開發低價人偶的困難與樂趣何在? 專訪Frue Corporation新人形品牌TENITOL的開發團隊 [Hobby Industry Inside No.

對 bishojo 成品人偶感興趣的人一定聽過 Frue Corporation。它是一家娛樂公司,主要有兩大業務:「女孩潮流事業」,包括印刷貼紙機的企劃、開發和銷售,以及女性彩色隱形眼鏡的企劃和銷售;「世界觀事業」。在「世界觀事業」中,該公司企劃和開發娃娃機遊戲(一般稱為獎品)、消費者遊戲和智慧型手機遊戲的獎品,同時還參與動畫製作,包括擔任電視動畫《Yuru Can△》的製作委員會成員。
作為其 「世界觀事業 」的一部分,FLEW 在過去幾年一直在開發高價人偶品牌 "F:NEX「,並在今年推出了低價人偶品牌 」TENITOL"。顧名思義,他們的目標是要推出容易上手的系列,但開發背後究竟隱藏了什麼樣的困難呢? 我們訪問了 TENITOL 的創意製作人 Yuki Hosako 和專案經理 Kanae Imatani。

哪些角色會被塑造成人物,取決於海外的銷售數據。


首先請您介紹一下細子小姐和今谷小姐的工作。

細子:我負責開發和產品創作。我們與 Imatani 一起推出了 TENITOL。


今谷:我將創造產品的工作交給 Hohosako 先生,而我則負責銷售和促銷。

據我瞭解,Hohosako 先生原本是負責獎品數字的。

Hosako:大量生產是獎品的主要因素。最近,材料價格不斷上漲,但支付給工廠工人的工資對產品價格同樣重要。我們能在多大程度上減少為產品工作的人數是非常重要的。因此,製造有吸引力的產品當然是重中之重,但其中一個重要的獎項就是縮小規格,減少工序。對於銷售用的數字(非獎品),為了減少模具的數量,需要分離的部分也會連接成一個部分。我們減少了一些小的工序,例如將人像分開噴漆後還要進行組裝,以降低價格。

FLEW 已經有高價位的人偶品牌「F:NEX」了吧?

Hohosako:高價位的人像產品都有豪華的規格,也有該價位獨有的特質。之所以推出 TENITOL,是因為我們想在不同的層面上,也就是低價位的產品上競爭。其他公司也有提供低價位的產品,但我認為我們仍有進入市場的空間。


今谷:舉例來說,我們推出 TENITOL 的初衷,是希望吸引那些無法花費超過 10,000 日元,但願意以 10,000 日元以下的價格購買人偶的輕量級客群,以及首次購買產品銷售人偶的客群。當然,喜歡人物的人不論價格高低都會購買,所以我認為有一些重疊,但他們並非百分之百是相同的使用者。從這個意義上說,開創一個新的低價品牌是很有挑戰性的。到目前為止,我們已經推出了四種不同類型的 TENITOL,從反響來看,我們覺得已經有了一個良好的開始。

從陣容上看,似乎有許多大家熟悉的角色,例如初音未來、Supersonico等,請問這些角色是如何出現的呢?

Hohosako: 我們準備了過去曾經銷售過的角色,作為第一次的陣容。F:NEX的產品在海外也有銷售,所以我們是根據海外的銷售數據來考慮陣容的。

今谷:有直接從我們的電子商務網站銷售的情況,也有通過其他批發商的情況。在中國,我們通過 bilibili 等公司進行指導。

Hosako:過去我們製作了 Eromanga 老師的模型作為獎品,非常受歡迎,海外批發商也提出了要求,所以我們也為 TENITOL 製作了模型。

今谷並不是所有的產品在全世界都受到同樣程度的熱烈歡迎,我覺得主要的國家因角色的不同而略有差異。

細子:中國、美國、德國都在成長吧?

細子:什麼,德國?

今谷:歐洲喜歡漫畫和動漫的國家印象中是法國(......),但德國也有很多人喜歡。

細子:所以我們在規劃產品陣容時,也會考慮到海外的銷售情況。我們正以推動海外發展的魄力來進行這項工作。

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