今日發售!為了慶祝 S.H.Figuarts Super Saiyan Son Goku - The Legendary Super Saiyan 的發行,我們採訪了開發人員! 達到雕刻與可塑性巔峰的「傳奇超級賽亞人」有什麼魅力?

BANDAI SPIRITS 旗下動作人偶品牌「SH.Figuarts」系列現已推出「超級賽亞人」悟空。

自 2009 年品牌推出以來,S.H.Figuarts 系列一直雄心勃勃地製作國內外各種角色的動作人偶。S.H.Figuarts 龍珠系列從 2009 年 11 月推出的短笛開始,至今已成為歷史最悠久的系列之一,不僅在日本國內,在海外也擁有極高的人氣。

S.H.Figuarts 系列透過不斷融入新技術與噱頭而不斷進化,但動作公仔的進化卻很難一眼看出。除了雕刻方面可以直觀判斷之外,當涉及到可動噱頭時,就必須在「擴大動作範圍的同時,關節部位也要盡可能不顯眼」之間找到折衷,因此必須根據雕刻與角色的特性,引進最適合的可動噱頭,並取得平衡。在 S.H.Figuarts Dragon Ball 系列中,複製電影中的姿勢和強勢姿勢是必須的,因此這是一個特別具有挑戰性的項目,考驗工作人員對作品世界的理解。

撕裂袈裟露出上半身的「超級賽亞人悟空」終於要加入這個系列了!

在BANDAI SPIRITS的Collectors部門負責企劃的OKAMOTO,並詢問他關於這件商品的創作背景以及他對這件商品的熱情。

--OKAMOTO:這次的悟空是所有龍珠迷都想擁有的對戰佛列座的形象吧?

OKAMOTO悟空在與弗利札對戰的高潮時的形象,「你是說克林?在S.H.Figuarts系列中,悟空已經有許多變化,但這是第一次將悟空雕刻成這個樣子,也是我第一次從零開始製作悟空。所以我沒有 「我雕刻過這個人物多少次 」的感覺,而是 「如果我現在雕刻這個人物,我可以做到什麼程度」?這就是我所能想到的。

--您選擇悟空這個企劃的原因是什麼?

OKAMOTO由於我們正在推出 Frieza Arc 的商品,所以如果我們要推出使用最新可動噱頭進化的悟空,我就想重新製作這個人物。至於 Frieza Arc 的 Super Saiyan Goku 項目,情況已隨著 2016 年推出的 S.H.Figuarts Super Saiyan Son Goku Super Soldier Awakening Ver.而停止,我想在陣容中也加入我想要的新 Goku。這個計畫本身從我的前輩時代開始,已經醞釀了三四年,所以真的是製作立體人形的最佳時機。

--OKAMOTO:在雕刻這個人物時,您最關注的是什麼?

OKAMOTO:正如我剛才所說,最大的考量是造型與機動性之間的平衡。當我們製作原型時,通常會先讓原型雕刻師製作一個不會移動的角色,然後再套用一般的關節噱頭,之後再進行調整,但對於這個悟空,我們從一開始就考慮到必要的移動性,並為此內建關節噱頭,邊做邊檢查移動性。我是一邊檢查動作一邊製作的。即使沒有動作的原型看起來非常酷,但當需要加入動作時,有時候關節之間的間隙會太顯眼,或是人物無法按照我想要的方式移動,所以這次我小心翼翼地進行,以避免出現這種差異。嗯,我所做的就是要求這樣做,這真的要感謝原型設計師(笑)。

--OKAMOTO:對於動作人像來說,「肩關節的活動範圍和外觀的處理」可能是一個永恆的課題。

OKAMOTO沒錯。如何讓關節不顯眼,同時又能維持活動範圍,是一個沒有正確答案的持久戰。在 S.H.Figuarts Dragon Ball 系列中,我們一直專注於以更酷炫的方式重現卡美哈美哈的姿勢。從這個意義上說,我認為在肩部的活動結構方面,我們正在突破現在所能做到的極限。

--OKAMOTO--肩部在動作方面究竟有什麼變化?

