7 Days to Die》50 小時遊玩回顧!一款經典的生存製作遊戲,已經製作發行了將近 11 年。
7 Days to Die》已於 2024 年 7 月 26 日推出 PS5/Xbox Series X|S/PC (Steam、Microsoft Store)。自 2013 年以可在正式發行前遊玩的早期存取版本在 Steam 推出以來,已進行過各種更新,現在正式版本終於來臨。在撰寫本文時(2024 年 8 月 27 日),PS5 版本尚未在日本發行。
本文將為您帶來本作的評測。
在忍耐飢渴的同時,與來勢洶洶的殭屍戰鬥。
本作的背景設定為因第三次世界大戰而崩潰的世界。由於戰爭的緣故,大量的殭屍在各地區遊蕩。玩家將前往美國亞利桑那州的 Navezgane 市,在嚴酷的世界中求生存。
遊戲一開始,玩家看起來就像個穴居人,只帶著最低限度的裝備和物品就被扔到野外。逼真的生存元素是本遊戲的特色之一,如果放任不管,各種威脅都會攻擊玩家。
首先面臨的兩種威脅是「食物值」和「水分值」。兩者都會隨著時間逐漸減少,隨著它們的減少,就會引發最大耐力和恢復力降低等負面影響,最壞的情況可能會餓死。
為了避免死亡,在遊戲初期,您可以獵殺野生動物來獲得生肉,也可以飲用池塘和湖泊中的水,但如果您食用生肉或未淨化的水,就有可能患上痢疾,這會增加您的食物和水分值降低的速度。但如果不喝或不吃,就會先死,所以他們即使害怕痢疾,也只能靠生肉和不潔淨的水來維持生命。
因此,在能夠吃到生肉和使用污水淨化設備之前,他們必須時刻擔心生病的可能性。如果真的得了痢疾,早期也沒有治療所需的物品,只能等待疾病自愈。在野外的各個地方都有 NPC,他們會接單工作和買賣物品,所以一開始的基本原則是在那裡完成請求、賺錢和購買所有必要的物品。
然而,如果您購買食物和水來預防疾病,您的資金很快就會耗盡,如果沒有武器和裝備來對抗殭屍,下面介紹的 Blood Moon Horde 第一次就無法存活。我第一次玩這款遊戲時,在忙於自己的事情時不斷受到痢疾的困擾,最後被在燒焦的森林裡遇到的一隻狗殺死。它勉強過著紙醉金迷的生活,在飛行中忍受著飢渴,但四天仍然是它的極限。這項工作的難度相當高,因為要做的事情太多了,要準備食物和水,建造基地以收集更多收集到的儲備,還要為血月部落建造另一個設施。
除了飢渴之外,四處遊蕩的殭屍也是一個威脅。當殭屍注意到您時就會攻擊您。它們不僅是人類,還有鳥類、狗類和其他各種類型。 如果您受到攻擊,您的健康會下降,並且會以一定的速度受到感染。如果放任不管,它們就會變成殭屍,所以必須用樹樁上的蜂蜜和抗生素來治療它們,抗生素可以從房屋等設施或與商人交易中獲得。
此外,殭屍會在每天 22:00 到 4:00 之間啟動。在白天,移動緩慢的人形殭屍會跑過來,讓它們更有可能追上您並攻擊您。此外,在一天中相同時數的七倍時間內,會出現稱為血月部落的現象,大量殭屍會突然出現並攻擊玩家。
不過,遊戲對於死亡並沒有嚴重的懲罰。如果您在開始遊戲前設定了伺服器,且當時未修改設定,即使玩家倒下,也只會失去部分已獲得的經驗,並當場失去部分財物。經驗可以再次獲得,失去的財物也可以找回。玩家可以復活的次數沒有限制,因此可以透過多次死亡來強行學習。當您復活時,您也會恢復所有的食物和水值。
生存是很困難的,但是學習訣竅所需的試誤可以毫不猶豫地進行。雖然本作本身的難度相當嚴峻,但由於必要時可以盡情死掉重來,因此您會逐漸掌握遊戲的竅門,並能征服它。在這方面,我覺得本作的平衡性很好。
當您能做的事情逐漸增加時,成就感也會隨之增加。
