專訪] 新技術讓'Gundam'重現生機! 製作人 Naohiro Ogata 談「Gundam Video New Experience TOUR」的幕後花絮!

機動戰士敢達(Mobile Suit Gundam)》播出 40 週年,是敢達系列的重要里程碑,目前各式各樣的計畫正朝著不同的方向發展。

其中,「機動戰士高達新視覺體驗之旅」反應熱烈,以過去的劇場版電影為主,利用 4DX、ULTIRA、Dolby Cinema™ 等最新放映技術進行放映,無論是初次欣賞《機動戰士高達》的觀眾,還是已經盡情享受《機動戰士高達》的觀眾,都能獲得新鮮而驚奇的體驗。無論是初次欣賞《高達》的觀眾,或是已經盡情欣賞過《高達》的觀眾,都能獲得新鮮的印象與驚喜。

繼 Mobile Suit Gundam: Char of the Counterattack 及 Mobile Suit Gundam NT (Narrative) 的 4DX 放映大獲成功後,ULTIRA 放映會現正進行中。五部電影將依序上映:《機動戰士高達》三部曲、《機動戰士高達 SEED》特別版:《虛空戰場》HD 重製版以及《機動戰士高達 00 -A wakening of the Trailblazer》。

本期我們將談到「高達新視覺體驗之旅」背後的企劃企圖,以及高達創作人富野義之導演對 4DX 的印象。此外,我們也訪問了「Sunrise」的製作人緒方直弘(Naohiro Ogata),談到「高達」未來的發展。

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備受關注的 4DX 放映會 - 富野導演的看法如何?

緒方:《高達》目前正值創作40週年紀念,不是每天都有這麼多不同的作品和企劃同時進行。

緒方:是的,沒錯。另一方面,也有人說沒有那麼多。但是,如果把目前正在籌備中的專案計算在內,則有相當多的專案正在籌備中。所以說,有很多你看不到的項目正在籌備中。

──其中一個 40 週年紀念企劃「Gundam Video New Experience Tour」的反應如何?

緒方:首先,《Char of the Counterattack》的反應是非常正面的,因為看過這部電影的世代已經成長到一定的程度,現在又再度走進電影院。多虧如此,我們才得以延長放映期。我認為《逆襲之刃》的影像與 4DX 相得益彰。

── 首先,「高達新視覺體驗TOUR」是怎麼來的呢?

緒方:首先,因為當時是機動戰士高達的40週年紀念,所以我們一開始就想到了如何讓年幼的孩子以及年輕一代透過劇場來體驗機動戰士高達的問題。近年來,我們採取了活動上映的形式,在一定程度上縮窄了劇場的數量,並在我們可以控制的範圍內同步發行藍光,但在《NT》之後,我們決定以「全國路演」的形式讓《高達》再一次在全國的劇場上映。從 NT 開始,我們就以全國巡迴放映的形式實施各種措施,以創造一個能在全國影院再次欣賞《高達》的局面。

在此背景下,現在要讓年輕世代再次觀賞《機動戰士高達》(初代高達)有著很高的障礙,但我們認為最近新興的電影體驗方式,如4DX、ULTIRA和杜比影院™等,將是他們體驗高達的好機會。這個計畫一開始的構想是,它可以成為「高達」的門戶。

當然,對於老高達迷來說,我相信他們已經看過《First Gundam》和《Char's Counterattack》,已經到了疲憊不堪的地步,但我認為增加這種附加價值,可以讓他們有機會再看一遍。

我也是很久以來第一次以 4DX 的方式觀賞《Char 的反擊》。我在拍其他電影時,有時候會把片段放出來當作參考,所以我以為我之前已經看過了,但我能夠以新鮮的感覺和新的角度再看一遍。所以我覺得,我們能夠為老影迷提供一個全新的、有附加價值的重新體驗。

以 4DX 上映的作品的選擇標準是什麼?