OKAMOTO與超級賽亞人 4 相比,我們增加了胸部區域的可動點,因此左肩和右肩可以分別向上移動。活動範圍本身並沒有特別擴大,但現在左右肩膀可以獨立上抬,我覺得這大大擴大了擺姿勢時的細微變化範圍。

--OKAMOTO:手臂也可以大幅度向前推。

OKAMOTO這次我們讓手腕緊緊交疊的姿勢變得更有力量。在某種意義上,我認為這是悟空模型最重要的一點,因此我們非常重視這一點。順帶一提,腕帶之前是整合在上臂一側的,但這次我們將其做成了一個獨立的部分。這不僅可以隱藏手腕的關節,也更容易表現出擺出 「卡美哈美哈 」波時手腕的扭動。

--OKAMOTO是的,我們也嘗試了很多其他一眼看去不會注意到的地方。

OKAMOTO沒錯。舉例來說,在腰部區域 (......),道場和道場上方的撕裂道場的帶子,以及內褲,第一次使用了柔軟的部分。這讓它們的活動性變得更容易一些,因此我們也對髖關節做了一些改動,並將腿部的基座從軸向關節改成球形關節。如此一來,人物的兩腿就可以稍微向內交叉,雖然很微妙,但可以讓站姿更自然,包括走路的姿勢。這並不是「動作範圍的重大擴展」,而是「細微的改變」,但我們希望盡可能重現龍珠的插圖。舉例來說,當人物張開大腿時,我想加入街頭服裝露出髖關節的皺褶等細節,像這樣的細節我都很注意。

--OKAMOTO:在製作可動人物時,您還注意了哪些細節?

OKAMOTO手肘和膝蓋只能彎曲,但不能在軸上旋轉。從某種意義上來說,如果手肘和膝蓋可以在軸上旋轉,擺姿勢就會更容易,但人體結構上是不會旋轉的;所以我個人選擇不在《龍珠》角色上這樣做。

--OKAMOTO:在建模方面,道具的撕裂狀態也完全符合您的想像。

OKAMOTO我們仔細地描繪了制服的細節,但同時我們也想追求活動的幅度,所以我們調整了一些細節,讓膝蓋的背面不影響活動,並查看輸出結果,尋找最佳的解決方案。我們重新做了很多次,同時考慮到想要的活動範圍和外觀之間的平衡。

--OKAMOTO手腕等替換部分非常華麗,但髮型尤其精彩。

OKAMOTO我真的很想重現 "Krillin's !!!!!"我真的很想重現 "Krillin's thing " (笑),所以我也另外準備了流蘇的版本,流蘇的豎立方向與一般的不同。除了流蘇之外,您還可以選擇兩種不同的頭髮部分和三種不同的臉部表情,所以我認為您可以根據情況重現各種不同的人物。臉部的部分也經過修改,反映出鳥山明當時的觸感。

--所以您認為這是目前所能做到的最佳狀態嗎?

OKAMOTO:考慮到 S.H.Figuarts 人物的比例,大約是原作的 1/12,我認為這是目前我們能做到的最好的了。

--OKAMOTO從某種意義上來說,這是您對這個商品的主要目標。

OKAMOTOS.H.Figuarts 龍珠系列已持續多年,但仍有不少尚未商品化(請參閱 ......)或服飾不同的變種,例如這款悟空。Figuarts Dragon Ball 系列已推出多年。順帶一提,在過去的 3-4 年中,我們一直在雕刻 Frieza Arc 中的角色,由於作品大受歡迎,我們不僅能將主要角色商品化,還能雕刻各種不同形態的 Frieza、Zarbon 和 Dodoria。此外,這些狂人角色的人氣也比預期的還要高,對此我們真的非常感激。在未來,我希望能夠繼續開發需求量大的角色和變體,以及那些還沒有太好運氣被做成公仔的角色和變體。

--我很期待未來的陣容。

OKAMOTO:我們想漸進地製作 Cell Arc,但我們也可以深入挖掘 Frieza Arc,我想我們現在很有機會製作 ...... Apur,甚至是變身之後的 Zarbon(笑)。(笑)我想嘗試更多很少做成模型的角色。首先,我覺得這次我已經盡了最大的努力來創造悟空了,所以如果您能把它拿在手中的話,我會很高興的。我下定決心要全力以赴,讓每一件商品都成為S.H.Figuarts的人形!所以請大家期待未來的陣容!

(報導與構圖:德重幸一郎)

商品資訊

S.H.Figuarts 超級賽亞人孫悟空 - 傳說中的超級賽亞人

售價:7,150 日圓(含稅)

發售日期:2023 年 11 月 23 日

發行商:BANDAI SPIRITS

(c) Bird Studio / Shueisha, Toei Animation

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