中國視頻網站發行日本動漫的興衰!今天的日本動漫,是在反日暴動的陰影下開始的[中國御宅族的動漫事]。
我叫白源龍翱,我現在介紹的是與中國宅男宅女情況有關的各種事情。
這次,我想介紹一下在中國發行或曾經發行日本動漫的視頻網站的興衰。
日本動漫的發行開始於反日騷亂的陰影下
日本動漫在中國的發行,大概從 2012 年下半年在樂視發行的《刀剑神域》正式開始。
2012 年,中國發生了與尖閣列島問題相關的大規模反日暴動。當時,在中國與日本相關的御宅族活動,如動漫和配音活動的流量正在擴大,御宅族相關領域也有向中國拓展的動作,但暴動大大剎住了這些努力。日本動漫在中國的定期發行就是在這些發展的陰影下開始的。
在這次發行的成功和《刀剑神域》的大受歡迎之後,日本動畫在中國視頻網站的定期發行擴大了,到 2013 年底,日本新動畫在樂視、愛奇藝、搜狐、騰訊和土豆等網站都開始發行。日本新動畫開始在愛奇藝、搜狐、騰訊和土豆等網站發佈。(網站名稱是 2013 年的)。
此时,在各网站上传播的动漫新番还不足十部,但《黑子的篮球》、《新世纪福音战士》等作品的传播和热播,日本动漫作为一种有影响力的内容形式,开始引起中国业界的关注。
順帶一提,雖然從 2011 年左右開始,中國在日本動漫的版權購買和官方發行方面已經有了一些大動作,但似乎在當時中國視頻網站行業的洗牌中被遺忘了。
在日本方面,2011 年《Fate/Zero》第一季在 Nico Nico Douga 上試發行了八國字幕,2012 年《Fate/Zero》第二季在 bilibili 上發行,之後才全面商業化。
然而,八國語言字幕版必須突破中國的防火牆,才能讓中國的動漫迷觀看,因為 Nico Nico Douga 在中國被列入限制網站,而在 bilibili 上的發行可能因為當地許可等問題,被中國相關部門勒令停止發行。他們已被勒令這樣做。
2014 年發出對外國內容加強限制的通知,2015 年公布黑名單。
日本動畫開始定期在中國發行的時期,也是西洋劇等外國內容在中國發行升溫、迅速擴張的時期。
當時,在中國視頻網站上傳播外國內容在很多領域都處於灰色地帶,幾乎不可能獲得視頻網站的經營許可。
「只要視頻網站取得了運營許可,只要簡單地通知一下,就可以在視頻網站自己決定的範圍內進行發行」。
情況似乎是這樣的:「只要影片網站已取得營運執照,只要簡單的通知,就可以在影片網站自行決定的範圍內進行散佈。然而,不出所料,這種情況無法保持不變,中國於 2014 年發出通知,對視頻網站上發佈的外國內容進行更嚴格的管制。
此外,針對日本動畫,2015 年,當時的中國政府機構文化部針對上載日本動畫的視頻網站發出命令,指出「日本動畫可以在視頻網站自願裁量的範圍內發布。
「涉嫌提供含有誘導未成年人進行違法犯罪,或者導致未成年人從事暴力、色情、恐怖活動或者危害社會公序良俗內容的動漫作品」。
打擊行動因此展開,多部日本動畫作品在中國視頻網站上無法觀看。
在事後公布的黑名單中,包括了《新鬼神》、《遊聖傳》、《東京食魂 √A》、《刀剑神域》、《PSYCHO-PASS》等人氣作品,這些作品當時都經常在中國發行,當地的御宅族相關產業也因此陷入騷動。這個產業當時正處於動盪之中。
在這份黑名單上,有些作品後來得以「復活」,有些作品則幾乎被斷絕發行,例如《神鬼商人》(Shinkage no Kyojin)。
這段時期日本動畫在中國的發行因愛奇藝的《新鬼吹灯》而一炮而紅,再加上當時中國最大的視頻網站的力量和搜索引擎百度對大數據的運用,使其成為行業的佼佼者,但在這次限制之後,日本新動畫的發行規模逐漸縮小,發行的日本動畫作品數量也減少了。然而,在此規範之後,日本新動畫的發行規模逐漸縮小,發行的日本動畫作品似乎變成以一般大眾及兒童作品為主。
