4 月 24 日,星期三,實施!BLUE PROTOCOL 的新等級是 Beat Performer,用音樂戰鬥! Beat Performer 用吉他和擴音器的技術表演。

由 Namco Bandai Online 與 Namco Bandai Studios 所推出的線上動作 RPG 遊戲《藍色警報》(BLUE PROTOCOL)將於 2024 年 4 月 24 日實施新的 Beat Performer 階級。

此技術等級使用可發出音波的吉他和放大音波的擴音器來執行各種任務,從攻擊到為同伴提供支援。我們得以玩了一段時間,讓我們來看看它的遊戲感受和表現。請注意,這是在測試環境中進行的遊戲,因此遊戲實作時規格可能會有所改變。

線上動作 RPG「BLUE PROTOCOL」的口號是「可操作的劇院級畫面」。遊戲背景設定在美麗的 Regnus 星上,講述主角尋找失落記憶的冒險故事。

2023 年 8 月,也就是開服兩個月後,遊戲中加入了以長矛和雕刻作戰的新階級 Blitz Lancer,並引起轟動,而第二個新階級 Beat Performer 將於 2024 年 4 月 24 日的更新中推出。

在今年 1 月的官方廣播「Blue Pro Communication #14」中,出現了一個拿著吉他的人影,但沒有人能想到這個等級也會使用擴音器來向各個地點進行攻擊與支援。

BLUE PROTOCOL》中的戰鬥動作感十足,所有等級都能以各自的方式發揮火力。在這種情況下,新的'Beat Performer'具有強大的支援型色彩,專門進行中長距離的攻擊,並利用吉他所發出的音波進行BUFF(強化)和DEBUFF(削弱)。超級裝甲」可以發揮各種支援作用,例如增加盟友的攻擊力、提供超級裝甲防止被攻擊時後退、讓敵人陷入睡眠等。

吉他則是武器的首選,有趣的是吉他不僅可以當作技能使用,也可以當作一般攻擊來展現它的槽點。線上遊戲中的支援階級通常給人的印象是「幕後玩家」或「發揮渾身解數的銀彈」,但「Beat Performer」以其華麗的表現和多樣化的 BUFF 與 DEBUFF 在眾多階級中脫穎而出,甚至可能讓其他階級黯然失色。

Beat Performer」的特色是「Generate Amplifier」,只要按一下滑鼠右鍵就能啟動。這是在任何位置放置放大器的能力。當 'Beat Performer「 執行一般攻擊或許多戰術技能時,擴音器也會同步運作,達到相同的效果 (以下在本文中稱為 」啟動')。

換句話說,「節拍表演者」的攻擊和支援在兩個地方被觸發:人和擴大器周圍的區域。有了如此廣泛的效果,就無法避免放置放大器。

有些戰術技能可以在擴音器出現時啟動,有些則會在打中擴音器時增加效果,因此毫不誇張地說,「節拍表演者」和擴音器是一體的。


擴音器不會吸引敵人的仇恨(注意力),也不會阻止攻擊。換句話說,它們不能被用作誘餌或盾,但也不能被攻破。

將擴大器放置在敵人中間,「節拍表演者」可以有效率地散佈攻擊和 debuff,同時讓自己安全地處於後方。此外,如果 Boss 正在橫衝直撞,而其他等級必須撤離,他們可以將擴大器放在腳下,進行單方攻擊。

恢復和緩衝的戰術技能也可以從「beat performer」本身和擴音器周圍的區域觸發。不過,如果擴音器像攻擊時一樣放在敵人腳下,BUFF 就不會傳到盟友身上。

舉例來說,如果在 BOSS 的熾熱氣息中觸發了 buff,您的盟友就只能無奈地在遠處茫然地望著。為了避免這種情況,最理想的做法是觀察周遭環境,然後在有麻煩的盟友腳下放置擴音器。如果您所處的環境有語音聊天功能,您可以喊出:「我放了一個擴大器!」。如果您在可以語音聊天的環境中。

幸好「產生放大器」的冷卻時間很短,大約只有一秒,所以您可以馬上再次放置放大器。不妨冷靜地判斷應該攻擊還是BUFF,並經常改變放大器的位置。

此外,不用擔心buff和debuff會被多個「拍子表演者」覆蓋。在本作中,如果您套用與現有 BUFF/debuff 相同的 BUFF/debuff,「如果技能等級不同,則會被較高階的 BUFF/debuff 覆蓋」,「如果在套用較高階 BUFF/debuff 的地方套用較低階的 BUFF/debuff,則不會被較低階的 BUFF/debuff 覆蓋,但戰術技能會維持在較高的等級行為是「效果時間會重設(與再次觸發時相同)」。

戰術技能的效果時間會在較高層級重設(就像再次啟動一樣)。技能等級的優先順序、效果時間初始化,以及重新啟動 buff/debuff」。

這表示不會發生線上遊戲中常見的覆蓋低階 buff 和 debuff 的問題。而且在狀態中也不可能造成相同的狀態。即使您的隊伍中有幾個「beat performers」,您也可以安心遊戲。

使用各種技能時,會累積獨特的「Heat Gauge」。當「Heat Gauge」達到最大值時,玩家會進入「High Spirit」狀態,攻擊和技能都會增強。

某些戰術技能和等級能力會增加「熱量計」的累積或強化「High Spirit」狀態。除了放大器的位置之外,您也必須注意自己的「Heat Gauge」,也就是說,這個類別需要整體的觀察能力。

