ROG Ally 是最新的可攜式遊戲裝置,讓您隨時隨地享受 PC 遊戲的樂趣!

ROG Ally 於 2023 年 6 月 14 日由 ASUS 發表。本產品是一款設計為搭載 Windows 11 的可攜式遊戲 PC 裝置,是一款非常吸引人的小工具,讓您隨時隨地都能以無憂無慮的姿態享受 Steam 和 Xbox Game Pass 等 PC 遊戲生活。

Junk Hunter Yoshida 和 Hatahumi-Nobu 在這款裝置上市之前就已經試用過了,因此我們將為您帶來我們對這款裝置的印象。

Hatahumi-Nobu 的測試評論


當我第一次見到這台主機時,第一個感覺就是它比我預期的要小而且輕。官網聲稱這台遊戲機的尺寸是「280 mm (W) x 111 mm (H) x 608 g (L)」,但這說法並不符合事實:這台遊戲機的尺寸就像 Nintendo Switch 結合 HORI Grip 控制器一樣大。能以這樣的外型享受高規格的 PC 遊戲,實在值得期待。

背面有 ROG 標誌的通風孔,可將熱能排向裝置頂端。實際玩遊戲時,上方的這個出風口排出了不少熱量,但我們並沒有發現遊戲本身有噼啪聲等處理故障,所以我們認為是進行了適當的散熱處理。

包裝很簡單,只包含主機和供電用的 Type-C/65W AC 變壓器。開啟電源並完成預先安裝的 Windows 11 設定後,便立即從 Xbox 商店安裝遊戲應用程式和遊戲啟動程式,例如 Hi-Fi RUSH、Steam 和 Epic Games Launcher。接著我下載了測試要玩的遊戲。

請注意,顯示器使用的是電容式觸控螢幕,因此所有文字輸入和遊戲啟動都是直接透過觸控螢幕來完成。

我立即嘗試從 ...... 的 Epic Games Launcher 播放戰鬥遊戲「Fortnite」,但並不成功。原因很簡單:當我嘗試從 Epic Games Launcher 登入我的帳號時,登入所需的虛擬鍵盤並沒有出現。我試了好幾次,但因為某些原因,Epic Games Launcher 視窗和虛擬鍵盤的共存無法運作,所以我最後決定放棄使用 Epic Games Launcher,放棄測試《堡壘之夜》。

有一件事讓我覺得非常沮喪,那就是我無法將外接 USB 鍵盤連接到這台裝置。雖然可以將藍牙滑鼠、鍵盤和控制器連接到本裝置,但不幸的是我沒有這樣的連接。

我在機器周圍尋找是否有 USB Type-A 連線,但也沒找到。我認為這是非常遺憾的一點。對於如此昂貴的小工具來說,如果能有至少一到兩個 Type-A 連接埠就好了,以防萬一。

為了回到正軌,我們下載了鐵一般的《勇者斗惡龍 X》和《FINAL FANTASY XV》基準程式來衡量這台遊戲機的規格。

Dragon Quest X」基準程式採用輕巧的設計,因此得分非常高。

另一方面,難度最高的 FINAL FANTASY XV 的基準程式得分卻低得令人失望:以 1080P 的最高畫質等級進行基準測試時,第一次乘車在接近彎道時有處理量下降的現象,而在戰鬥過程中,遊戲的畫面非常不穩定,令人懷疑是否能達到 30FPS。在召喚 Shiva 時產生的雪塵下降到在有大量粒子表現的區域可能可以觀看到視覺影像的程度。藉由將圖形降至標準等級,我們成功達到「正常」的評等,但 FINAL FANTASY XV 是一款大量使用進階圖形的遊戲作品,需要具備相當規格的 PC 才能舒適地執行。不幸的是,在「ROG Ally」上似乎無法舒適地玩該遊戲。請注意,這些數據並非針對該機器的嚴厲批評,而是作為驗證材料。

既然我們已經大致了解這台機器的規格,那就讓我們來測試一下。讓我們繼續玩遊戲。

這次我們玩的是格鬥遊戲《鐵拳 7》。Senran Kagura ESTIVAL VERSUS - Girls' Choice」,裡面有許多敵人和物件,還有許多特效。Hi-Fi RUSH》,這是相當新的遊戲,需要規格。還有《METAL GEAR SOLID V: GROUND ZEROES》,需要 TPS 的瞄準和細膩的操控。

讓我們從鐵拳 7 開始。在玩這款遊戲時,我覺得這台機器的搖桿和按鍵佈局實在不太適合格格鬥遊戲。這可能是我的遊戲風格問題,但十字鍵靠近搖桿,我覺得在操作時手指會不經意地接觸到搖桿。我還發現斜向輸入有點困難。特別是在嘗試打出最快的 「虛心拳 」時,對角線輸入的判斷無法被很好地識別,這可能是由於十字鍵的硬度造成的,要正確地輸入 「虛心拳 」非常困難。

