模擬 RPG《BAR Stella Abyss》評論!一款雄心勃勃的作品,透過其世界觀與系統,巧妙地將酒類與 RPG 的不尋常結合連在一起。
2024 年 2 月 29 日,PS5/PS4/Switch 平台的模擬 RPG 遊戲《BAR Stellar Abyss》(以下簡稱「Stellar Abyss」)將正式發行。今年初我們有機會玩過本作,以下是我們對本作的評測。從世界觀與故事大綱開始,我們將介紹與人喝酒聊天的系統,以及探索「Yoi 世界」的 RPG 部分。
主角為了找回被偷走的臉和手臂,在悠伊世界中尋找 Dead Shakers。
主角意外撿到一張在風中飛舞的傳單,並被帶到一間名為 Stella Abyss 的酒吧,喝下大師推薦的雞尾酒。當他最終從醉酒的沉睡中醒來時,他發現自己身處一個名為「Yoi's World」的神秘世界。
主角 Samayoi 在不知不覺間被偷走了臉和手臂,他決定與 Tipsy 合作,Tipsy 是他在 Yoyi's World 遇見的神秘生物,自稱是神的僕人。兩人踏上冒險旅程,穿越點綴著 Yoyi 世界的「覺醒世界」,主角要追尋奪走他的臉和手臂的罪魁禍首,而 Tipsy 則要追尋威脅他的世界的撼死者。這是影片的故事大綱。
不知道什麼原因,主角進入 Yoy 的世界後,被鎖在酒吧裡,無法走出店外。因此,他基本上是在酒吧裡消磨時間、喝酒、入睡,並在睡醒後探索 Yoy 的世界。換句話說,在這個遊戲中,玩家會在酒吧和 Yoy 世界之間移動。
在酒吧裡,玩家會與常客邊喝酒邊交談;而在 Yoy 的世界裡,玩家會漫步在大自然豐富的田野中,與敵人戰鬥並收集物品。當您重複這個過程並追尋 Dead Shaker 時,您將會揭開 Yoy 世界的神秘面紗,以及發生在那裡的事件。這兩個看似毫無關係的世界,不僅在世界觀與故事情節上有著密切的關係,在系統上也是如此,這將會在下文中詳細說明。
此外,Bar 和 Yoy 世界裡的故事氛圍也有很大的不同。酒吧是一個成人空間,有悅耳的鋼琴演奏,故事的進展也很安靜,著重於與顧客的對話。然而,主角被軟禁在酒吧裡,隨著故事的進展,酒吧裡開始發生令人不安的現象,因此酒吧一邊的故事充滿了讓人聯想到神秘、懸疑或恐怖的氛圍。
另一方面,Yoy 的世界則是一片鬱鬱蔥蔥的自然環境,與酒吧形成強烈對比,給人一種非常浮夸的感覺。在野外出現的敵人,例如史萊姆、巨型雕像等,都是天方夜譚般的存在,而自稱是神的僕人的提普西更是首當其衝。追著神秘敵人 Deadshaker 滿世界跑,是 RPG 遊戲中的經典發展。
只有在酒吧 Stella Abyss 喝了酒,醉醺醺地睡著的人,才能造訪 Yoy 的世界。換句話說,這兩個世界息息相關,而隨著故事的發展,兩者之間的聯繫也漸漸顯露出來。從一開始就散佈在遊戲中的預告式描述也是一種向心力,我在玩的時候一直在想接下來會發生什麼事。
在酒吧裡,您可以適當地配合對方,讓談話更生動。
Stella Abyss 的常客來自不同背景,包括大學生和經銷商。選好想聊天的對象之後,他們會要求喝一杯,然後進行對話。對話的一個重要環節是 "aizuchi「,對方有時會問,可以用 」ay"、"no"、「笑 」或 「疑惑 」來回答。在對話過程中,畫面下方的印象值會發生變化。如果您人緣好,右邊的菱形圖示就會增加,而如果您給人的印象不好,它就會減少。
螢幕上的圖示會顯示對話的階段和所問問題的數量。請注意,如果您在進入對話前先 「祝酒」,則會使用一個插槽。因此您可以將問題的數量想像成圖示的數量減一。祝酒是一種談話前的承諾,也是讓對方留下好印象的基礎。我個人的印象是,除非您有特別的用意,否則應該敬酒。
