哭 「的原因是 」緩慢 「和 」小心翼翼 "的製作風格! 慶祝「HUGto.Pretty Cure ♡ Futari wa Pretty Cure All Stars Memories」開始「#CureCry」潮流活動的專訪!Pretty Cure ♡ Futari wa Pretty Cure All Stars Memories「 - 慶祝 」#CureCry "潮流活動開始的訪問!

目前廣受好評的電影《HUGt!Pretty Cure ♡ Futari wa Pretty Cure All Stars Memories》,目前正在上映,大受好評,將於 12 月 7 日開始「#CureCry」潮流活動。

活動將於12月7日開始。Pretty Cure ♡ Futari wa Pretty Cure All Stars Memories 「是目前正在電視上播出的最新影片,由 」HUGt!Pretty Cure」中的 Cure Aire 和原版「Pretty Cure ♡ Futari wa Pretty Cure」中的 Cure Black 一起打敗 Miden。過去的 55 位 Pretty Cure 美少女以「回憶」為主題出現在影片中。本片是自 Minna de Minna Utau Miracle no Mahou 後的首部 Pretty Cure All Stars 電影!(2016年3月上映)後的首部電影。

作为《漂亮治愈》15周年纪念电影,共有55位《漂亮治愈》历代角色登场,该片也打破了《漂亮治愈》电影首映场次最高纪录。和故事也吸引了大量觀眾的關注。

作為一個 「哭泣的故事」,這個故事也在觀眾中引起了很大的關注。

為了紀念這項活動,我們特別向制片人神木裕和導演宮本浩史詢問了本片「讓人哭泣」的原因。

如果您即將觀賞本片,或即使您已經觀賞過本片,這篇訪問也許能讓您帶著新鮮的感受再次哭泣,......!

讓孩子和家長可以一起欣賞這部電影。

-《HUGto.the Movie》,一開始就大受歡迎!Pretty Cure ♡ Futari wa Pretty Cure All Stars Memories",反應非常好,您有什麼看法?

神木:我非常高興。我製作這部電影是為了讓盡可能多的人能夠觀賞和享受它,現在它已經成形,並因此面世,這讓我深受感動。

我不知道有多少數字是很棒的,因為我研究得還不夠,但我很高興聽到這部電影能獲得好成績,身為一個由《漂亮療法》帶大並出道的導演,我很高興能用一些小小的方式來報答這部作品。

--這部電影吸引了很多人的注意,因為它讓人流淚。

不這麼認為,至少我拍過的三部電影(包括這部)都不是這樣,我也不記得在劇本會議上有討論過「這是讓人哭泣的部分」。

(*編註:對宮本導演而言,本片與《Go! Princess Pretty Cure Go!華麗三重奏》!Pretty Cure 和 Leffy 的奇妙之夜!"(2015) 和 Pretty Cure Dream Stars the Movie!(2017),這是她執導的第三部電影)

- 就這樣發生了! 就我個人而言,我被花子照顧變小的朋友那一幕所感動,因為我對她為了照顧孩子而不顧一切的努力感同身受,我也被她在接下來的一幕中激發自己站起來保護大家的熱情所感動。

導演:您剛才提到的一系列場景,都是我在最痛苦的情況下親手製作劇本的。我想在某種程度上,我所感受到的痛苦也傳達給了觀眾(笑)。(笑)經常有人說,一部電影能夠捕捉到創作者的痛苦和悲傷,如果你也這麼想的話,我覺得所有的辛苦都是值得的。

Kamiki:這次是電影,所以不像電視,你是在大銀幕上看,而且是在有良好音效的特殊空間。我想正是因為我們是在電影院裡,一個很容易同步感受的環境裡,所以我們才能感受到很多你剛才說的 「感同身受 」的事情。

--無獨有偶,對於小人物的行為和花子對於混亂的反應等非常真實的描寫,也讓我這個曾經撫養過孩子的人感到驚訝。在畫這些場景時,您有做過任何調查或訪談嗎?

神木:有。撰寫劇本的神村順子訪問了周圍有孩子的人,田中製作人(ABC Animation)也參與了養育孩子的工作,並詢問了他們的意見。

--我們詢問了他們對這部電影的意見--我想,像這樣的場景,不僅是小孩子會有感覺,有可能和他們一起看這部電影的父母也會有感覺。您心目中這一代的父母是本片的目標觀眾嗎?

導演:我們一開始就談過這點,不是嗎?