另外,Hadouken 指令的輸入也非常困難,指令輸入的成功率也很成疑問。順帶一提的是,軟體的執行非常完美,沒有出現任何掉格的情況。同樣地,無法使用 USB 連接的街機控制器也讓人有點失望。

接下來是千變神樂 ESTIVAL VERSUS - Girls' Choice。這款遊戲有大量的敵方角色,也有許多華麗的特效,所以我覺得它是測試這台機器負載的完美作品。然而,當啟動遊戲,然後在設定選單畫面中設定為 1080P 全螢幕模式時,遊戲立即當機。沒辦法,我只好先在 720P 視窗模式下適應半小時,再切換到「1080P 全螢幕模式」,結果運作正常。最後,我們還是無法找出問題的原因,因此有一些不確定性,不過一旦遊戲開始正式執行,我們就能舒舒服服地玩遊戲,沒有任何掉格或軟掉的情況。

畫面上色的效果非常好。Senran Kagura 採用動漫風格的 toonshade 繪製,因此從人物到背景的色彩都非常豐富。事實證明,這款遊戲與本機色彩繽紛的螢幕搭配得天衣無縫。

這台標榜 Full HD 120Hz 規格的機器也許是想首先提升 TPS 和 FPS 的流暢度,但這款遊戲似乎最能發揮這台機器顯示器的潛力。

出乎意料的是,這台機器似乎很適合搭配以細膩畫面為賣點的雙城、雙城小說遊戲和冒險遊戲。如果是這樣的話,我想接上 DVD 光碟機試著安裝一下,但同樣的,這裡的問題是,連接光碟機的 USB Type-A 並未實現。......。

以下的《Hi-Fi RUSH》也是同樣的情況,它的圖像有一種塗鴉藝術的感覺,我們覺得它強烈受益於控制台的顯示器。我們原以為這款針對 Xbox Series X/S 發行的遊戲需要相當高的規格,但 Hi-Fi RUSH 啟動時毫無困難。在出現大量敵人的場合,遊戲也能毫無困難地執行,這很快就打消了我對 FINAL FANTASY XV 基準測試的疑慮。

同時,這也讓我再次意識到顯示器的顏色對於可攜式遊戲主機有多重要。

我們測試的最後一款遊戲是《合金裝備 5:零地》(METAL GEAR SOLID V: GROUND ZEROES)。在玩這款遊戲時,我們強烈感受到這款主機的音效非常好。這台主機也對自己的音質做了很好的宣稱,這絕對沒有騙人,即使是在《MGSV:GZ》中也能強烈感受到這台主機的優勢,在遊戲中音效是一個很重要的因素,例如敵人的腳步聲和精心製作的背景音樂。推崇音樂的 Hi-Fi RUSH 也是一樣,揚聲器清晰廣闊的音效讓我們印象深刻。

不過,也有一些缺點。雖然 MGSV:GZ 需要細膩的動作、精準的瞄準和快速的射擊,但搖桿非常輕,而且滑溜溜的,與 PlayStation 5 和 Xbox Series X/S 控制器相比,相當滑手。即使我們想要小心翼翼地移動,有時候也會在無意中造成大動作。

此外,由於 LR 扳機按鈕的形狀關係,大範圍的移動會轉化為時間上的損失,在開槍時會造成延遲。這在 APEX 和其他遊戲中也是一個缺點。如果有下一個計畫,我希望扳機可以是按鈕式的。

現在,本裝置還有一個「Armoury Create」按鈕,按下後就會顯示「遊戲庫」,其中列出本裝置所安裝的遊戲。從這裡,您可以立即啟動另一個遊戲。

這個功能非常方便,但有一個缺點。無法從此功能表關閉執行中的遊戲。如果您習慣使用家用電視遊戲主機,您可能會認為當您啟動另一個遊戲時,原本的遊戲會自動關閉。至少,我們希望在這個功能表畫面中有關閉執行中遊戲的功能。不過,這部分可能會在未來的某個時候更新,所以可能不是什麼大問題。

其他功能包括調整螢幕解析度和其他設定的「指令中心」,以及按鍵對應功能,我們覺得有許多功能可以幫助眼光獨到的玩家,以及舒適地玩獨特獨立遊戲的玩家。

順帶一提,雖然我們在試玩時是以可攜式遊戲裝置來評測這台機器,但我們被告知只要接上 ROG XG Mobile GC32L(一個另售的外接式 GPU 模組),就能玩到更高階的遊戲。

USB Type-A 連接埠的缺失仍令人失望。USB 鍵盤具有高度的通用性與便利性,只有觸控面板的輸入方式難以應付緊急狀況。此外,不僅是 Windows 11,其他作業系統也會有意想不到的問題,因此只有一種輸入方式並不可靠。我們希望下一版能考慮這些方面,並作為改善的重點。