本作的環境對玩家而言過於嚴苛,但如前所述,只要您花時間持續探索與試誤,您能做的事就會逐漸增加。使用石斧從草叢和樹木中收集材料,就可以製作建築基地用的積木和弓箭。積木可以讓玩家隨心所欲地建造基地,而弓箭則可以讓玩家從遠處攻擊殭屍,並在被野生動物發現前將其擊殺,因此不必擔心錯過獵物。
探索野外不同地方的房屋和其他設施,可以獲得藥品、彈藥,甚至是槍枝等武器。此外,如果您偶爾閱讀一些書籍,您會根據閱讀的書籍類型累積點數,當您達到一定等級時,您可以製作的裝備也會增加。此外,透過分配隨著等級提升而獲得的技能點數,您可以獲得各種好處,例如增加體力恢復速度、增加某些武器的攻擊力等。
當您裝備齊全時,您可以在遠行時騎摩托車,用手槍和機槍單方面攻擊接近的殭屍,用炸彈炸毀成群的殭屍。您可以採取的戰術也越來越多,例如在基地上安裝巨型刀扇來攔截殭屍,或是埋設地雷來建立防線,當敵人接近時就會爆炸。
不過,要擁有足夠的裝備和基地還有很長的路要走。探索一整幢房子或設施後,您只能獲得一兩本書來增加您可以建造的東西數量,而在升級時,您可以分配技能點給超過 40 種物品,每種物品的等級從 1 到 10 不等。雖然提升的狀態和能力需要時間才能讓玩家真正感受到效果,但在改善生活不便的過程中所獲得的成就感是非常特別的。
在這次評測中,我們玩了 50 個小時的遊戲。結果,我現在可以自行收集並淨化水源、擁有全套軍用等級的盔甲、用鐵斧和鐵鏟取代石頭收集材料、用機關槍和步槍對付敵人。雖然可能會有個別差異,但估計約需 20 小時即可穩定取得食物和水,並能使用鐵製裝備等強力裝備進行探險。
自由設定通關條件。
雖然目標是在 Blood Moon Horde 中生存下來,但這也是呈現給玩家的目標之一。即使您達成了目標,也不代表這就是結局。因此,實際上是由玩家來決定何謂明確的條件。
當然,它可以是在血月部落中生存下來,這是主要的目標,也可以是充分利用積木來建立您想要的行動基地。您可以隨心所欲地創造條件來完成遊戲,例如穿越廣闊的原野、建造高架道路讓您可以輕鬆通過崎嶇地形,或是打造您的武器裝備讓您可以輕鬆殲滅在遊戲初期折磨您的殭屍。反之,您也可以享受無盡的生存生活。
尤其是建築系統非常有深度,當您在改變支柱的佈局和基地的形狀時,同時考慮到區塊在沒有支撐的情況下可以架設的距離,時間就會飛快流逝。
基於這個原因,本作對於那些喜歡玩目標明確的遊戲(例如打敗最後的老闆就能通關)的人來說可能會太過吃力。另一方面,那些能夠設定自己的目標並堅持完成的玩家,則可以在遊戲中享受數十或數百小時的樂趣。
一邊與殭屍戰鬥,一邊照顧食物和水的價值是非常困難的,至少在剛開始的時候是這樣。不過,在您戰鬥和探索的過程中,您可以透過閱讀書籍來增加您可以製作的東西,透過等級提升所獲得的點數來強化您的角色,當您玩得越慢,您可以做的事情也會逐漸增加,讓您有一種難以言喻的成就感。您可以隨心所欲地復活和重新開始,這一點也非常親切。本遊戲可以推薦給喜歡生存遊戲的玩家、尋找挑戰性遊戲的玩家,以及對這類遊戲有興趣的初學者。
標題資訊。
發售日期:2024 年 7 月 26 日
價格:4,900 日元(含稅)
發行商:The Fun Pimps、Tell Tale Games
支援平台* PS5/Xbox Series X|S/PC (Steam, Microsoft Store) *PS5未在日本發行
類型:恐怖
擁有約 10 年活躍經驗的自由撰稿人。離開職業學校之後,經歷了為大型電玩雜誌撰寫文章,以及為編輯製作策略書籍。在周刊雜誌上長期撰寫文章和改寫新聞稿之後,最近開始為 Akiba Soken 和其他網路刊物撰寫文章。 他基本上是個雜食動物,從 RPG 到動作、模擬和 FPS,什麼都玩。
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