長篇專訪《終將是你》導演 Makoto Kato。
在2018年10月至12月播出的動畫中,工匠精神被升華為視覺美感,以其高品質的劇場感和電影感吸引了觀眾。我們詢問了加藤誠導演在本片中是如何創造出這種視覺美感的,並詢問了他作品創作中的關鍵點,他從導演的思考過程到作為現場導演的製作理論,都熱情地娓娓道來。
讓它成為 Yuu 和 Toko 兩人的作品
首先,我想請問您為何選擇這部原作作為您的導演計畫?
加藤:原作者 KADOKAWA 先給了我許多原作,並問我其中是否有我想導演的作品。所有的作品都很吸引人,但最直覺吸引我的是 "Yatte kimi ni naru"。當我讀到這本書時,我發現雖然我愛上的人是一位同性女性,但內容卻是關於普世之愛。我自己對所謂的「百合」類型完全不熟悉,但在拍片時,無論是否原作粉絲,我都希望能讓盡可能多的人參與,擴大觀眾群。那時候,普及性是很重要的元素,我覺得這部原作就很有這個條件。
您在執導時,有沒有預感這是一部充滿挑戰的電影?
加藤:有一些人喜歡把原作故事《八手物語ni naru》當作yuri作品來看,所以我當然會覺得拍這樣的電影有一定的自知之明,因為我對yuri一無所知。但另一方面,如果我是真正喜歡百合的那種人,說「我最了解百合」,我想這部作品會更偏頗,針對的目標觀眾也會更狹隘。我想,退一步來說,或者說,在繪畫作品的同時尋找「什麼是 yuri 世界觀」的行為,也許才是這部作品有趣之處。
您說的尋找是什麼意思?
加藤:原作者中谷(Grebe)先生在創作這部作品的時候,把周遭的人物都當成是主角有訊息的角色。這樣一想,結構上就沒有空隙了。所以你必須面對每個角色,找出這個角色為什麼會做出這些表情和動作,說出這樣的對話,比起老師,你更要去探索角色的核心。當然,主角小糸優和七見時子也是不容易解釋的角色,所以我覺得這部作品很值得探究。而且老師也很喜歡看動畫作品,所以對於我是否能達到他的期待,也有很大的壓力和緊張感(笑)。但即使是第一次見面,我也不想把事情搞得很奇怪,而是說「我是這樣想的」或「我認為這會是製作作品的武器」。我記得我曾宣稱「這就是我的想法」或「我認為這將會是製作這部作品的武器」這樣的話。製片人也跟我說,我應該直接告訴他們我的想法,所以我覺得如果他們看到我的態度和我所做的東西,他們會理解的。
─ ─ 在13集的作曲上,您是如何與系列作曲家花田樹樹合作的?
加藤:在作曲方面,我首先提交了一份粗略的草稿,說明我想在原著故事中加入的內容。之後,我請花田先生修改了一次,並將其整合為適當的結構計劃。當時我的重點是在哪裡結束故事。大概,如果讓讀過原著的人想像改編為動畫的話,很多人可能會認為我們會以學生會的話劇作為結尾。這當然是一個櫥窗。但我想,如果我們走到那一步,這就不再是一部只關於七海十子的作品了。我和花田先生一致認為,這部作品必須是關於 Yuu 和 Toko 的作品,如果我們要在一季內完成學生會的戲劇,就會省略原作的重要部分,這也是一種浪費。所以我們決定從一開始就好好繪製故事。我認為這是正確的決定。
- - 在製作這個有關 Yu 和 Toko 兩個人的故事時,您有什麼考量?
加藤:我們必須讓它成為一個有關兩個人的故事,所以我們一開始就讓優說「我不懂愛」,但我有意識地想描繪她內心的光一步一步充滿自己的過程。她的內心有一個宇宙,光從幾光年外飛入她的心臟,她以為心臟是空的,但光卻填滿了她的心臟。在第 12 集的天文館裡,星星重疊的場景,我就想到了這一點。至於東子,在一個涼爽的季節裡,我能做的只有這麼多,那就是追隨妹妹的影子。我盡量不模糊這一點。儘管如此,我還是有意識地去描繪真實的 Toko 的哭泣,她是孤獨的,她想一個人呆著。
因為原著故事的完美程度很高,所以您覺得困難嗎?
加藤:我執導的第一部作品《櫻子小姐的腳下埋著一具死屍》(以下簡稱《櫻子小姐》)是改編自小說,而這部作品則是改編自漫畫,而且中谷先生真的很會畫畫,所以在畫故事板的時候,我被拉扯得很好,這很難(笑)。(笑)雖然這部作品是漫畫,但畫格佈局和流程都非常視覺化。所以我們很容易掉進創作畫面的陷阱,就是要創作出跟畫板一模一樣的畫面,但如果只是按照原作的畫面來做,那就沒有做動畫的必要了。當然,我撿拾並尊重我認為讀者會想在這些畫面中看到的東西,但我試著以更動畫的方式來擴展它們。我認為我應該在漫畫的畫面之間擷取一些東西,也就是存在感。所以我記得在閱讀原作時,沒有任何額外的空間。當我發現畫面中的小東西真的有一些意義時,老師說:「你注意得很好」。
加深您剛才所說的,您在閱讀時注意到什麼呢?
加藤:最重要的是注重氛圍感。我不想直接表現人物的表情,而是讓觀眾透過影像去探索。我想用具象化的表情開啟更多可能性,例如人物要哭泣時樹木閃爍的光芒,或是一隻腳伸進陰影裡,或是手掌輕微抽搐的反應。即使不是我想出的詮釋,也沒問題。我希望觀眾看了之後會想:「也許這個角色在想這樣的事情?」如果觀眾看了之後,覺得「也許這個角色就是這麼想的」,那麼它就變成了那個人的作品。所以氛圍真的很重要。我只是在探索如何以不同的方式描繪這個畫面的可能性。
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