神木:(我們可能有一絲感覺,希望父母也能看這部電影。因為對我們來說,《Pretty Cure》的目標觀眾當然是小孩子,但他們通常都是坐在媽媽腿上看的。所以,讓孩子們能夠盡情享受《Pretty Cure》的環境,其實也意味著有一個環境可以讓他們與身邊的人分享。

所以,如果母親們能多一起觀看,這會是一個更愉快的電影和電視節目,而且我們一直都能在我們的視野裡看到孩子們和他們周圍的人。

例如,我們討論過,在 Cure Machery 變小並哭喊「oh my god」的場景中,我們應該將聲量提高到多高。如果音量太大,有些家長可能會覺得太刺耳,但我們討論過如果不提高音量,就無法傳達花子的感受。

導演:這次我們也很注重音效的設計。



本片的重點! 55 Pretty Cure共舞高潮的幕後故事。

--55個連續的Pretty Cure角色之間的戰鬥高潮也是一大亮點。這場大戰的製作,背景播放著歷代主題曲的編曲,台詞一句接一句的放出,就像是坐過山車一樣,可以一下子體驗到15年的歷史。

導演正如我剛才提到的,我們一開始就決定要把音樂放在整部電影的首位,所以我們在創作這個場景時,除了以演員的表演為主之外,也考慮到了包括主題曲在內的音樂。

--過去所有的配音演員都聚在一起,每人至少說一句台詞,這也給我留下了深刻印象。

神木:有些時候,我們會和演員們一起研究當時的細微差異。我真的覺得他們很用心地把聲音融入每一句話裡。有些人的台詞很短,但他們能夠 「集中精神」,將自己的想法融入其中。我覺得他真的是全心全意地投入到每一句台詞中。

--從某種意義上來說,為了一句台詞而請您出演,這樣的選角是很奢侈的,但這是因為 15 週年紀念製作才得以實現的嗎?

神木:確實是這次才得以實現,但我們已經決定要描繪每一代人的回憶,所以如果少了任何一個人,這部電影一開始就不可能出現。

所有《Pretty Cure》角色聚在一起的場景是我最喜歡的場景之一,他們都在打鬥,看起來非常酷,很吸引人,但同時我也能突然想像出所有演員的臉孔,以及當時的負責人。事實上,這部作品之所以存在,是因為到現在為止,每個人都有參與作品的流程。這本身就是這部作品的價值所在,所以當我看到看過作品的人都對它感到滿意時,我覺得我已經和大家分享了這種感覺。

--我也對這部作品的濃縮方式印象深刻,讓我們能立即想起每部電影。在短短幾個場景中重現連續的 Precures 時,您有什麼意識?

導演:我嘗試盡可能多地加入致敬元素,例如動作和姿勢,當然,我不僅要為每一代的每個角色創造出令人振奮的速度感,還要為整部電影創造出令人振奮的速度感,因此我花了很多時間進行剪輯和配音。我試著在各方面都做到一絲不苟。

神木:另外,《Precure》以前用繪圖製作的特效,現在都用上了 CG。此外,由於我們能夠在電影院的環境中觀看影片,我認為我們能夠以大家記憶中的方式來表達「這次才能表達的場景」。

我認為,再加上電影是在電影院的環境中播放,我們能夠營造出 「雖然只是一瞬間,但卻令人懷念」、「真是太棒了 」的感覺。

導演自然,3DCG 技術中有部分是經過長時間累積的,但很多特效都是為每個元素全新創作的,所以在這方面有一些困難。例如全 CG 版本的 Extreme Luminario(由 Cure Black、Cure White 和 Shiny Luminous 表演的技術),我們都看了 Extreme Luminario 的繪圖版本,並討論如何才能完成,結果我們想到了可以在現實世界中完成的想法。我們想出了這可以比作太陽在現實世界中的突出,然後我們建立了一個想法,如果我們用 CG 重現它會是什麼樣子。

--我們想出了一個主意,認為這可以類比於現實世界中的太陽突出物,然後我們建立了一個想法,如果我們用 CG 重現它會是什麼樣子。

Kamiki:這次我們大張旗鼓地說這是一部全明星電影,但我們最想做的是讓它成為一部「HUGt!Pretty Cure "的電影,並創造 Cure Ale 的故事。

所以在製作故事時,我們第一件決定要做的事,就是在結尾加入 Cure Aire 擁抱敵人的剪接,這也是所有工作人員心中的想法。我想這就是為什麼這部電影被引導成一部溫柔的作品。最後抱住 Midden 的那場戲,是導演從一開始就很特別的場景。

導演:但花了很長時間,最後才把它拼成那樣。

--從別人身上攫取的回憶和記憶沒有任何價值--這是我想表達的其中一個訊息。

導演:這也是我想說的其中一件事。即使你是一個小孩子,你也不能從別人那裡拿走一些東西,然後把它變成你自己的,成年人也是一樣。我認為無論是學生還是在職成人,其本質都是因為你親身體驗過,所以才覺得有價值。畢竟在這個世界上是沒有捷徑可走的,最後我想說的是,我們應該一起建立這些東西。



Cure Crying》的秘訣在於作品的精心製作!

