Kishin Hyoudan,這部不為人知的傑作帶動了 1990 年代的 OVA 熱潮! 紀念特別活動,導演 Takaaki Ishiyama 專訪。
1990 年代是 OVA(原始影像動畫)的鼎盛時期。其中,Pioneer LDC 推出的一組作品尤為強勁。
天龍八部 Môryôkôki》、《Moldiver》、《Yugen Kaisha》和《綠色傳說Ran》--先鋒LDC的OVA作品以其前衛的視覺效果、故事情節和角色表達無法在TV動畫中表現出來而稱霸世界。在這些作品中,有一部作品特別突出,那就是「木人兵団」。
在第二次世界大戰前夕。以神秘的外星敵人所帶來的技術為基礎,強國成功研發出巨型機器人武器「機神」。影片中,美、英、法、日聯軍組成的 Kishin 兵團、納粹德國、關東軍和外星人等各種組織,為了神秘裝置 'Module' 而殊死搏鬥,是一部集科幻、懸疑、動作、機械人等多種掛鈎元素於一身的動畫傑作。
以前所未有的規模製作而成的原創影像作品,在 1993 年的優質試映會上大受好評,並獲得全球機器人動畫迷的熱烈支持,但自此之後,它卻不幸地成為了一部被隱藏的傑作,幾乎被人遺忘。
為了提升重新評價 Kishin Hyôdan 的聲勢,現決定於 6 月 8 日和 9 日舉行全集放映會和工作人員對談會。
為了慶祝這個活動,我們訪問了本片的導演石山隆明。他再次談到,他想藉由作品「紀信兵團」描繪出什麼樣的景象?他也回顧了那個OVA大熱的時代。
我是從故事板開始畫的。
--請再為我們介紹一下《紀信兵團》的製作背景。
Takaaki Ishiyama(石山隆明):我的一位壞朋友對我說:「我有一部作品看起來很有趣,你願意參與工作嗎?」我原本是原著的作者。不過,這部作品原本是由原作者山田正樹所寫的,所以我以為我不可能有太大的偏差,但當時先鋒 LDC 的製作人 Taro Maki 和負責的製作人說:「你想做什麼就做什麼吧」,所以我就真的隨心所欲地做了。我想做什麼就做什麼,結果就變成了這樣的作品。
我原本想和 Kijin Hyoudan 一起拍「漫畫電影」或「冒險電影」。我出生在 1960 年代,在我小時候,動畫才剛出現!我出生在 1960 年代,那時候卡通片剛出現。當時有很多電影,有很多不同的角色和類型,跟我們現在看到的都不一樣。當時有各式各樣的動畫,從女孩的故事到機器人、動作、忍者、家庭故事等等。
身為經歷過那個時代的人,我想做更暴力的動畫,就在這個時候,我遇到了 Kijin Hyôdan。那是在第二次世界大戰期間,有三個機器人和一個酷酷的哥哥和姐姐。再加上有一列火車,非常酷,我覺得。
話雖如此,故事的方向並不是描繪戰爭的原始,但故事也很離奇,有外星人和一個叫模組的神秘物品! 真是一個美味的故事。
有人告訴我,我可以在原著的基礎上隨心所欲地發展這個故事,於是我閱讀了原著,提煉出其中的元素,向負責的製作人提出,本以為他會說什麼,但他說:「別擔心」。
--你現在有什麼秘密的製作故事可以談談嗎?
石山:製作「木心兵衛丹」的時候,我先是閱讀原著,然後用腦筋討論想要製作什麼樣的動畫,然後突然就開始畫故事板。一開始完全沒有腳本。
--什麼? 這是第一集的故事嗎?
石山:不,我一直畫故事板到最後一集(第 7 集)都沒有腳本。我只需要向 Pioneer LDC 提交劇情和框圖,所以我準備了這些,但其餘的都是憑空做的故事板。我認為無論在當時或現在,都沒有幾部電影是以這種方式製作的。即使是現在,似乎總會有一個劇情。
--那時候角色和機械的設計都定型了嗎?
石山:它們同時在不同的路線上運行,我告訴(機械設計師)山崎賢史應該是 「大致像這樣」,「這是一個大機器人」,並告訴(角色設計師)後藤雅之我希望設計簡單、有特色,而且無論如何都要容易移動。我告訴他,我希望設計簡單、有特色,而且在任何情況下都能輕鬆移動。
-- 對不起,網站的工作人員不是很困惑嗎 ......?
