Monster Hunter Now 評論] 讓我們到現實世界中去狩獵吧! 在「Monster Hunter Now」中享受以位置為基礎的遊戲 + 激烈的動作!

智慧型手機應用程式 Monster Hunter Now 於 2023 年 9 月 14 日推出。Monster Hunter 與以《Pokémon GO》和《Ingress》等定位遊戲聞名的 Niantic 合作,讓玩家在現實世界冒險的同時,也能狩獵怪物。

以位置為基礎的遊戲使用真實世界作為遊戲地圖,玩家實際上會從一個地方移動到另一個地方,以完成指派給他們的任務。在這一類遊戲中,《Pokémon GO》以捕捉出現在現實世界中的神奇寶可夢而舉世聞名,該遊戲自 2016 年推出以來一直受到廣大玩家的青睞。

Pokémon GO」的開發商 Niantic 所開發的怪物獵人(「MonHun」)定位遊戲是「Monster Hunter Now」,剛於 2023 年 9 月 14 日開始服務。

在這款遊戲中,《怪物獵人》中的怪物會透過 AR 出現在現實世界中。玩家將成為獵人,與系列吉祥物小獸人大友Airou和資深獵人Quariri一起獵殺怪物、探索原因。





一旦在智慧型手機上啟動應用程式,周遭環境就會轉變為《MonHun》中熟悉的「森林」、「沙漠」和「沼澤」區域。熟悉的景色彷彿變成了 MonHun 的世界,當您看到這裡或那裡出現怪物時,就彷彿我們的世界和 MonHun 已經融為一體。


遊戲流程和「MonHun」一樣:獵殺怪物以獲得鱗片和尖牙,在聚集點收集礦石和昆蟲,然後用這些材料強化裝甲,向更高的等級邁進。......主要的差別在於您必須實際步行到怪物和收集點。換句話說,步行可以獲得怪物狩獵和材料等獎勵,從而激發您的動機。

這不僅讓您在出差工作時感到愉快,在日常生活中外出時也是如此,改變上下班的路線,盡可能地收集。這是一種類似電子遊戲的體驗,但同時也有生活訣竅的一面,就是您可以控制自己的動機。筆者玩 Pokémon GO 已經五年,對於定位遊戲沒有經驗,但這就是我所說的,所以我想這類遊戲的初學者和 MonHun 的粉絲都會被迷住。

在《MonHun》系列中,根據地形的不同,獲得的材料也會有所不同,即使在本作中,也有針對特定地形的任務,例如「在沼澤中獵殺 X 數量的怪物」。不過,周遭的地形每天都在變化,所以如果您是在假日,冒險出去探索也是很有趣的。如此一來,《怪物獵人 Now》和定位遊戲的魅力就在於它們可以改變您的日常生活。

另外有趣的是,城鎮中的當地地標和歷史遺址也是本遊戲中的覓食點(如果您有 Pokémon GO 的經驗,將本遊戲中的健身房形容為覓食點會比較容易理解)。強化裝甲需要稀有的材料,當您得到這些材料時會感到很開心,這也是一種 MonHun 式的體驗。



MonHun 的主要魅力在於動作豐富的狩獵體驗,只用身體就能對抗巨大的怪物。當然,Monster Hunter Now 重現了遊戲的這一點。

點選周圍的怪物進入狩獵模式。使用單手劍、大劍、錘、劍、輕弓槍或弓攻擊怪物,並在限定時間內將其健康值降至零,即可成功完成狩獵並獲得材料。收集到材料就可以製作鎧甲,強化鎧甲就可以增加攻擊力和防禦力,並獲得特殊能力,例如「技能」和偉大的「SP 技能」(見下圖)。換句話說,狩獵對於變得更強很重要。

狩獵很簡單。點選螢幕上的任何位置進行攻擊,輕觸以閃避,長按則可執行特殊動作,例如守衛和匯集。遊戲中沒有虛擬墊,唯一的按鈕是 「恢復 」和 「SP 技能」(見下文)。不過,這些操作都很容易上手,舉例來說,即使怪物距離很遠,點擊螢幕就會自動拉近距離並進行攻擊,提供了針對智慧型手機最佳化的狩獵體驗。儘管如此安排,每種武器的特性都重現得很好,因此系列的粉絲應該可以享受遊戲的樂趣,而不會有任何不適的感覺。遊戲中玩家可以享受到 MonHun 式的戰術,即預測怪物的動向、避開怪物的攻擊,並利用機會進行攻擊。其中最令人印象深刻的是 "Just Evade "系統。如果您將怪獸的攻擊引到最邊緣,並在適當的時機閃避,您就可以'Just Evade',並在下次發揮強力的一擊,這是一個很大的優勢。這與《怪物獵人 Cross》中的「武士道風格」類似,在與強大的怪物狩獵時,如果能掌握好這一點,就能讓自己心情大好。