在談話過程中,一杯酒最多可以喝三次,但如果連續喝,昏昏欲睡的感覺就會累積,到達某個數值時,就會當場睡著,被迫進入 yoy 的世界。如果想把對話進行到底,訣竅就在於交替喝酒和說話。如果您完成得很好,就可以請對方再多喝幾杯,繼續進一步的對話。
與人分享飲料有兩個特定的好處。一是透過喝酒強化自己。根據您在對話前要的酒的種類,雞尾酒可以有各種不同的效果,例如讓毒藥失效、讓地形失效,或是讓您可以隨時逃走。您可以點的酒類種類可以透過花錢來增加。
第二種是'kizuna',隨著等級的增加,可以強化主角與對方的狀態。換句話說,在與人共飲一杯酒的同時,飲酒會讓您獲得增益效果,對您在《Yoy 的世界》中的冒險有所幫助。在 Yoy's World 中,Stella Abyss 的常客可能會以同伴的身分出現,因此與您同坐的人的增益效果也很有意義。
您可以藉由活潑的對話讓對方留下好印象,同時您也要適量飲酒,以免打瞌睡。這聽起來很難寫,但實際一試就知道並非如此。尤其是在前期的對話中,應該先敬酒,然後基礎上以 「肯定 」或 「微笑 」來回答問題,喝酒應該在發問結束之後。在被問到問題時喝酒,會被認為是不理會或沉默,會降低對方的印象值,所以盡量在發問過程之外喝酒。
這個精益系統是本遊戲的獨特之處,它不僅能讓您在酒吧享受更輕鬆的時光,還能讓您在《悠遊世界》中得到有用的提升。當您的對話越來越多,您對同伴的感情也會越來越深厚,而關於神秘的 Stella Abyss 酒吧的資訊也會越來越清晰,這也有助於您了解故事的發展。這是一個非常有用的系統。順帶一提,是否喝醉只會在對話中討論。只要有客人在,就可以隨意坐在一起,這點您大可放心。
在 Yoy 的世界裡,這是一款模擬 RPG 遊戲,採用回合制。
如果您在對話中喝醉了,或是喝完酒後在櫃檯選擇「睡覺」,就可以進入 Yoy 的世界。Yoy 世界本身由多個喚醒世界組成,這些喚醒世界是地下城,每個關卡都有多張地圖。每次進入都會改變結構。
黨派由三個人組成,包括主角,也就是最多可以加入兩個同伴。另外還有一個問題,就是酒吧的常客中,有哪些人會加入這個隊伍,以及在這個挑戰中,是否有兩個人可以在一開始就加入這個隊伍。遊戲的特點是持續的緊張感,因為您永遠不知道接下來會發生什麼事。
地圖的連接方式以及出現的敵人和物品每次都會改變。當您通過每個關卡時,您會與敵人戰鬥以提升您的等級、沿途割草、尋找金錢和物品來強化自己和您的隊伍,然後與在最深關卡等著您的老闆戰鬥以獲得勝利。這就是 Yoy 世界的基本策略模式。如果您通關了遊戲,您可以拿回您所有的金錢、裝備和道具,但是如果您被敵人擊敗後回來,您就會失去所有的道具。
無論如何,您在那之前累積的經驗等級以及下文所述的「石碑」也會重設。
策略中特別重要的是戰鬥。
當您接觸到場中的敵人時,您就進入了戰鬥。戰鬥是回合制的,盟友和敵人交替移動。戰場以方格劃分,所有移動和攻擊範圍都以方格為基礎。
攻擊技巧稱為 Stelae,除了基本的 Stelae(攻擊前方、周圍和幾格以外的距離)之外,還有一些類型的 Stelae 可以用來增加額外的效果。
在插槽 1、2 和 3 中最多可以設定三種額外的石碑類型,而且它們會以相同的順序啟動。
這是本作戰鬥的核心元素。根據設定石碑的順序,攻擊方式和效果會有不同的差異。
舉例來說,Stella 有兩種類型:一種會增加對特定地形上敵人的威力,另一種則會在攻擊範圍內產生電擊。如果前者裝備在插槽 1,後者裝備在插槽 2,兩者的優點都無法發揮,因為前者啟動時,敵人所在的方格沒有地形效應。在第二回合之後,第二個石碑所創造的突擊地形可以使用,所以第一個石碑可以使用,但在這個回合制遊戲中浪費一個回合是沒有效率的。
如果將兩個石碑反向設定,現在的突擊地形是由第一個石碑產生的,因此可以滿足增加 2 的力量的條件。您不必費心等待回合,連擊在一個回合內就能成立,而且是靠您自己的力量。這表示您不會浪費一回合,而且可以更有效率地傷害敵人。
