波斯王子:失落的王冠》(Prince of Persia: The Lost Crown) 今天發售,評論!大量以能力為基礎的探索,加上以反擊和閃避為基礎的高速戰鬥。
2024 年 1 月 18 日,PS5/PS4/Switch/Xbox Series X|S/Xbox One/PC 推出側滾動動作冒險遊戲《波斯王子:失落的王冠》(Prince of Persia: The Lost Crown)。本遊戲是波斯王子系列的最新作,故事背景設定在中世紀的波斯,講述波斯王國的年輕戰士 Sargon 的故事。
Sargon 和他的不死族前往卡夫山拯救被綁架的王子 Ghassan。
影片背景設定在中世紀的波斯。薩爾貢是一個被稱為「不朽者」的強大部隊的成員,他擊敗了攻擊波斯的敵人將軍。觐见女王后的当晚,萨尔贡正与同伴闲聊,他的主人阿纳希塔告诉他王子加桑被绑架了。薩爾貢與不死小隊成員前往卡胡山拯救王子。這就是影片的故事大綱。
影片的故事從一開始就充滿了無數的謎團。最引人注目的是關於時間的謎團。Sargon 和他的部下在 Ghassan 王子被綁架後不久就抵達了卡胡山,但在他們之前到過那裡的戰士卻說他們已經在那裡戰鬥了 30 年。與此同時,其他人則說才過了幾天,而且每個人的時間進度都不一樣。此外,一個長得很像您的戰士死了,而您的同事 Menolias 所使用的弓也不知何故掉在地上,因此在短短的卡胡山探索之後,許多問題就出現了。
除了故事之外,每個角色也都非常強大。不死小隊共有七位成員。首先是雙劍士 Sargon、不死小隊的領袖兼持劍者 Varlam、身高將近三公尺的巨型持錨者 Orod、只有一隻眼睛的持劍者 Artaban、使用弓箭與身法的 Menolias、使用長矛與盾牌戰鬥的女性戰士 Nate,以及戴著面具的高大戰士 Rajen,每個人都有強烈的個性。序章中描繪了他們只有七個人就推翻了戰爭局面,所以對他們的實力影響很大。
本作的視覺效果是動畫風格,攻擊時會有光環環繞,施展大招時會有切入,讓事件場景在視覺上華麗而有趣。遊戲的節奏也很好,這要歸功於玩家控制的部分(如戰鬥和探索)與事件場景的無縫過渡。
攻擊導向的風格與反擊令人上癮的戰鬥成就感
Sargon 的武器是雙劍和弓。基本風格是以雙劍進行近距離攻擊,並以弓箭對付遠距離的敵人。使用雙劍的攻擊只需連續快速擊打雙劍即可進行連擊,在連擊過程中按下搖桿或方向鍵,攻擊方式可變為向空中發射或從空中擊地。由於遊戲的風格是利用雙劍的動作數進行攻擊,因此每個動作都是敏捷且令人振奮的。
有些敵人有護盾或攻擊猛烈,因此相應的攻擊也很重要。舉例來說,如果敵人手持盾牌,您可以發動馴服攻擊來破壞盾牌本身,只要按住按鈕就可以發動馴服攻擊。如果敵人正在猛烈攻擊,您可以將他們發射到空中,這樣他們就無法移動,讓您可以單方面攻擊他們。向空中發射對其他各種敵人特別有效,因此請務必儘量掌握使用方法。筆者也是單純注意空中的連擊就能穩贏。
同樣重要的還有「阿修羅神技」,這是一種類似特殊動作的動作。這個動作會消耗一個特殊量表,效果範圍很廣,從攻擊到支援,有各種變化,例如用劍發出衝擊波同時攻擊多個敵人,或是部署一個特殊區域來恢復您的 HP。所有這些都可以在連擊中和連擊結束時使用,也可以在其他許多時候使用,例如設定或反擊時。啟動所需的量表會隨著每次攻擊而增加,因此請務必在戰鬥中謹慎使用。
本作戰鬥的另一個特點是沒有防禦動作,基本上是以迴避和反擊來處理。可以在對手攻擊時中斷連擊,立即向後跳躍,從對手的腹股溝滑過。迴避之後,您可以立即反擊,因此您永遠不必停止攻擊。如果您成功使用「ukewashi」,即用您的劍等待並使對方的攻擊無效,您就可以暫時讓目標處於開放狀態。所有這些看似被動,但其實都會引發下一次的攻擊,所以要採取進取的姿態是非常容易的。
本作另一個讓您享受遊戲特有的緊張戰術的元素是「Kare-riwari」,這是 uke-ryuwari 的衍生技術。一般的 uke-ryu 會以對方的攻擊無效結束,但如果您招架發出黃光的攻擊,Sargon 就會發動特殊攻擊。所謂的 zako-enemies 基本上可以一擊即倒,而對付 Boss 時,Sargon 可以造成嚴重的傷害。
不過,能還擊的招式多半是大招,一旦成功就能對敵人造成重創,但一旦失敗,Sargon 就會受到重創,陷入困境。在遊戲中,玩家會在利用這個賭博系統發動攻勢,或是利用基本動作(例如跳躍和滑行)以求穩妥之間,進行有趣的掙扎。可以用來還擊的攻擊種類因敵而異,但是當您習慣了這個遊戲之後,您的成功率就會越來越高,而且您會發現主動瞄準還擊是一件很有趣的事。
充分發揮您的能力,探索小牛山。
