最新塑膠模型】「MODEROID ZABUNGLE」在此! 從細緻的組裝機制到簡易的老化工作範例,徹底回顧它的魅力!(第二部分)
當你身為一個上班族,忙碌的生活中往往會堆砌許多塑膠模型,......。在這個系列中,喜愛機器人和塑膠模型的配音演員 Tai Yuu 接受挑戰,替您打造塑膠模型!
我們的概念是「即使是忙碌的上班族,也能在週末休息時做到這一步」。規則只有兩個:光禿禿的建築和一兩天的製作期! 如果您閱讀了這個系列,您一定可以找到您想要製作的塑膠模型。
所以,"聖鬥士太郎的週末塑膠模型!第 67 篇開始了!
配音演員泰康之的週末塑膠模型!第 68 部分 MODEROID ZABUNGLE (Part 2)
在第二部分中,我們將為您展示分離與變身為 Bungle Skipper 與 Bungle Rover 的過程。
首先,在腰部上下分離。
取下背包一次,收回頭部並將觸角向內傾斜。
將手臂對準頭部。
將輪子移動到位,同時將裝甲摺疊部署在前臂並覆蓋手腕。
將腹部兩側的輪胎轉動就位,並將身體向前摺疊,裝上背包。
合上翅膀,Bungle Skipper 就完成了。
到目前為止的改造包括許多有趣的部分,例如頭部的收納和手腕的新演繹。Bungle Skipper 是長鼻子型的車輛機甲,與一般汽車相比,它的體積相當大,長度達 10.5 公尺。
可以看到引擎,WM(Walker Machine)的造型也曾被瞥見。乍看之下,您可能只會以為這輛車的輪廓就是這樣設定的,但這輛車也有許多精心考量的細節。
車頭部分是以裝甲覆蓋手腕而形成的。即使在動畫中的變身場景,也看不出這裡到底是怎麼一回事,但我猜這次他們就是這樣詮釋的。
在輪胎蓋前方是一個光模。胎罩頂部有防滑細節。
駕駛艙內有兩個座位。兩側的腳部有防滑細節。進氣口似乎有網罩。還有可以勾住雙腳上到車頂的凹痕,以及各個零件上的鉚釘。
我移近了引擎部分。順帶一提,當您往引擎內部看時,直到第 8 個汽缸都已經建模。渦輪噴射引擎的噴嘴也有逼真的細節。後輪胎蓋的上表面也有防滑面。當這樣從重型機械與機械考量的細節加入時,扎布隆格的WM-性就在扎布隆格的英勇造型中得到強化。
讓我們繼續改造 Bungle Rover。
推入紅色圈出的區域,帶出與 Bungle Skipper 的連接。
接著將連接部位往前推。
移動脛骨部分,使其稍微浮起,並將兩隻腳固定在一起。
前後收縮腳踝,同時滑動大腿並將其收納在小腿處。然後遮住雙腿,同時展開雙腳的部分機翼。此外,升起來自機頭兩側的三重飛彈發射器。
將兩翼裝箱後,Bungle Rover 就完成了。在這個套件中,省略了動畫中看到的百葉窗。不過,那個百葉窗是動畫表達的一個奇蹟,我們不知道它存放在哪裡,所以我們並不覺得它有什麼特別的問題。
它有一個美麗的「盒子」造型,讓人聯想到有篷的貨車,但「科幻機甲」的外觀並沒有因此而消失,因為有許多細節散落在各處,包括 WM 形態下腳踝上的原始細節。
Bungle Rover 也有噴射引擎,但我的強烈印象是用於合併而非自由飛行。
拉出 Bungle Skipper 後方的連接接頭,......。
將它連接至 Bungle Rover,您就擁有了一輛完整的 Zabungle Car。像馬車一樣的 Skipper 和像篷車一樣的 Rover 的輪廓非常適合荒野的 Zola 星球。
在電影的某些集數中,漫遊車上附有武器。這可以很容易地用麻繩重現。
它可以輕微擺動,但也可以在連接部分擺動。
接下來,將 Skipper 和 Rover 分別轉換成飛行狀態。
將 Skipper 的背包往前移一步,......。
展開機翼並摺疊輪胎蓋,完成 Bungle Skipper 的飛行造型。
輕鬆!!!
