[新遊戲評論!最後一款CAVE街機側面遊戲,10年後再度登場!紅劍真弓》評測到來!
Cave 是一家遊戲製造商,自 20 世紀 90 年代後期起就在射擊迷中享有極高的知名度。
在 1990 年代末期,格鬥遊戲如《街霸 II》和《Virtua Fighter》仍在街機廳肆虐,但該公司的遊戲,從 1997 年推出的《Shuryo Bee》開始,包括《Pro Gear Storm》、《Dodonpachi Daioujou》、《Espgaluda》和《Mushihimesama》等,都是在所謂的冬季時代推出的。該公司透過在射擊遊戲領域推出一款接一款的熱門作品,持續擄獲並牢牢抓住核心射擊遊戲粉絲的心。很自然地,我也是其中一個被俘獲心靈的人。以前,如果我在街機廳發現了一款 Cave 射擊遊戲,我就會馬上投下一枚硬幣;如果有 Cave 射擊遊戲被移植到家用硬體上,我也會立刻買下來玩,不會去查價格或細節,過著從睡夢到睡夢的射擊生活。
很遺憾的是,Cave 近十年來推出的街機射擊新作幾乎都停產了,但讓人欣慰的是,粉絲們總是能和 Cave Shoe 保持聯繫,因為舊作會定期在最新的硬體和 Steam 上推出。Cave Shoe 未死! 是。我真的想一直玩 Cave Shoe 到死。
Cave 最後一款街機側面射擊遊戲,10 年來首次回到家用硬體上!
現在,我們要介紹的《赤劍真》原版,是 2010 年推出的一款側滾式街機射擊遊戲。這是 Cave 繼《Progear no Arashi》和《Death Smiles》之後的最後一款(截至目前)街機側軸射擊遊戲。翌年的 2011 年在 Xbox 360 上推出了家用機移植版,但之後就沒有在家用機硬體上重新發行過。因此,本作也是期待已久的作品之一,希望能在目前的硬體上發行。
對我來說,我所擁有的 Xbox 360 已經被 RRoD(Red Ring of Death 的縮寫,當 Xbox 360 出錯或故障時會亮起的「紅色死亡之環」)摧毀了兩次,而之後我所買的 Xbox ELITE 也因為 RRoD 和製造商維修支援終止的組合而變成了黑色的裝飾品。後來我買的 Xbox ELITE 也因為 RRoD 和廠商維修支援失效的組合而變成了黑色的裝飾品,而我擁有的《赤劍真》也無法玩了,所以這次的發售讓我有兩種心情:開心和解脫。很多射手玩家可能也有同樣的感受。
射擊遊戲的故事不需要事先知道! 最好是在喜歡之後才深入了解。
對於想要回購最新版遊戲的使用者來說,不需要任何解釋;但對於那些年過不惑卻仍然熱愛射擊的新槍迷,或是在 40 多歲時才初次接觸射擊遊戲的玩家,我們就來解釋一下《紅劍》的魅力。
本作的故事可以一言以蔽之地解釋為一個小帝國獲得了特殊的力量,並征服了周遭的國家,但在內部,不服氣的部隊卻發動了叛亂,內戰就此展開。我個人認為,射擊遊戲的故事是這樣的:您不需要事先了解太多,只要您喜歡這個故事,並想要了解更多關於遊戲的世界後,就可以直接深入其中。
此外,還有許多其他元素會吸引玩家,例如大正時代的世界主題,大型戰艦、坦克、螺旋槳驅動的戰鬥機和其他會受到軍事集群歡迎的飛機設計,帶有黑暗氣息和魅力的角色,以及整個遊戲都充滿日本搖滾風格的 BGM。不要忽略這一點。
切換到無敵的玄心狀態,從夾縫中逃生!
