紀念動畫版的人氣遊戲應用程式「貓喵喵 - 喵喵咪咪」! 我們向 Kokone-san 詢問了幕後的開發故事,現在只能談談了!
您聽說過可愛、有趣又暖心的遊戲應用程式「Cat's Meow - Meow Miserable」嗎?
Cat's Meow - Meow Misérables」是由 Kokone Ltd 推出的一款以故事為基礎的 iOS 和 Android 版配對三拼圖遊戲,遊戲中會出現以歷史畫家為原型的貓咪。
乍看之下,他們似乎很花俏,但由於他們都是性格強烈的藝術家,因此每隻貓都相當獨特。另一方面,初出茅廬的畫家 Nyaho 失去了他最喜愛的大師,為了修復充滿大師回憶的破屋而賣畫的故事 ......,讓人看了不禁潸然落淚!
最近有消息指出,沒有人能獨善其身的 Nyachos 終於要拍成電視動畫了。我們詢問了創意總監竹內正典和設計師Aya Morooka關於製作背後的故事,以及改編為動畫的相關插曲。
⇒《Neko no Meacho》將被製作成電視動畫系列! 杉田智和繼續扮演 Nyaho。
曾引起爭議 Nyaho 誕生背後的故事
--首先,請您介紹一下遊戲應用程式「Neko no Meowho - 喵喵咪」的製作過程。
創意總監 Masanori Takeuchi(竹內正則):最初,我們主要為女性開發avatar應用程式,例如面向女性的應用程式'Pocketcoro「和」Disney My Little Doll'。
我當時是製作人兼創意總監,和設計師 Morooka 是同一個團隊,當我們談到要在 Pokécoro 裡面做些什麼時,我們有一個想法,就是用手繪的觸感來取代一般的頭像設計。
設計師 Aya Morooka (Morooka)一開始我在想,我們是否可以在 Pokecolo 中創造出水彩畫般的氛圍。
Takeuchi我看了 Morooka 給我的插圖,然後想:「如果是這樣的話,也許我可以給它一些形狀」。一開始我們是把它當成 Pokécoro 內的專案來運作,但經過一些波折之後,我們有了這樣的想法:「要不要做一個玩謎題時故事也會進展的遊戲?我的想法是「讓遊戲的故事隨著您玩的謎題進展如何?我們繼續研究,最後決定以畫家為主角的解謎遊戲。
從那時開始,就變成了 「完成圖畫」,我們開始琢磨畫家角色要畫什麼樣的圖畫,有什麼目的和用途。我們想出了這個角色會是個怎樣的畫家,以及為什麼的細節。
MorookaNyaho 是以畫家 Van Gogh 為原型,但一開始我心目中並沒有 Van Gogh,我把他畫成一個使用貓的角色,因為我喜歡貓兒。他只是一個畫家的老人,他的名字叫'Nyanko Gahaku' .......
所以他以前是個成功的畫家,但現在陷入低潮,他有個幻覺叫「畫家的精靈」,我提出一個計畫,精靈是拼圖的碎片,當你解開拼圖,畫面就完成了。
--我產生了幻覺(笑)。
竹內:一般來說,如果要和貓咪角色競賽,所提出的都是可愛的貓咪或是酷酷的角色。但他們提出來的卻完全相反,是一隻疲憊的老人貓(笑)。(此外,它還有藝術的一面,有幻覺等等,所以我覺得它很有衝勁。從那時開始,我就不斷地深入挖掘。
--我覺得他是個疲憊的老人,而且他能看到幻覺,這讓他變得更有衝勁、更有趣(笑)。
Takeuchi當您想到要創造一個角色時,如果只是單純以角色來競爭,您會先從可愛度以及製作成商品時的外觀著手。
但在我們的案例中,我們需要將角色與應用程式的世界觀連結在一起,因此我們需要加入角色所關心的元素,而這些元素是不能單獨存在的。當我們以這種方式深入探究角色時,我們認為人類都有麻煩的一面,如果能讓角色容易獲得同情就好了。
最近,受到長者喜愛的演員也很受歡迎,所以我覺得在角色中加入這個元素是個好主意。
森岡所以,從一開始,Nyaho 就被設定為欠債、懶惰、好色的人。
竹內:在構思上,我很重視昭和時代的風格。例如像藤子-F-不二雄漫畫中的主角。
就像《哆啦A夢》中的大雄,他不是什麼好人,但他又不能置身事外,我想這就是他令人同情的地方,也是激發人們支持他的原因。
--您在《貓喵》中的重點是什麼?
