[遊戲評論] 又是魅影社! PS4版《靈魂駭客2》遊玩報告,25年後的系列最新作!
靈魂駭客 2》的突然宣布,一定讓許多 Megaten 迷 ......,甚至是遊戲迷感到驚訝。當然,我也是其中之一。
誰能預料到《Soul Hackers》的新編號版本會出現在這裡呢?
首先,粉絲們都知道,在《真惡靈傳說:惡魔傳說者》(1995)和《惡魔傳說:魂之騎士》(1997)發行之後,同年還發行了另外兩款遊戲,分別是《惡魔傳說:雷斗古札 VS 蒼龍兵衛》(2006)和《惡魔傳說:雷斗古札 VS 阿巴頓王》(2008)。在這兩部「魔鬼使者」系列的大作推出之後,就沒有再推出其他作品了。不過,我一直以為如果要推出新作的話,一定會是冠上「Devil Summoner」名稱的作品。換句話說,我知道「Soul Hackers」是系列第二款遊戲的副標題,我從來沒有想過它會被編號為正式標題。
在此,我想以遊戲第一部發售後立即進行的遊玩報告,來回顧意外復出的《Soul Hackers 2》。
只為玩家數量而存在的獨特 Megaten 歷史。
第一款 Soul Hackers 遊戲於 1997 年推出。那是 25 年前的事了。2012 年推出了 3DS 重製版,但那仍是 10 年前的事。單看年數,不禁讓人懷疑當年的粉絲們是否還能跟得上系列的腳步,但這就是《Megaten》系列,透過眾多衍生作品而獲得的粉絲。透過各種作品而接觸到這個系列的廣大使用者,大概會歡迎本作的到來。作為一個有這麼多入口的系列,我想有多少粉絲就會有多少「我的、我的、我的 Megaten 歷史」。
當然,作者也有自己的 Megaten 故事。請原諒我暫時談談我自己,第一部「數位魔物語:目擊天梯」(由 Atlus 開發、Namco 發行)於 1987 年在 NES 上發行。遊戲還未推出,就已經成為熱門話題吸引了眾人的目光,當時還是初中生的筆者也懷著期待的心情熱切期待著遊戲的推出。
直到遊戲發售前,筆者都會和朋友聚在一起看 OVA 版,而且不只滿足於此,還看了西谷芙實所寫的小說版,心中充滿了期待。話說回來,我也曾忘乎所以地嘗試看他的原著小說《神之血脈》,但內容太難理解,第一卷看了一半就放棄了,這也算是個人的黑歷史。我想起初中時的苦澀回憶,已經完全忘記了。......我不知道這是否是我嘗試重讀的好機會。
在那之後,我持續追蹤這個系列,等到《惡魔伝說者》和《魂之駭客》發行時,我已經是個上班族了。當時我在一家剛起步的遊戲雜誌擔任編輯,每當深夜回到家,我就會馬上打開世嘉土星(Sega Saturn)玩。回想起 25 年前的那些日子,我才開始玩 Soul Hackers 2。各位讀者,你們呢?
遊戲中再次出现的神秘組織 Phantom Society 一定又在陰謀詭計了!
