TAAF2019] 新世代數位動畫製作工具! 數位工具Touch & Try」展覽計畫報導。
2019年3月10日(星期日),作為東京動漫大獎節2019(TAAF2019)的項目之一,展覽項目 「數位工具Touch & Try 」在東島區辦公大樓舉行。
本項目是動畫製作相關數位工具的展覽展示項目。透過接觸每個工具,展覽可讓參觀者感受日本動畫的未來。
在每個攤位上,工具宣傳人員和開發人員都站著向參觀者解釋工具,而參觀者則可以實際操作這些工具。
在數位時代,動畫製作將會使用什麼樣的工具呢?這次展覽讓我們一窺究竟。
FOUNDRY/MODO JAPAN Group, TMS Entertainment (MODO, TMSCAM)
MODO 是一款 3D 視訊製作軟體。
TMSCAM" 是繪圖 (2D) 與 CG (3D) 的相互支援工具。透過各自共用相同的攝影機,可加強動畫製作中 2D 與 3D 的聯繫,提高排版工作的效率。
Dwango Corporation (OpenToonz)。
OpenToonz 是以 Studio Ghibli 使用的 Toonz 軟體為基礎的工具,並以開放原始碼的方式提供。Dwango 與 Digital Videp 和 Studio Ghibli 合作進行此專案。
在掃描線條繪圖之後,幾乎所有的工作,例如數位繪圖、拍攝和特效,都可以在軟體上處理。
Toon Boom Animation Inc (Harmony, Storyboard Pro, Producer)
加拿大公司 Toon Boom 展出 Harmony 動畫製作軟體、Storyboad Pro (內含以數位方式製作故事板所需的工具) 以及 Producer (以網路為基礎的工作流程管理軟體) 等軟體。
Tsune Shindo (DigitalStoryboard (臨時))
由 Tsune Shindo 開發的 DigitalStoryboard (臨時) 是一款在 iPad 上製作故事板的應用程式。重點在於它可以客製化以符合日本動畫的風格。
Pancake Corporation (Blender)
他們提出使用 CG 軟體 Blender 製作動畫,也可以進行 2D 繪圖。
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