怪物攻擊時身體會發出紅光,一旦習慣了,很快就能體驗到真正的狩獵快感。集中攻擊怪物身體的某個部位,並在摧毀該部位後獲得獎勵的摧毀怪物身體部分的系統也被重新製作。成功地以準確的一擊摧毀怪物的身體部位,那種快感真的令人振奮。瞄準怪物的各個部位以獲得稀有材料是技術上的樂趣。




以下是每種武器的說明。沒有星號 (*) 的技術是作者暫定的名稱,因為正式名稱不明。請注意這一點。


單手劍:基本但精深的武器,可彈性使用於快速攻擊與守護。


本遊戲的初始裝備。只需輕點即可發揮連續攻擊,間隙小,使用方便。按住它也可以進行防禦,並能在怪物的攻擊下存活。它的觸擊距離很短,弱點是有時攻擊無法觸及它。


剛好迴避:強力一擊

這是一種側向的 Nagiri 吹襲,似乎是以系列中著名的「旋轉斬」為主題。它的攻擊力很高,再加上單手劍固有的手數,使其威力強大。


SP 技能:「Just Rush Combo」。

一連串的攻擊,靈感似乎來自《怪物獵人世界:冰裔》中的 Just Rush。它的短距離意味著它最後會在空中揮舞。


大劍:在水池中發出強力一擊的重型武器。


使用與使用者等高的巨劍進行重擊。它的伸展距離和攻擊力都很長,但攻擊速度本身很慢。可按住劍身蓄力,釋放時可發放強力的馴砍。可惜的是,它無法被防禦,但很高興看到強力馴服斬和真正的馴服斬得以重現。


閃避即可:快速馴服斬

瞬間施展馴服斬。適用於快速反擊。


SP 技能:「真正的馴服橫掃」。

執行比強力馴服斜劈更強力的馴服斜劈,並向怪物斜劈。

錘子:使用各種馴服的技術火力武器。


錘子的攻擊速度較慢,但威力強烈。錘子的一大特點是,如果您持續擊中怪物的頭部,它可以使怪物暈眩。如果按住並儲存錘子,它就會朝怪物前進,根據儲存的階段,它可以釋放各種攻擊,從快速的一擊到強力的一擊。在水池中時,您是無防備的,但您可以閃避,所以根據情況做出正確的決定放棄水池是很重要的,這是典型的 MonHun。


只要閃避:快速勾起。

通常是緩慢的錘子,但只有在剛閃避之後才能釋放快速的一擊。


SP 技能:「旋轉攻擊」。

在其他系列中,這是可以從最大池釋放出來的攻擊,同時會一圈一圈地旋轉。在主系列中,這是一個漏洞百出的技能,使用它會對您造成危險,但在本系列中,它是全身無敵的,所以您可以依賴它。

太刀:在優雅閃避的同時砍擊敵人的技術武器。


Tachi 是一種速度快、使用方式多且射程遠的武器。連續砍擊會增加 Neri Gauge 和攻擊力,但受到傷害時會降低。長按可讓劍出鞘,並吸引怪物的攻擊來啟動反擊 iai kiri。這是一把狂暴的武器,有一系列的技術控制,例如我們熟悉的在攻擊後向下彈擊的劈砍。


只要閃避:快速攻擊。

Neri Gauge 會一下子上升,讓從此開始的攻擊感覺很好。


SP 技能:「氣刃卡布多戰士」。

從空中劈砍怪物。和主線故事一樣,這是個很棒的特殊動作。


Light Bowgun:在子彈和站立之間切換的長距離武器。


可透過發射子彈進行遠距離攻 擊。可以單方遠距離攻擊,但射擊速度本身有點慢。長按可快速連續發射。與近作一樣,槍手沒有裝甲,可以隨意使用。本作中沒有子彈的成本,這點也很重要。每射出一顆子彈,就會重新裝填不同類型的子彈。反之,在您將子彈全部射出之前,您不能切換子彈,因此您必須根據目前的子彈來切換站位。


只需閃避:重新裝填。

在不改變子彈種類的情況下重新裝填。如果您想使用不同的子彈,您可以不敢只閃避。

SP 技能:「反擊龍彈」。

射出向前爆炸的特殊子彈。和其他 SP 技能一樣,全身無敵,所以可以將它拉回射擊,這樣就不會射偏了。

弓:一種遠距離武器,讓怪物保持在既不太遠也不太近的距離,不斷用箭射擊怪物。


另一種長距離武器,只要按住弓並累積力量,就能射出各種箭矢。在哪個蓄力階段可以射出哪種箭矢取決於弓,所以在選擇弓的時候,除了要考慮到攻擊力之外,還要考慮到箭矢的種類和相容性。在累積箭矢的同時還能閃避的「衝刺步」也被重新製作,讓您能像在主遊戲中一樣,在靈活移動的同時進行攻擊,不過如果不累積箭矢的話就會缺乏火力。與輕弓槍一樣,當距離不遠也不近時會增加攻擊力的系統也被重新製作。