緒方:我們已經為「NT」準備了 4DX,因為這是最新的電影。我們也曾在 Anime Expo(北美最大的動畫展)上放映過一次,所以我們有 4DX 的資料。而《Char of the Counterattack》就很適合4DX。

4DX 製作的重點是什麼?

緒方:有些重點是我們希望製作人員遵循的,但我們會讓他們自行決定要在這些重點上做多少減法。所以這完全取決於負責指導製作的 4DX 人員對 Gundam 的理解程度。從這方面來看,我對《反擊之角》完全沒有怨言。

反擊的查爾》的動作感確實很強,開發速度也與4DX的呈現相得益彰。

緒方:我認為《反攻的查爾》另一個吸引人之處,就是可以體驗軸心國淪陷的場面,以及軸心國被推回的場面。

在至今為止的4DX作品中,我覺得他們在4DX方面做得很好;當'UC「第7集以MX4D放映時,還處於未被廣泛使用的階段,但最近的」NT「和雖然是不同的電影」City Hunter the Movie: Shinjuku Private Eyes',製作這些電影的人已經習慣了。我覺得他們找到了正確的點子,方向不是太多,也不是太少,而是恰到好處。不出所料,有一兩點他們會說:「我們想專注在這部分,所以請不要加太多特效」,但總的來說,當我們收到這部電影時,都能達到一定的接受程度。

基本上,Sunrise 在某種程度上監督了最後的製作。富野導演看到影片後,並沒有叫我們修改任何地方。

富野導演也有這樣的經驗嗎?

緒方:是的。我有點擔心,因為座位移動得很厲害,但他說沒問題。

不過,富野先生一開始對 4DX 並沒有那麼積極的興趣,他的立場是這是一種享受電影的新方式。或者說,他說:「從體驗的角度來看,我在小田原淹死在海裡的那次更令人驚奇」(笑)。

──哇哈哈。我想這就是富野先生給人的典型印象。緒方先生,你覺得怎麼樣?

緒方:很有趣。例如核爆那場戲,我的後頸一直都很熱。尤其是最後一幕,當 Sazabi 的駕駛艙嵌入 Axis 並搖晃時,我完全覺得自己像 Shia。我覺得這是一個非常好的搭配。

我也覺得《NT》也非常適合 4DX。這是一部天氣變化很大的電影,實際上會根據場景下雪或下雨。在一部電影中,像這樣變化的場景不多,所以我覺得它非常適合4DX。

在電影中段的殖民地戰鬥中,我的眼鏡全濕了,很辛苦(笑)。

緒方沒錯(笑)。(笑)因為太難了,我還以為在冬天的時候看會很辛苦呢。



「高達新視覺體驗TOUR」還在繼續。

── ULTIRA 上映會目前正在進行中,之後會有 Dolby Cinema™ 上映會。這是個很基本的問題,但 ULTIRA 是怎樣的放映形式?

緒方:為了讓觀眾享受到極為清晰的影像,螢幕會被放大,同時聲音也從 2 聲道擴大到劇院大小的範圍。投射在螢幕上的影像品質也有所改善。因此,無論您坐在何處,都能享受到畫質優美、音效清晰的空間。

在 ULTIRA 上映的五部作品的選擇標準為何?

緒方:《初代高達》是原作,也是聖經,所以總的來說,當我們以'Gundam'作為新的開始時,我們不能遺漏這部作品。另外,《機動戰士高達SEED特別版:虛空戰場HD重製版》還沒有對外發行,所以我們想趁這個機會推出,而電影版《機動戰士高達00 - A Waking of the Trailblazer-》也是比較近期由年輕人支持的作品。電影版《機動戰士高達 00 -A wakening of the Trailblazer》是一個相對較新的作品,得到了年輕人的支持,所以我們嘗試在兩者之間取得平衡。

我覺得這一方面是因為我們長大了,對於這個系列的理解也有了進步,但我覺得以現今的科技,以及聲音資訊量的增加,我們可以更清楚、更原汁原味地看到這個系列。我覺得這是一個很好的地方,讓我們重新體驗那些我們都有點模糊的部分。

─ ─ 是否有計劃放映剩餘的《SEED》特別版 HD Remastered 版本?