森岡是人物的視覺效果。特別是主角 Nyaho 有黑眼圈,這讓公司裡有些人問:「這個角色可愛嗎?或者,「這樣像老人的視覺效果可以嗎?」。(狡黠的笑容)。
Takeuchi除了角色的外型之外,我們也很在意故事和機制,要讓角色的個性自成一格,讓玩家透過與周遭角色的互動,逐漸對角色產生好感。
事實上,我們找來了一位從事電視劇的編劇(船橋寬),希望他能想出一個能讓角色的人物性格更吸引人的故事。
Morooka:這是一個解謎遊戲,但我們想出了一個完整的故事。
--《Cat's Meow》中的角色都是以現實生活中的畫家為原型。
Morooka當你看到一個角色時,你就能知道他是以哪位畫家為原型。我在設計角色時,會在創作時看畫家的照片,也會選擇與模型接近的貓類。
實際上畢加索的輪廓是圓形的,所以我把腿做得更粗,眼睛則是雙層眼瞼,看起來很臃腫。......
我盡量讓它接近,希望認識模型畫家的人會開心地咧嘴笑。
--我是懷著一種恐懼的心情來玩這個遊戲的,生怕在'Cat's Meow'裡發生那樣的事情(笑)。
竹內:有很多客人問我是不是割掉了耳朵,或者結局是不是自殺(笑)。
(笑)我們嘗試盡量將當時作為模特兒的畫家的歷史資料加入作品中,並且要求編劇研究當時的繪畫世界和文化。即使在《Nyaho》中,也有讓我嗅到刮耳刀味道的發展。
其他歷史上的畫家也有普通人想不到的瘋狂和垃圾情節,所以我誇大了這些部分,並將它們寫在書中。
森岡另一方面,如果把史實原封不動地用在人物身上,未免太過離譜,所以我們把它們圓潤化,融入到人物身上。但從這個意義上來說,要讓角色脫穎而出是很容易的,因為模特兒藝術家的角色本來就很強烈。
-來自喜歡藝術的人,「下次給我們一個以這位畫家為模型的角色吧!」我覺得有很多喜歡藝術的人會說 「下次再給我們一個以這個畫家為原型的角色吧 」這樣的話。
竹內:我們在 Twitter 上收到很多這樣的評論。
森岡也有熟悉藝術的人,也有人說他們不擅長拼圖,但喜歡故事和世界觀。
--有些人說他們不擅長拼圖,但喜歡故事和世界觀。應用程式推出之後,您還收過哪些反應?
Takeuchi在我們發佈應用程式之前,當我們分享玩家主人已經過世,而貓咪(負債累累的畫家)正在努力賺錢的設定時,公司內部有很多反彈(笑)。
森岡這對愛貓人士來說是最痛苦的情況,所以大家都說沒辦法再繼續玩這個遊戲,或是 .......贊成和反對的大約各佔一半。
Takeuchi我們有很多疑慮,但在推出遊戲之前我們無法確定,所以我們決定從我們認為是 "the one "的遊戲開始推出。我們決定嘗試以我們認為正確的東西來發行。最壞的情況是,如果我們發佈後沒有成功,我們可以做些什麼(笑)。
但是,當我們真正推出這個應用程式時,「隔天留存率 」和一周後的 「留存率」(即測量第二天玩這個應用程式的人的比率)在我們的應用程式中是非常高的。那是我第一次對 Nyaho 被接受感到安心。
Morooka我不知道 Nyaho 是否會被客戶接受。但當我發現很多人都說它很 「可愛 」時,我就放心了。最近,我們有各種不同風格的 Nyaho,反應都很好。
竹內:Nyaho 的可愛之處在於俏皮,例如穿上 Momiji Manjuu 式的服裝。
我覺得這也很好,我們最初將目標設定為三四十歲的女性,而 Morooka 也因應這一點將整體基調設定為較為低調的色調。事實上,這個族群是應用程式最大的客戶群。
Nyaho 的聲音形象是「Gin-san」嗎?
