最終Dancouga可以實現! Tai Yuuki 對 Super Mini-Pla 'Black Wing' & 'Dancouga Black Colour Ver.' 也留下了深刻的印象 最快的評論與開發人員專訪!
Bandai Candy Division 的 Super Minipla 玩具系列,每次推出的新產品都會讓喜愛機器人的十字軍們興奮不已,而出自 DANKUGA 系列的人氣機器人 Black Wing 終於首次以套件的形式推出!
此外,這是首款可與 Super Minipla Dancouga 結合,完成只在遊戲中出現的原版「Final Dancouga」造型的官方商品,相信有許多 Dancouga 粉絲都在熱切期待它的出發。
這次,配音界的大粉絲 Yasuyuki Tai 到 Bandai 的糖果部門一探究竟! 他與負責開發的「長澤洋平」暢談了超迷你版 DANKUGA 開發背後的秘密故事、黑翼的魅力,甚至是未知的新商品「DANKUGA」。我們也盡可能地詢問了他關於未知新商品「DANKUGA Black Colour Ver」的問題。
(*請注意,本文中的圖片皆為開發中的原型,可能與實際產品有所差異。)
(*請注意,本文中的圖片均為開發中的原型,可能與實際產品有所差異。)
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太熱了開發特殊超迷你機「Dancuga」背後的秘密故事!
首先請您談談超級迷你PLA「Dancuga」開發背後的故事。
Nagasawa: 我原本在 Hobby 部門負責星際大戰的塑膠模型,但在四月份我被調到 Super Miniplat 開發部門,目前在 Candy 部門。Dancuga 是 9 月上市的產品,我接替前輩的工作時,正好是模具製作即將開始的時候。
Yasushi: 那時候,設計已經完成了吧?
長澤:外型幾乎已經決定了。我第一次看到它的時候,就被它的酷所折服(笑)。我印象非常深刻(笑)。Dancuga 這個角色可雕刻的機會不多,而且 Dancuga 的外型在其他廠商的產品和我們自己的 Soul of Chogokin 之間也有少許差異。
當時 Chogokin 是根據原來的設定圖,有類似 Sentai 機器人的箱型機器人比例,但在動畫中真正動起來時,每個場景的描繪方式又不一樣,所以最主要的是要找到形象的取向。所以我覺得這個 Super Miniplat 是一個最大公分母的產品,在這裡你可以感受到這兩種形象。
這次我們加入了很多細節,但我覺得我們加入這些細節的方式跟 Hobby 部門的「MG(Master Grade)」圖樣差不多。這次 Dancuga 的 16.5 公分大小與 Gunpla MG 差不多,所以如果我們不加入細節,人物會看起來被拉長。我認為我們創造的完成度既尊重了原版動漫,同時也很好看。多虧了這一點,我覺得我們能夠把細節密度放得很高。
泰:為了讓它在 Dancuga 狀態下可以移動,這款產品的區塊佈局也做了很大的改動。過去,當你向前移動腿部時,整個腰部都會移動。這也是印在我腦海中的印象,所以我覺得分割盔甲的想法是很好的。
長澤大蛾有坦克形態、野獸形態和人形態,我想大多數人都是以丹青形態展示,所以我在擺出每種形態時都確保沒有任何抱怨。我聽說之前的負責人對髖關節的活動性很特別,我想這在產品的設計上也有所反映。
這款人偶的體型龐大,意味著有許多可替換的零件,但我認為透過替換零件,每個造型的比例都做得很好看。Dancuga 形態的大飛蛾鼻子的分割與原來的設定不同,但我認為這個部分的分割方式很好,因為這樣的規格讓您拿起它時更容易移動。
泰:大飛蛾的動作和細節都非常吸引眼球,但真正吸引眼球的還是腿部的組裝,不是嗎?我還以為美洲獅和獅虎的胸部滑軌不會再用 Mini-Pla 比例來做了。
