E3 2019 的最後一天! 耕田也能享受戰鬥?6月14日「天保咲名姬」等花絮!

E3 2019 是全球最大的遊戲盛會之一,於 6 月 12 日至 14 日(日本時間)在美國洛杉磯舉行。6 月 14 日是活動的最後一天,一如既往地成功。本期我們將介紹活動最後一天的一些重點。

展示了如何在實際遊戲機上玩《天保咲夜姬》的視頻!

在 Nintendo Treehouse 中,各種與任天堂相關的作品都會透過開發人員的介紹與實際遊玩進行介紹,Marvelous 的日式動作 RPG 遊戲《天保咲名姬》也在其中亮相。本作的主角是戰神與生育之神 Sakuna。她整日在眾神居住的都市里放縱自己,直到一次失誤迫使她到一個被惡魔統治的島嶼上與人類和諧共存。

在實際遊戲中,我們首先進入 2D 動作場景,控制 Sakuna 進行戰鬥。動作相當輕鬆,Sakuna 的移動速度很快,似乎可以輕鬆連結。除了攻擊之外,還有一些動作,例如伸展她身上穿著的羽毛袍,抓住遠方的物件並高速前進。當被問到季節在遊戲中是否有任何意義時,開發人員表示季節會影響稻米的種植,而地牢中的蔬菜也會因季節不同而有所差異。另外,本作中並沒有出現刀劍和長矛等武器,但據說日本自古以來使用的工具都可以在本作中找到。

擊敗巨型 BOSS 之後,進入世界地圖。當您走到標有「HOME」的區域時,您會進入一個 3D 描繪的村莊,與 2D 完全不同。村子裡住著各式各樣的人,有草屋和稻田。也許是因為時間是傍晚的關係,夕陽照耀在稻穗和樹木上,顯得格外明亮。

除了與敵人戰鬥之外,村莊裡的稻米種植也是本遊戲的重要元素,收穫的稻米品質直接影響生育之神 Sakuna 的力量。開發人員自己也對耕作的部分充滿熱情,他們到日本各地參觀當地的檔案室,並使用稻米種植套件讓兒童學習如何種植稻米。看來我們可以期待更多的稻米種植以及動作。

其他各個領域也有深入探討,例如強化元素、烹飪以及在民宅用餐等。

如需詳細資訊,請觀賞以下影片。



節奏中的冒險! Cadence of Hyrule 現已推出。

Cadence of Hyrule: Crypt of Necrodancer feat. The Legend of Zelda》由 Spike Chunsoft 本地化為日文版,並於今天(6 月 14 日)正式上市。在 6 月 12 日 E3 2019 上播出的 Nintendo Direct E3 2019 中公佈了本作本身的相關資訊,發售日期也在現場揭曉。

本作是2015年4月發售的《Crypt of Necrodancer》(以下簡稱「Necrodancer」)與任天堂招牌作品之一的《塞爾達傳說》系列合作的成果。玩家將操控《Necrodancer》的主角 Cadence,以及《塞爾達傳說》中耳熟能詳的角色 Link 和 Zelda,為拯救被旅人 Octavo 佔領的 Hyrule 王國展開冒險。

遇到敵人時,畫面下方會出現「Beat Force」。敵人會隨著每個節拍移動,因此玩家的行動必須與節拍同步。戰鬥是即時進行的,所以如果您不動,敵人就可以為所欲為。敵人的移動似乎有一定的規則。視情況而定,可能會有不敢行動的選項。

由於本作屬於 roguelike RPG 的性質,每次開始遊戲時,世界的結構都會改變。無論是《塞爾達傳奇》獨特的解謎方式,還是《Necrodancer》的節奏感,都能讓人隨時保持新鮮感,享受遊戲的樂趣。兩位玩家也可以透過分割單一畫面進行合作遊戲,如果卡住了,可以請其他人幫忙。

為了配合發佈會,官方也放出了發佈預告片,如果您對遊戲有興趣,不妨來看看。

2019 E3 於 6 月 14 日截止。

當我們為全新的作品感到興奮時,例如與演員 Keanu Reeves 合作的《賽博朋克 2077》以及 From Software 的《ELDEN RING》,我們也看到了過去經典作品的重啟,例如《Final Fantasy VII Remake》。

長期以來都是 E3 支柱的 Sony 今年並沒有出席,但現場的熱鬧氣氛讓人打消了這個疑慮。我們只能屏息以待,看看接下來會宣布什麼消息。

2020 E3 預定於 2020 年 6 月 10-12 日(日本時間)舉行。

(文字作者:夏內義吉)

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