此外,從 2014 年下半年開始,商業化的 bilibili 進入了日本動漫的常規發行,隨後成為中國日本動漫發行和御宅文化的中心之一。
當時的監管和打擊是日本動漫在中國發行的第一個重大轉折點,當我和之前知道那段日子的人聊天時,他們說。
在和了解當時情況的人聊天時,他們說:'那時候,日本動漫作品的版權有一種泡沫式的興奮。
'新發行的日本動畫作品數量比幾年前要多,但就不知道會漲到什麼程度的價格而言,我認為這個時期是高峰期。
這也是一些人表達的意見。
事實上,當時日本動漫節目的價格已經漲到本地視頻網站無法跟上的地步,因此出現了在多個視頻網站分攤最熱門作品發行成本的舉動,這也成為了該節目的核心,也有了解該行業的中國宅男談到
也許《Fate/stay night [Unlimited Blade Works]》是日本動畫版權泡沫的巔峰之作。......
這一系列的限制,使得中國的視頻網站掀起了一股限制潮。
雖然這一系列的規範暫時剎住了日本動畫在中國視頻網站上的發行,但日本動畫本身的發行卻隨著本土程序、版權關係與商業模式的改變而持續擴張。
這時的中國,依賴網路廣告的商業模式越來越艱難,而隨著社交遊戲產業在中國的快速發展,二次元社交遊戲也成為了御宅族收入的支柱。
當時,視頻網站也在出台各種政策,比如專注於中國動畫的生產和發行,強化日本動畫的獨家發行陣容和加強版權管理,推出付費會員發行等,但形勢也變得光靠發行動畫是賺不了多少錢的。
發行日本新動畫的視頻網站也發生了變化,在 2018 年左右,bilibili 和愛奇藝領先,騰訊、優酷、Acfun 等其他網站也定期發行新動畫,但到了 2020 年左右年,bilibili 已成為主導者,每季發行 20-30 部作品,而其他視頻網站每季發行的新動畫作品僅限於幾部。
然而,即使是那些減少或停止發行新動畫的網站,也同時發行面向一般大眾和兒童的日本動畫和特效,因此看來它們與日本內容並非完全脫節。
商業化 bilibili 的擴張與新 Corona 後更嚴格的法規管制
與其他視頻網站相反,一系列的法規對日本動漫的發行踩下了剎車,商業化的 bilibili 擴大了對日本內容的處理。除了動漫,bilibili 還開發自己的內容,例如國產社交遊戲,並經營日本社交遊戲的中文版,如《Fate/Grand Order》和《Princess Connect!Re:Dive,成為所謂「二次元文化」的中心平台。
這段時期的日本動漫發行,從商業角度來看,已經不再像過去那樣有利可圖,但也正是包括視頻網站在內的各類互聯網內容強化的時期,在 bilibili 上發行的日本動漫的播放量大幅增長,在中國的影響力也不斷提升。bilibili 上日本動漫的播放量大幅增長,在中國的影響力也不斷提升。
資料來自 2020 年左右,在 2015 年之前,總播放量超過 1 億的作品只有 bilibili 新番動漫檔的《Fate/stay night [Unlimited Blade Works]》、《四月是你的謊言》和《Overlord 1st season》。然而,自 2015 年起,每年都有數部作品的播放量突破 1 億。相反,《Re:Zero kara Hajimeiru Isekai Seikatsu》、《小林三千之女僕龍》、《Tensei wa Slymu Datta Katachi》、《JoJo的奇異冒險:金色之風》、《Overload 第 2 季》和《Overload 第 3 季》等作品的播放量突破了 2 億,《驅魔人》的播放量也衝破了 5 億。以超過 5 億次的播放量成為爆款。