本作中有很多探索的地方。在遊戲發生的小牛山地區,有各種不同景觀的領域,例如廢墟、港口、檔案室和森林。這裡有各式各樣的敵人等著您,也有各式各樣的噱頭,例如當您穿過時會發射箭頭的陷阱、像鐘擺般左右擺動的巨大刀片,以及會上下移動來阻擋您去路的樓梯。
沿途有些地方在早期階段是無法前進的,例如一般跳躍無法達到的高度,以及無法觸摸的透明立體物件,但這些都可以透過故事進展和擊敗特定老闆所獲得的特殊能力來突破。一開始還是個迷的噱頭,隨著新能力的導入就能突破,而到達未知領域時的成就感與靈感,也是本作獨有的感覺,本作除了強調動作之外,也強調探索。
每個領域中都有不少地方只能透過特定能力來突破。要準確記住這些地方是很困難的,但這時「記憶碎片」就派上了用場。記憶片段就像是擷取畫面的功能:它能讓您儲存場景的影像,並保留在地圖上。當您將游標停留在地圖畫面時,就可以看到儲存的場景,可以用來檢查噱頭和記憶。這對整理資料非常有用。
位於各處的「激戰樹」在探索中也很重要。興奮樹就像是一個小小的行動基地,Sargon 的 HP 可以透過檢查來恢復,而消耗掉的恢復藥丸也可以補充。恢復藥丸的數量和效果可以透過與「休息處」中的角色交易來增加,但由於HP的數量會因為與敵人戰鬥和踩中噱頭而減少,所以看到興奮之樹時應該儘量使用。
波斯王子》可能會讓很多人聯想到那些佈置狡猾的陷阱,這些陷阱在本作中依然存在。有一些場景需要進階的操作,例如在適當的時機移到刀鋒之間、沿著牆壁跳躍並在空中衝刺、沿著階梯狀的懸崖移動,以及運用特殊物件具象化的能力暫時成為立足點。特別是在放置稀有物品的地方的路徑中,陷阱的精心設計令人匪夷所思,在其他遊戲中,這些陷阱會以隱藏區域的形式出現,在遊戲完成後才會釋放出來,或是成為熟練玩家的挑戰元素。對某些人來說,光是突破這些噱頭就需要消耗恢復藥丸。試誤法對於難度是不可或缺的,但從興奮之樹重新嘗試應該可以大大減輕負擔。
通過鍛造裝備和定制護符來強化 Sargon。
Sargon 的裝備,例如雙劍、弓和恢復藥水,可以在特殊設施中強化。雙劍和弓等武器可以在休息室門外的 Kaheva 熔爐中找到,它們的基本性能,例如攻擊力和恢復力,都可以得到強化。當您在故事情節發展到一定程度後,就可以在不同的地點使用曲線點,所以從此以後最好經常到休憩所去看看。
護身符是裝備的一種,也是征服各個地點的必備裝備。護身符戴在 Sargon 的項鍊上就會生效,並提供各種好處,例如增加攻擊力和成功招架時恢復 HP。護身符需要項鍊上的插槽,而擴充插槽的物品則藏在不同地點的寶箱中。護身符不僅可以拾取,也可以在卡赫瓦的熔爐中購買,喜歡多少買多少。
特別強大的是 Luxana Gift。它可以在成功招架時恢復 HP,節省恢復藥力。招架對遠距離的攻擊也很有效,如果掌握好時機,可以使用只招架對方箭頭就能恢復體力的利技。
強化裝備和購買護符自然需要金錢。但是,如果您一直買自己想要的東西,難免會很快用光錢。所以如果您想改善您的腰包,就去找阿塔班受訓吧。與休息站右上角的 Artaban 交談,您可以學習基本的動作,例如攻擊方法和連擊,而且每完成一項都會獲得金錢。這並不荒謬。只要完成訓練,您就可以輕鬆累積到足夠的金錢,來購買一支恢復藥水或一件裝備強化。就學習基本攻擊而言,您應該儘量使用訓練。
您不僅可以享受攻擊、閃避、招架和反擊的緊張戰鬥,也可以享受使用能力的重度探索。這是一款可以特別推薦給那些喜歡冒險遊戲和尋找挑戰性戰鬥的玩家的遊戲。
- 標題資訊。
- 遊戲名稱:波斯王子:失落的王冠
- 發售日期:2024 年 1 月 18 日
- 支援平台:Nintendo Switch、PlayStation5、PlayStation4
- 套件版本/數位版本
- Xbox Series X|S、Xbox One、Windows PC *僅限數位版
- 價格:6,600 日圓 (含稅)
- 玩家:1 位玩家
- 類型:動作冒險
- CERO: C
本遊戲改編自 Jordan Mechner 所創作的《波斯王子》(Prince of Persia®)。 Ubisoft 與 Ubisoft 標誌為 Ubisoft Corporation 的註冊商標或商標。波斯王子是 Waterwheel Licensing LLC 在美國和/或其他國家的商標。或其他國家的商標。
擁有約 10 年經驗的自由撰稿人。從職業學校畢業後,他曾在一家大型電玩雜誌工作,為編輯製作公司撰寫文章和製作策略書籍。他也曾為周刊雜誌撰寫文章和改寫新聞稿,最近開始為 Akiba Soken 和其他網路雜誌撰寫文章。 基本上是個雜食動物,從 RPG 到動作、模擬和 FPS,他什麼都玩。
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