仙剑奇侠传Online》Fractured Daydream 封测报告!多達 20 位玩家的合作模式非常熱門!

Namco Bandai Entertainment 預定於 2024 年推出的動作遊戲《Sword Art Online Fractured Daydream》,已於 2024 年 3 月 11 日至 17 日舉行封閉測試。在遊戲中實現的各種模式中,線上合作任務和 Boss Raid 已經發售,可以親身體驗。

本文將報導它們的玩法。除了上述兩種模式之外,我們也會說明這次能夠操控的角色。請注意,本文所介紹的各種按鍵操作是基於 PS5 的初始狀態。

結合普通攻擊與技能的華麗連擊是可能的!各角色的專屬動作!

本作是以□與△按鍵組合的連招攻擊為主。在按住 R1 的同時按下○、△和□鍵,可啟動相應的「進階技能」。這些技能的威力比一般攻擊更強。不過,您需要一段時間才能再次使用這些技能,因此您需要有點創意來使用它們,例如將它們與一般攻擊連擊結合,或是利用敵人攻擊的空隙。

此外,按下 R1+R3 即可啟動的「終極技能」是一張王牌,擁有壓倒性的效能,不過它的重複使用間隔比進階技能還要長。不同的角色有不同的技能,但一定要仔細觀察時機,以免失手。

特別要注意的是 Switch Chain,這個招式只能在對付 HP 低於一定等級的 BOSS 時啟動,目標敵人附近的所有玩家都會參與攻擊。如果在回合結束後的時間限制內按下 R3,就會啟動「連鎖攻擊」。這個動作重複的次數與目標玩家的數量相同,最後所有參與轉換連鎖的玩家都能施展出大招 'Chain Fenish'。這當然是非常有效的攻擊招式,但將攻擊連結成開關鏈所帶來的合作感似乎很適合合作任務和 BOSS 突襲,在這些任務中與朋友合作是非常重要的。

您可以使用 R2 護衛或使用 ○ 鍵 + 移動來迴避對方的攻擊。如果您在待機狀態下,這兩個動作都可以立即執行,但如果您在攻擊中輸入這兩個動作,則會在該動作結束後立即啟動。由於無法中斷前一個動作進行閃避或防禦,因此建議您在對手有攻擊跡象時停止連擊,並及時處理。

目前所解釋的只是基本要素。根據遊戲中角色的不同,動作會有更多細節上的變化。SWORD ART ONLINE》系列中許多熟悉的角色都會出現在本作中,例如桐人、麗法和神農,但他們會根據「角色」的不同而有不同的戰鬥方式和可用技能。

這次的六位可玩角色分別是桐人、艾吉爾、亞爾哥、希儂、歐比隆和莉法。桐人的角色是「戰士」,他是積極向前與敵人戰鬥的類型。Egil 的角色是「TANK」,擅長吸引敵人攻擊並保護盟友。Argo 的卷軸 'ROGUE',比較偏向於攻擊,能以快速的移動迷惑敵人。Sinon 的卷軸「RANGER」擅長長距離攻擊。MAGE「 Obeyron 善於同時攻擊多個敵人,而 」SUPPORT' Leafa 則負責強化和恢復盟友。

在戰鬥中,隊伍由四名玩家組成,因此角色分工是關鍵。FIGHTER 和 ROGUE 等攻擊性角色對於擊敗敵人非常重要,但如果過度專注於這些角色,就會忽略防禦和恢復。相反地,如果您只專注於防禦,您的隊伍的攻擊力就會變弱,而且需要更長的時間才能擊敗敵人。我覺得仔細觀察您一方角色的作用並取得平衡是很重要的。

當然,每個角色都有不同的作用,但使用的武器和移動方式也會因角色不同而改變。舉例來說,Obeyron 和 Leafa 可以使用特殊動作「飛行」,讓他們可以浮在空中移動和攻擊。Sinon 有一把槍,雖然射出子彈後需要重新裝子彈,而且敵人靠近時也很難打,但您可以使用瞄準鏡或其他方式精準地射擊遠方的敵人。您的操作方式會根據您選擇的角色和人物而改變,所以即使是同一個任務,您每次都可以根據角色的不同而享受到新鮮的挑戰。完整版的遊戲將會有更多角色可以控制,因此對於更廣泛的策略也有很高的期待。

多達 20 位玩家共同作戰的合作任務是與盟友合作的關鍵。

在我們這次能試玩到的模式之一 Co-Op Quest 中,最多 5 組 20 位玩家一起合作征服遊戲。遊戲階段分為數個區域,從各方各自攻擊目標的區域開始,到與多方合作的區域,最後到與在區域最遠端等待他們的老闆戰鬥的區域。