Nagasawa你對於細節很有眼光(笑)。在這個尺寸下,您能夠完全按照您的想像來完成滑梯,真是令人驚訝。這個零件已經很難組裝了,所以我們會將此反饋到未來的 Super Miniplas 上。
Tai:我在製作這個零件時笑了。另外,美洲獅鼻子的變形。在動畫中,他們做了這部分變形的特寫,給我留下了深刻的印象。但當時我們在 Chogokin 中完全無法重現,最後終於在 Soul of Chogokin 中做到了。當時的產品做不到的,卻能用組裝套件做到。
然後是鷹戰機,它的人形背面隱藏著 Dancouga 的面孔。如果你沒有變形玩具,你可能不知道這裡有一張臉。他們在這裡做得很好,讓我印象深刻。
Nagasawa: 事實上,我們一開始製作的鷹戰機原型,即使是這樣的大小也可以變身。不過,一如所料,它的強度不足以承受塑膠模型的使用,所以我們決定省略變形的部分。如果可以的話,我也想加入這個元素,但我決定以不同的形式把它優雅地組合起來。
Yasushi:如果我們把變形做成可以在塑膠套件中複製的大小,Dancouga 形狀的平衡就會被打破,所以我覺得這真的是一個非常明智的決定。
Nagasawa如果只將鷹式戰鬥機做大,就會與客戶想像的不一樣,所以我們依循 Mini-Pla 的形式,將各機械人的尺寸搭配在單一產品中,盡可能重現劇中的形象。
在 Miniplat 中,我們的目標是 200 日元一個,300 日元一個,但這樣就有一個問題,就是無法再現影片中機器人的大小差異,也無法加入變身功能。2008 年左右,Miniplas 開始加入模型 A 和 B 部分的規格,我們也開始採用機器人實際上可以變身為合體造型的方法。在這次的 Dancouga 中,我們運用了 Mini-Pla 的規格,並透過將機器人分成幾組:Eagle Fighter 和 Land Cougar 一組、Land Liger 和 Flight Booster 一組、Big Moth 一組,來重現 Dancouga 中每個機器人的大小差異和變身。
泰:(Dancouga 也)以各種形式妥善安排。拍攝再現變身和組合的場景是一件很有趣和愉快的事。......其實在動畫中有一個場景,在合體的場景中,美洲獅和獅虎的位置是相反的,但是當他們合體時,卻是完全按照設定的位置。也許有些人看到文章中的圖片會想:「相反!」但那是故意的。
長澤這種粗糙感也是當時動畫的魅力之一(笑)。
Yasushi: 還有一件事。大飛蛾的艙門! 雖然在主動畫中沒怎麼用到,但我記得亮在救人的時候,就是從這裡進出的。我印象很深刻的是,這個模具是存在的。
長澤我也問過之前的開發者,"這看起來像是一扇門,但為什麼會有呢?我問他。因為我是在專案期間接手的,所以還沒有完全檢查過動畫中的場景。他說:「有一個場景是這樣的」。我心想:'太棒了。
Yasushi: 太神奇了。好像可以跟懂這個的人好好喝一杯(笑)。
長澤我覺得這個項目之所以能實現,是因為周圍有很多這樣的人。老實說,從我在 Hobby 部門工作的角度來看,我覺得我們接受了很多挑戰。這真的是一款能夠吸引發燒友的產品,不是嗎?
Yasushi: 沒錯。很多次我都在想:「這個零件就是這樣破的」。
長澤我對每一個都感到驚訝。有些零件的分割、分離方式,在 Hobby 部門是不常見到的,所以在製作的過程中,我就在想:「Mini-Pla 的公式是以 Mini-Pla 的方式來發展的」。
Tai:即便如此,你還是可以讓她做出各種姿勢,一直看著她。手腕部分也很有表現力。
NagasawaDancuga 的體態令人驚訝,不是嗎?我確保每個手腕部分都能傳達出影片中角色的形象。也有沒有手的手。
Yasushi: 我還以為只是扁平的手,但手指是有一點角度的,不是嗎?
