評測 AYANEO Pocket S,一款搭載 Andoroid 的可攜式遊戲裝置!輕巧好拿,又能玩大型遊戲的高效能裝置。

AYANEO Pocket S(以下簡稱 Pocket S)預定於 2024 年 7 月中旬發售,是 AYANEO 的最新機種,AYANEO 曾生產過多款可攜式遊戲 PC。銷售的機種如下。

AYANEO Pocket S 銷售機種
有冰魂白與曜石黑兩種顏色可供選擇
1080P 12GB/128GB:89,800日圓(含稅)
1080P 16GB/512GB;109,800 日元 (含稅)
1440P 12GB/128GB:94,800 日圓 (含稅) *僅限官方 High Beam
1440P 16GB/512GB:114,800 日圓 (含稅) *僅官方 High Beam

根據記憶體、儲存容量和螢幕顯示解析度的效能,共有四種機型可供選擇。除此之外,還可另外購買專屬保護套 (5,800 日圓 [含稅])。在這篇文章中,我們有機會試用 1440P 16GB/512GB 機型,並為您帶來它的評測。

重量約 350 公克的可攜式裝置,配備 WQHD 解析度與 6000mAh 大容量電池



Pocket S 最令人印象深刻的是它纖薄的機身,專為可攜式遊戲機而設計。它的寬度為 213.9 公釐、高 85 公釐、厚 14 公釐,就像小型版的可攜式家用遊戲機 Nintendo Switch。它的重量約為 350 公克,雙手握持時並不覺得重。在試玩過程中,我拿著它約一小時也沒有感到太累。背面唯一突出的部分在 LT 和 RT 扳機按鈕周圍。握感也非常穩固,因為本產品一開始就很輕薄,加上體積小,雙手都能牢牢握住。

接下來是按鈕佈局。裝置右側有四顆按鈕 (A、B、X 和 Y)、搖桿、RB 和 RT 按鈕、自訂裝置設定按鈕和主畫面按鈕。左側是搖桿、十字鍵、LB 和 LT 按鈕,以及功能表按鈕和檢視按鈕。手感與 Switch 相似,過去曾觸摸過掌上型遊戲機的玩家會有賓至如歸的感覺。





裝置頂端有電源按鈕和音量按鈕,以及用於切換執行中應用程式的「LC」按鈕和用於立即返回主畫面的 「RC」按鈕。左側有一個 mircoSD 卡插槽,右側有一個內建的滑動式按鈕,用來切換裝置上的效能模式,裝置底部則有一個 USB Type-C 連接埠。

使用 microSD 擴充儲存空間的功能值得讚賞。當今的社交遊戲因為更新頻繁,通常都會有數十 GB 的大小,這對於處理這些遊戲是一個很好的方法。此機型的最大內部儲存容量為 512GB,因此對於選擇該機型的人來說,空間相當充裕,而且您使用的機會應該不會很多,但對於打算購買 128GB 機型的人來說,這是非常重要的規格。

螢幕尺寸為 6 吋,WQHD 解析度為 2560 x 1440,刷新率高達 60 Hz。SoC 是整合處理各種作業的 CPU 和控制圖形描繪效能的 GPU 等關鍵元件的晶片,採用高通 Snapdragon G3x Gen 2,專為高階智慧型手機供應。正因如此,在下面描述的驗證中,我們能夠毫無困難地執行正在談論的大作。





必須注意充電相關的問題。唯一隨附的部分是 USB Type-C 連接線;沒有轉接器。如果您沒有可以直接插入類似標準的電源線為裝置充電的環境,則需要另外準備相對應的轉接頭。順帶一提,將 "Pocket S" 裝置連接至 PS5 光碟插入槽一側的 Type-C 端子,即可在沒有轉接器的情況下為裝置充電。但此方法僅經作者親自測試,若您決定實作,請自行承擔風險。

AYASpace 與遊戲特定設定的虛擬按鈕功能



AYASpace 是 AYANEO 裝置的熟悉功能。只要按下裝置右下方的專用按鈕,螢幕右方就會出現「Performance」和「Controller」等共五個項目,可以進行詳細的設定。在「效能」中,您可以即時檢查幀速率輸出的數量、CPU 和 GPU 的使用率、溫度和冷卻風扇每分鐘的轉數。

效能部分的「效能模式」有四種模式:「儲存」、「平衡」、「遊戲」和「最大」,裝置輸出效能的上限會依所列出的順序分階段增加。在我們的印象中,即使是大型的遊戲也可以在 Game 模式下執行。除非您正在播放負載非常重的遊戲,否則似乎沒有必要選擇 MAX。