合作任務最重要的一環是「喚醒等級系統」。在任務開始時,所有玩家的覺醒等級都是 1。覺醒等級表示玩家的實力,HP、攻擊力等各種狀態會依等級增加。此外,最初被鎖定的各種進階技能也可以解鎖。提升覺醒等級所需的經驗是透過擊敗敵人獲得的,因此在探險過程中,您應該盡可能多地與敵人戰鬥,以強化您的陣容,並為與更強大的敵人戰鬥做好準備。以最快的速度通關為目標也是好的,但在這種情況下,隊員的覺醒等級可能無法提升太多,他們可能無法盡情戰鬥,或者他們可能會在途中或最終 BOSS 的敵人面前掙扎。

在合作任務中,顧名思義,玩家之間的合作是最重要的。有些任務需要啟動多台控制台,但在關鍵控制台周圍會有大量敵人。由於任務有時間限制,所以戰鬥必須有節制,而且必須先啟動控制台,但往往的模式是大家都沉浸在戰鬥中,根本不可能完成任務。相反地,有些時候我們也能提早啟動控制台並繼續前進,所以與盟友的溝通與合作對任務的效率有很大的影響。

儘管如此,如果您能順利通關任務,那可就危險了。原因就是我之前提到的覺醒等級系統:如果您立即啟動控制台,就很難提升等級,因為周圍的敵人會消失。如果您有意識清除時間,您應該立即完成呈現的任務,但提升等級以準備 BOSS 戰也是很重要的。這次的合作任務相當簡單,但難度越高,在通關時間和提升等級之間找到平衡就越重要。

完成任務後,可以獲得武器和配件等裝備。獲得的裝備基本上是玩家間共享的,所以只能由一位玩家拿取,不必擔心獎勵本身會被某位玩家壟斷。需要注意的是,只有從 Boss 處獲得率較低的武器皮膚和裝飾品才會被視為個人掉落,所以別忘了自己去拿。

由 20 位玩家共同對抗強大敵人的 Boss 搶奪戰

除了合作任務之外,本作另一個獨特的模式就是 Boss Raid,在這個模式中,5 個 4 人小隊共 20 名玩家將與一個巨大的 Boss 對戰。與合作任務中的 Boss 相比,Boss 更為強大且更具攻擊性,因此需要小心準備。

Boss 的攻擊力道極重,如果裝備不足,玩家可能會被一擊致命。此外,本遊戲還採用了喚醒等級系統,因此在打 Boss 的同時,還要打敗周圍出現的普通敵人,並獲得經驗值。不過,和 Co-Op 任務一樣,在 Boss 突襲中,您可以無限制地復活被擊殘的同伴,即使無法復活,也可以讓倒下的玩家重生,不過倒下的數量和頻率比起 Co-Op 任務有所增加。我第一次嘗試就完成了這個任務。

敵人的大範圍攻擊會預先顯示出來,您可以以此作為參考,並透過迴避和防禦來應對。

Boss 突襲並不是需要大費周章的終極內容,而是只要配備好在 Co-Op 中收集的武器和配件就能通關的關卡。20 名玩家是一個很大的群體,可以一起戰鬥、每位玩家身上的責任也不會太重,因此您可以接受越來越多的挑戰,而不會過度熱衷於挑戰。

在這次封閉測試中,我們可以體驗合作任務和 BOSS 突襲。我們可以享受到使用覺醒等級系統即時提升等級的樂趣、依角色與人物不同而產生的不同戰鬥方式,最重要的是,還能感受到與 20 位玩家合作遊玩的氛圍。本作的發售日期預定為 2024 年,但詳細日期仍是未知之數。期待未來更多資訊。

  • 標題資訊。
  • 標題:SWORD ART ONLINE Fractured Daydream
  • 目標平台:Switch/PS5/Xbox Series X|S/Steam
  • 發售日期:2024 年
  • 類型:多人合作動作
  • 玩家:1 名離線玩家 / 最多 20 名線上玩家
  • 官方網站:#
夏無内好

Natsumu Naiyoshi

擁有約 10 年工作經驗的自由撰稿人。從職業學校畢業後,曾為主要遊戲雜誌撰寫文章,並為編輯製作策略書籍。在週刊雜誌上長期撰寫文章和改寫新聞稿之後,最近開始為 Akiba Soken 和其他網路組織撰寫文章。 他基本上是個雜食動物,從 RPG 到動作、模擬和 FPS,什麼都玩。


©2020 Reki Kawahara/KADOKAWA/SAO-P Project

©2023 志暮澤圭一/KADOKAWA/GGO2 計劃

©Bandai Namco Entertainment Inc.

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