永澤沒錯。我覺得你創造出的形狀很好,當你把它伸到面前時,會給人一點力量。我嘗試在動畫中帶出一點氛圍或性感。
Tai:我很滿意手的形狀,也很滿意手腕的角度,因為這樣可以有很多戲劇性。這是一套如此動人的套件,所以如果你的盒子裡還有這套套件,你一定要把它組合起來。
不難想像這次我們有很多想做的事,但我想由於產品規格的緣故,我們必須下定決心放棄其中一些。即使如此,能把產品拼成這樣,我們真的是感動得要哭了。我夢寐以求的塑膠套件就在這裡。不知道這種感覺可以傳達到什麼程度。
NagasawaDancuga 會幻化成各式各樣的形狀,也會與其他形狀結合,所以我覺得要把它裝成產品是非常困難的。我從企劃階段就聽說了,但一開始公司內部的看法是,Dancuga 不可能在 Super Miniplat 中商品化,確實是不可能的事。但是,當時的負責人表示,Super Miniplat 的形式已經獲得了一定的認可,所以他想試試看,而且非常努力。老實說,水平比其他 Super Miniplat 機型高一、兩級,但終於能夠將其融入產品中,他們感到非常高興。
泰:變身的噱頭本來只需要將當時的玩具縮小就可以完成,但 Dancuga 的形象經過電視劇、OVA 和電影版的改良,我想這也是變身變得難以重現的原因。最大的一次是在《超級機器人大戰》中,它被重新評估為在系列中扮演積極角色的酷玩具。從那時起,透過《超級機器人大戰》掀起了各種機器人的復興熱潮,所以即使到了 2025 年,以昭和時代的角色為主題的新產品也不斷推出,但我認為 Dancuga 是其中的推手。
在這個過程中,在不同人的心目中,DANKUGA 越來越被提煉成這樣的東西,有很多帶有憂鬱感的產品,但對我來說,我想要的也是恰到好處的平衡感。你所得到的印象取決於你所看的集數。
長澤我認為動畫的動態是很重要的,也有人喜歡比較接近設定的比例,所以對於 Super Miniplat,我希望能找到一個比較平實的地方,讓大家都能了解我們想要達到的目的。
黑騎士進場 令人印象深刻的黑翼的噱頭和細節
泰:說到丹塚,我們也對艾倫伊戈爾的黑翼很感興趣,這其實也是萬代第一次將黑翼變身機制商品化吧?
長澤沒錯。當我們最初決定要將 Dancouga 商品化時,有一種感覺是,如果我們要上船,就必須盡可能走得更遠。這就是為什麼在我負責 Dancuga 僅兩三周之後,我們就開始開發 Black Wing 的原因。
Tai:Black Wing 的規模大得出奇吧?
長澤沒錯。電影中有一幕是它和鷹戰機一起出現的,它的體積相當大,所以我們調整了它的比例和大小,讓它和人形的大蛾看齊。
泰:哇! 驚人的造型!
長澤黑翼是一個擁有令人印象深刻翅膀的機器人,所以我們在完成整體設計的同時,也加入了更逼真的味道。我們希望在模型中加入黑翼,讓大人也能親手享受舞娘的樂趣。
Tai它作為獨立的飛機模型看起來非常驚人。...... 等一下。這些爪子零件為什麼要在這裡分開?
長澤謝謝你的注意。戰鬥機形態的爪狀零件對於鳥類機甲來說出乎意料地重要,所以我們堅持使用它。在人類形態下,它們可以被適當地容納。
Yasushi: 即使你不走那麼遠,也沒有人會介意的(笑)。
長澤哈哈(笑)。我們已經盡力了。人物的這一部分也是可以活動的,所以我能夠讓她擺出抓東西的姿勢。膝蓋是三節的,因為需要反向接合。它可以反向彎曲,最大幾乎可以達到 180°。當然,也可以向正常方向彎曲。通常情況下,我不會這麼做,但我把黑翼飛機的活動範圍。您可以理所當然地直立坐著,也可以倒立坐著(?)你也可以倒坐。
Tai它已經是 MG 級的了,不是嗎?因為目標受眾是像我們這樣的成年人,所以才能做到這一步。
長澤沒錯。這次我們能夠透過 Premium Bandai 推出,所以我們必須確保它是為了更核心的顧客,也就是真正喜歡《Dancouga》、真正買了《Dancouga》也想要《Black Wing》的人所推出的正規商品。我們決定了這些規格,好讓大家可以享受到這個人物的骨頭。
胯部和腿部是三軸動作的關係吧?
長澤是的,這裡是球形接合,但我們也加入了滾動軸,所以它們可以張開得很大。所以作為人形模型來說是非常好的。腰部是一個簡單的結構,所以我們確保模型的這個簡單部分做得很好。
泰:非常感謝!