--與《Futari wa Pretty Cure》的交叉也是本作的重點。是一開始就決定以 Cure Black 和 Cure Ale 為中心人物嗎?

導演這部分是一開始就決定了的。

神木沒錯。我們在討論的過程中決定了他們會如何相遇、故事會如何講述,但交叉的部分是一開始就決定了的。

--導演:把 15 年前的角色和現在的角色生活在一起,有什麼需要注意的地方嗎?

導演:我覺得永瀨、本岡和光的外貌和個人特質具有普遍的吸引力,所以我沒有擔心這一點,也沒有試圖忸怩作态。

不過,在視覺上,我決定讓神木先生的個人服裝有現代感,所以請稻神先生(角色設計師稻神明)幫我畫,然後是膚色。當我們把 Yale 和 Black 並排在一起時,看起來有點奇怪,所以我們請他把 Black 這邊做得更接近 Yale。我們必須調整膚色,看看它會是白皙的淡粉色,還是會有較多的橘色調等等。

神木:另外,一想到初代的角色,我就覺得他們是我的前輩,但另一方面,《Futari wa Pretty Cure》中的三位女孩都是真人版的。所以當時的負責人就說:「不要把她們捧成初代,但也別忘了她們是初二的學生」。所以我們想把她們描繪成生活中的女孩子,有些場景就是這樣誕生的。

--在我的印象中,《Futari wa Pretty Cure》是動作感最強的系列之一,我覺得電影中融入了很多這樣的元素。

導演:是的,沒錯。我盡可能地加入了很多致敬的元素。

另外,Daisuke Nishio(《Futari wa Pretty Cure》和《Futari wa Pretty Cure Max Heart》的系列導演)給了我很多建議,包括一些細節,例如讓角色在與敵人戰鬥時自衛,而不是單方面被攻擊。神木

Kamiki:簡單來說,就是提示如何讓角色有「Futari wa Pretty Cure」的感覺,例如如何擺姿勢,即使只是一瞬間。我覺得導演真的很用心在描繪。

--俗話說,上帝就在細節中,可能正是這種對細節的關注,才創造出了俘虜觀眾心靈的影像。最後,"#CureCry 「這個標籤在社交網站的聲勢越來越大,這次也將推出 」CureCry Trending Campaign"。對於這部電影被認定為「讓人哭泣的電影」,您有什麼看法?

神木:就像導演剛才提到的,一開始我真的很訝異,因為我沒想到會是這樣。當看過這部電影的人說:「這部電影讓我哭得好厲害!」。我一開始真的很訝異,因為我沒想到會是這樣,就像導演之前提到的。 你累了嗎?"(笑)。

(笑)但當我想到為什麼每個人都會被這部電影感動時,我才發現原來是因為他們都有自己珍貴的回憶,才會讓他們看這部電影。一開始,我覺得很驚訝,但「讓人們面對自己的回憶」正是我們想拍這部電影的目的,所以當我看到這個標籤時,我非常高興。

導演我也跟大家一樣感到驚訝,但我覺得是因為大家一直都很喜歡《漂亮療癒》這部電影,所以這次才會喜極而泣。這並不是我們自己的努力,而是15年來持續製作這個系列的所有相關人員的努力,這也是我們這次能夠創造出這樣的情感的原因。

-非常感謝。今天,我想我對這部電影情感的真諦又多了一點了解。

導演我相信,如果我們是抱著「讓他們在這裡哭吧」的心情來拍這部電影,那種偷偷摸摸的感覺就會出現在電影裡。如果我們那樣拍的話,我相信您也不會告訴我們這部電影有多好。回想起來,我很高興我們拍了這部電影。

[活動概述]。

活動名稱:「HUGto!Pretty Cure and Futari wa Pretty Cure All-Stars Memories "活動,以紀念電影大賣的成功。

開始時間:12 月 7 日 (星期五) 18:00

說明:若「#CureCry」成為熱門話題,將送上由宮本導演繪製的插畫! 發表您的 #CureCry,即可獲得由宮本導演繪製的插畫! 此外,我們還會抽籤贈送豐富獎品!

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