Ishiyama: 我不知道。他們可能會感到困惑,但他們似乎也玩得很開心。您可以從這些照片中看到當時的歡樂氣氛: .......(石山向我們展示了導演當時在工作室拍攝的照片)那是一片祥和的景象。
另外,就我個人而言,為了鳥瞰整個故事,我一直在思考劇集,「如果有 52 集,系列結構會是什麼樣子?以及第七集的最後一集。原本我有一個想法,每一集之間都會有一個故事。
沒有人幫我做,所以我就自己做了--就是這樣。
--我覺得導演是想拍一部原汁原味的男生冒險探險片,就像你之前說的你的目標一樣。
石山:觸發我進入電影世界的電影是黑白的《鐵人28號》、《Gatchaman》和第一部單場的《Kamen Rider》。這三部電影。它們都很酷。在《鐵人28號》中,機器人是用遙控器移動的! Gatchaman 是一隻鳥,它說:'如果你想讓它走,就讓它跑。我愛上了Nagayuki Toriumi的方向感技巧,他說:「如果你想讓它們走,就讓它們跑,如果你想讓它們跑,就讓它們飛」。作為一名小學生,我認為這非常有趣。除此之外,我還想做動畫,這讓我覺得特別興奮。
如果將 Kijin Hyôdan 與 Tetsujin 28-go、Gatchaman 和 Kamen Rider 一起看成是這種想法的作品,我想就更容易揭開作品的根源了。
--故事以原創動畫角色高村泰史、伊娃和瑪莉亞為中心,您如何看待這三個角色?
石山:在選角方面,我已經濫用職權了(笑)。這部作品的演員都是來自「Carla Maiu!是我在「Kijin Hyôdan」之前的作品。Carla 「中,鶴裕美和山本百合子扮演的是雙胞胎,在 」Carla "系列中,鶴女士扮演的角色被配音為敵人妹妹的印象,所以我請她也扮演這個角色。從那時開始,我請 Tsuru 女士扮演攣生姐妹 Maria 和 Eva。相反地,山本百合子說她想演反派,所以藤島芳子就這樣誕生了。我們也邀請了塩澤加內藤和Yusaku Yara出演。
主角太史由藤田芳子扮演。藤田小姐演過的男孩子氣角色包括《夕陽下的小狗》。有了這個選角,皇室的路線就定了下來。
更年輕的女演員是剛出道的三石琴音。她在《美少女戰士》中飾演了一個叫菲菲的胖男孩,非常可愛。
另外,在作為前傳的電視劇 CD《奇幻兵衛零》中,我們請來了《八人幫》的高山紗惠飾演大志的父親。
當時,先鋒 LDC 的 OVA 給了我們想要的東西。
-這部作品的魅力之一,就是塑造出有重量感的機器人形象。
石山:我認為男孩子的夢想就是能搬動大東西。但是,實際移動大型物件需要一定的時間。為了表達那種真實的快感,我們花了不少時間來表現雷神出戰的場景。其根源當然是來自《未來小子柯南》中的巨人。我曾經看到宮崎駿的評論:「如果那麼巨大的東西要飛起來,一定需要時間」。我當然也這麼認為,畢竟那是在我想看的時候。
--除此之外,每次出航的場景都畫得很仔細。
石山:你能這樣想我很開心,我覺得有一點可以說:「應該是這樣的」。因為你想看到他們,不是嗎? 就是這樣沒有人為我做,所以我自己做。就是這樣
把靈魂融入動畫的行為
--大量描繪機器人是導演的喜好嗎?
石山:這是一部分,但事實上,《Kijin Hyôdan》的厚重感是基於我的首部作品《Gold Litan》的龐大感覺。當時我的導師真下幸一跟我說:「絕對不要從上方拍攝巨大的東西,要用遮陽篷拍」、「從上方拍攝較小的《Litan》」,我就照著他的建議去做。尤其是想表現的部分,你只需要靠近鏡頭,靠近你的感受和意識。我還是新人的時候,真下先生經常對我說:"你想在這個剪輯中表現什麼?