現在,我想介紹「Soul Hackers 2」,雖然這是個冗長的前言。
本作與前作的故事或世界觀沒有直接關係,但前作中的一些角色、術語和物品都會出現,還有一些效果會讓玩過前作的玩家苦笑不得。就我個人而言,我對銀古夫人的再度出現感到輕微的好笑。
在前作中出現的神秘組織「Phantom Society」在本作中也有重要登場。一如所料,這個組織擁有控制整個城市的力量(見前作),看來不會輕易消失。系列的粉絲很可能與他們有一段長時間的關係。幻影協會在前作中以收集城市居民的靈魂為出發點,但最終卻想收集全世界的靈魂,並獻給這一切的源頭 Manitou,他們在本作中又有什麼目的呢?如果您玩過前作,大概一聽到這個名字就會有一種興奮、不祥的預感。
故事講述的是為了這個計畫而從 Aion 體現出來的兩位 Aion 探員 Ringo 和 Fig,以及他們的三位同伴 Devil Summoner,為了阻止科技進化所產生的電子生命體 Aion 所偵測到的「世界毀滅」而進行的探險。故事講述他們與三位魔鬼傳說者(Devil Summoners)組隊,他們是 Aion 的代理人,為了這個計劃而從 Aion 實體化出來,以防止世界的毀滅。雖然有許多作品都有科幻元素,例如由母電腦管理城市與居民,但這種由電腦製造出來的電子生命體具體化並破案的設定,對於科幻愛好者來說是無法抗拒的,也吸引了玩家的目光。
兩個具體化的角色 Ringo 和 Fig 看起來是女性,但我一開始就在想他們是否有性別,但我的結論是只要他們可愛就好。
為了防止世界毀滅,玩家在遊戲中扮演 Ringo。他的夥伴 Fig 是主要的指揮官,負責與 Ringo 溝通資訊,並使用稱為 Mimi 的貓頭鷹造型無人機直接向 Ringo 提供建議。由於 Fig 並不參與實際的調查或戰鬥,因此往往會被黨員們所掩蓋,但喜歡 Fig 的玩家可以隨時回到黨員們休息的安全屋與他會合。
這次為了阻止世界毀滅而加入的三位魔鬼傳說者分別是 Alou、Milady 和 Saizo。在遊戲開始時,Ringo 是獨自一人,但隨著故事的進展,他逐一加入黨派,最後以四人黨的形式進行遊戲。
他們加入黨派時的場景影響巨大,令人震撼。原因是所有的魔鬼傳說者在第一次與 Ringo 接觸時都已經死了。
在 Soul Hack 中面對死去的 Devil Summoners 的靈魂。
現在讓我們描述一下黨員。
第一位黨員 Alou 是與 Phantom Society 有衝突的組織 Yatagarasu 的成員,但在一次臥底行動中被 Phantom Society 的刺客殺害。
第二位,Milady,是 Phantom Society 的成員,但卻被同一組織的同伴 R.S. 殺害。
第三位,Saizo,是一位自由的魔鬼召喚者,但也被 Phantom Society 的刺客謀殺。不出所料,魅影協會似乎捲入了某種陰謀,但此時真相仍然不明。很明顯,他們與對手組織「Yatagarasu」有衝突,但我們可以預期,他們可能是試圖阻止幽靈會邪惡計劃的一方組織。
Ringo 利用他的特殊能力 Soul Hack 潛入被謀殺的魔鬼傳說者的精神世界,與他們的靈魂對質,讓他們帶著對死亡的遺憾復活。這種稱為 Soul Hack 的特殊能力在前作中以類似形式出現。其目的是進入死者的精神世界,透過重溫他們生前發生的事件來收集資訊。
這種重溫模式稱為「Vision Quest」,而 Vision Quest 在本作中再次出现,是在靈魂駭客過程中投射出的重溫影像。當您觸及這個系統時,您會很高興知道這是一款全新的 Soul Hackers 作品。
順便一提,這個「靈魂駭客」系統我當時玩遊戲時也感受到了,它的靈感來自於 1989 年出現在 PC 遊戲系列「通靈偵探」中的一種名為「Psychodive」的特殊能力,即進入一個人的精神世界並從中提取資訊。遊戲的開發人員可能是該系列的粉絲。據推測,開發人員中可能有該系列的粉絲,如果有機會,我也想聽聽。
挑戰在 Soul Matrix!