如果我們要將這台機器的硬體規格等級套用在家用電玩遊戲機上,它應該會比較像 PlayStation 4 Pro 或以下,而不像 Xbox Series S。

對於那些對 PC 遊戲世界有興趣的人,或是裝置愛好者來說,這是一個很好的入門。這是一款規格充足的產品。

Junk Hunter Yoshida 的測試評論


一位 UMPC 的狂熱者和發燒友聯絡我說:「我買了一台 ROG ALLY,並決定在這台機器上開始《勇者斗惡龍 X Online》(DQX)!」我把辦公室裡的 ROG ALLY 交到 Hata 手裡,馬上去到我朋友家。

我在辦公室已經摸過 ROG ALLY,所以當我看到實際產品時並不感到驚訝。......,他正在用第三方 6 合 1 底座玩 ROG ALLY。他為自己的 STEAM DECK 所購買的底座大小正好適合 ROG ALLY,他將滑鼠和鍵盤插入底座、遊戲手柄、HDMI 輸出至他的 50 吋電視,並透過底座的乙太網路連線,隨時準備戰鬥。


到達公司的只有 ROG ALLY 本體,所以一開始我並不打算報導底座,但我決定看看 ROG ALLY 連接底座後是否也能像遊戲 PC 一樣使用。

我和我的朋友十年前在《勇者斗惡龍 X Online》MMORPG 上認識,所以自然而然地專門玩 DQX。由於 DQX 經常被用來做 PC 基準測試,我假設這樣的選擇是完全沒有問題的。

首先,投射在客廳 50 吋電視上的 ROG ALLY 介面很容易看到。老實說,對於我這個年過 50 的老人家來說,光是 ROG ALLY 的小螢幕就辜負了我這個中年玩家的潛力 (我知道我說得很好聽,但對我的老眼晴來說很辛苦。......)。儘管如此,將 ROG ALLY 切換至手持模式後,左右揚聲器的聲音很好聽,突顯出杉山光一音樂的舒適感,由於高音在 50 吋電視上有被掩蓋的傾向(視電視而定),就聲音方面而言,我個人會建議手持遊戲。就聲音方面而言,我強烈建議手持播放。

至於網路環境方面,手持遊戲使用的是 Wi-Fi,座枱遊戲使用的是乙太網路,但因為 DQX 是 MMORPG,沒有像格鬥遊戲的單格對戰,所以我不覺得兩者在體驗速度上有什麼差別。我想我在家裡也會使用 Wi-Fi,在我的 Nintendo Switch 和 PS5 上玩《DQX》。有些場景我絕對覺得乙太網路的連線速度會比較快,雖然是稍微快一點。尤其是在四名玩家一起前往的地方,例如魔法迷宮,我的角色出現的時間只比 Wi-Fi 下快幾秒。這並不是說有什麼不對,但 ...... 只是因為你是第一個跳出來說 「喲,Don!」的人。只是你是第一個跳出來說 "Yoi Don "的人!

至於手持 ROG ALLY 的遊戲操作,我給了 100 分滿分。類比搖桿、數位按鍵和按鈕佈局都是微軟專屬或符合 XBOX 規格,所以完全沒有問題,雖然 ROG ALLY 和 Switch 可能會因為外型相似而被拿來做比較 (也可能只是我的錯覺?)。我覺得玩 DQX 時 ROG ALLY 比較容易上手。我的 Switch 的搖桿部分會自己漂移移動,雖然我不想把它想成是玩得太多的結果 ......,所以 ROG ALLY 的類比搖桿部分比較好,而且做工也很好,不容易折斷。我有一種感覺,模擬搖桿做得很好,不容易折斷。

兩者唯一的共通點就是當你玩掌上遊戲時,自己的蠢臉會不斷映照在 7 吋螢幕上,所以有時候你必須清醒過來(笑)。不過,我也說過很多次,7 吋螢幕對於眼睛老化的老人家來說實在太小了,所以老實說,透過底座在 50 吋螢幕上玩 DQX 會更有身歷其境的感覺。只要你有遊戲手柄和鍵盤與底座接合,你就可以在正常的環境下聊天和玩 DQX。

一如所料,手持 ROG ALLY 玩 DQX,並在文字聊天時聊天是很困難的。可惜的是,DQX 並不支援語音聊天,所以笨手笨腳的筆者沒有實體鍵盤是無法聊天的。因此,如果您想在 MMORPG 中追求舒適的溝通方式,並希望創造更好的環境,筆者建議您購買相容於 ROG ALLY 的底座。

最後,重頭戲。在 ROG ALLY 上實際玩需要相當高規格的《DQX》會沒有任何問題嗎?

