ROG Phone 7 遊戲智慧型手機評測! Hara-Kami「 和 」Call of Duty: Mobile' 等大名鼎鼎的智慧型手機應用程式能否舒適地執行?

自 2023 年 7 月 21 日起,華碩推出 ROG Phone 7,作為自家遊戲智慧型手機品牌 ROG Phone 系列的最新機種。它被歸類為所謂的高階機種,具備高效能,可流暢玩高負載遊戲。價格如下。

ROG Phone 7 的價格與規格為何?


  • ROG Phone 7 (幻影黑/暴風白)
  • ROG7-BK12R256/ROG7-WH12R256...... ¥129,800 (含稅)
  • (主記憶體容量:12GB/儲存容量:256GB)
  • ROG7-BK16R512/ROG7-WH16R512......149,800 日圓 (含稅)
  • (主記憶體容量:16GB/儲存容量:512GB)
  • ROG Phone 7 終極版 (暴風白)
  • ROG7U-WH16R512......179,800 日圓 (含稅)
  • (主記憶體容量:16GB / 儲存容量:512GB)

對於一般的 ROG Phone 7 而言,主記憶體容量為 12GB 或 16GB 的價格會有所不同。ROG Phone 7 Ultimate 的主記憶體容量與 ROG Phone 7 機型相同,售價為 149,800 日圓 (含稅),但後方的顯示器由 LED 條狀改為 2.0 吋 OLED 顯示器 (比 LED 更薄、更輕)。此外,該機型還附有外接式冷卻裝置 AeroActive Cooler 7,可固定於機背,進一步提升冷卻效能。此規格可讓使用者舒適地享受較高負載的遊戲。


在這篇文章中,我們有機會試用 ROG Phone 7 的標準版本,因此我們將在安裝並遊玩多個智慧型手機應用程式後,呈現遊戲報告。

1080 x 2448 解析度與 165 Hz 更新率的高效能智慧型手機



ROG Phone 7 配備 6.78 吋 AMOLED (OLED) 顯示器。相較於筆者的 iPhone 13 (6.1 吋 / 1170 x 2532),解析度幾乎相同,但螢幕尺寸更大,功能更強大。握在手中時,ROG Phone 7 的存在感大大提升。



最高 165 Hz 的刷新率也是一個關鍵點。165 Hz 的刷新率意味著可以發揮至少 165 Hz 幀率的遊戲的最大潛力,這尤其適合 FPS 和 TPS 遊戲,因為在這些遊戲中,瞬間的決定可能會決定勝負。此外,ROG Phone 7 系列的 129,800 日圓 (含稅) 機型擁有 12GB 主記憶體,可輕鬆順暢地處理重負荷,而售價 149,800 日圓 (含稅) 以上的機型則進一步擁有 16GB 記憶體,接近桌上型電腦的容量。這是遊戲智慧型手機與 PC 的結合。這是目前遊戲智慧型手機的最高等級規格。



AirTrigger 是 ROG Phone 系列所熟悉的功能,利用內建在機身右側的超音波感應器,透過按壓按鍵來控制點按、滑動、滑動等按鍵,並可調整按鍵操作的強度與範圍。這是相當具有革命性的功能,PlayStation5、Switch 和 Xbox 手柄上的 L、ZL 和 LT 觸發按鈕也可以在智慧型手機上使用。



嚴格來說,它本身並沒有類似觸發按鈕的功能。當用指尖在智慧型手機右側兩端施壓時,就會在螢幕上觸發預設的點擊或滑動。簡而言之,AirTrigger 可代理螢幕上的操作。舉例來說,當使用 AirTrigger 來替代射擊類應用遊戲中先瞄準、再射擊的過程時,需要將各個按鈕的位置與 AirTrigger 判斷的重疊範圍相匹配。



由於此功能只是軟體的偽按鈕,因此按下時不會有家用電玩控制器的排斥感。儘管如此,在智慧型手機上使用此觸發按鈕的功能仍相當重要。這對於主要使用家用電玩遊戲機、習慣使用控制器的人來說可能特別有用。