本作收錄了三個版本的紅劍。第一個是沒有標示的 'Red Sword'。這是 2010 年推出的街機版,螢幕比例為懷舊的 4:3。街機版可以原封不動地玩,因此我們建議您先從無品牌版開始。只有當您把街機版從頭玩到尾之後,才能享受其他版本的樂趣。接下來是 "Zetsu: Red Sword"。這是街機版的重新調整版本,螢幕比例為 16:9。這兩款遊戲共用相同的遊戲系統,也能以相同的風格進行遊戲。
玩家一開始要從三種玩家機種中選擇一種(祈禱領袖和元寧這兩位駕駛員與機種是一套的)。在一般模式中,玩家會在防禦模式與攻擊模式之間切換,防禦模式中玩家的戰機速度很快,而攻擊模式中玩家的戰機速度很慢,很容易躲避砲彈的攻擊。接著戰機會取得擊殺敵人時出現的祈禱道具,累積祈禱量表,然後在緊急情況下轉換到玄心狀態,在攻擊時使敵人的子彈無效。在玄心狀態時,祈禱量會減少,當祈禱量耗盡時,玩家會自動回到戰鬥機狀態,因此需要思考何時開關。這個系統與 ESPGaluda 中的「Kakusei」系統類似,在習慣之前需要一些練習,所以您必須以熱情、毅力和精神來學習。學習這一點是享受「紅劍」的重要部分,所以我們衷心希望您不要放棄。
順帶一提,只要按下攻擊模式按鈕,就可以自動收集散落在畫面各處的祈禱道具和分數道具,所以如果您學會了這一點,道具收集是令人振奮的。更詳細的規格是,按住攻擊模式按鈕時,收集到的祈禱道具會附在選項上,如果道具在此狀態下碰到敵人的子彈,就會變大。這時您可以隨意鬆開按鈕,取回已長大的物品,並儲存比平常更多的量表。不過,要玩得這麼有意識是很困難的,所以建議您一開始主要玩自動收集。當您開始以進階玩法為目標時,物品成長就沒問題了。
我已經用許多方式解釋過這個系統,但總括來說:開槍躲避,使用攻擊模式按鈕自動收集變成無敵所需的祈禱物品,在緊要關頭時切換成無敵。一旦掌握了這一點,您就可以盡情享受《赤劍》的樂趣了。
要以「真」打破無敵狀態,別忘了開劍,這會對敵人造成大量傷害!
接下來是「赤劍真」,它在模式中加入了全新的攻擊系統。當您擊敗敵人時,除了綠色的祈禱道具外,還會出現鋼鐵道具,當您取得鋼鐵道具後,您的船艦周圍就會附著一條羽根,當您成為元陰時,就可以發射這條羽根,在消除敵人子彈的同時,創造出一把神刀。此外,神刀可以選擇性地切換成戰鬥機,然後用作攻擊手段,在消除敵人子彈的同時對敵人造成巨大傷害。所有的附加規格都可以在元神時使用,但紅劍真的精髓在於它可以讓您立於不敗之地,有時也可以作為反擊的機會。隨著戰略的進展,思考如何使用它,或者說,在何處讓它發揮效用是非常有趣的,因此請努力達到這個高度。
總結一下《赤劍真》:「射擊躲避,使用攻擊模式按鈕自動收集無敵狀態所需的祈禱道具和鋼鐵道具,在緊急情況下切換到無敵狀態,在無敵狀態下用羽根擊中敵人的子彈創造一把劍,並隨意釋放,在無敵狀態消失前射出您創造的劍」。如果您能牢記這一點,就一定能享受到《赤劍真》的樂趣。
新推出的「赤劍真」還採用了松本大輔全新編曲的音樂。現在可以一邊玩遊戲,一邊播放那首新編曲的 BGM,在原曲之間切換享受。除此之外,值得一提的是,Xbox 360 版本並沒有加入任何新元素。我認為這對於一款街機射擊遊戲來說是正確的,而且也不需要奇怪的編曲或重制。就像 "Gradius"、"Darius 「和 」Space Harrier 「可以移植並玩出與街機版相同的品質一樣,」Red Sword "只要簡單地發行,讓它可以在最新的硬體上玩,即使未來硬體世代改變也沒問題。我非常樂意恭賀《紅劍》在 10 年後的復興,如果有覺得本作吸引人的新玩家出現,我也會非常高興。我選擇了PS4版的《赤劍真》,在未來的很長一段時間裡,我都會用我最喜歡的街機手柄來玩它!
(文字由 Iona Kaze 撰寫)
產品資訊
赤劍真
現在開賣
類型:側滾軸射擊遊戲
製造商:City Connection
平台:Nintendo Switch™、PlayStation®4、Xbox One、Steam
玩家:1-2 名玩家 *僅「紅劍」模式支援 2 名玩家。
語言:日文、英文、法文、西班牙文
等級:CERO B (適合 12 歲以上玩家)
價格:下載版 3,410 日圓 (含稅) *僅 Xbox One 版本 3,400 日圓 (含稅)
套裝:普通版 4,400 日圓 (含稅)
套裝特別版 6,600 日圓 (含稅)
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