在雕刻 ZABUNGLE 的時候,輪胎蓋的變形是一個問題,但是這個套件解決了這個問題,它提供了這個尺寸和活動部件的「軸上預裝部件」。您也可以享受把變身當成玩具來玩的樂趣。
展開機翼並拉出機頭後,Bungle Rover 就差不多完成了。
起落架存放在機頭下方。
放下起落架,Bungle Rover 的飛行構造就完成了。雖然在電影中沒有看到,但我很想看到以這種形式與機長進行狗戰。
Zabungle 的左右腿各裝有一個六汽缸引擎和一個噴射引擎。兩條腿上的機甲必須支撐引擎的重量,所以看起來很有力量。
腳跟周圍的細節可以解釋為尾燈。這個區域肯定是留給建造者和噴漆師想像的。
Skipper 沒有支架的接合孔,因此使用「THE Simple Stand」中的夾式零件來重現飛行狀態。
Rover 可以使用 WM 形式的附件,儘管它會造成一點干擾。
這兩台機器在飛行中最令人印象深刻的場景是 OP 影片。它們在強烈的陽光下滑翔,在地面上投下黑色的陰影,在合體後、變形前的短暫時間內,這一幕特別令人難忘,因為我每個星期都會看。
這種變身前的合體形態也可以重現。
您也可以嘗試原樣重現變形庫。
當時的玩具有一個變身的噱頭,就是把胸口打開,頭部抬起來,這與電影中的設定略有不同(那是一個很出色的玩具,很容易把玩),但 MODEROID 變身時,頭部是拔出來的,所以更接近動畫中的描寫。
風、暴風雨或藍色閃光
正如武器介紹中所說明的,除了手臂上的火箭筒之外,一般的 Zabungle 也可以全副裝備。
現在,作為「額外的步驟」,我們將製作 Zyron 機器,同時使用先前未被選取的零件,並將風化效果套用到全裝備狀態。
Zabungle 是個男孩
以一直活躍在野外的 Zabungle 形象製作。基本顏色仍為套件的模具顏色,稀釋 GSI Creos "Weathering Colour Grand Brown" 後用於塗抹。適度擦拭後(稍後會染色,所以不需要做乾淨的塗抹),再用 200 日元的粉底做風化。接著用 Gaianotes Gilding Wax Silver 大量乾刷武器,最後噴上 Top Coat Matte。
建議使用,因為即使只是塗抹,細節也很清楚。如果我說一些細節,如果把盔甲刮花,可能會更漂亮,但這次我決定採用這種完成方式,因為它是我可以輕鬆完成的範圍內的完成方式。
您覺得如何? 我認為 Planet Zora 的「步行機器」造型已得到強調。
額頭和胸部的黃色部分是用 GSI Creos Clear Yellow 塗裝的透明部分。胸口的透明部分則是用剪下來的鋁箔貼紙貼上。雖然是染色的,但胸口透明部分的深度感是活的。
箱子頂部的三角形部分也是藍色的。這個的形象稍微溫順一點。
在轉動輪子零件的同時,主要在地表塗上地基。這個機關有很多邊緣,所以很容易做出乾刷的效果。
我想把腳踝周圍弄得特別髒,但我可能太天真了。
我只在武器部分用銀色乾刷,但我也許應該在膝關節和肘關節也刷一點!你們會怎麼染色呢?
我非常感謝深翼的細節,因為這樣可以讓塗抹的效果更清晰,也可以讓乾刷的效果出現。這次我直接將模具的顏色風化,但您也許會想要在接合處等機械零件上塗上金屬塗料,以達到金屬的表現效果。
順帶一提,裝備在左臂上的 4 發火箭筒也可以安裝在右臂上。
您在改造 MODEROID ZABUNGLE 時的感覺如何?
在改造它的時候,我覺得 「MODEROID 系列可以當作玩具來享受,這取決於你如何看待它,如果你把它當作一個模型,你可以把它當作當時創作藝術作品的素材」。也許近年來所有使用模製顏色來豐富顏色編碼的套件都可以這樣說。
即使是同一款 Zabungle,在 Innocent 手中完成時的狀態,以及交到 Cargo 家族手中後的狀態。而在接近最後一集時的狀態,各個部分都是不同的。即使不同的人在同一時期製作,也不會完全一樣。這就是「模型」的有趣之處。
順帶一提,這次的風化只使用了以下項目。
單憑這一點就可以應用在各種機甲和機器人套件上,所以當您第一次接受挑戰時,請以此作為參考。
直到下一次的系列: ......
大家一起跑
產品資訊。
moderoid zabungle
現正發售中
製造商:Good Smile Company
價格: ¥7,500 (含稅)
規格:組裝塑膠模型
規格:1/100 比例。
高度:約 180 公釐
產品設計:Arm-Q
設計:T-REX
製作合作:GA Graphics、wb-saku
太刀的出場資料。
Netflix外國劇《Locke&Key》第一、二季(扮演泰勒)
立花霓裳羽衣曲「百緣」PV 旁白
YouTube Gundam Base Live ch 川口明人之水浦」(助手) 每週三 18:00
© 小津、日出
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