SEE 終於正式發表 PlayStation 5! 將於 2020 年年底銷售旺季時推出,重點在於次世代控制器將帶來全新的遊戲體驗!

2019 年 10 月 8 日,Sony Interactive Entertainment (SEE) 宣佈其下一代主機遊戲機將命名為 PlayStation 5 (PS5),並將於 2020 年年終銷售季發佈。

PS5 配備超快速存取的客製化固態硬碟,以及 AMD 的客製化晶片組。遊戲載入時間將大幅縮短。
控制器也將採用觸覺技術取代傳統的震動技術,L2 和 R2 按鍵將採用電阻式自適應觸發器,帶來逼真的遊戲體驗。

根據 Sony Interactive Entertainment 總裁兼執行長 Jim Ryan 在 PlayStationBlog 上的記載,有別於傳統控制器的震動功能,觸覺技術可以重現非常多樣化的震動,據說可以重現「賽車時撞牆的感覺、汽車撞牆或在足球比賽中擒抱對手的感覺會完全不同。您甚至可以體驗在草原上奔跑、在泥地裡爬行的感覺」。

此外,先進的 L2 和 R2 按鈕稱為自適應觸發器,玩家可根據自己所做的動作來設定觸發器的阻力,再結合觸覺技術,就能比以往更真實地重現更多樣化的動作。新系統也結合觸覺技術,能比以往更真實地重現更多樣化的動作。新控制器很可能是 PS5 的關鍵,因為它 「能讓玩家更生動地重現,例如擠壓弓箭或在崎嶇多石的地形上一鼓作氣地加速越野車的感覺」。


新控制器已經開始分發給遊戲開發商。看來下一代遊戲主機推出的準備工作正在穩步進行中。

<硬體概述
遊戲主機
具有超快速存取功能的客製固態硬碟。
 配備客製化 AMD 晶片。

  CPU: x86-64-AMD Ryzen™ "Zen2",8 核心/16 線程
   繪圖處理器:以 AMD Radeon™ RDNA (Radeon DNA) 為基礎的繪圖引擎
   專用 3D 音訊處理單元

支援高達 8K 解析度的遊戲輸出
專為相容於 PlayStation®4 遊戲而設計。
 專為相容於 PlayStation®4 遊戲而設計。

控制器
觸覺技術
 L2 與 R2 按鍵的適應性觸發,提供阻力感。

實體媒體
超高解析度藍光光碟
 作為遊戲光碟的容量增加至 100 GB。

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