回顧免費遊戲《守望 2》第三季的開始,並展望未來!

為了準備《守望先鋒 2》第三季的開始,開發團隊發表了本季的回顧,並展望未來的發展。

由 Blizzard Entertainment 推出的《守望先锋 2》是一款以光明的近未来为背景的团队动作射击游戏。遊戲相容於 Windows PC、Xbox、PS5、PS4 和 Nintendo Switch,發售 10 天內玩家人數已突破 2500 萬。


[明日發佈] 就在《守望前鋒 2》發佈之前! 從四個要素深入介紹本作的魅力!

⇒遊戲中充滿新元素的活動將於 1 月開始!守望先锋2》第二季游玩报告


第二季將於 2022 年 12 月 7 日開放,並加入拉瑪特拉等新英雄。為了準備第三季的開幕,開發團隊根據過去幾個月收到的玩家回饋,對第二季進行了反思。

在這篇文章中,團隊將介紹他們未來的方向,包括目前正在進行的工作以及他們對長期變更的想法。

從第三季開始向下修正拉瑪圖拉的「Anaylation」。
拉瑪圖拉剛推出時,開發團隊根據玩家的回饋討論了相關問題,包括社群對能力的第一印象、能力是否容易使用,以及哪些能力和時刻能引起社群共鳴。

在第三季中,「湮滅」的計時器有所改變。之前當敵人在範圍內時,計時器就會完全停止,現在則會慢慢減少,上限為 20 秒。


這些變更會讓玩家有更多的反擊機會,消除許多「湮滅」的極端用法,同時保留其強大且具影響力的能力。


第二季舉辦的活動回顧及第三季之後的活動回顧
在《守望先锋 2》中,我们设定了举办更多游戏内活动和独特的限时游戏和模式的目标。根據您的回饋,我們將在未來改善和復活許多活動。

在提出不同的遊戲方式並讓玩家體驗新模式和活動的同時,開發團隊也希望在這些限時遊戲和模式中更積極、更有創造性的挑戰。


■ 未來更新與展望。
開發團隊的目標是增加和改善系統,讓這些系統在整個比賽和賽季中都能貼近玩家。其中,他們正考慮重新推出「On Fire」系統,可在比賽中突顯特別令人印象深刻的表現。

每個英雄的進度系統也正在構想中,儘管仍處於早期階段。我們的目標是要創造一個系統,讓玩家在玩每個英雄和掌握其能力時所付出的努力可視化。


如需更多關於 Rival Play 其他更新與變更的詳細資訊與全文,以及重新導入信用點與英雄圖庫的更新,請參閱官方部落格。
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  • 守望 2》
  • 相容性:PS4/PS5/任天堂 Switch/Xbox One/Xbox Series X|S/Battle.net (PC)
  • 類型:競技動作、射擊
  • 玩家:1-10 名玩家
  • 發行商:暴雪娛樂
  • IARC 12+.
  • 僅限線上 / 支援交叉遊戲與交叉進階

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