然而,問題是您在基本石碑上加入的附加石碑越多,或是石碑本身越強,啟動石碑所需的 MP 就越高。即使盲目地加入強大的石碑,如果一開始就沒有 MP,也是沒用的。此外,在 Yoyo's World 中可用的石碑也是隨機的,因此上述組合並非每次都有效。您需要在每次接受挑戰時查看內容,靈活地找到有效的組合。
要考慮的事情很多,一開始很難在上述內容之間取得平衡。不過,當您習慣了創造自己的組合和處理未知的 Stella 時,絞盡腦汁利用手邊的 Stella 尋找最佳戰鬥的行為本身就變得有趣了。
不知道接下來會發生什麼事的緊張感,以及享受試驗與錯誤的重玩性,是本遊戲的主要賣點。
如上文所述,Yoy 世界中的每個元素都是隨機發生的,因此在征服每個覺醒境界時都需要運氣。
有些時候,由於有大量精通的史黛拉,讓您從一開始就能使用強大的連招;有些時候,無論您割多少草,都沒有恢復道具可用,無法好好打一場仗,只能在突如其來的戰鬥中全軍覆沒。尤其是在每個喚醒區等待你的 BOSS,在你嘗試之前,你都不知道他們會做出什麼樣的攻擊,可以說你是要靠死一次來學習的。如果您覺得自己運氣不好,建議您不要勉強自己通關,可以分開來練習,嘗試新的連擊和戰鬥方式。
不過,當您學習和練習各種大大小小的技巧時,例如在探索前到酒吧喝具有強力效果的酒來強化自己、先攻擊場上的敵人讓戰鬥在有利的情況下開始,或是儘可能打敗更多敵人來強化所有盟友,因為等級是由所有黨員共享的,您會發現最初揮灑在您身上的運氣元素會逐漸變得越來越重要。過去搖擺你的運氣元素漸漸退去,你最終會發現自己遇到越來越多可以靠技巧處理的情況。
另一個關鍵點是,無論您是打敗老闆還是中途被殺,您都可以攜帶金錢和裝備。
你可以用帶回來的錢來釋放新的雞尾酒,獲得更強力的效果,也可以在喝雞尾酒的同時提升自己的木月等級,與夥伴一起在悠遊世界中奮戰。重複挑戰,找到更強的裝備,就能在接下來的 Yoy 世界中,提前取得優勢。
在相同的發展不會發生兩次的規律下,在 Stellar Abyss 的遊戲中途被打敗是很正常的,在這裡你很難將你的搜尋模式化,也很難知道搜尋的基本原理,更難思考有效的走位和對敵的戰鬥策略。可以說試誤是先決條件。
不過,如上文所述,有些元素即使死亡也可以繼承下來,而且當您突破覺醒境界時,會釋放出儲存您所帶來的物品的箱子,增加您可以做的事。遊戲的難度很高,但只要反覆嘗試,路就會一點一滴地打開,所以最重要的是要有不放棄的精神。
Stellar Abyss》的背景設定在一個只有喝酒才能到達的異世界,玩家可以透過喝酒和聊天來強化自己和同伴的體質,是一款結合了酒精和模擬 RPG 這兩種不可能的元素的穩固作品。
令人不安卻又耐人尋味的故事情節能激發玩家的動機,讓他們更願意攻克 RPG 部分的難度與隨機元素。本遊戲不僅推薦給追求挑戰性遊戲的玩家,也推薦給喜歡可以享受對話的冒險遊戲的玩家。
- 標題資訊。
- BAR Stella Abyss
- 類型:模擬 RPG
- 相容性:PS5/PS4/Switch
- 玩家人數:1
- 發售日期:2024 年 2 月 29 日
- 價格:7,920 日圓(含稅)
- 發行商:Nippon Ichi Software, Inc.
©2024 Nippon Ichi Software, Inc.
擁有約 10 年經驗的自由撰稿人。從職業學校畢業後,他曾為大型電玩雜誌撰寫文章,並為編輯製作公司創作策略書籍。他也曾為周刊撰寫文章和改寫新聞稿,最近也開始為秋葉研究所和其他網路刊物撰寫文章。 基本上是個雜食動物,從 RPG 到動作、模擬和 FPS,他什麼都玩。
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