星之海洋 6 THE DIVINE FORCE:系列新人的先行遊玩評論 太空歌劇 RPG 遊戲《星之海洋》系列的 25 週年紀念版!

突然間,「我想痛快地玩大型 RPG 遊戲!」。玩動作遊戲或線上競技遊戲時,我有時會有這樣的慾望。 我有時在玩動作遊戲或線上競技遊戲時,也會有這樣的慾望,這次要介紹的《星之海洋 6 The Divine Force》,就是非常適合這類玩家的作品。

本作適用於 PS5、PS4、Xbox 和 Steam,但本評測是在 PS4 版本上進行。請事先記住這一點。

當兩位主角相遇後,故事便開始展開。......


星之海洋 6 The Divine Force》是由 Square Enix 與 tri-Ace 共同製作的《星之海洋》系列 RPG 遊戲 25 週年紀念版。星之海洋》系列歷史悠久、廣受好評,第一款遊戲於 1996 年推出,至今已有五款編號遊戲、一款追加遊戲和一款智慧型手機作品,其特色在於融合科幻與奇幻兩種世界觀的故事,以及操作簡易、戰鬥刺激的戰鬥系統。前作《星之海洋 5》於 2006 年推出。前作《星之海洋 5》於 2016 年推出,因此本作是六年來最新的編號作品。對於系列的粉絲來說,這是一款萬眾期待的作品。



...... 和我提到了《星之海洋》系列,但我很慚愧地說,雖然我知道《星之海洋》系列的名字,但在我玩《星之海洋 6》之前,我從未接觸過該系列。星海 6》。換句話說,我是個 「星海初學者」,但總括而言,連我自己都非常喜歡《星海6》。我甚至在想:「如果這麼好玩,我真希望能早點接觸這個系列!真希望能早點接觸這個系列。

這篇文章是以作者第一次體驗《星之海洋》系列的角度所做的評論,所以請記住,不能與之前的作品相提並論。


現在,我恐怕要先說「星之海洋」系列的特色,就是系列中的每一款作品都是獨立於其他作品的,儘管它們都有相同的世界觀和設定。事實上,多虧了這個特色,我才能順利進入並沉浸在《星之海洋 6》的故事中。



本作的兩位主角分別是運輸船 Edas 的船長 Raymond Lawrence,以及位於未開發星球 Aster 系第四行星 Auxidius 王國的公主 Leticia Auxidius。遊戲採用「雙主角」系統,玩家在遊戲開始時從兩位主角中選擇一位。順帶一提,作者選擇了公主 Letitia 開始遊戲。



遊戲發生在星際日期 583 年的銀河系。故事一開始,Raymond 遭到銀河聯盟中最有名望的家族之一 Kenny 家族所擁有的戰艦 Astoria 的攻擊,並墜毀在 Astor 系的第四行星,也就是 Leticia 所居住的未開發行星上。蕾蒂西亞請求雷蒙協助拯救她的國家於危難之中,而雷蒙也與蕾蒂西亞合作,條件是要他尋找失蹤的戰友,他們應該也是在同一個星球失事的。

Raymond 來自太空,而 Letitia 則住在地球上。這兩個來自完全不同生活方式和文化背景的人相遇後,他們的命運便開始展開宏偉而戲劇性的發展。這樣的故事,也只有以「融合科幻與奇幻」為特色的《星海》系列才能說得出口。



接著故事,我們想深入介紹一下人物。

首先是主角之一的 Raymond。他是一艘運輸船的船長,個性友善大方。他富有同情心,有時候會為了戰友而不顧一切地接受挑戰,而且他也是一個不管好壞,都不在乎自己和對手地位差距的人。總體而言,他是個非常討人喜歡的角色,我猜許多玩家在遊戲進行期間會越來越被 Raymond 的個性所吸引。順帶一提,Raymond 因為不屬於銀河聯盟,所以被設定為不受「保護未發現行星公約」的約束。熟悉《星海》系列世界觀的玩家在這方面可能會想「我明白了,就是這樣」。


