紀念播出結束!如果要拍續集的話,應該要拍年輕人的人間戲劇" TV動畫《BIRDIE WING -Golf Girls' Story- 》第二季 製作人關山明弘訪談第二部。

電視動畫《BIRDIE WING -Golf Girls' Story-》(以下簡稱《BIRDIE WING》)第1季於2022年4月至6月播出,是一部以女性高爾夫球為題材的原創電視動畫。

本作由曾執導《Jewelpet Sunshine》、《Time Bokan 24》等作品的稻垣隆之擔任導演,並由曾創作《機動戰士高達 00》等多部人氣作品的黑田洋介擔任系列作曲,以戲劇性的故事情節、熱辣的特技鏡頭和震撼的導演獲得了高人气。黑田洋介曾創作《機動戰士高達 00》等多部膾炙人口的作品。

從 2023 年 4 月開始播出的第二季也維持了 BIRDIE WING 的風格,所謂的「Japan Arc」以日本學校為背景,延續第一季的風格,而「Pro Arc」中 Eve 與天橋葵成為職業選手,激烈的戰鬥與結局都讓觀眾感到興奮與驚訝。熱烈的戰鬥和結局都讓觀眾感到興奮和驚訝。

如同紀念第一季播出結束的訪談一樣,秋葉研究所訪問了從企劃一開始就參與其中的 Bandai Namco Pictures 製作人關山明弘。從故事內容到角色,甚至一些小細節,我們都和他談了。

按這裡閱讀訪談內容!

如果有更多時間的話,我想更深入的了解一下Yuha和Aisha。

--如果要在第二季中挑一個特別困難的場景,會是哪裡?

關山:最難的場景,或者說我最想拍好的場景,是在高中錦標賽獲勝後,伊芙和小葵在雨中談到她父親的那一幕(第 16 集)。'我也沒有說謊。葵也沒有說謊。那就是別人在說謊了!'我想從劇情一開始就嚴肅地描繪這個場景。這是日本弧線的最後一集,也是 Eve 要離開日本的原因,所以我想要確保我的描繪是正確的。

--我想把父親描繪成一個正在解決的謎題。然而,當 Kazuhiko (CV. Kosuke Toriumi) 在回憶的場景中說 「我是父親 」時,他是原封不動地說出來的! 我覺得很有趣。

關山:我想這些部分的導演可能是考慮到了大江劇。在錄音後直接聽的時候,我覺得 「嗯,...... 」有點奇怪。但當我在檢查時聽了好幾遍之後,就覺得「對,有可能」、「大榮劇會有這樣的導演」,而在最後的檢查時,我又覺得「沒關係,這正是他們的目標」(笑)。這正是我的目標」(笑)。

(笑)-- 在第二季中引入了許多新角色,但有沒有一些地方是您必須透過試驗和錯誤來讓角色突出的?

關山:我把大部分的角色塑造都交給了導演。不過,我唯一下命令的角色是 Catherine。其實一開始,她是一位衣著光鮮的女士,是典型的守財奴形象。但我告訴她,我希望她看起來更像時尚戲劇中的美女。

-說到 Catherine,我也很高興看到地下高爾夫球場在第 18 集再次出现,並再次看到自動生成球場的系統。

關山:這裡是黑田先生想出來的結構。這是夏娃與黑道決裂的決心,或者說,是她從此一心一意追求葵的決心。'讓我 讓我打真正的高爾夫吧!!!的結尾,她說:「讓我打真正的高爾夫!」,所以我覺得這真的是伊芙決心的比拼。我很高興他們能夠再次使用我們在第一季辛苦製作的 CG(笑)。但他在這裡以壓倒性的優勢勝出,真是令人驚訝。如果他繼續在後台打高爾夫球的話,一定會成為百萬富翁! (笑)。

--最後出場的角色是「月之女皇」Yuha Hamilail。您對於 Yuha 這個角色本身有什麼感覺?

關山:仔細觀察之後,我覺得Yuha是稻垣導演能夠輕易塑造的角色,沒有太大的難度。不過,我們用了很多時間來描繪夕夏和葵之間的關係,我希望能再深入一點。我覺得我能夠表達出絕世冠軍的風采,但很遺憾未能更深入地探討夕夏和她性格中人性的一面。在影片的後半部分,人物就像洶湧的風暴一樣湧出。

--我覺得我沒有真正深入了解羽夏這個角色,因為在影片的後半部分,人物就像狂風暴雨一樣湧現出來。

Sekiyama:愛莎本身就是一個很有趣的角色,所以我覺得如果有一集是由她扮演主角的話,應該會很不錯。透過深入挖掘愛莎和羽夏,我想我能夠更深入地挖掘伊芙和小葵,或者說,我能夠把她們聯想在一起,創造出她們的形象。我對於艾莎和羽夏都有自己的想法,但問題是我能在她們身上花多少時間和篇幅。這是一場戰鬥。

