機動戰士敢達:水銀魔女》製作人岡本拓也訪談第一部分:「機動戰士敢達不屬於我們」- 被少年的現實說話所震驚。
機動戰士高達系列最新電視動畫《機動戰士高達:水銀魔女》(以下簡稱《水銀魔女》)於每週日下午 5 點起在全國 28 家電台的 MBS/TBS 網絡播出。
這是自《機動戰士高達:鐵血奧菲斯》(以下簡稱《鐵血奧菲斯》)之後,七年來第一部新的電視連續劇,因首次在電視連續劇中出現女性主角以及以學校為背景的世界觀而備受注目。此外,包括與 PARCO 合作在內的多個話題,也讓動漫迷在開播前鬧得沸沸揚揚。而提前發佈的前篇「PROLOGUE」(《序言》),也讓大家對於會用高品質的影像串起一個怎麼樣的故事,抱持著更高的期待。
我們訪問了這部備受期待作品的製作人岡本拓也,談到了從企劃開始到工作人員的一切,以及他在這部作品中關注的重點。
少年的那句「高達不屬於我們」讓我印象深刻。
-這是七年來第一部新的 Gundam TV 連續劇。首先請您介紹一下製作背景。
岡本:我自己是在 2020 年初春開始製作《水星的魔女》的,不過聽說是在 2018 年左右,開始有人談論這個計畫是下一部的高達。他們一開始的構想是為了高達 50 和 60 周年紀念,為下一代創作一部作品。之後,在 2020 年,我們被告知他們希望我們製作一部以女性為主角的高達。
--所以你們從一開始就以年輕族群為目標卷區?
岡本 :是的,沒錯。在我的印象中,之前以太空世紀以外為舞台的高達作品,基本上都是以青少年族群為對象,所以我就想這部作品也要以這個族群為對象,這也是一個命令。
--你在開始以學校為背景的故事時,有沒有意識到這樣的目標受眾群呢?
岡本 :過去也有在高達作品中出現過學校,但我想大多數都是以男兵為出發點,或是一開始就很嚴肅。這次的《水星的魔女》,在思考故事的過程中有好幾個轉折點,內容一開始也是相當嚴肅的。但就在那時,我有機會和一些來參加社會科學實地考察的青少年聊天。他們告訴我,《高達》不適合我們看,而且如果片名中有「高達」一詞,他們也不會看。......。
--這些都是令人震驚的字眼。
岡本 :這對我的打擊真的很大。當然,《高達》是太空世紀系列的作品,但從《機動戰士高達 SEED》(以下簡稱「SEED」)到現在已過了 20 年,即使是太空世紀以外的作品也是如此。這是歷史,但同時也是一種障礙或重量,讓年輕一代難以進入這個系列。為了讓年輕世代更容易進入,創作者過去採取了各種不同的方法。不過,我認為在他們更熟悉的環境中開始作品會比較好,這也是我們決定將故事設定在學校的原因。
--所以你一開始不會寫很沉重的東西,而是逐漸深化故事?
岡本: 因為故事設定在週日下午 5 點(17:00),所以我們有意識地讓故事容易入戲,而不是讓入戲過於沉重。此外,在計畫之初,我覺得大國之間的戰爭對於年輕一代來說,是個很難有真實感受的主題。我想讓當今的年輕人更容易接受,讓他們更容易想到「這是什麼? 我想知道在哪裡可以讓現今的年輕人對這個主題更熟悉一點,並且覺得「這是我們的故事」。
--當這個計畫交到岡本先生手上時,他決定主角是一位女性。
岡本 :當然有些事情只能用女性角色來描寫,但我沒有特別意識到這一點。我覺得重要的是將她們描繪成人、描繪成角色。
角色和機械設計各司其職
--您的人員配置系統是怎樣的?在這部作品中,有四位角色設計師,包括原本的角色設計師 Mogumo 先生。
岡本: 這部作品要繪製的角色非常多,所以我們是在大家的協助下建立系統的。具體來說,Marie Tagashira 姊姊負責主角,而 Tamari Toida 姊姊和 Hirotoshi Takaya 姊姊則負責圍繞主角的角色。
--就主角而言,基本上是由 Mogumo-san 負責原創設計嗎?
岡本 :我們請 Mogumo-san 負責學生方面的工作,或者說是年輕角色方面的工作。另外,導演 (Hiroshi) Komabayashi 是一位非常優秀的藝術家,所以他常常會以圖片的形式提出想法。有時我會和 Mogumo 先生玩追趕的遊戲,有時他會根據導演的畫來創作動畫的角色設計。
--還有六位機械設計師,由 JNTHED 領導。您覺得這裡也有角色分工嗎?
JNTHED先生 基本上負責Gundam Aerial和Gundam Rubris等主力機動戰鬥服,而Kanetake Ebikawa負責Grassley機動戰鬥服,Ippei Katabe負責Jetak機動戰鬥服,Wataru Inada負責Pale機動戰鬥服。Pale 公司的 Mobile Suits 交由 Wataru Inada 先生負責。
此外,我們也請柳濑孝之先生和寺岡健治先生負責其他勢力和 MS 的設計。
我們希望透過故事讓大家感受到「魔女」的意義。
--當我與您交談時,我感覺到您是以非常自由的想法來創造新的東西。
岡本 :我覺得太空世紀系列的作品比較困難,因為有很多東西都是既定的,但在太空世紀以外的作品,我覺得我有一定的自由度。然而,《機動戰士 G 高達》距今還不到 30 年,所以每個人對高達都有自己的印象。我認為我們需要滿足觀眾的需求,同時以好的方式偏離他們的假設。
--那麼,你的意思是說,有些元素也能讓傳統的高達迷喜歡?我還以為如果我們有意識地照顧年輕一代的話,可能會有一些人覺得不適合他們。
岡本: 我想這就是高達的懷舊深度吧。看 SEED 的初、高中生現在都已經三十多歲了。這部作品所包含的戲劇性,成年人也可以忍受,所以我認為它是一部可以取悅廣泛人群的作品。
--順便問一下,片名「魔女」是指什麼?
岡本 :我認為 「魔女 」有各種各樣的概念。我想不同的人會有不同的理解,不過如果您看了這個故事,我想您就會明白什麼是魔女,所以如果您能跟著故事走,我會非常高興。
將在第二部分繼續!
(千葉健一報導及撰文)
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