緒方:是的,沒錯。我們希望能夠繼續以某種形式讓大家在戲院看到。

─ ─ 而在 2020 年,我們也計畫在 Dolby Cinema™ 中放映「機動戰士高達」劇場三部曲。

緒方:這將是全新的技術。我們會儘快公佈上映時間。

─ ─ 未來還會繼續「高達新視覺體驗之旅」嗎?

緒方:目前,我們從戲院獲得了非常高的評價。專用銀幕的數量也增加了,也有人要求繼續舉辦巡迴,所以我想明年以後還會繼續舉辦。至於放映期間,則會依個別情況另行通知。

─ ─ 到目前為止還沒有納入陣容的電影也有可能上映嗎? 就我個人而言,我很想看到 4DX 版本的《機動戰士高達 0083 STARDUST MEMORY》!

緒方:我們還在選片的過程中(笑)。當我們在 "GUNDAM.INFO 「上做了一個問卷調查,詢問 」您想看4DX版的什麼電影?INFO「,令人驚訝的是,」THE ORIGIN "排在第一位。

我想部分原因是因為它是在 NHK 播放。第二名是《新機動戰士高達 W》,第三名是《機動戰士高達 F91》。在票數方面,我們獲得的票數比平常多很多。我想也許是顧客看過4DX版的《Char of the Counterattack》和《NT》之後,期望值提高了。

未來,《機動戰士高達:千鳥之絆》也會發行吧?

緒方:至於 "Hathaway",它是一部新的電影,所以基本上我們想要準備 4DX 版本。我認為開發 4DX 等專案幾乎必須與電影在戲院上映同步進行。近年來,影片套裝商業方案逐漸崩解,使用者的意識也轉向在戲院的封閉式空間中享受體驗,因此 4DX、ULTIRA 和 Dolby Cinema™ 等元素一定會跟著成為戲院體驗的一部分。我相信這些元素將永遠是劇院享受的一部分。

─ ─ 高達電影的實驗性措施是否也因為觀眾人數眾多,觀眾基礎深厚而較容易實行?

緒方:沒錯。值得慶幸的是,我們有源源不絕的粉絲,也有長大後有更多時間的粉絲,所以我覺得這種實驗是有可能的。我覺得這是因為有 Gundam 才可以做的事情。

- - 您未來想要如何發展「高達」的內容?

緒方:基本上我說的是國內市場和海外市場,目前包括高達塑膠模型的銷售在內,高達的海外銷售已經開始佔了較高的比例。

在國內市場,我今年就45歲了,那一代人在社會上已經到了一定的地位,很幸運的是,跟他們談及與高達進行某種形式的合作是非常容易的,他們過去也看到過。或者,越來越多的時候,他們會拿來給我看。機器人的東西 "往往偏向於男性粉絲,並沒有真正滲透到女性之中,但在這裡我在想,也許我們可以讓高達再一次成為國民的角色。

明年在橫濱會出現可動的機動高達,希望能讓大家對機動高達更加熟悉,而且在海外,機動高達的塑膠模型在亞洲賣得很好,在北美市場也越來越活躍。我剛才提到的橫濱的moving Gundam,預計在奧運前後就會預開幕,我們也在思考如何把橫濱的Gundam送出到世界各地,以及如何與未來在好萊塢的真人版Gundam計畫連結起來。機動戰士敢達》在日本播出已經40年了,在日本已經達到了目前的地位,但是在海外的滲透程度還不夠,我們考慮在未來的20年或者30年,將日本的情況擴展到海外。

[篩選資訊。

■劇場版 "Mobile Suit Gundam III: Meguriai Universe"

期間:2019年10月18日(五)~10月24日(四

機動戰士高達 SEED 特別版:虛空戰場 HD 重製版

期間:2019年10月25日 (五) - 11月7日 (四)

劇場版《機動戰士高達00-開拓者的覺醒

期間:2019年11月8日(五)~11月21日(四

上映劇場]

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