主要的 'Beat Performer' 動作。

Soul combo」(一般攻擊)。

揮舞吉他並釋放三個近身攻擊 + 一個遠距攻擊。近身攻擊與擴音器相連。遠距攻擊如果打中擴音器,會擴散得更遠。左右兩側的衍生物也會從擴音器發射一次範圍攻擊,長按會啟動「High Spirit」;G2 會給前方的衍生物一個光的屬性,G3 會給後方的衍生物一個「熱量計」增加的 buff,G4 會給遠距攻擊一個光的攻擊抗性下降/小......,並隨著等級的增加而增加。隨著等級的增加,各種特性也會增加,角色也會變得更偏向於支援。

產生放大器」(類別動作)。

在任意位置安裝放大器。放大器會由各種動作觸發,包括 'Soul Combo'。一個 Beat Performer 只能放置一個放大器。其他「節拍表演者」放置的放大器無法啟動。放大器最初可持續 30 秒,G3 之後可持續 60 秒。

Breakdown」(戰術技能)。

猛摔吉他,並以額外的輸入完全揮動;完全揮動可在 G3 時充能(累積)。在危急時刻用來自衛的浪漫招式。

Spirit Charge(戰術技能)。

給予增加 Heat Gauge 的 BUFF,alpha 可持續回復 HP,中、beta 可增加 Soul Combo 的傷害。

醫療密碼(戰術技能)。

當發射音波並擊中同伴時,會給予減少傷害和增加 HP 回復量的 BUFF。如果音波命中擴音器,會影響多個同伴,所以擴音器的位置和瞄準很重要。

眩暈波」(戰術技能)。

發射音波造成眩暈 debuff。如果聲波命中擴音器,也會造成範圍 debuff。

勇敢的音符」(戰術技能)。

這會在你和擴音器周圍給予增加的傷害/中量。即使不瞄準擴音器也有效。

Odiagres'(戰術技能)。

在指定位置放置擴音器,並同時進行範圍攻擊。這是一種「擴音器安裝技術」,可以同時安裝與攻擊。這也是其他戰術技能的好起點。

路由器之歌(戰術技能)。

在你和你的擴音器周圍定時部署一個區域,增加所造成的傷害並減少受到的傷害。如果您在部署該區域時按下技能按鈕,還會增加傷害減免 buff。

Breaking Beat(戰術技能)。

這也會每隔一段時間影響您和擴音器周圍的區域,但部署區域的效果是攻擊。在部署區域時按下技能按鈕可啟動額外的攻擊。

Solid Gain」(戰術技能)。

這個技能會部署一個區域,提供超級護甲和中等傷害減免,同時設置一個擴音器;alpha 還會增加屬性抗性和中等抗性,beta 還會增加救援速度和中等移動速度。

平靜搖籃曲」(戰術技能)。

設定擴音器,並同時部署一個能給予睡眠的區域。

Cadenza' (終極技能)。

產生範圍攻擊的場域,HP 回復,中等傷害增加和小傷害減免。除了在您周圍有效果外,同樣的場域也會從擴大器中觸發。

Beat Performer 的戰術技能可分為三大類:當音波打到擴音器時會產生 buff/debuff 區域的技能、當擴音器在原地時會產生 buff/debuff 區域的技能,以及每隔一段固定時間會產生 buff/debuff 區域的技能。我們再次將它們總結如下,希望可以幫助您了解這個新的類別。

(1) 在音波作用於放大器時產生緩衝/消腫區域的放大器。


醫療代碼。

眩暈波

Bindlock.

Reverb Heal(HP 回復)。

設定擴音器時的 Buffing 和 Debuffing。


Audiagres.

固體增益。

平靜的搖籃曲」(睡眠)

定時緩衝/debuff的區域。


Router's Song(路由器之歌)。

'Breaking Beat'(破碎的節拍)。

'Halcyon Note' (HP 復原)

這次也體驗了多人遊戲。

BLUE PROTOCOL》的動作性很高,盟友和敵人都會移動。在這樣的情況下,要同時使用 Amplifier(安裝技術)進行攻擊和支援,既忙碌又充滿挑戰。

為了以造成傷害為目標,請將放大器放置在敵人腳下或密集區域,並使用適當的戰術技能。在攻擊的同時,檢查盟友的狀態,如果有任何盟友的 HP 不足,就在他們附近放置擴音器或直接使用恢復戰術技能打他們。一旦冷卻時間到了,就立即重新使用情境 BUFF,例如勇者之注和堅固增益,並經常同時使用精神充能來提升您的熱量計。如果遠方有敵人射擊道具,但您的盟友無法繞過他們,您可以使用「眩晕波」或「平靜搖籃曲」暫時阻礙他們的移動。

要做的事情很多。我的印象是,這是一個只有密切觀察戰場上的一切,才能發揮潛力的等級,而且必須在攻擊、buff 和 debuff 之間轉換自己的頭腦來戰鬥。

然而,攻擊和戰術技能卻是華麗而令人興奮的。戰術技能大致可分為攻擊、BUFF 和 debuff,但在等級能力中也有一個「攻擊者模式」,當您裝備更多攻擊性戰術技能時,傷害也會隨之增加,因此您可以在建構上發揮創意。這是一個令人愉悅的等級,能以炫目的方式提供支援,並與同伴並肩作戰。


(報導與撰文:Shinichi Yanamoto)

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