Ghost in the Shell SAC_2045 The Last Human" The Movie, Staff Talk 官方報導來囉! 關於製作的幕後故事一一揭曉!
GHOST IN THE SHELL SAC_2045: THE LAST HUMANS》將於 2023 年 11 月 23 日(星期四,國定假日)起在 30 家電影院上映,限定上映三週。
11 月 25 日(六)在立川 Cinema City Cinema One 舉行了工作人員對談活動,現在正式報導到來。
自1989年《Young Magazine Kaizokuban》刊登汐龍正宗的原作漫畫以來,《殼中之鬼》系列帶給世人驚喜與靈感,包括押井守執導的《殼中之鬼》(1995)。最新的《殼中之鬼 SAC_2045》由曾執導《殼中之鬼 S.A.C.》系列的神山健治和曾執導《APPLESEED》系列的荒卷真司擔任雙導演。
第 1 季於 2020 年 4 月在 Netflix 全球獨家上映,第 2 季則於 2022 年 5 月上映,而將第 1 季以新場景重構的電影版 'Ghost in the Shell SAC_2045: Sustainable Warfare' 則於 2021 年 11 月在戲院上映。
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11 月 25 日 (六) 在立川 Cinema City Cinema One 舉行了本片的工作人員對談活動,導演兼剪輯的古川立磨和'SAC_2045'系列的全程音效設計高木 Hajime 出席了活動。在剛剛體驗過由高木先生直接監督音效的 「超級音效 」上映會的熱情影迷面前,關於製作的幕後故事被一一揭開。員工座談會的官方報告剛剛到達,現呈現如下。
員工座談會正式報告
導演兼剪接的古川立磨,以及在整個 SAC_2045 系列中負責音效設計的高木肇,在《殼中之鬼:SAC_2045 最後的我們》員工座談會活動中亮相,座談會在立川電影城舉行,立川電影城是一家熱愛電影的劇院,也有許多熱愛電影的觀眾。
高木笑著對聚集在劇場內的觀眾說:「很高興有這麼多人前來」,古川則說:「希望可以聊一些平常聊不到的深度話題」,因為活動是在放映結束後舉行,觀眾早已興致盎然地望著他。
這次的 「超級音效上映會」,高木直接到劇場調校音效。他自豪地表示:「水平之高,沒有比這裡更好的地方了」。當被問到究竟做了哪些調整時,高木回答道:「首先,電影音效有國際標準,但實際上,電影院的大小和形狀會讓音效略有不同。這次,我們是在直接聆聽劇院揚聲器的同時調整音效,與其說是追求更深層次的東西,不如說是調整音效,盡可能將我們所預想的音效傳達給觀眾「,同時透露可以用有價值的音效來體驗,」所以,以後在劇院看電影的時候,如果覺得音效不夠,可以跟劇院說:'《殼中之鬼》。所以,以後大家在劇院看的時候,如果覺得不足,請回饋給劇院,說《人鬼情未了》的規格不是這樣的",這句話讓觀眾有些驚訝。
在前作《永續戰爭》中只負責剪輯的古川,在本片中除了剪輯之外還負責指導,他表示自己「比前作投入得更深」,並透露對於本片上映的誠摯感受:「我覺得一切都結束了。古川原本是《殼內鬼》系列的粉絲,在前作上映時「欣喜若狂」,他說:「這次我能完成這部電影......回顧過去,那是一段快樂的時光」。
另一方面,他通常與藤井導演合作真人電影,當被問及真人與動畫在剪輯上的差異時,他透露沒有那麼大的差別。這次因為是 3DCG 電影,所以我嘗試像拍真人電影一樣,以單一電影創造出有趣又感人的作品"。
同樣地,高木在被問到真人電影與動畫電影在音效上的差異時,也點頭同意古川的看法,他表示兩者有明顯的差異:「這是一個將原本製作成系列的東西進行剪輯的過程,所以我們必須剪掉原本就有的片段,並做出剪輯點,但比起之前的電影,這次的剪輯點更多。本以為會跟前作一樣,但後來又要刪除畫格、放慢動作等,結果剪輯了 1000 多處。古川抱歉地笑著說:「一般來說,只要剪輯完成、畫面鎖定,之後就不會再改動畫面,但這次我們說:『不好意思,請讓我們來做吧』,連配音階段都做了改動。
當被問到對於這部辛苦完成的電影有什麼遺憾時,Takagi 回答:"我說不完。他說:「在劇集中,槍戰的長度約為 30 秒,但在電影版中,我們將它縮短到約 10 秒。我應該加入更多的變化......」他反省著,但古川堅持:「沒有什麼特別的。另一方面,古川也很快地補充說:「沒有什麼特別的」,「上次我沒有,但這次我去預演時,荒牧導演笑著跟我打招呼,我很高興」。
高潮場景的轉折與劇集不同,幾乎完全從零開始重新錄製,因此需要對現有和新錄製的音效的細微差異進行一些調整。高木透露,其中最大的差異在於島村隆司在結尾時的細微差異。在劇集中,Takashi 在與 Motoko 對話時,由於他將他的 denbutsu 資源投入到其他事情上,所以他的自由度非常低。但在電影版中,隆也在為元子投入資源,也有他可以自由說話的時刻,在與藤井導演和上山導演討論後,我們一致認為要有自然的聲音。
在劇集中,高潮場景的詮釋是由觀眾決定是否由元子掏出高木的「暗號」,但在電影版中,卻有了明確的答案。高木透露 「即使在製作團隊內部也沒有達成一致」,而古川則表示 「當我們開始製作電影版時,我們對它並不滿意,或者覺得我們無法忘懷系列的結局」,他補充說道:"神山導演看到的不是輕易戰敗或二元對立,我們在討論中理解了這一點。他說:「透過我們的討論,我了解到神山所看到的並非輕易敗北或烏托邦。接著,我加入了高潮前的過程,說:'那麼,這樣的結局如何?