在 2010 年代後期的中國,日本御宅族內容的存在感比以往任何時候都要強,不僅是年輕一代的動漫愛好者,就連能夠上網的一般民眾也能感受到這一類型的需求。
但與此同時,也出現了中國特有的不穩定跡象,不僅是日本作品,動漫和社交遊戲也經常受到管制。
改變當時趨勢的決定性規範,是中國在新暈疫情之後的形勢變化。
新暈疫情爆發後,中國對整個娛樂領域的限制都加強了,視頻網站也成為了箭靶。此外,2021 年開始的 「日本動畫更嚴格的數量管理 」和日本動畫發行前的「先入後出」內容審查,讓原本在日本播出和發行之間幾乎沒有時差的新動畫在中國的發行陷入混亂。
在當時的中國,有不少作品雖然取得了新動畫的版權,也在 bilibili 等服務上發布了發行公告,但卻沒有發行,即使是更遲開始發行的作品,也比以前刪改了更多的部分和內容。
自此規定之後,日本動畫在中國的發行與在日本的播出沒有時差,變得非常困難,有些作品在內容上也要比以前做很大的修改。
現在發行日本動畫所需的手續和修改費用都比過去昂貴,而為了避免通過審查或被舉報的風險而進行的修改和刪改,安全餘量很大,自然不受本土動畫觀眾的歡迎。
另一個大問題雖然在中國很普遍,但在規範和篩選上沒有明確的準則,要看當時上頭的風向。來自中國的怪咖們。
'對於法規很難預測和應對,這使得發行時間表變得難以預測,也很難公佈預定發行的作品,甚至很難知道是否會發行。
我們也會聽到這樣令人心痛的聲音:「很難預測和應對法規,因此無法再預測發行時間表。
因此,觀眾接觸到新動漫資訊的機會也減少了,中國宅男宅女社群中與新動漫相關的話題和興奮感也明顯淡化了。
這種「新動漫相關話題的減少」減弱了過去每季新動漫在中國所帶來的興奮和熱鬧的推動力,再加上日本播出後的時間滯後,網上的興奮無法再與日本和其他國家分享,使得新動漫的傳播比作品數量的減少更加寂寞。變得寂寞。
據說,這段期間一系列的限制措施針對的是中國整體的娛樂事業,特別是互聯網,雖然被限制的不只是日本動畫,但日本動畫在中國的發行,特別是新動畫的發行,面臨著非常困難的局面。而這種局面直到今天也沒有改變。
在高峰時期,bilibili 和愛奇藝一季會發行二三十部日本新番動畫,但現在從一開始只發行幾部作品,或者有發行通知,然後再逐漸增加,最後超過 10 部作品。
無獨有偶,當時有熟悉中國業界的御宅族面對這些限制時表示,「購買和發行日本動漫作品的生意」已經結束了。另外,在中國的御宅族圈中。
「这是否意味着一个时代的终结?」
事後看來,這些話都是真的。
如上所述,每一次大規模的限制,日本動畫在中國視頻網站上的分銷力量都會有所起伏。最近最大的玩家是 bilibili,但由於最近幾年的管制,它已經變成了孤家寡人。而今天的中國,也沒有出現 bilibili 的繼承者。
不過,近年來,在日本也相當搶眼的中國社交遊戲成為 2D 類型的旗艦,而 2D 相關的短片似乎也成為網路的主要類型。
此外,雖然法規的衝擊很大,但曾經在中國被認為 「不現實 」的付費會員、付費發行的形式,現在也已經根深蒂固,日本製作的動畫電影在中國的放映也持續火爆。
因此,就我個人而言,雖然我對 「日本動畫在中國的發行 」這種形式的未來不抱太大希望,但我認為日本御宅文化和日本御宅內容傳播到中國的影響力,以及在當地的接受和欣賞方式,將是非常有趣的。我們相信,未來很可能會出現這種情況。
從 1990 年代開始,我在中國上了十幾年學,遇到了「喜歡日本動漫和御宅文化」的中國人。從那時起,我就開始經營博客,提供有關日本御宅族內容和御宅族文化的資訊,不知不覺間已傳到了中國。
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