-2月22日是 "Nyan Nyan Day",現在已經宣布《Neko no Meowho》將被改編成動畫。能說說改編動畫的背景嗎?
竹內:當我們製作遊戲時,我們請配音演員為遊戲角色配音,當時我們也與配音演員代理公司討論過製作動畫會有多有趣。在那之後,還有很多其他的機會,我想大家都看到了《Neko no Meowho》的潛力,這才有了現在的動畫改編。
--《Neko no Meowho》這款遊戲有包括杉田智和在內的眾多優秀配音演員,你們是如何決定配音演員的?
竹內:我們原本沒有打算加入聲優。但是當我實際製作了一個試玩版並試玩過之後,我覺得還不夠。......。所以我就嘗試用我自己的貓聲,但完全不適合(笑)。
(笑)那時我們就決定找配音員來配音,就在那時,杉田先生正在為 Gintama 的主角 Sakata Gintoki 配音。坂田銀時是個懶惰又沒有出息的人,但是當他做某件事情時,他就會去做,人們也會聚集在他身邊,所以他和 Meacho 很相似。
另外,我知道杉田先生在錄音時有很多ad-lib,所以我想如果讓他用自己的方式來烹調Nyaho,一定會比我們想像中更有趣。
--竹內 只是我覺得如果由你來扮演 Nyaho 的話,Nyaho 這個角色會更有魅力。
竹內但是 Nyaho 是一隻貓,所以沒辦法寫劇本(笑)。
----(笑)----他的台詞確實不多,基本上都是 「喵喵 」之類的。您是怎麼錄的呢?
Takeuchi我讓 Morooka 為我準備角色的表情,.......。
森岡我覺得這種錄音方式很特別,我讓他先看表情圖案,然後請他做出「請這樣做」的動作!我要求他這樣做。
Takeuchi我解釋了 Nyaho 的背景和角色背景,並請杉田先生思考,然後我請他配出幾個表情圖案來發聲。
森岡我後來問他的時候,他說他當時相當困惑(笑)。
TakeuchiSugita 先生不知道該用什麼樣的凹槽,而我們也不知道什麼才是正確的凹槽,所以我們都有點摸索無門(笑)。
但慢慢地,他就進入了狀態,有時候還會用日語說一些ad-lib。一開始是 「喵 」和 「喵」,後來開始說 "喵!或 "Nyan to that!"。等等。
其他角色也是根據這種方法錄製的,所以我們總是把配音演員搞得團團轉(笑)。(笑)不過,有時候錄過音的配音演員也會說:「真有趣!(笑)。
森岡每次聽完錄音的成品,我都會想:「真是太棒了!我覺得 "太精彩了
竹內聲音導演也會玩「貓喵」,所以我們會透過不斷的試驗來錄音,以創造角色的氣氛和與其他角色的差異。我們通常會在一到兩個小時左右完成一個角色的錄音。
MorookaDali 的原型是西班牙人,所以雖然她是一隻貓,我有時也會給她一些神秘的指令,例如「請像西班牙人一樣用捲捲的舌頭」(笑)。
--(笑)--在改編為動畫時,配音演員會沿用遊戲裡的嗎?
竹內是的。而且經常被問到是 「喵喵 」還是人類的語言,請期待播出。
-動畫的故事會以遊戲為基礎嗎?
竹內:不會像遊戲那樣有一大段主要的故事情節,我們想的是一個喜劇風格的短篇故事,可以當成一集完整的故事來看。動畫的重點在於小孩子可以很輕鬆地和父母一起觀看,並享受其中的樂趣。
我們希望「貓喵喵」的「許多奇怪的個性」都能在動畫中體現出來,角色之間的互動所創造出的滑稽氛圍也能在動畫中延續下去。
--這款遊戲將在 Kinda Television(東京電視台)的週三短篇動畫時段播出,因此會積極讓兒童接觸。
森岡有些父母和孩子一起玩遊戲,如果他們喜歡動畫中的 Nyaho 並開始玩遊戲,那就太好了。這是關於繪畫的,所以我想這也可能是學習美術的好方法。
Takeuchi:我們經常收到一些人的意見,說他們在玩「Cat's Meow」之後對繪畫產生了興趣。此外,我們也打算在每個故事後,在動畫中展示 Nyaho 的畫作。Nyaho 的繪畫是以真實的繪畫為基礎,所以如果大家也對這種方式的藝術感興趣,我會很高興。
-在動畫中有任何原創角色的計劃嗎?