本裝置也配備藍牙功能,因此可以使用 PlayStation 和 Xbox 類型的藍牙控制器玩遊戲。舉例來說,當使用 DualSense for PS5 時,首先長按 DualSense 側面的 Create 與 PS 按鈕,直到光條閃爍。然後,在 ROG Phone 7 的螢幕上向下滑動兩次,點選 Bluetooth 項目,選擇進階設定,應該就能偵測到 DualSense,就可以在那裡進行配對。在遊戲過程中,甚至在正常使用時,都可以用控制器來代替點擊和輕觸。如果您想使用控制器玩遊戲,請參閱本節。


以下是根據使用本裝置玩各款遊戲的遊玩報告。如果您在執行應用程式時從螢幕左上方或右上方向下輕觸,則會出現一個專用螢幕來顯示智慧型手機本身的運作狀態,因此我們也會包含從該螢幕所獲得的資訊。

玩過「Call of Duty: Mobile」和「Genshin Impact」等熱門遊戲。

使命召喚:手機

  • 作業模式狀態 (近似值)
  • CPU 使用率:約 50% / GPU 使用率:約 60% / 溫度:約 39°C / 幀速率:約 60

我們試玩的第一款遊戲是《使命召喚:手機版》,這是風靡全球的《使命召喚》FPS 系列的智慧型手機版本,擁有該系列典型的快節奏槍戰,以及許多過去作品中的武器和地圖。



在多人遊戲模式下進行了 30 分鐘的遊戲,將包括畫質在內的各種設定調到最高後,畫面速度仍維持在 60。完全沒有處理上的延遲,感覺就像直接在智慧型手機上玩家用主機和 PC 上發行的 CoD 遊戲一樣:在 FPS 和 TPS 遊戲中,畫面率或處理速度上的微小延遲都可能導致勝敗,所以能夠舒適地遊玩是件好事。此外,音質也很好,很容易聽出附近敵人腳步的方向和大小。



AirTrigger 也是一大好處。由於姿勢和射擊按鈕的位置都在螢幕的左右兩端,因此我在享受遊戲時,也能感受到和使用手柄玩遊戲時一樣的操控感。不過,《使命召喚:手機版》的螢幕上有許多按鈕,因此如果您想要使用 AirTrigger,就必須整體改變按鈕的佈局,而不只是站姿與射擊按鈕。

© 2023 Activision Publishing, Inc.

'堡壘之夜

  • 機型運作中的狀態 (近似值)。
  • CPU 使用率:約 60% / GPU 使用率:約 75% / 溫度:約 44°C / 幀速率:約 75

Fortnite 是由 Epic Games 所推出的 TPS 遊戲,提供多種玩法,包括大逃殺模式 (Battle Royale),讓一大群玩家為生存而戰,以及創意模式 (Creative Mode),可利用製作功能自由發揮。



畫格率為 60,畫質預設值開到極限。幀率上限原本是 90,但設定到 90 似乎會降低畫質預設,所以我們維持在 60。在這種狀態下,我們玩了好幾次戰鬥模式,畫面速率都維持在 60。即使是使用遊戲中的特色建築,在建造牆壁和樓梯的同時進行戰鬥,也沒有出現處理量下降的情況,我可以舒舒服服地一直玩到最後。


在那之後,我將畫面更新率提高到 90。可能是因為畫質設定到最高的關係,幀率被限制在 75 左右。另一方面,當我們查看《堡壘之夜》的 FPS 顯示功能時,該畫面的數值仍維持在 90 左右。目前還不清楚哪一項是正確的,但可以肯定的是,即使在最高設定下,也能達到 75-90 的幀數。


除此之外,《堡壘之夜》中的按鈕佈局可以自訂,因此 ROG Phone 7 的 AirTrigger 功能也可以使用。我們很欣賞將按住和開火按鈕分別放在螢幕左上方和右上方,就能得到類似使用手柄時的操控感。

版權所有 © COGNOSPHERE.