眾笑
Yasushi還有鼻子部分的雕刻,不是嗎?
長澤我們從最初的設計階段,從粗略的設計階段就想到要加入這個圖案。我們想在產品上加入金色的坦普印花。一開始我們也想過把產品分成幾個部分,但是太細節了。我在想是在平面部分印刷,還是加入一點細節,然後在那裡印刷,這要看最後的成品如何。
Tai:我在想像這裡會發生什麼事。我也在想會不會在細節上面貼上金色的貼紙。
Nagasawa這是戰鬥機造型中最重要的一點,臉部表情會在這裡浮現出來。所以我覺得用顏色來表現會比較好,用貼紙的話,貼紙本身的厚度就會出來,所以我覺得看起來會差一點。Super Miniplas 也可以上色,所以這次就用這種風格。
Tai你花了很多心思在機鼻的側面做了一個蓋子。
Nagasawa這裡的墊片狀區域填補了變形時擴大的空間,不過最終的形狀可能會改變。出乎意料的是,機翼和其他部分讓人很難從正面看到,但我想把它們作為一個特別的特徵。
Yasushi對於這麼大的人物,如果從側面來看,確實會讓人覺得很難看。
長澤我可能在動畫中沒有想那麼多,但我加入了它,因為我想像空間會被一些東西很好地填滿 .......事實上,我在想這個地方必須要用東西填滿,才能讓它符合空氣動力 .......
Tai如果把它當成航空模型來看,有一些類似襟翼的部分,垂直尾翼也不是直的。
Nagasawa在影片中,類似襟翼的部分有白色的線條,所以我想我應該好好撿拾這些線條。我打算使用貼紙來重現它們,我想使用類似 Dancuga 系列中飛行助推器的貼紙。
垂直尾翼的顏色也不如直接完成的那麼鮮艷。我覺得黑翼如果有航空的感覺,戰鬥機的造型會比較好看,所以我嘗試讓它有飛機垂直尾翼的樣子。
泰:與其他變身成野獸造型的機甲不同,鳥型機甲的動作感並不強,所以才會用這種方式來展示。
長澤順帶一提,它還附有支架。最後造型會改變,所以只是原型而已。這次我們也很注重它的展示方式,所以你可以把鷹式戰鬥機放在這裡的小支架上。
Tai就在那兒,就在那兒! 頭頂上有兩架飛機飛過的場景,儘管只有一點點。鷹式戰鬥機甚至連一個支架都沒有。這個不錯
Nagasawa我們正在考慮用透明材料來塑造支架,這樣就更接近飛行場景的形象了。接下來就該開始改造了。
Yasushi: 我已經做好了!
Nagasawa這次我們在胸部的位置插入了滑軌,所以當您向外打開機頭時,肩膀的零件就會出來。還有變身用的小手零件,我們把它們拿出來吧。
Tai這已經不是迷你塑形了(笑)。這雙手臂的厚度和豐滿的上半身是黑翼的特徵吧?
長澤這個平衡也是以不破壞的方式來調整的。接著,翅膀彈起又折下。
這一次,翅膀設定為彈起。我們想把它設定得低一點,所以先放下一次,再彈起來,這樣就可以調整到剛剛好的位置。如果換一個新的,就有點索然無味了,所以我把它做得很平滑,很容易就能原封不動地使用。
泰:有一剎那,我忘了它是一個shokugan。如果是玩具的話,應該可以更換吧?不對,這也是書籤。
長澤:由於間隙的問題,我們沒辦法把它裝進去,所以臉部是獨立的部分。如果把這個插入這裡的針孔,就可以看到 .......
Yasushi: 哇,你好!
Nagasawa手腕的形狀還在原型階段,所以我們還沒有完全調整好尺寸比例,不過手部零件有兩種:一種是較小的握手,用來變形;另一種是較大的握手,用來擺造型。
阿泰,你要不要先把它們和 Dancuga 先生排成一排?
(大夥兒繼續默默地在丹庫加身上擺弄了幾分鐘)
再看一次,真不敢相信這是三十多年前設計的。
長澤超級棒的,不是嗎?
Tai...... 來了!(和掌聲)你們倆真般配,你們倆! 哦,......,太酷了!
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