PS5 系統軟體更新的測試版於 2024 年 7 月 25 日起開始提供。
測試版更新將允許使用者為耳機和耳筒建立個人 3D 音訊設定檔,以及以個人使用者為基礎管理遠端播放(Remote Play)的存取權限。
測試版的對象是包括日本在內的相關國家和地區的部分參與者,正式發行版將於稍後時間提供給全球使用者。
個人化音訊設定檔 (適用於耳機與耳機) / 支援所有 PS5 機型。
測試版將包含一項功能,可讓使用者建立為個人量身打造的 3D 音訊設定檔,為每位使用者創造最佳的音效環境。
透過回答一些有關使用耳機或耳筒(例如 PULSE Elite 無線耳機或 PULSE Explore 無線耳筒)時聽覺狀況的問題,使用者可建立專為其最佳化的音訊設定檔。
例如,這可讓使用者更清楚地感知遊戲世界中角色和物件的位置,讓他們享受前所未有的沉浸式體驗。
■ 為每位使用者啟用遠端遊戲功能/所有 PS5 機型皆支援。
將新增一項新功能,可讓每位使用者設定是否可連線至 PS5 Remote Play 連線,並選擇哪些使用者可透過 Remote Play 連線至每部 PS5。舉例來說,如果親朋好友來家中做客,並使用自己的 PlayStation Network 網路帳號登入屋主的 PS5,就可以選擇哪些使用者可以在客人離開後,繼續透過 Remote Play 存取該台 PS5。我們的構想是
控制器的適應性充電功能 /僅與最新的 PS5 機型及CFI-2000 機型群相容 - 超薄型
DualSense 無線控制器、DualSense Edge 無線控制器、PlayStation VR2 Sense 控制器與 Access 控制器的適應性充電功能,現在可在裝置處於休眠模式時使用。
Adaptive Charging 可根據控制器的電池電量調整休眠模式時的供電時間,以支援省電功能。PS5 進入休眠模式後,在沒有連接控制器的情況下,USB 連接埠的供電會在一定時間後停止。
該公司計劃在未來幾個月內向全球社群發佈這項新功能。這次未能參與測試的玩家,請期待正式版的推出。
如需更多資訊,請閱讀 PlayStation Blog 上的文章。