© 2023, Epic Games, Inc. Epic、Epic Games、Epic Games 標誌、Fortnite、Fortnite 標誌、Unreal、Unreal Engine 4 和 UE4 是商標或商標註冊商標。Unreal、Unreal Engine 4 和 UE4 是 Epic Games, Inc. 在美國和其他國家的商標或註冊商標,未經許可不得複製、轉移、重製或使用。


元心衝擊。

  • 作業模式狀態 (近似值)
  • CPU 使用率:約 60% / GPU 使用率:約 75% / 溫度:約 41°C / 幀速率:約 60

Genshin Impact 是由 miHoYo 所製作的開放世界 RPG 遊戲,miHoYo 曾以《Disintegration 3rd》的作品而聞名。



遊戲中各種設定都調到最高,裝置負載也設定為 「非常高」。在使用「元素爆破」等華麗動作與敵人戰鬥,以及在人潮洶湧的區域 (例如閃電城堡鎮和中央城市 Smale) 奔跑時,畫面速度都穩定在 60。雖然也有少見的掉帧,但都是些小問題,只有 58 或 59。此外,透過曲線點進行長距離旅行需要 3 到 5 秒的時間,雖然比不上 PS5 版本,但至少比 PS4 版本的載入時間短。



GPU 的使用率長期維持在 75-80 左右,這個數字略高,可能是因為開放世界導致螢幕上的資訊量太大。不過,如果是照片寫實畫面的遊戲,情況會有所不同,但至少在動漫風格的畫面下,開放世界遊戲如《源氏撞擊》可以玩得很舒適。

崩壞星途"

  • 運行時的機器狀態(近似值)
  • CPU 使用率:約 50% / GPU 使用率:約 75% / 溫度:約 40°C / 幀速率:約 60

在這款由《元神撞擊》開發商 miHoYo 推出的全新 RPG 遊戲中,先鋒主角登上一艘「星際飛船」,在浩瀚的太空中穿梭於各種船艦和行星之間,以阻止被稱為「星核」的物體所造成的災難。



將畫質設定調到最高、畫格率調到 60 之後,就可以開始遊戲了。我們前往故事中的第一個星球 Yalilo VI,測試戰鬥和探索。在戰鬥方面,即使以雙倍速度載入遊戲,畫面的速度也穩定在 60。具有華麗效果的技能和特殊動作也很容易施展。


另一方面,在 Yarilo 的中心城市 Veloburg,遊戲的畫面率則稍為降低。開車穿過城市時,畫面率大致維持在 45 到 60 之間。這些結果令人感到驚訝,因為在《元神Impact》這款開放世界遊戲中,渲染量比本作更高,即使在城市中隨意移動,也很難看到畫面率下降。



這只是推測,但在「Collapse Star Trail」的情況下,可能因為不是開放世界的關係,所以在一張地圖上的渲染密度要高出許多,也可能有諸如此類的其他因素。儘管如此,在需要節奏的戰鬥中,畫面速度還是穩定在 60,所以整體來說,這應該不是大問題。


這次我們主要玩的是容量較大的大型稱號。在所有情況下,畫面率都維持在 60 以上。此外,排熱表現也很好,即使連續玩所有的遊戲,內部溫度也維持在很低的狀態,讓人強烈感受到這款高階遊戲智慧型手機的效能。當 ROG Phone 7 正式在日本發售時,希望大家能夠拿起它,盡情玩大型遊戲,體驗它的性能。


夏無内好

Natsumu Naiyoshi

擁有約 10 年經驗的自由撰稿人。從職業學校畢業後,他經歷了為大型電玩雜誌撰寫文章,以及為編輯製作公司創作策略書籍。經過長期在週刊雜誌撰寫文章和改寫新聞稿之後,他最近開始為 Akiba Soken 和其他網路刊物撰寫文章。 他基本上是個雜食動物,從 RPG 到動作、模擬和 FPS,什麼都玩。

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