只要閃避:反擊箭。

快速射出一支箭。由於不需要匯集,對於快速反擊非常有用。


SP 技能:「龍之箭」。

這個技能似乎是根據《怪物獵人:世界》中的同名技能改良而成,能射出穿透怪物的強力箭矢。



怪物被擊中會受到傷害這一點也是「MonHun」的典型特色。隨著情節的進展,出現的怪物會變得越來越強大,有時一擊就能耗盡它們所有的力量。相對較新的作品如 Krulljak、Dos Jagras 和 Dos Gilos 的怪物都會出現,更別提系列的同名怪物 Rioreus、Rioreia 和 Diablos。同樣的怪物會被分為'★'、'★★「和」★★★'等級,等級越高的怪物會以更多樣化的攻擊模式向獵人攻擊。 本系列的傳統時間限制也活躍起來,在本作中您必須在 75 次的短時間內完成狩獵。這表示在積極攻擊的同時,您必須運用技巧避免遭受痛擊。在《MonHun》中,貪圖攻擊是常見的做法,但結果卻是怪物會反擊你,在本作中也是如此。 特別重要的是裝甲的「技能」和武器的「SP 技能」。技能包括改善攻擊和防禦等參數,以及獨特的效果,例如能夠鎖定怪物的部位,讓您更容易閃避,以及當您的健康值降低時增加防禦。將技能與適當的武器結合會讓狩獵更有優勢,因此您會想要狩獵周圍的怪物以製造大量的裝甲。


本作的另一個獨特元素是「SP 技能」。當您攻擊怪物時,會累積計量表,當計量表達到最大值時,您就可以按下按鈕,釋放強力的攻擊。錘子會像擲槌一樣旋轉爆破,而輕型弓槍則會射出威力強大的「反擊龍彈」,造成巨大的爆炸。在啟動時,全身會變成無敵狀態,因此可以用「SP 技能」來反擊怪物的大招。只要累積到一定的量表,就可以在狩獵過程中隨意使用,甚至可以在狩獵開始時釋放,衝出起點。




MonHun 系列也是以強化裝甲來增加攻防為主,系列的粉絲們一定會覺得很有成就感。如果您發現高階怪物就在眼前,但您現在無法獵殺它,別擔心。您可以稍後再使用彩彈獵殺怪物。時間限制為 48 小時,如果能收集到高階怪物,為多人遊戲做準備,那就更有意思了。當您受到怪物攻擊時,輪到您使用「恢復藥丸」,在本遊戲中,每天會給您各 5 顆。本作的獨特之處在於狩獵完成後,獵人的健康會隨著時間自然恢復。速度是每 30 秒恢復一點,所以在採集時等待恢復是很有效率的。


此外,本作中的 Otomo Airou 可支援獵人進行狩獵。行走時,它們會從周圍收集材料並儲存在 Otomo Kaban 中,還會標記怪物。即使關閉應用程式,這些功能也會啟動,因此即使外出時無法查看應用程式,回家後也可以慢慢狩獵。


說到 'MonHun','我們去狩獵一隻吧!多人遊戲。除了可以透過掃描 QR 碼來組成派對之外,還可以肆意招募好友。筆者在 9 月 14 日開服時走了一圈,屢屢被邀請 「我們去打獵吧!」轟炸。一再砲轟我:「我們去打獵吧!」的邀請!我不知道同伴的名字、長相或性別,儘管他們應該就在附近。獨特的距離感讓人感到愉快,你們一起奮戰片刻,狩獵結束後就分道揚鑣。




使用知名 IP 的定位遊戲現在已進入戰國時代,但本作卻能讓您在智慧型手機上享受《MonHun》特有的動作狩獵,我覺得這與其他遊戲有明顯的差異。


在多人合作方面,《Pokémon GO》中的各種突襲基本上都是依賴於gyms,而本作的重點則是玩家只要在附近就可以與其他玩家進行匹配。事實上,我們在 9 月 14 日能夠進行的幾次多人遊戲都是在遠離健身房的地點,因此任何有人聚集的地方都可能是狩獵的好地方。與朋友面對面狩獵固然有趣,但「一起去狩獵吧!」也很有趣。也很有趣。


MonHun 因為其多人遊戲的樂趣而成為一種社會現象,我們覺得本作也有同樣的潛力。


  • 標題資訊。
  • 怪物獵人
  • 類型:實境狩獵動作
  • 相容性:智慧型手機 (iOS / Android)
  • 發行日期:現正發售 (2023 年 9 月 14 日)
  • 遊戲費用:基本免費 (含遊戲內購物)
  • 怪物獵人現在官方網站:#
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