針對這些變化,Takagi 說:"說到底,重要的是電影中表達的內容如何與現實相連結。'《殼中之鬼》系列最有價值的地方就在於它是一個照亮現實世界的故事,是藝術對抗社會。但不一樣的是,現實比最初在 Netflix 發行時更糟糕,世界各地都發生了非常可怕的事情,所以這部作品比發行時更具有幻想性",他喃喃道。
Ghost in the Shell SAC_2045: The Last Human》是因應時代變遷而全新創作的,但古川透露,之所以選擇「The Last Human」這個名稱,是因為「最初的意圖是關於元素,但在與神山導演討論時,我們談到這其實是相反的」。
藤井和古川告訴神山導演,他們希望以單一電影的形式結束,希望有各種不同的選擇。所以我們想了一下,為了達到這一點,Motoko 和 Takashi 的對話會發生什麼變化,所以我覺得 Motoko 和 Takashi 的想法比較容易接受。我覺得我們創造了一些帶有某種希望的東西。我希望大家能夠盡情參觀。" 在熱情的粉絲們熱烈的掌聲中,活動和平地結束了。
活動報導只有日文版。
<活動資訊
殼中之靈:SAC_2045 - 最後的人類 - 超級聲優放映員工講座活動
日期:2023 年 11 月 25 日 (六) 14:45-15:15 *放映後活動
講者 (省略標題):古川立磨 (導演兼剪接師)、高木肇 (音效設計師)
地點:立川 Cinema City Cinema One(東京都立川市曙町 2-8-5)
電影資訊。
2023年11月23日(四、假日)起上映[限定上映3週]。
<演員
草薙素子:田中敦子
荒卷大輔:中弘
巴特:大冢明夫
陀古薩:山寺耕一
石川:中野裕孝
齋藤:大川徹
帕茲:小野塚隆
Boma: Taro Yamaguchi
塔奇克馬:玉川淳奈子
江崎布丁:坂惠
標準:津田健次郎
John Smith:Kaiji Sose
Kurusu、Otomo、Teito:Shigeo Kiyama
島村隆:林原惠
<動作演員
草薙素子:川淵香織
荒卷大輔, 石川: 瀨開司
巴特:笠原真二
陀古薩:岡田照廣
齋藤:武井秀哲 / 江崎布丁:山宮理沙
<工作人員>.
原著:士郎正宗《殼內鬼》(講談社 KC 豪華版)
總導演: 神山健二 × 荒卷真治
導演:藤井道人
導演、剪輯:古川立馬
劇本: 神山健二、樋垣亮、孫山倉實、土城敦美、佐藤大、大東大輔
角色設計:Ilya Kuvshinov
CG 導演:Masaru Matsumoto
3D 角色監督:Hiromi Matsushige
製作設計: Shinji Usui, Kenji Teraoka, Daisuke Matsuda
建模監督:Makoto Tazaki
背景建模監督:Satoshi Ichikawa
Rigging & Character FX Supervisor: Yosuke Nishikori
Rigging Supervisor: Nobuzo Inoue
動作捕捉總監: Hidekoh Uduzawa
版面監督: Yuseok Choi
動畫監督:Yuya Yamaguchi
特效監督:Takuya Kiyotsuka
燈光與合成監督: Takaya Takahashi
技術監督: Masahiro Otomo
音樂:Nobuko Toda x Kazuma Jinnai
音效設計:Hajime Takagi
主題曲:「秘密儀式」「無時間投錨」 千年巡遊
音樂:飛狗
主題曲合作:Sony Music Labels
製作:Production I.G x SOLA DIGITAL ARTS
製作:殼內幽灵2045製作委員會
發行商:NAMCO BANDAI Filmworks
(c) Shirow Masamune, Production I.G/Kodansha, Ghost in the Shell 2045 Production Committee
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