全新開放世界《火影忍者》評測!廣闊領域中的舒適探索,以及快節奏的高速動作!
動作遊戲《鳴潮》(Meicho)已於 2024 年 5 月 23 日推出 iOS、Android 和 PC 版。本作是由 KURO GAMES 推出的新遊戲,KURO GAMES 之前曾製作過《釣魚樂:灰鴉》(Panishing: Grey Raven)。本文針對這款剛開服的作品進行評論。
主角穿越 Solaris,在一個因為「尖叫」而崩潰的世界中尋找失去的記憶。
Solaris 星球是本作的背景。這個星球原本是人類居住的地方,但卻因為突然出現的「尖叫」現象所造成的災難,以及因此而出現的「餘影」而一蹶不振。倖存的人類以某種方式成功重建,在不同地區建立基地,並在擁有超自然力量的人類「共鳴者」的協助下,繼續對抗仍然威脅著人類的殘影。
主人公在人類的據點之一 Konju Castle 附近醒來,遇到了兩位照顧他的女性,Yangyan 和 Sika。失去記憶、不知所措的主角,在她們的建議下前往今州城,途中遇到各種事故和事件。這是影片的故事大綱。
在今州城,主角被當作「大人物」看待,調查途中遇到的可疑男子也把他當作自己人,從影片一開始就暗示了主角的真實身份,讓觀眾不禁好奇事情的走向。故事中也有許多關於主角特徵的描述,包括他感應到一位被稱為「時代之主」的存在的場景,暗示他擁有影響世界進程的力量。
主角前往的第一個地方 Imashu Castle 是一個繁榮的大都會。站在有利位置眺望包括今州城在內的區域,畫面令人聯想到氣氛明亮的幻想 RPG。據說 Solaris 在很久以前就已經崩塌,但在遊戲開始時,它的復原似乎已取得相當大的進展,許多人都在今州城內過著美好的生活。儘管有著沉重的設定,玩家實際接觸到的世界卻是友善且充滿冒險的。
在這個廣闊的世界裡,有基地、強大的敵人、要解的謎語以及許多其他方面。
本作以開放式世界為特色,玩家可以探索遼闊世界的每個角落。地點各異,從景色優美的開闊原野到倒塌的城市和燈光昏暗的洞穴。玩家可以自行決定探索的地點和時間,因此隨心所欲的自由探索是本作的一大特色。
地圖可能會在未來的更新中擴充,但如果您不使用快速穿梭功能 (可讓您即時從一個地方穿梭到另一個地方),光是走動就可能要花費相當多的時間。即使以目前的容量,也需要數十小時才能完全探索遊戲。
便利的功能讓您可以輕鬆探索廣闊的領域。
在本作中使用快速旅行功能時,必須調查各個地點的訊號塔。當您調查完一個訊號塔後,就可以隨時從地圖畫面繞到該訊號塔。本作可以毫無壓力地徒步探索,但不出所料,如果目的地太遠則需要花費時間,因此建議您根據距離的遠近同時使用一般旅行和快速旅行。
每個地點都有經濟實惠的餘像,但也有強大的敵人,只有培養好角色才能打敗他們。您可能會在愉快的探索中遇到強大的餘波,也可能會在心情好的時候對付一群 zako 敵人而陷入困境。
本作的另一個特色是提供了大量的寶箱。寶箱種類繁多,有一靠近就能打開的,也有需要花點心思解謎的。此外,遊戲中還有各式各樣大大小小的支線任務,讓您在享受支線任務的同時,眼睛也不會離開故事情節。那些傾向於參與這類支線旅程的玩家很可能會被遊戲的風格徹底吸引住。
本作的一大特色就是探索功能。在戰鬥場景外的衝刺過程中,體力消耗為零。除了使用繩索進行空中移動和牆上跑動 (即使是垂直移動) 外,您還可以自動翻越小台階,讓移動變得更加舒適。
牆壁跑動的效果特別好,當您衝到牆上時,角色可以直接往上跑。即使頭頂上方有老鼠陷阱般的地形,只要扭動身體就能輕鬆移過,因此可以忽略部分地形。
如果他們在攀爬時往側邊衝去,就可以當場轉換成壁跑。這讓您可以非常容易地在高地上打開寶箱,而這些寶箱通常都需要困難地翻越。在開放世界的遊戲中,遼闊的領域讓人必須知道如何移動,但在本作中,牆壁奔跑和其他無壓力的功能讓人不使用快速移動功能也能舒適地探索。
享受以招架和閃避為中心的高速戰鬥。
在本作中,除了一般的攻擊之外,玩家還可以使用「共振技能」和「共振釋放」等特殊技術進行戰鬥。基本上,您只需重複按下攻擊按鈕,並根據需要使用「共振技能」和「共振釋放」,因此操作相當簡單。