竹內:目前還沒有任何計畫,不過我們正在為遊戲創作越來越多的新角色,所以視乎動畫的反應,未來也許會有各式各樣的發展。
-在遊戲中,由中村祐一配音的福爾摩斯是作為事件角色出現的,不是嗎?
竹內:福爾摩斯跟畫家沒有關係,不過他很有名,所以我覺得這樣也不錯(笑)。(笑)他是個超現實的角色,雖然是福爾摩斯,但卻是個笨蛋。
森岡在《喵喵喵這隻貓》中只有笨蛋(笑)。
竹內福爾摩斯來自英國,所以我們選擇了英國短毛貓作為貓種。我們想繼續做福爾摩斯出現的各種活動。
-福爾摩斯也會出現在動畫中嗎?
竹內.......他也會出現在動畫裡,...... 或 ......?
--雖然有點沉默,但我還是很期待呢(笑)。那麼,現在《貓之喵喵》已經被製作成動畫了,您對未來有什麼野心嗎?
森岡我想要舉辦一個 Nyaho 的私人展覽!
Takeuchi「貓之喵喵」的主題是藝術,我們一直都很喜歡藝術,我們的成長也有一部分是因為在生活過程中接觸到藝術,所以如果「貓之喵喵」能夠成為一個切入點,讓以前對藝術不那麼感興趣的人和孩子們接觸到藝術,並獲得樂趣,我們會非常高興。如果以前對藝術不太感興趣的人和孩子們能夠接觸藝術並享受其中,我會感到非常高興。
Morooka我覺得大家都覺得藝術有點艱澀難懂,但我希望大家可以用比較隨意的方式去享受藝術。
--最後,能不能給期待動畫版《貓喵》的讀者一個訊息?
森岡:Nyaho 是一隻欠了一屁股債的壞貓,但他很享受自己的生活。所以,如果大家能夠透過《貓之喵喵》這款遊戲享受日常生活,覺得做壞人也沒關係的話,我會很高興。
竹內:我們創作了「貓之喵」並將它介紹給全世界,但是使用者在玩遊戲的同時,也和我們一起協助養成「貓之喵」,這種感覺非常好。因此,我們將在未來繼續專注於這個立場,也希望大家能多看、多玩「貓喵」,和我們一起讓「貓喵」成長!
--非常感謝您今天抽空接受我們的訪問!
(採訪、文字與照片:菅原道)
由設計師Aya Morooka新繪製的插畫紙!
為了慶祝這篇訪問的發表,我們將送出由設計師 Aya Morooka 所繪製的插畫紙給一位幸運兒。請參閱詳細的申請指南,並申請獎品。
<獎項
設計師Aya Morooka的彩紙插畫。
<報名細節
報名期間:2月22日(五) - 3月6日(三) 23:59
得獎人數:1 人。
得獎者公佈:獎品將寄送給得獎者。
獎品寄送:於 2019 年 5 月底前寄出。
如何參加:使用下方的專用參加表格。
<注意事項。
參加比賽需要註冊(免費)。
每人只能報名一次。
有關抽獎結果及送貨狀況的查詢恕不回覆。
禁止將中獎獎品或權利轉讓或轉售給第三者。
Kakaku.com集團員工及相關人員不得參加。
獎品只能寄送至日本國內。
獎品僅寄送日本國內。
請注意,在下列情況下,獎品將無效
如果您在同一地址或同一家庭多次中獎。
如果您使用錯誤的帳號參加比賽(例如同一人使用多個帳號)。
如果因得主地址、地址變更、長期不在等原因導致獎品無法送達。
因登錄的聯絡或送貨地址資訊不完整,導致獎品無法送達。
如果您未能在送獎地址聯絡期限前聯絡我們
如果有任何與申請相關的欺詐行為。
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