導演米谷善友回顧其獨特作品《Better Man》的創作時期與環境[動畫產業觀察第53期]。

90 年代末、00 年代初是強調創意的原創動畫寶庫,而《Better Man》就是一部充滿恐怖靈感的作品,展現出曾以《Laughs and Laughs》(1989)擅長黑色喜劇的米谷善友導演的功力。Better Man》是一部充滿恐怖氣氛的作品,展現出曾以《笑傲江湖》(1989)擅長黑色喜劇的米谷導演的功力。木村拓哉設計的美少女角色和竹屋隆之創造的生物,充滿魅力,即使現在看也不會褪色。
Better Man》是在 Sunrise 轉變為部門制後不久製作的。Better Man》誕生在一個怎樣的時代? 導演米谷善友回顧了 20 年前的日子。

如果說《GaoGaiGar》是「前場」,那麼《Better Man》就是「後場」嗎?


對於米谷導演而言,《勇者之王GaoGaiGar》是您的第一部Sunrise電影吧?

Yonetani: 這是我第一次當導演。在《GaoGaiGar》之前,製片人 Ryosuke Takahashi 曾找過我一個計畫。...... 當 Ryosuke 先生邀請我時,《GaoGaiGar》的企劃會議已經在隔壁的房間開始了。他不知道這件事,還問我要不要去。他不知道,還問我:「你要做嗎? 你不做嗎?"我們要做!"我被告知會議正在隔壁房間進行,我就直接去了規劃會議。直到那一天,我都沒有被告知我將被委以指導 Yusha 系列的重任,但我突然在會議上慷慨陳詞,說:「Yusha 系列應該是這樣的!」我在會議上慷慨陳詞(笑)。

── 《Better Man》的製作人是Sunrise第三製作部的小林真一郎吧?

Yonetani:我曾和小林先生合作過《Armoured Trooper》(1988)。那時候,每一集都是我導演和分鏡。從那時開始,他似乎覺得我的風格很有趣。後來,在《GaoGaiGar》接近尾聲時,他說:「從現在開始,這個部門必須發展出自己的個性。我們需要在未來為部門創造一個獨特的個性,所以請為高目標受眾想一個作品",小林先生諮詢了我的意見。這時我想到了《Better Man》和《Brigadoon Marin to Meran》(2000)的計畫。


您是同時想到《Better Man》和《Marin and Meran》的嗎?

Yonetani不,我很早就在想這個計畫了。那時候,周圍能創作原創企劃的人不多,所以可能很受用。第三製作部也很難專注於一個支柱,所以我認為當時的意圖是進行兩條線,例如「Gasaraki」、「Argento Soma」和「Witch Hunter Robin」,同時並行的還有米田國線。那就是「Better Man」線,也就是「GaoGaiGar」線的延續。

小林先生對於作品的內容有什麼要求嗎?

Yonetani:他想要的是《霓虹傳說》的風格,因為這部作品的目標受眾群很高。我覺得那不太適合我。最後,這個趨勢似乎與小林先生同時製作的《Gasaraki》匯合在一起。至於我自己,有一段時間我一直在想,如果可以在動畫裡做一個恐怖遊戲風格的作品,有怪獸、有女孩子被攻擊。

為什麼會選擇怪物的故事?

Yonetani: 在我三、四歲的時候,Ultraman 開始播出,在我的童年裡掀起了一股怪獸熱潮。當然,我也看了哥斯拉,怪獸的存在感非常強。我的血液裡早就流著怪獸(笑)。然而,大約在《Better Man》時期,特效已經不流行了。我有一種很強烈的感覺,就是我們一定不能讓武俠和怪獸故事消亡。如果我們要在這個時代拍一部怪獸電影,就必須重新整理設計,以符合現代風格。因此,我們提出了怪獸的新形象。


你的意思是它不應該是復古的?

Yonetani:我覺得如果我們只是製作復古的怪物,只有老一輩的人才會跟隨我們。我想製作一個讓年輕人也能享受怪獸故事的作品。

您沒有想過希望看過《GaoGaiGar》的粉絲繼續看《Better Man》嗎?

Yonetani:我當時沒有這種感覺。如果說《GaoGaiGar》是前作,那麼《Better Man》就是後作。在《Better Man》中,我追求的是深夜動畫中才有的樂趣,而這在《GaoGaiGar》中是無法描繪的,因為它是晚間時段的兒童動畫。我想:「何不把《Better Man》和《GaoGaiGar》的世界觀結合起來呢? 當時是小林製作人建議我們結合《Better Man》和《GaoGaiGar》的世界觀(笑)。(笑)在那之前,我們只打算讓一些配角有共通點,讓大家覺得:「什麼?我的原意是足以讓人們覺得:「那是什麼?

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