我曾在我購買的桌上型電腦上嘗試使用「DQX」進行基準測試,但在 ROG ALLY 上幾乎沒有任何問題。因此,我請坐在我旁邊的朋友用他的 Nintendo Switch 登入 DQX,而我則從 ROG ALLY 登入,組成一個派對,進行冒險。順帶一提,DQX 是一款支援所有硬體跨平台遊戲的 MMORPG,因此 PC 使用者的人數出奇地多,因為它並非特定平台。

我在 Wii、Wii U、PS4、PS5、Nintendo Switch 和 PC 上都玩過(我避開了 Nintendo 3DS 版本,因為螢幕太小),但我不想想像我為 DQX 付出了多少錢,包括月費。我不想想像我在'DQX'上花了多少錢(我是堀井雄二的粉絲,所以我其實不介意),但我覺得 PC 版在介面上是最容易玩的。

所以我和我的朋友就開始在手機上玩'DQX'。哦,我應該解釋一下,我們決定不在這裡玩通關,因為我們想看看 ROG ALLY 有多認真。我在玩'DQX'的時候瞥了一眼朋友的任天堂Switch的螢幕,ROG ALLY在畫面處理能力上自然還是壓倒性的快。任天堂Switch雖然是目前的機種,但在規格上難免不如PC。 2小時的NPC用兩個 NPC 和一行四人做了 2 個小時的硬幣 BOSS 戰,大概到了晚上 10 點左右,我的朋友開始陸續上線。

所以我砍掉了 NPC,組成了一個四人玩家方陣。目的是什麼? 事實上,我之前在 PC 上享受四人派對遊戲。我有一次意外的經驗,所有玩家同時打出 Giga Slash,導致遊戲當機。也許是因為我買的 PC 是小型遊戲系統,處理速度似乎跟不上。所以從那時起,我就用閃爍效果強烈的 Gigathrash 作為我的遊戲內測試基準。

在向與我組隊的兩位新玩家解釋了各種事情之後,我要求他們選擇一個可以使用具備 gigaslash 能力的單手劍的職業,這樣每個人都可以隨時啟動 gigaslash。挑戰的是硬幣 BOSS「史萊姆將軍」。這個角色會召喚包括 Slime Behemazun 在內的許多巨型史萊姆,因此我打算讓每個人從滿是敵人的畫面中同時施展 Giga Slash,以展現 ROG ALLY 的潛力。所有 DQX 使用者都知道,這是相當瘋狂的測試。

所有玩家最高 130 級。戰鬥大師 x4,雙手各持一把劍。當黏液將軍的剩餘 HP 低於 60% 時,就會召來兩隻黏液巨獸,不要膽敢打敗牠們,只要忍耐就好。當黏液將軍的剩餘 HP 低於 30% 時,就會召喚出黏液王、黏液女王和黏液貝歐瑪尊,於是舞台上就出現了六隻巨大的黏液。壓力變得非常大。

在這個階段,偷看一下任天堂 Switch 就會發現處理已經很重,玩家已經到了夾在巨型史萊姆中無法正常移動的狀態。由於玩家在受到傷害時都沒有恢復職業,所以都在拼命用奇蹟之劍一點一點地恢復。當分散的玩家的四個戰鬥大師聚集在一起時,我們成功地滑過了夾擊,並一下子發動了Giga Slash!

不過,不知道是不是只有我這位操作 Nintendo Switch 的朋友有硬體上的限制,由於處理宕機所造成的反應時間不佳,我們只有一個人遲遲沒啟動。不過結果還好,ROG ALLY 在 Giga Slash 效果時有輕微的不順暢,但我們判斷這可能是因為巨型史萊姆霸佔螢幕的關係。另外兩位玩家都是在 PS4 上遊玩,在畫面出現特效時也有不順暢的現象,因此我們將此解讀為 DQX 本身處理能力達到極限的問題,而非 ROG ALLY 方面的問題。

我試著找朋友連線來做一個 benchmark 測試,做這種瘋狂的事情,但從玩的過程中可以了解到 ROG ALLY 的處理能力是相當高的。

結果它的處理能力和 PS4 之類的遊戲機相同,這是一個很大的勝利。這只是我個人的看法,但ROG ALLY並不適合我這個老眼昏花的......,但可以透過底座以各種方式增加電力,所以我希望華碩將來可以開發出附贈正版底座的版本,供視力不好的中年玩家使用。希望日後華碩能為視力不佳的中年玩家,開發出附贈正版底座的版本。

(文字:吉田淳克獵人、野武畠文)

ジャンクハンター吉田

Junk Hunter Yoshida。

53 歲的真正宅男,每天至少玩一個小時的電玩遊戲,每天看一部電影,他可以在海外的 Xbox 商店使用信用卡,而 PS 商店卻不知道為什麼讓信用卡和 PayPal 都無法從日本使用。我每天壓力太大了。



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