Raymond Lawrence,運輸船 Edas 的船長。

另一位主角 Letitia 是 Auxidius 王國的公主。雖然身為皇族,但她身披盔甲,勇敢地揮舞雙劍,將一個又一個敵人擊倒,個性開朗豪爽。她是個性格剛強、開朗豪爽的人,只帶著一個追隨者 Abelardo 離開自己的國家,為了尋找某個人而踏上了秘密的旅程,雖然剪掉這部分,她看起來像是個假小子公主,但其實她不是。她直率的個性加上可愛的視覺效果,無疑會在玩家中造成許多粉絲。


Leticia Auxidius,Auxidius 王國的公主。

副角色的存在感與魅力不亞於兩位主角,也是本作故事中不可或缺的角色。

蕾蒂西亞的侍從阿貝拉多是一位對蕾蒂西亞忠心耿耿的騎士,也是與她一起長大的青梅竹馬。他文武双全,精通操纵查克拉姆的体术和操纵魔法力量的算术。


Abelard Bergholm,為 Leticia 服務的騎士。

Elena 是運輸船 Edas 的船員,船長是 Raymond。
她擁有豐富的知識和冷靜沉著的舉止,深受船員和 Raymond 的信任。Elena 與 Raymond 之間的互動是本片的亮點之一。


Elena,運輸船 Edas 的船員

妮娜是一位物理治療師女孩,她能操縱力量治癒人們。
她開朗、天真、好奇,有時也會在情急之下犯錯,但她躁動的活力和幫助病人的強烈意志,吸引著周遭人的心。她有別於 Letitia 的可愛外表也幫了不少忙,我們預感她會有很多粉絲。


Nina Deforges,一個操縱「治療藝術」的女孩。

總體而言,《星之海洋 6》給我的感覺是有許多「好角色」,他們誠實、真誠地令人喜歡。在遊戲中,尤其是 RPG 遊戲,不管世界觀、故事情節、畫面表現或戰鬥系統有多好,如果無法融入角色,就很難有動力繼續玩下去。在這個意義上,我覺得《星之海洋 6》有足夠吸引人的角色來激發玩家的動機。


容易上手、令人振奮的戰鬥!與 VA 的空中突襲讓人上癮!


再次抱歉,我以一個系列新手的知識來說這句話,但《星之海洋》的一大特色就是「只要簡單的操作就能享受激爽的戰鬥系統」。本節將以戰鬥為重點,介紹本作的遊戲系統與樂趣。


本作的戰鬥是動作戰鬥,而不是所謂的指令選擇戰鬥。動作戰鬥基本上是無縫戰鬥。這表示當您在場上遇到怪物時,您可以直接進入戰鬥,而無需切換螢幕。當然,當戰鬥結束後,玩家會無縫轉回到場地,不需要任何載入。這個將場地與戰鬥畫面整合的系統,同時提供了強烈的刺激感與高度的沉浸感。



在戰鬥中,玩家充分利用□、△、○鍵(PlayStation 版)的技能設定來與敵人戰鬥。您可以使用「連結組合」系統來設定哪些按鈕指定給哪些動作。

每次按下按鍵時,連動組合中設定的動作會依序執行,因此只要正確設定戰鬥技巧,就能有效率地發揮一連串攻擊。這種嘗試創造自己獨創連擊的感覺非常有趣,有一種類似格鬥動作遊戲的感覺。除了技能之外,Link Combo 也可以指定使用道具。設定 Link Combo 可讓您比平常更早啟動道具的效果,因此有效利用它很可能是成功的關鍵。



然而,技能實際上並不是無限制使用的。使用技能需要點數,稱為「AP」。AP 會隨著時間自然恢復,而最大 AP 也可以在戰鬥中滿足特定條件而增加或減少。由於每個技能消耗的 AP 都不同,因此在設定連線組合時也必須注意每個技能的 AP 消耗量。筆者認為這種 AP 管理為動作戰增添了恰到好處的限制,同時也是一種微妙的調劑,讓玩家有很好的緊張感。