-根據規則,愛莎跑進去打人的方法似乎沒有問題。

關山:基本上是的。

--有人評論說,從規則上來看是沒問題的,但沒有人會這樣做,因為這樣做不穩定。

Sekiyama:這就是為什麼 Aisha 的成績如此粗糙。即使抓到小鳥,還是有柏忌之類的。

我也想為夏娃和小葵以下的世代製作一齣人間戲。

----聽說特殊動作的名字都是黑田先生想出來的,第二季的動作也有容易理解的名字,您覺得這些名字有什麼特別之處?

關山:我們在製作的時候,招式的名字都是很容易理解的,像是七色有幾種,第一種是「藍色子彈」,「橙色子彈」可以做捏旗子的動作。

-至於名字方面,我也很感興趣的是,安室導演(她的父親)送給小葵的 48 吋 Shining Wings 被稱為 「Shining 48(四十八)」。

關山:我想這個名字是由井伊聯盟命名的。他說:「四十八,因為是 48 英寸。」我想他也不知道還有其他的意思。

-我也要問您關於音樂的問題。結尾的主題改成了門胁猿沙的《Kimi ga iru kara》,但第二季的開場主題卻繼續是廣瀨上的《Venus Line》。這是一開始就決定的嗎?

關山:是的。當我們請 Hirose 先生為我們作曲時,我們決定從第 1 集到第 25 集都使用這首曲子。我們確實稍微改變了一下畫面。

--這首歌正是《BIRDIE WING》的形象,不是嗎?

關山:另一方面,如果不是廣瀨的音樂,那麼第二季的開場曲該找誰呢? 我是這樣想的。我想一直用到最後,因為他的音樂真的很棒。這是我的第一個想法。至於結局,我最初的計劃是做三首歌,因為這是三部曲。但這樣一來,每首歌的播放次數就會變成八或九次。我覺得這樣會浪費你寫的歌,所以我決定做兩首歌。

-現在,最後,如果《BIRDIE WING》要拍續集的話,你想講一個怎樣的故事?

關山:我想我可以以 Eve 和 Aoi 為主角來拍續集,讓他們以職業選手的身分對抗新的強敵,克服困難。我想描繪 Eve 和 Aoi 的「下一代」。

我不知道是否想描繪後台的高爾夫,也不知道是會有兩個主角還是只有一個主角,但我想讓那些仰慕夏娃和小葵成功的孩子們成為主角。當然,姬川 (Mizuho) 的天份很高,她可能已經轉為職業球手了,我不知道愛莎是在進行職業巡迴賽,還是跟在利奧身邊,接下很多顧客,完善她理想中的高爾夫球技,但她有很多強大的對手。我覺得年輕人再次與 Eve 和她的朋友們所對抗過的強敵對抗,會是一件很有趣的事。

--他們都有很強的性格。我們也可以深入探討這些人。

關山:《BIRDIE WING》在打高爾夫球的同時描繪了人間戲劇,所以我想在下一代中再創造一個人間戲劇,而不僅僅是高爾夫球的精彩部分。

--我想再拍一部人戲,不是關於高爾夫的偉大,而是關於下一代的人戲。

關山:我覺得這對我來說是比較有趣的拍法,對觀眾來說也比較有趣。如果我對高爾夫鑽研得太深,喜歡高爾夫的人可能會覺得有趣,但對高爾夫不那麼感興趣的人就會說:「就算你解釋了這麼多技術細節,還是沒意思......」。當然,在某種程度上,我們深入研究高爾夫是有其現實的意義,但主軸是人類的戲劇性。高爾夫作為一種競技,就像是「與自己的戰鬥」,所以我希望能像這部電影一樣,描繪人性的戲劇。

--除了《BIRDIE WING》之外,您的下一部作品是什麼?

關山:我最大的目標是為家庭製作一部大家都知道的動畫,就像 「哆啦A夢 」或 「蠟筆小新 」一樣。雖然這很困難。

--您對這種類型的動畫有什麼看法?

關山:幸好我有機會參與各種類型的工作,但我沒有當過製作人的是機械人和機器人類的作品。

--《Hebot!不是一部機甲電影嗎?......?

關山:我周遭的同事都說:「你在拍機甲片(在《Hebot!)),但就我而言,我不知道這算不算是機甲怪獸(mecha-mono)。 (笑)。另外,我從來沒有拍過電影版,所以我想拍任何題材的電影。我想以我從未拍過的形式來工作。

--我很期待拍《BIRDIE WING》的續集,以及其他的題材。非常感謝。


(採訪及文字:千葉健一)

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