玩家
- CERO:B
- 價格:包裝版與下載版8,778日圓(含稅
- 官方網站:#
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