AYASpece 另一個有用的功能是虛擬按鈕功能:當您開啟 Controller 區塊中的「Key Mapping」時,點選「Go to configuration」,螢幕上方就會出現一個專用的欄位。在此選擇'Add Mapping Point'(新增映射點),您就可以在螢幕上以虛擬形式自由放置各種準備好的按鈕。按鈕輸入會以點擊操作的方式反映在所放置的虛擬按鈕位置上,因此即使是與 Pocket S 內建控制器不相容的遊戲,也可以透過按鈕進行間接操作。順帶一提,每個遊戲的虛擬按鈕設定都會自動儲存,因此每次切換遊戲時都不需要重新排列。

以三種主要遊戲來檢驗效能



在這次的評測中,我們玩了三部遊戲,分別是《元神打擊》、《崩潰:星軌》和《火影忍者》。其中「Collapse: Star Rail」與 Pocket S 按鍵操作相容。由於可能還有相當多的遊戲尚未支援,因此使用 Add Mapping Point 的虛擬按鈕功能絕對要記住。


在此,我們將介紹我們在 Pocket S 上以遊戲模式玩了三個遊戲後的表現和印象:《元神打擊》、《崩潰:星軌》和《明潮》。



玄心衝擊》是由中國遊戲製造商 miHoYo 所製作的開放世界動作遊戲。玩家在廣闊的 Taywat 世界中探索,尋找分離的兄弟姊妹。

遊戲以最高畫質設定及 60 幀率進行。在與敵人對戰及探索各個地點時,畫面率維持在 58 到 60 之間,沒有處理速度變慢的現象。在與多個敵人對戰時,當使用華麗的招式時,有時格率會降到 50 左右,但遊戲的操作很穩定,所以我們也沒有在意。



我們試玩的下一款遊戲是《Collapse: Star Rail》。這是一款 RPG 遊戲,主角是「Starrail」的成員,他穿梭於太空中的各個星體。當我們以最高畫質設定,並將畫面更新率設定為 60 來測試這款遊戲時,畫面更新率維持在 50 到 60 之間,而且在整個戰鬥和探索過程中表現都很穩定。即使提高戰鬥速度也沒有任何問題。

此外,本作是本文所討論的作品中唯一一個相容於 Pocket S 控制器操作的作品。不過,若要使用此功能,您首先需要啟動遊戲,然後在「切換操作模式」選項畫面中選擇「控制器模式」來重新啟動遊戲。雖然這樣很費時,但使用內建控制器的直覺操作是一大優勢,所以應該盡量使用。



最後試玩的遊戲是《火影忍者》。這是一款開放世界的動作遊戲,背景設定在一個廣闊的世界,主角為了尋找失去的記憶而四處遊歷,而這個世界曾經因為一場名為「尖叫」的災難而崩潰,但後來又恢復了。

玩的時候,圖形預設和解析度設定為高,而格率設定為 60。結果,格率維持在 50 到 60 之間,遊戲執行起來非常舒適,沒有任何處理停頓。與 Genshin Impact 一樣,這是一款開放世界的遊戲,因此負載應該會相當高,但我們在玩這款遊戲時沒有遇到任何問題。

Pocket S 輕巧纖薄的機身,加上搭載高處理能力 SoC,能承受大型社交遊戲負載的高效能,讓它兼具便利性與高規格。對於想要隨時隨地玩高負載社交遊戲的人來說,這是一款可以放心推薦的產品。

AYANEO Pocket S 的主要規格

作業系統 Android 13
SoC Qualcomm Snapdragon G3x Gen 2 遊戲平台
記憶體 12GB/16GB
儲存容量 128GB/512GB
顯示器 2560 x 1440 / 490 PPI / 120% sRGB 色域容量
機身尺寸 213.9 公釐 x 85 公釐 x 14 公釐
機身重量 約 350 公克
價格 1080P 12GB/128GB:¥89,800(含稅)
1080P 16GB/512GB:¥109,800(含稅)
1440P 12GB/128GB:¥94,800 (含稅) *僅限官方 Highbeam
1440P 16GB/512GB:¥114,800 (含稅) *僅限官方 Highbeam
夏無内好

Natsumu Naiyoshi

擁有約 10 年經驗的自由撰稿人。從職業學校畢業後,曾為大型電玩雜誌撰寫文章,並為編輯製作策略書籍,經驗豐富。經過長期在周刊雜誌撰寫文章和改寫新聞稿之後,最近開始為 Akiba Soken 和其他網路刊物撰寫文章。 他基本上是個雜食動物,從 RPG 到動作、模擬和 FPS,什麼都玩。

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