遊戲的基本進程是在以階段形式出現的城鎮中收集資訊,同時還要攻打地下城和與重要角色對戰。所有的移動場景都是以 3D 的方式呈現,但每個城鎮都不是很大,目標也很容易理解,地牢也非常容易上手,因為有自動對應系統,會在畫面中不斷顯示您移動過的位置。
劇情還會在螢幕左上角顯示玩家接下來需要做的事,這是 RPG 常見的補救方法,當您很久沒玩游戏,不知道該做什麼時,就會看到這個提示。對於因工作而必須暫時離開遊戲的上班族來說,這是一項很棒的功能。
當派對成功成長到四名玩家後,世界就會擴大,其中一個擴大的世界是一個叫做「靈魂矩陣」的地下城。
這個地下城並非設定在現實世界中的地下城,例如遊戲初期出現的「海灣倉庫」,或是稍後會征服的「中央區棄置路線」,而是在 Aion 的基地 Axis 內,體現 Ringo 的精神世界,並與三位黨員有關的地下城。這是一個地牢。
箭區的第一個區域必須在故事情節中征服,但之後放出的 Milady 和 Scizor 區域,以及箭區第一個 Boss 戰役之後的更深區域,則可以隨時征服(有少數例外)。這些地下城主要是為了挑戰性的玩法而設計,例如強化黨員和收集物品。筆者尚未完成遊戲,但對探索「靈魂矩陣」充滿熱忱,目前正在進行主情節的進度。
除了主要的故事情節外,本作中也有類似於子任務的「請求」,您有機會在 Club Cleticious 與銀古女士以及遊戲中的其他不同地點接受請求。藉由執行這些請求,同時進行情節進度,您將能夠更深入地體驗 Soul Hackers 2 的世界。
順帶一提,本作中的城鎮和地下城都是以真實世界的地點為藍本。
新山道是以表參道為藍本,其令人印象深刻的 Zafiro 入口就像 TOKYU PLAZA 的扶手電梯。Karakucho 是以新宿歌舞伎町為藍本,而 Jaku Frost 就在哥斯拉原本探出頭的地方。Mansei Realm 是以秋葉原的氛圍來創造的,第一個地下城 Wangan Warehouse 的背景有精心設計的戲仿店名,例如 Ariake Pier,讓人一邊看細節一邊玩。
Megaten 系列標準的妖怪合體系統也被納入其中,這次的妖怪合體可以在「Cirque de Gyomaden」中進行。在合體之前,會根據您擁有的妖怪顯示出推薦的合體方式,非常貼心。您所擁有的惡魔變成您的夥伴後,可以合併在一起,創造出更強大的惡魔。
在本作中,只要將惡魔設定為「COMP」武器,惡魔就能與黨員一起戰鬥。在遊戲過程中,您可以依個別情況變更所設定的惡魔,並透過不斷的嘗試,找出最適合您面對的每個角色與敵人的惡魔。
故事發生在遊戲前半段的山區,也就是中央區的廢棄路線上,您會在這裡遇到殺害 Alou 的 Cabragi,並與他交手。在朝著防止世界毀滅的共同目標前進的同時,我們會了解到魔鬼召喚者們的過去,並見證他們的命運,但這部作品的結局會如何,世界的毀滅是否能被阻止--有太多我好奇的事情,讓我無法完全停止遊戲。
復活與新招牌作品的誕生
Soul Hackers 2 是 25 年來的第一款新作,但毫無疑問的是,即使是當年玩過的玩家,也可以放心地享受這款遊戲,即使是從本作開始。
正如本文開頭所提到的,「Shin Megami Tensei」的冠冕從上一作移除,而「Devil Summoner」的冠冕也從本作移除。這大概意味著從本作開始,《魂之駭客》將成為主題,並作為新的招牌系列來發展。身為新的 Megaten 系列,很可能會很有娛樂性。希望逐漸成為知名邪惡組織的幻影社不會滅亡,在下一部作品中繼續發揮他們的陰謀詭計。
最後,我想以作者對 25 年後復活的《魂騎士》系列的這番話作為結語。
'Congo tomo yoroshiku ......'
(文字:風之艾歐娜)
[產品資訊。
■Soul Hackers 2.
包裝圖為 PS5 版本。
現正發售中。
類型:RPG
平台:PS5、PS4、Xbox Series X|S(僅限 DL 版本)、Xbox One(僅限 DL 版本)、Windows 10/11、Steam。
一般版價格 套裝版:9,878 日圓 (含稅)、下載版:9,878 日圓
限量版價格 套裝限量版:17,380 日圓 (含稅),下載豪華版:15,378 日圓
年齡層:CERO C(15 歲以上適用)
製造商:Atlus
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