在本作中,玩家最多可以選擇四名同伴角色組成一方。在戰鬥中,除控制角色以外的其他黨員都會自動行動,但只要按一下按鈕,就可以即時切換控制角色。透過這個系統,您可以在緊急情況下切換到可以治療或緩衝的角色來支援成員,或是切換到具有高攻擊力的角色來發動致命一擊。黨派切換系統的存在似乎增加了戰鬥策略性的深度。



本作的戰鬥系統已相當完整,目前介紹的元素已足以保證遊戲的樂趣,但事實上本作的戰鬥中還有一個元素大大增加了遊戲的吸引力。那就是從 DUMA(稱為「VA」或「Vanguard Assault」)身上獲得的能力

DUMA 是神秘的機械生命體,您會在故事進行期間遇到它們。
您控制的角色會被 DUMA 賦予特殊能力。首先,在戰鬥中按下 R1 鍵會展開一個盾牌,可以防止敵人攻擊並漂浮在空中。如果您在此狀態下放開按鈕,就能朝前方的敵人發動高速衝刺攻擊。老實說,這種速度感好到讓人上癮。此外,如前所述,本作是無縫對戰,因此舉例來說,如果您看到場上有敵人,就可以浮上空中發動衝刺攻擊,瞬間拉近與敵人之間的距離。



此外,在 VA 衝刺攻擊期間,您也可以透過輸入搖桿來進行急轉彎。如果您利用這個動作離開高速向您投射仇恨的敵人的視線,就會發生「閃瞎」,讓敵人失去您的視線。在盲點期間,敵人的移動會停止、受到的傷害會增加等獎勵會產生,讓您在戰鬥中獲得優勢,因此您應該主動瞄準這一點。此外,如果您以成功的 blindside 攻擊敵人,甚至可以增加使用技能所需的 AP 上限,這只是一件好事。如此重要的動作,可以說是「誰控制了 VA,誰就控制了戰局」。

文字上的解釋可能會讓人覺得這個控制及其發生的條件很困難(事實上,當解釋這個系統的文字第一次出現在遊戲中時,作者不得不反覆閱讀),但是當您真正嘗試過之後,您會發現它比您想像的要簡單直觀得多。在我的印象中,操控方式比想像中容易直覺得多,我可以很輕鬆地釋放 VA。這一連串令人振奮的動作 - 從空中突擊攻擊,然後再從突擊中致盲 - 我們希望您能親身體驗。



到目前為止,筆者主要介紹的是戰鬥系統,但也有「裝備」和「技能樹」等熟悉的 RPG 元素。作者特別喜歡技能樹系統,可以讓您仔細思考要強化什麼,本作的技能樹每個角色都有不同的形式,讓您可以享受大量的訓練,我覺得這點相當討好。

您既可以釋放戰鬥技能來強化連線連擊,也可以釋放被動技能來利用戰鬥的優勢,還可以釋放各個狀態的增幅,例如攻擊力和力量,讓它們得到紮實的強化。......如果您喜歡 RPG 遊戲中的養成元素,相信您一定會很滿意這款遊戲。



這真是太棒了!我對《星之海洋 6》的個人推薦。


從這裡開始,讓我介紹我個人對本作的一些亮點。

1、無縫的戰鬥和 VA 所提供的壓倒性的好節奏和令人興奮的感覺。


良好的節奏是玩遊戲的重要元素,不只是 RPG。無論故事有多好,戰鬥有多有趣,如果節奏不佳,壓力就會不斷累積,最終可能會放棄遊戲。反過來說,如果您說能否真正沉浸在遊戲中取決於節奏,也不為過。

總而言之,《星之海洋 6》整個遊戲的節奏都很好。毋庸置疑,在戰場探索和戰鬥之間沒有負載的無縫對戰在這種節奏中起到了一定的作用,但是在對戰的介紹中提到的浮在半空中發射衝刺的 "VA "也為遊戲的節奏加分不少。

事實上,VA 不僅可以在戰鬥中使用,也可以在廣大的地圖上移動時使用。



雖然本作不是開放世界,但也有廣大的地圖,包括田野和城鎮。能夠享受「用自己的雙腳探索廣闊世界」的興奮感固然是件好事,但在廣闊的領域中移動有可能會拖慢遊戲的節奏。

這時 VA 就派上了用場。在野外,您可以使用 VA 盡情地在空中移動,而不必擔心這些事情。此外,即使在 NPC 居住的城鎮中,您也可以使用 VA 在空中移動,這些城鎮分散在全國各地。如此一來,您就可以從長長的樓梯抄近路、登上民宅屋頂等等。