第一集開頭雷神出現的場景。這也是金雷坦出現的方式。腿以之字形出現,然後主體出來。我以為這會是標準的。而主題起身的部分正是「哲人 28」。
--每個動作都有原因,真是太好了。
石山:就是你會想「如果這樣做的話,總有可能會動」的那部分。我覺得這就是現實,但我們不知道實際上會發生什麼,但如果我們要展示它,就應該動態地展示它。這樣才看起來真實。問題在於你能否讓人們覺得事情就是這樣。這就是 Yamazaki 先生所能做到的。
我個人對於駕駛艙內許多開關的描繪也印象深刻。
Ishiyama: 無論如何,我希望能看到每次動作按下開關的描述。當雷神的炮塔移動時,看起來他好像很急,手在繞圈移動,但他盡力操作的感覺很酷,因為這不是單鍵操作。這種感覺和賽璐珞時代拍動畫的成本是一樣的。
─當拍攝的次數增加時,工作就會簡單地增加,同時也會花費更多的時間和成本。所以這些因素都直接反映在電影的熱度與現實上。
石山:當張數增加時,就會越來越麻煩,拉一格的極限是三層。但是有那種氛圍。這不是邏輯的問題,而是將自己的靈魂融入動畫的行為。這就是動畫的精髓。這也是動畫一詞的由來。
不僅是機甲和軍事的描繪,故事和懸疑元素也是本作的魅力所在。
石山:我認為它的根源還是「鐵人28番」的風格。岸信兵衛團」的偵探少年們捲入其中,成為朋友,卻被以前的戰友當成叛徒。每個角色都有自己的戲劇性。這就是您想要看到的發展。
在第一集的開頭,有一段長達 7-8 分鐘的畫面,是雷神與外星人戰鬥的場景,我想這也差不多說明了本作的世界觀。幾個月後,獲救的大志活得好好的,也有了朋友。這個結構原本來自於 'The Goonies'。The Goonies」的開場在一開始就介紹了每個人的個性,我也想這麼做。
--我覺得這部電影就像是機器人動畫的教科書,我覺得你在這裡總結了你所看到和學到的一切。
Ishiyama: 很感謝你這麼說。我相信你已經手癢了。
── 或許只看現在動畫的年輕人,在看「紀信兵團」的時候,可以感受到90年代OVA的氛圍,那時候他們可以專注於自己喜歡的東西來創作。
石山:是的。如果這樣的話,我會很高興的。
只要工作現場充滿活力,就會創造出更多更有趣的東西。
--當製作完成時,您有什麼感覺?
Ishiyama: 我很高興我們被允許這樣做。當時出現了各種問題,我們不得不中途停止製作。當時導演的責任非常重大。結果,製作公司也換了,但不管怎麼說,我很高興我們被允許把電影拍到最後。我們也得以延續能夠繼續的工作人員。Maki 先生和負責的製片人做得很好。
--當時的反應如何?
石山:我不知道。當時還沒有互聯網。
--在這次的談話活動之前,一直都沒有什麼粉絲活動,所以在 6 月 8 日您將可第一次看到粉絲們的反應。
石山我說終於可以接受就是這個意思。所以我真的很期待。
您對這個時期的動畫有什麼印象?
石山:這個時期是動畫的高峰期。這部作品是由 Pioneer LDC 製作的,但在那之前我曾在東芝 Video Software 負責 Carla Maiu 的製作!是由 Toshiba Video Soft 製作的。大約在同一時間,他們也拍攝了一部動畫《Otaku no Video》,描繪了庵野秀明和他的團隊在年輕時的努力,能夠把那種東西做成動畫是很有趣的。
只要這個領域充滿活力,我想就會有越來越多有趣的東西被創造出來。因為每個人都是因為喜歡動畫才進入這個行業的。
我覺得 "Kishin Hyôdan "是創作者們自由發揮想像力的作品。
石山:我不記得我們給過他們任何不合理的命令。他們進入這個行業是因為他們想以某種方式表達自己,所以最好讓他們這樣做。我自己也說:「這就是我想做的事。只要您堅持這樣做,這就是最重要的。我不是繪畫出身,所以只要我能畫得比自己認為的更好,這就足夠了。
能創造出如此銳利的作品,對於身為創作者的您來說,是不是一件很幸福的事?
石山:是的。不過我是後來才知道的。那時候,我喜歡做什麼就做什麼!就是這樣。但我認為原來導演的工作是思考如何讓工作人員、觀眾和製作公司滿意。直到「奇兵」結束後很多年,我才意識到這一點,不是嗎?現在我只能感謝所有有機會認識的人。
從許多方面來看,這是導演值得紀念的作品。
石山:是的。26 年是一段很長的時間。那是四分之一個世紀以前的事了。
活動資訊。
Kijin Hyoudan 特集
日期:6 月 8 日 (六) & 9 日 (日)
地點: Cinema Novecento
地點:Cinema Novecento, 2F Iwasaki Bldg.
時間表。
6 月 8 日(星期六)
13:00 - "Kishin Hyoudan" 放映
16.50 - 中場休息
17:00 - 講座 嘉賓:Masaki Yamada、Kenshi Yamazaki
18:20 - 簽名會 (每人一次)
演出預定於 19:00 左右結束。
表演結束後,將舉辦嘉賓招待會 (需額外收費),並在招待會中安排拍照留念。
6 月 9 日(星期日)
13:00 - 放映「Kishin Hyoudan」。
16:50 - 中場休息
17:00 - 講座 嘉賓:導演 Takaaki Ishiyama 司儀:Robo Ishimaru
18:20 - 簽名會(一人一張)
演出預定於 19:00 左右結束。
表演結束後,將舉辦嘉賓酒會(需額外付費),酒會期間還有拍照留念環節。
入場費(兩天):預售 4,000 日元,入場 4,500 日元,招待會 4,000 日元。
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