[TAAF2019] 「短片競賽 Slot 1」報導:當世界各地都在拍出獨特的動畫短片時,日本的創作者真的是......?

2019 年 3 月 8 日(星期五),作為 2019 年東京動漫大獎節(TAAF2019)節目之一,短篇競賽 Slot 1 在池袋的新文藝座舉行。

此節目由一系列日本和國際創作人製作的動畫短片放映組成,隨後由第一屆遴選委員會成員進行評論。這些影片從槽位 1 到槽位 3 分三個時段放映,其中槽位 1 放映的是《Floriana》(導演 Louis Morton / 丹麥)、《Alone》(導演黃雲翔 / 台灣)、《Good Heart》(導演 Evgeniya Zhirkova / 俄羅斯)、《Our Cosmonaut is》(導演 Galina Golubeva / 俄羅斯)、《Good Heart》(導演 Evgeniya Zhirkova / 俄羅斯)。Galina Golubeva/俄羅斯)、《Moyamoya》(導演:Elise Simlin、Edouard Hutte、Clotilde Bonotto、Anna Komaromi、Marisa di Vora Peixoto、Helena Bastioni/法國)、《Akong》(導演:Zozo Zhen、Tena Galovik,Marine Vargai, Yenchen Liu, Elise Ka Ying Zhang/法國)、《黃昏五重奏》(導演:Jie Wong/中國)、《寧靜》(導演:Maxim Kulikov/俄羅斯)、《超越困難》(導演:Ignasi Lopez Fabregas/西班牙)、The Tree》(導演:楊漢與 Basil Malek/法國)、《Mog and Perol on Molly Island》(導演:後田恒夫/日本)。

每部影片放映完畢後,觀眾都報以熱烈的掌聲,也有少數觀眾對這些獨特的影片反應熱烈。評論會就在這樣的圓滿成功中開始了。

三位講者分別是 Takae Koyanagi(東京工業大學動畫系助理教授)、Takahiro Komori(動畫導演,Shirogumi成員,代表作《GAMBA Gamba and Friends》)和 Hidenori Kawashima(Crafter 常務董事,VR導演)。座談會由電影與新媒體研究所的 Seiji Kano 主持並協助進行。

從左至右:Seiji Kano 先生、Hidenori Kawashima 先生、Keihiro Komori 先生、Takae Koyanagi 先生。

當第一次被問及他對展出作品的印象時,他回答道:"展示具有模擬質感的先進故事的興趣,以及許多作品涉及當代主題的事實,都很現代。此外,2D 動畫、3D 動畫和木偶動畫等分類也逐漸消失。數位工具的運用使其更為類似"(Koyanagi),"使用何種技術的界限正在消失。數位工具正根據作品的風格和樣式被運用"(Komori),"技術應該被用來表達作品。技術應該用來表現作品。年輕一代能創造出這麼多作品,讓我感受到光明的未來」(川島小姐),各自指出數位工具的運用讓各種動畫表現形式變得沒有邊界。

另一方面,也有人指出缺乏來自日本的作品。

川島先生回應說:「作為公司,我們鼓勵參與競賽,但我認為競賽文化尚未在日本人的心態中扎根」,接著又說:「從第一線來說,投入和產出很難平衡。他表示:「從第一線的角度來看,要平衡輸入和輸出是很困難的,如果你沒有時間為自己輸出,你可以創作『作品』,但你無法製作正確的輸出。

Komori 先生也對來自世界各地的學生向短篇動畫比賽提交作品一事表示:「不要因此而卻步,要抱著挑戰自己的心態參賽」,並鼓勵希望進入日本動畫產業的學生。不過,他補充:「日本是細胞動畫大國,但在世界其他地方,完全不同的東西才是主流。日本的職業學校只允許學生製作 2D 動畫。從這個意義上說,要混進這裡是很難的,因為 2D 動畫製作有許多省時省力的技術,所以學生要學的東西很多。他指出了日本動畫產業所面臨的結構性問題。

在談話階段的最後,Komori 表示:「讓(年輕創作者)在早期階段就獲得成功的經驗,並建立一個支援他們的體系是非常重要的」。

節目透過世界各地獨特的動畫短片,強調世界動畫的情況,以及日本動畫產業所面對的挑戰。

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