此外,在城鎮和田野中,經常會有物品放置在一般人無法到達的地方,彷彿在說「在這裡用 VA 嘗試空中移動吧」。換句話說,本作充滿了 3D 動作遊戲般的探索樂趣。VA 不僅在戰鬥中不可或缺,在四處移動和探索領域時也同樣不可或缺。事實上,它可能會變得非常不可或缺,即使在玩其他 3D 類型的遊戲時,您也可能會發現自己會按下 R1 鍵來啟動 VA。


2、「雙英雄系統 」可讓您享受兩個主角的不同玩法。

在「角色介紹」一節中簡單提到,本作有兩位主角,分別是 Raymond 和 Leticia。本作採用「雙英雄系統」,即在遊戲開始時選擇兩位主角中的一位。如果您仔細想想(或者即使您不想想),這是一件非常了不起的事情。

首先,本遊戲的體積屬於大型類別。不僅故事龐大,可做的事情也很多,包括訓練元素、探索元素、挑戰元素,以及遊戲中的小遊戲「Soar」,這已經成為宇宙中的一大熱潮。



雙英雄系統可讓您在兩位英雄之間進行選擇,這簡直讓這款本來就龐大的遊戲體量加倍。根據您選擇的主角,您可以從不同的角度來觀賞事件場景,當然,成為您同伴的角色也會隨之改變。此外,甚至連戰鬥中的音樂也會根據您選擇的主角而改變,這實在令人驚訝。如此多變的元素,不玩至少兩輪遊戲就太浪費了。

您可以選擇不同的主角,在通關遊戲後再玩一次,也可以選擇將儲存的兩位主角的資料按照相同的順序進行遊戲,例如:「我已經使用 Raymond 的資料進行到這一步了,那麼下次我就使用 Leticia 的資料,在 ...... 玩到相同的地步」。您也可以依照兩位主角儲存的資料進行。筆者遵循後一種模式,以 Letitia 開始遊戲,但隨著故事的進展,他想更了解角色 Raymond,因此決定也以 Raymond 開始遊戲。為了更深入了解故事與世界,建議您採用這種遊玩方式。



星之海洋 6》不僅是系列粉絲的絕佳「入門書」,對於初次接觸系列的玩家來說也是如此!



這就是我們對《星之海洋 6》的預先遊戲評論。


老實說,我比較喜歡以現代為背景的 RPG,而不是幻想 RPG。因此,直到現在我都傾向於避開幻想 RPG。然而,《星之海洋 6》充滿了樂趣,即使是這樣的作者也能愛上。這主要歸功於史詩般的故事和引人入勝的角色,以及籠罩整個遊戲的良好節奏和令人興奮上癮的戰鬥。老實說,我以前可能從未在 RPG 遊戲中有過這種感覺,想要和場中的敵人「多打一場」。我可能從未在 RPG 遊戲中有過這種感覺。

如果您跟我一樣,從未接觸過《星之海洋》系列,或是擔心 ...... 是否能融入科幻與奇幻的世界觀,那麼我希望您能玩玩本作。在開始遊戲的 10 分鐘內,您就會融入《星之海洋 6》的世界。

  • 標題資訊
  • 發售日期:2022 年 10 月 27 日 *10月28日於Steam上市
  • 相容性:PS4/PS5/XboxOne/Xbox Series X|S/Steam
  • 類型:RPG
  • 玩家:1 名玩家
  • CERO:B
  • 價格:包裝版與下載版8,778日圓(含稅
  • 官方網站:#
作者:Nero Hyakkabe
自由撰稿人,買了太多的遊戲。目前擁有超過 300 款遊戲。也是一位小說家。他的作品包括 Yubisaki Kaidan: 140 Scary Stories (PHP Kenkyujo) 和 Goa Ken: Unrated Edition (Kodansha).
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