新增的「Parry」和「Just Evade」可讓您享受更具策略性的戰鬥。招架」技術可讓您在對手攻擊時的特定時刻發動攻擊,如果成功的話,您可以為對手創造一個空隙,並大幅降低敵人的「共振量表」。
當共振量表達到零時,敵人就會暫時失效,讓您有機會發動攻擊。雖然您可以透過正常攻擊來降低共振量表本身,但成功進行招架會更有效率,因此您應該盡可能以招架為目標。招架的時機就是敵人攻擊時出現的圓圈發光的那一瞬間。只要仔細觀察圓圈,就很容易進行招架。
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另一個動作「Just Evade」是當角色吸引對方的攻擊並進行閃避時啟動的技巧。成功使用 Just Evade 的角色不僅可以永遠閃避任何攻擊,還可以在閃避後立即發動特殊的普通攻擊。如果 Parry 失敗,您會被敵人的攻擊擊中,但 Just Evade 會比較安全一些,因為即使您沒有成功,也總是會觸發普通閃避。如果您不習慣,建議您圍繞「Just Evade」建立您的攻擊模式。
有用的「聲響殘影」,也可以攻擊和支援。
被擊敗的殘影會以一定的機率留下「聲音殘骸」。聲音殘骸就像是敵人留下的資料,在一個專用畫格中最多可以裝備五個被吸收的聲音殘骸。換句話說,您從敵人殘影中得到的東西,可以在本遊戲中作為角色的裝備。
如果您在五個插槽的最上方主插槽中裝備了殘骸,就可以在戰鬥中使用殘骸技能。殘骸的技能種類繁多,例如攻擊敵人、恢復盟友的 HP 等,讓人很難選擇要裝備哪一種。
此外,殘骸還有「和諧效果」。當裝備一定數量的特定屬性的殘骸時就會觸發這個效果,效果會依據殘骸的排列方式而改變,包括攻擊力的提升。殘骸的組合種類繁多,有些會放入主插槽作為主武器,有些則會放入副插槽以獲得和諧效果。Ondekos的特色在於玩家可以依照自己的喜好進行組合來改變戰鬥方式,例如因為擅長戰鬥而專攻攻擊,或是因為容易受到敵人攻擊而專攻復原或防禦。
Otokodeki 不僅可以從 zakos 的殘影中獲得,也可以從不同地點的頭目身上獲得。此外,收集聲音殘骸可以提升「datadog 等級」,聲音殘骸的出現率和稀有度也會隨著等級增加。特效種類繁多,自訂本身就很有趣,而聲音殘骸可以從殘影中獲得,因此在對抗敵人時也有很強的意義,這一點想得非常周到。
盡可能將 PC 版安裝在 SSD 上。
雖然僅限於 PC 版,但安裝本作時,建議使用 SSD 而非 HDD 作為安裝目的地。儘管原因不明,但如果在 HDD 上啟動《火影忍者》,操作似乎並不穩定,遊戲過程中會經常出現處理卡頓等現象(截至 2024 年 6 月 4 日)。然而,將遊戲放入 SSD 時似乎不會發生這些現象。這個問題預計會在未來的更新中解決,但目前建議玩家在安裝 PC 版時事先準備 SSD。
除了神秘的故事與令人印象深刻的慘叫、餘影等詞彙外,遊戲中還有精心打造的探索元素,讓您可以在廣闊的世界中自在地移動,以及簡單卻充滿動作感的對戰,只要招架與閃避即可。本遊戲目前在智慧型手機與 PC 上架,喜歡動作與開放世界遊戲的玩家絕對值得一試。
- 標題資訊。
- 大銀幕。
- 類型:開放世界動作 RPG
- 價格:免費遊戲(可於遊戲內購買部分內容)
- 相容作業系統:Android、iOS、Windows
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擁有約 10 年經驗的自由撰稿人。從技術學院畢業後,他曾為大型電玩雜誌撰寫文章,並為一家編輯製作公司撰寫策略書籍。他也曾為周刊雜誌撰寫文章和改寫新聞稿,最近開始為 Akiba Soken 和其他網路雜誌撰寫文章。 基本上是個雜食動物,從 RPG 到動作、模擬和 FPS,他什麼都玩。
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